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楼主
发表于 9-19-2012 09:28:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1运输任务的收益
运输任务的收益不算高,这里所说的运输任务是4级运输任务的收益,在1个与所有代理人奖励有关的技能和两个与特定种类的代理人奖励提升的技能的加成下,0.2安等的时候,4级20质量,一个任务的收益在1500-1800lp 65wisk左右(3技能全4)。任务效率大约10-12分钟两个,一小时1.5-1.8wlp,钱不到1000w,但是由于任务完成较快,故事线很多,也能有一些+4插头入账,加上技能需求少,适合新手。特定军团乃至势力的声望增加也很快,喜欢任务的朋友可以尝试。

2任务流程
运输任务很简单,你从代理人处领取一个任务,代理人会给你3000-8000立方米不等的货物,让你送到5跳以内的一个空间站,物品送到就可以直接在异地与代理人对话,领取报酬。不过考虑到效率,单个的运输代理人是不值得做的,至少要两个代理在同一个站里,一次出站跑两个任务,效率才能达到上面所说的收益。当然个别地方的运输任务一个站里有3个甚至4个代理,也有同星系或者临近星系同时存在多个任务代理人的情况,比如出现在 因加恩 3个共和国司法部 3个西顿工业,斯塔克蒙及其邻近星系也是类似情况,如果在保证安全的前提下,就可以出现满载这一情况,一次同时完成6-8个不等的任务,当然这需要3个货柜插的盖伦特伊特龙级v型工业舰,这属于极限情况,我单人达到过的最高效率为一小时4.5wlp,且一小时必出一个故事线,我相信还有人能够更高,不过此种装配的伊特龙级v工业舰没有任何自卫及逃生能力,人家看你一个工业舰进进出出,熟人还好办,对于陌生人简直就是种巨大的犯罪诱惑。对于脆弱的像纸一样的工业舰,一般只需要锁定+开炮就能搞定,根本用不着反跳。我们要杜绝这种诱惑别人犯罪的情况出现,所以,不推荐这种要钱不要命的任务方法。一般来说,同时做2个任务是运输任务的常态。

3船只装配,与技能需求
前面说到,运输任务适合新手,技能要求确实不高,下面列出一个表。
一般要求,m族的猛犸级工业舰和盖伦特的伊特龙v级工业舰,推荐g族的龙v。没有贬低其他族的工业舰的意思,不过它们确实不能胜任4级运输任务的性能要求,因为我推荐的工业舰要有1.5w左右的货仓和隐身跳的能力,1.5w的货仓是由于4级运输的最大货物体积为8000,次之的体积为7500,1.5w能满足大部分的任务同时跑两个,隐身跳你需要同时装配加强型隐身装置和t1的巡洋等级微曲,这需要高级的工业舰再上pg船插,一般的工业舰pg不够。
猛犸的装配为船插3个pg插,低槽一个t2反应堆,3个t2货柜扩展,中槽一个t1的微曲,高槽一个加强型隐形装置,此配置货仓为1.45w。转身速度为12.7秒。龙v的配置为两个pg插,一个货柜插,一个t2反应堆,一个t2的惯性稳定器,3个t2货柜扩展,中槽和高槽与猛犸配置相同,货柜为1.78w,转身速度为13.1秒。
显然龙v完全可以满足你的任务要求,特此推荐。
当然有些人也有不同的意见,认为运输舰能更好的完成任务,因为运输舰自带2点稳定,而且运输舰pg充足,上委曲绰绰有余。不过我认为,一个人能否在一个地方任务主要在于本地朋友的支持,运输舰和工业舰就像海军型乌鸦和普通乌鸦在满技能下4级任务的区别,虽然我偶尔也开运输舰,我一直觉得区区两点稳定不能保命,如果你需要靠两点稳定经常性的逃脱,可能下次就是一个带着感应增强的脚本重栏。总之我也给出一个配置。g族奥卡托级,船插两个货柜扩展,低槽两个惯性稳定,3个t2货柜,一个跃迁稳定。中槽一个微曲,高槽一个加强型隐形装置,货柜1.7w,转身15.8秒。
技能需求
g或者m工业舰4-5 电子学5 工程学5 电容扩增理论5 隐形理论3 能用t1巡洋等级的微曲 规避机动4-5
社会学里面增加代理人奖励的技能4 增加特定代理人奖励的双4
插头需求 10-15%的跳跃速度插 3-5%的船只敏捷度插,有条件的可以弄几个低级游牧者。

