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重发一遍:英雄性价比估算:献给英雄不够准备排位的新手

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楼主
发表于 6-9-2012 13:13:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1个月后免费英雄将无法出现在排位赛中,玩家需要购买至少16个英雄才能进入排位赛。刚到30没那么多金币买英雄?买什么英雄会对以后的爬坑之路有所帮助?希望这篇文章可以帮到你。
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沙发
 楼主| 发表于 6-9-2012 13:13:42 | 只看该作者
前言(不看前言的朋友就别往下看了,看了就会喷,喷了还会被我喷)
  这是一篇新手攻略,写此文的初衷是为了让新手玩家省钱,避免发生攒N多钱买了一个英雄结果用了一次就成冷板凳的惨剧。同时纠正新手玩家认为胸很大的琴妈奶很足、草丛伦有这么个艺名那么窝草丛里辅助就很给力、我要用60分钟的狗头拯救世界等等等的错觉。
  高玩或者有好几排英雄的朋友可以关闭页面了。因为你们会看到不少废话。
  1个月后免费英雄将无法出现在排位赛中,玩家需要购买至少16个英雄才能进入排位赛。刚到30没那么多金币买英雄?买什么英雄会对以后的爬坑之路有所帮助?希望这篇文章可以帮到你。
  一般来说,每个玩家擅长的位置都是不同的,比如我家那口子,打ADC炉火纯青,打APC就是天上来的。所以本文会按照排位赛不同的位置,推荐一些当前版本性价比高的英雄给大家。点击推荐攻略及视频标题可以查看详细内容哦。
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板凳
 楼主| 发表于 6-9-2012 13:14:05 | 只看该作者
中单篇
  在买英雄前,你需要有一套APC的通用符文。
  不是说这套符文完美无缺,也不是说它适用所有英雄,只是说对于一个金币不充足的APC玩家,它够用。
  红色法穿,黄色回蓝,蓝色魔抗(我是魔抗符文拥护者,我认为这样更稳),精华法术强度。
  这套符文需要10455金币。
  在这里要指出新手朋友打APC的误区:中路有一定优势之后就开始可地乱跑。
  中单虽然需要带动节奏,但他更需要FARM,而且不同英雄不同对待。
  GANK一定要找机会,在你把中路线推过去、对方其他路线不好、可以绕视野或者的确可以越塔强杀的时候再去。
  万万不要随性满地溜达,GANK不成功同时损失了补刀,这样得不偿失。
  要记住,你中路没有人,就给对方中路减轻了无数压力,也给了他发育和游走的机会。
堕落天使莫甘娜(1350金币)
推荐星级:★★★★★
  技能伤害不俗,有强控,有魔免盾,W还是推线利器,我不明白这种非BAN即选的英雄为什么只要1350块。
  莫甘娜的Q和R对团战贡献很大,简单粗暴有效。
  如果你是APC爱好者,买吧。即使你现在不喜欢莫甘娜,总有一天你会爱上她的。
推荐攻略:
本次IEM决赛里大放异彩的Crs战队中单莫甘娜心得
作者介绍:Nyjack
Crs
Nyjacky是Curse战队的主力APC玩家,他在比赛中的惊艳表现,让他一跃成为目前美服最强APC玩家之一。
英雄介绍
莫甘娜是有很强AOE和控制能力的AP英雄,她擅长控制对方,让队友可以安全输出。这篇攻略以中单推线打法为主。这个打法比较适合莫甘娜。
莫甘娜的技能都很强,她的法术盾可以抵消控制效果,她的Q是非常强的定身技,如果可以成功命中的话,你可以化解对方的突进或者为队友抢到先手机会。
符文
红色法术穿透*9 黄色固定AP*9 蓝色固定AP*9 紫色固定AP*3
我这套符文搭配法师鞋额可以对30魔抗的英雄造成最大的伤害,同时最大化你的farm能力。有了 和你不再需要回魔符文。
当然你可以用固定护甲、魔抗甚至是生命值来提高你的生存能力,你可以根据敌方组合选择适合自己的符文。
天赋
召唤师技能
闪现:闪现是用途很丰富的召唤师技能,你可以用闪现来攻击别人,用闪现从gank中逃生。你可以闪现给队友套盾,你可以用闪现抓人,可以用闪现突进之后放大招或者躲开别人的突进。
点燃:点燃可以进一步提高你的爆发,如果对方有恢复能力特别强的英雄(索拉卡、狼人、稻草人、莫德凯撒、约里克甚至是蒙多炼金)。R>W>Q>点燃可以打出别人意料不到的高爆发伤害。
虚弱:3.5秒的40%减速,降低70%的伤害,降低35%的技能伤害,降低目标10点护甲魔抗。我无法形容这个技能的强大之处。前期虚弱可以很好的降低目标的抗性,确保在gank时击杀对方。在后期一个合适的虚弱可以帮助你们赢得团战。记住降低目标输出的伤害也可以降低他们吸血的治疗量。
出门装
一鞋3血瓶或多兰戒 蓝水晶2血瓶
根据对线目标的压力选择出门装,如果和持续性DPS英雄对线,多兰戒和蓝水晶2血瓶更好,如果你可以用移动速度躲开对方的技能,那么一鞋3血瓶更好。
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马扎
 楼主| 发表于 6-9-2012 13:14:21 | 只看该作者
法穿鞋、时光杖、帽子、沙漏

