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本帖最后由 欧阳少恭 于 11-16-2012 11:47 编辑
九阴武侠服合服至今已经三个月了,在这三个月中我们的招人工作从未停止,尤其是在我们主要负责招人的副帮主太上皇的努力下,沧澜从刚合服的平均在线20人发展为每日在线110人,并且帮会总人数名列服务器第一!并且,在有帮会活动的情况下YY在线达到40人,与合服前的情况相比已经算是大的飞跃,在此,感谢太上皇为沧澜不断扩充新鲜血液!
随着珈蓝云栈营转战新服光明顶,我们沧澜现在是九阴武侠服珈蓝唯一的帮会,帮会规模有了,而沧澜到底要走怎样的路就成为了我们要研究的问题。鉴于侠骨丹心目前局势,原来的大帮会義丰与天下第一解散,剩下的一线战斗帮会基本分为两个派系,无法无天、决战天下、友情岁月、灭度九天组成联盟对抗由云染、御龙飞甲、情义倾城、完美之巅组成的战线,而沧澜的外交与这两面的帮会都有来往,并且基本都属于友好,所以将沧澜墨染江湖发展为一个本服最大的中立休闲帮会成为了我们的目标,我们与以前的联盟疯魔乱舞解除,新的联盟为天命,云染,血战云天,其中天命和血战云天均为休闲帮会,我们发展大型中立帮会的目标已基本成型,并且以此口号继续招收新的玩家加入,让沧澜成为不管谁累了都可以进来休憩的地方。 但是,宁静不是一直存在的,总有一些人要出来破坏。一个月前,破曉帮会在与我们帮几人发生了冲突后将沧澜设为敌对,并且先对我们发布追杀,虽然我们是以休闲为主,但也绝不容忍任何人挑衅,所以我们积极应战,与破曉进行了几次战斗。但是,我们从这几次战斗中发现了我们存在的一个严重问题,由于沧澜长时间不作战,收人的宗旨也是休闲为主,所以多数人很少甚至从未参加过这样的正面作战,所以暴露出的问题便是:作战不上YY不听指挥、执行力很差、集合速度慢,因此导致在人数相当的情况下我们打得很艰难。虽然我们是休闲帮会,不惹事,但也不能怕事,所以培养帮会的战斗力成为了我们目前要解决的问题。 上一周在夺书后我们与友情岁月帮会发生了冲突,并且在野外与他们打了一场。友情岁月属于我们在华南的老敌对玄甲铁骑和听剑飞吟重新组合的帮会,合服之后,在云栈的调和下我们罢手言和。所以在与友情发生冲突后我为了避免与友情结仇便让大家离开,但是友情岁月的人因为这事不断地开始杀我们的落单玩家,我立即与他们的帮主进行交涉,声明我们的立场,并且不想与他们敌对,但是他们帮主却说压不住帮里人,无能为力。一周后,友情岁月的挑衅更加严重,开始劫我们镖车,杀我们的生活玩家,再次与他们帮主交涉下还是未果,无奈之下我们设置友情岁月为敌对,并且对友情全面开战。但是,毕竟对面是一线的战斗帮会,我们作战还是有所吃力,但是我们绝不会因此退缩,在其他帮会的调节还未结束前,我们将与友情做好打持久战的准备。 但是,无论战事如何,我们发展最大中立休闲帮会的基本路线绝不动摇,我们会尽全力保护帮内的休闲玩家,绝不容忍任何人破坏这块宁静之地,作为珈蓝在武侠区的唯一帮会,让星月之旗永不倒!!!
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