4任务军团简介
运输任务所有4级代理人都会给,但是给的密集,能够称为运输任务的,大约是以下几种,物流,运输,存储工厂,制造。所以你就在全宇宙查询这些4级代理人密集分布的地方就好了,一定能找到合适你的地方,一般是低安两三个高质量代理人挤在一起,如果你有幸找到了高安可以同时跑8个任务代理的地点,不要忘了告诉我。
一般来说所有军团的运输任务账面上的lp和钱报酬是差别不大的,但是还要分成两大类,一般向和特殊向。一般向就是lp兑换物里面大部分和4级甚至5级战斗任务相同的,比如+4+5、海军船之类的,这些东西兑换了不值钱,要找找有没有特殊的技能增强的插头。就我做过的军团,这里有g的飞马、西顿工业、物资集团、泛星船运,m的共和国司法部,a的帝国运输等等。还有一些是特殊向任务团,比如图克尔下属的信任伙伴贸易集团,萨沙下属的忠实制造,天蛇下属的某军团(我忘记了,将近两年前做的任务,我觉得可能是改版后最好的运输团了,代理人在柯尔斯。)辛迪加下属的某军团(和辛迪加最好的战斗团在一起。)这些团都是在0.0,所以任务收入高一些,有很多特殊的插头可以兑换。不过0.0最好加团,特别是npc区域一般较乱,你不加团不仅自己不安全,当地的朋友也会很困扰。萨沙任务加rac是没错的,图克尔任务加荒野利刃也不错,辛迪加情况较为复杂,蓝老板或者天下大同任选一个吧,柯尔斯就很头痛,总不能加包子馒头吧,所以这个我觉得最好的任务代理近期没有进行调查,只凭印象写的。还有一个好处是,刷这些势力的lp,运输任务不掉安等和各个帝国声望,如果你能放弃故事线,可以大刷特刷,不用担心挨打(ps:我就是舍不得放弃故事线,有一阵4个帝国加4大海盗海盗全负,声望相当壮观。)

5安全问题
1隐身跳,最好网上查一查,我的做法是过门---总揽选中下一个星门---点击按钮船头朝向该处--点开微曲--点开隐形----微曲运转接近一个周期时点掉隐形---点击按钮跳跃到0m--起跳。一般来说问题容易发生在你点击船头朝向下一个星门到你点开隐形的这个阶段,但是这个阶段由于网络延迟问题,不能点的太快,需要一点节奏感,我目测工业舰出现在总揽中的时间为1秒左右,手快的堵门的人都能锁定,就看人家船只的锁定时间了,因为锁定到点上反跳还有0.几秒的个人反应时间,所以巡洋及以下的小船抓人都能抓到,不要洋洋得意,觉得能隐身跳就天下无敌了。再说,开启微曲的工业舰信号半径极大(1000m以上),如果你哪天卡,也许你就悲剧了。不过潜在损失也不大,一个t2隐形1000w,船插1800w,低槽1500w,这些东西,在你熟练任务之后一个小时就能刷出来,当你发现被抓,第一时间弃船而逃,保蛋才是明智之举,而且堵门的也就拿走2500w左右的装备钱,顶多算是安慰奖,海盗又不是星门炮,也得有点收入支持才能蹲在太空。
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沙发
 楼主| 发表于 9-19-2012 09:35:13 | 只看该作者
为什么搞运输任务呢,我的理由:

1.上班族,能上游戏,但随时可能要走动一下(比如boss突然召唤啥的,游戏里切自动导航就行)

2.接上条,低安随时自动导航。目前我一条百来万的魔符级在低安跑3级运输,船可以随便爆不心痛。。。

3.收益勉强还行吧。。3级任务的故事线偶尔能有+3插头,不过老给战斗任务也挺烦的
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板凳
发表于 9-19-2012 10:23:46 | 只看该作者
很不错的样子啊
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马扎
发表于 9-19-2012 13:05:07 | 只看该作者
这个是老版的了吧……

现在代理人不区分 质量 了……
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