催化神石和时光杖对于莫甘娜意义重大,搭配她自身的法术吸血续航能力极强。之后你比较耐打了,可以出法穿鞋提高一下法穿,因为你已经有E技能了,所以水银鞋意义不大。之后可以出沙漏提高你的团战突进能力,也可以出帽子提高自己的伤害,这是每一个APC必备的。

后期装备
法穿仗、吸血书

在后期出法穿仗提高自己的伤害是非常必要的,吸血书的作用很大,它可以提高队友的法术吸血,根据比赛情况我也许会把鞋换成水银鞋(在比赛里这是比较常见的)。

对线阶段
莫甘娜可以压制大多数主流AP英雄,她上单和中单都不错,当然这篇攻略主要介绍中单打法。我中路的打法比较主动,我甚至从1级开始就推兵线,因为大多数中单英雄不用技能的话很难补刀,2级的时候我会考虑学E来防gank,一个会玩的莫甘娜碰到小于3人的gank根本不怕。正确使用技能和召唤师技能的话你甚至可以从多人的gank中全身而退。

优势:续航能力
你的被动在一级有15%的法术吸血,7级有25%的法术吸血,13级的法术吸血高达35%,这一数值超过了游戏里的任何一件吸血装备。但是要注意法术吸血只能从魔法伤害和物品主动特效(物品的被动伤害均不能收益)获得治疗,还有就是AOE技能的法术吸血量只有正常值的1/3,对一大群小兵用W技能是莫甘娜最常用的回血方式,当然惩戒也可以从法术吸血中获得大量治疗,但是对于莫甘娜来说几乎没用。

优势:无法被gank
你应该一直推线,如果对方越过兵线攻击你,那么他会受到很多来自小兵的伤害。其次你的E技能可以免疫控制技能,而且你还有Q这个控制技能来阻止对方近身,同时通过被动技能还可以恢复很多生命值,在6级之后你的大招也有很强的控制和恢复效果。

团战走位
一般你应该站在ADC身旁,躲在坦克和突进英雄身后。你应该把E技能给被控制的英雄,用Q防止对方快速突进,然后在对方挤在一起的使用用大招控制尽量多的敌人,之后用W伤害敌人,用Q技能nuke关键目标。

如何Farm
只需用到W技能,W就是最强的farm手段,并且可以由被动技能获得很强的恢复。自己主动上去吸引小兵仇恨,在身下放下W技能收掉一波兵。在中路我建议你插好眼防gank,然后在中路开始大量farm吧。

团战心得
莫甘娜在团战里是AP输出也是辅助,她在输出的同时也要用自己大量的控制和辅助能力帮助团队取得优势。
记得把E技能给ADC,你应该找机会用QW连招消耗对手,然后走上去尽量用大招控住更多的敌人。如果对方有像阿木木这样非常直接的突进英雄,你的Q技能应该用来防止他突进。

心得&技巧
6/7级时的连招
在接近对方时开启大招,在眩晕即将触发时使用W技能,之后根据敌方移动位置用Q技能定住目标后开始普攻。很多人会低估这一套技能的伤害。它几乎可以秒掉一个满血的法师,我认为直接用R起手要比用Q起手好得多。

魔抗降低效果
很多人忽略了W的魔抗降低,满级40点魔抗降低会移除大部分英雄的全部魔抗,这样你的输出会有意想不到的巨大提升。在打男爵的时候也有奇效,搭配足够的AP,你的Q技能单次就有800~1000的伤害。

法术护盾&抗性
游戏里几乎所有的护盾类技能都受护甲和抗性伤害减免,在后期你的护盾可以轻易吸收对方2个技能,对坦克施放的话吸收量会更高。
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地板
 楼主| 发表于 6-9-2012 13:14:40 | 只看该作者
莫甘娜推荐视频:(没办法插视频 直接上链接,不好意思)
TSM Reginald 堕落天使莫甘娜第一视角
http://v.youku.com/v_show/id_XMzgxNjgyNjgw.html
M5 Alex Ich莫干娜第一视角
http://v.youku.com/v_show/id_XMzU0MTI0MDYw.html
小苍解说Reginald堕落天使莫甘娜视角 果断霸气
http://v.youku.com/v_show/id_XMzczNjI1NzQ4.html
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地下室
 楼主| 发表于 6-9-2012 13:14:58 | 只看该作者
黑暗之女安妮(1350金币)
  推荐星级:★★★★★
  玩安妮是要动脑子的,她是一个非常需要去别路GANK的英雄。
  安妮很好玩,真的很好玩。她的技能看似简单,但是需要深究。
  不要觉得这是一个新手英雄,好的安妮是可以给对方下路造成巨大压力的。安妮在团战中也毫不逊色。
  当你能估算出可输出伤害时,会闪现跳大的安妮不论是单杀还是团战都是非常BUG的。
  推荐攻略:
世界第一安妮新版本攻略 -- By Damionwings

作者介绍:Damionwings
大家好,我的名字是Damionwings(Chirstopher
Lee S).我目前并不是攻略组的一员。我的最高排位分是2075,我主打AP位置,我最常用的英
雄就是安妮。

安妮是游戏中最著名的法师了。老实说我确实是目前最强的安妮玩家了,我已经用安妮玩过2500+局了并且有超过60%的胜率。我的击杀+助攻
/死亡比例是2.6/1。下面就是我的介绍,我就是这么玩安妮的。

我从魔兽争霸3:混乱之治的时候就开始以“Bei”“ZeroGG”和“ChrisLee”的名字开始玩了7年。然后又以“Damionwings”的名字玩了3年
魔兽世界,在地狱咆哮服务器玩的盗贼。之后从英雄联盟内侧开始玩,当时主用维嘉。我用维嘉玩了450局之后开始转向安妮。

英雄描述
安妮是擅长造成AOE爆发伤害的法师,瞬间输出很高。她最适合走中路来方便自己farm和击杀敌人。
由于安妮的被动眩晕和前期爆发,辅助安妮也是可行的。
选择安妮永远不会错,她不惧怕大部分AP英雄,只是要非常小心对方打野英雄。

优点:
拥有APC里最远的射程
Q技能可以无消耗补刀
由于R技能的存在,安妮在APC里推塔最强
可以用任何伤害技能眩晕敌人
在6级前骚扰能力最强
可以用R技能远程击杀敌人
到达6级后拥有超高爆发,后期范围伤害惊人

缺点:
非常害怕gank
在出冰杖、时光、女妖之前血量很低
需要用闪现来突进,但是交出闪现后自己就非常脆弱了
在大多数时间都依赖眩晕
技能射程较短

符文
红:法术穿透
黄:成长AP
蓝:法术穿透*2
固定AP*7
精:移动速度*1

固定AP*2

精华带一个移动速度来弥补天赋里没有点出移动速度的缺憾。
红色法穿和精华AP都是标准插法,蓝色法穿搭配天赋和可以无视对方魔抗。
黄色和蓝色的AP可以提高安妮的伤害。

天赋

为什么用防御系不用通用系?因为我用一个符文就能带来“移动”天赋3/4的效果。
其次我不需要通用系的回魔和buff延长。
虽然点不出降低闪现15秒CD,但是出门多40点生命值也值了。
我选择防御系主要是为了前期的魔抗和生命值,在对拼时非常关键。
至于在攻击系点攻击力天赋?前期你的骚扰主要是靠普攻,而且3点AP根本不够看。

召唤师技能
闪现、点燃
这些都是安妮技能链中非常重要的部分。你需要配合闪现扔出自己的技能。
看到对方打野英雄之后也要马上躲开,这样才能保证安妮前期的强势。
点燃对于击杀对方帮助太大了,只要你手里有点燃,对方就不敢轻举妄动。
你可以利用不断的普攻压制敌人补刀和吃经验,之后用点燃加一波技能击杀敌人。

技能介绍
嗜火

这是你的最核心的技能。有眩晕你的伤害才能打出来,但是如果你没有眩晕的话,那么你就会变得非常脆弱。
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下水道
 楼主| 发表于 6-9-2012 13:15:15 | 只看该作者
在后期碰到4~5人团战时,你的眩晕可以帮助队友快速抓到被控制的Carry。


碎裂之火
这个技能是你堆被动的主力技能,因为它可以回复魔法的消耗。用它触发眩晕再补上W和普攻是非常有效的
线上骚扰手段。


焚烧
这是你的主力伤害技能,同时你可以用它眩晕一片敌人,前期你不应该用它收兵。看到空血小兵用Q挨个收吧。


熔岩护盾
这个技能确实是farm技能,搭配W的伤害可以清掉一波兵。在6级前你应该尽快堆伤害,所以我都8级才学盾。
如果对方打野太强的话4级还是学了吧。这个技能可以叠加被动但不会消耗被动。


提伯斯之怒
这是你的主力爆发来源。基本上你的被动都应该用它触发,在团战时闪现跳大是安妮的基本功了。
宠物熊的移动速度是350,如果对方只有草鞋的话,宠物熊可以一直追着敌人打。
技能顺序
QWWQWRWEWQRQQEEREE
所有主Q的攻略都是坑爹的。如果你觉得主Q提高伤害可以方便补刀的话,那么你就大错特错了。
3级Q比2级Q提高了40点伤害(假设你当前6级),3级W比3级Q高了15点伤害。如果3级Q能杀人
那么3级W更能杀人了。在高级别排位赛中,没人会给你机会冲进敌阵等待Q技能CD的。
W技能永远是你的主力技能,Q只是最为连招的最后一环。
只在一些特殊情况才在4级升E技能,比如碰到乐芙兰这样偏向击杀对线英雄的敌人时。
同时你可以用盾快速叠加被动层数来超出敌人的估计(在你还剩下2个技能才能出晕时,可以直接上盾然后晕敌人)

出装介绍
安妮有两种出门装。
最常见的是一鞋3血瓶,绝大多数情况都这么出门。
这样出门对于抗压和用普攻骚扰敌人、躲开技能来说太有用了。
如果碰到泰隆或潘森这样的物理英雄那么出门带布甲5血瓶出门。

中期装备
中期最重要的装备是多兰之戒和凯奇的幸运手
它们可以提高你的伤害和收入
另一种出法穿鞋、多兰戒、催化神石(之后你应该把它升级为女妖面纱),在和维嘉或者乐芙兰对线时非常关键。

我爱珈蓝神殿中期的话你的装备应该是这样的:

法穿鞋、 凯奇的幸运手、 多兰戒、 爆裂法杖、 无用大棒
之后我推荐出冥火之拥或帽子
在游戏全程我都推荐带蓝**,在你购买860和1600的间隙应该用蓝药弥补伤害不足。
如果你有很多多余的钱,那么我推荐你用红药撑血。

核心装备
法穿鞋、灭世帽、冥火之拥、法穿仗
似乎是每一个AP英雄的核心装。新版冥火之拥太强了,搭配帽子和法穿仗的40%法穿爆发非常可怕。
注意:如果你不必出法穿仗,那么你可以开始提高生存能力。

生存装备
你可以从下面7件装备中挑选两件作为自己的装备。

冰仗:在冥火之拥buff前我基本上不出。但是因为时光在前期效果太差,而冰杖有生命值和不错的减速效果。
水银饰带:和其它Carry一样,在后期碰到强控队伍必备。碰到压制效果的话也是必出的装备。
沙漏:如果对方物理英雄很多或者没有队伍保护你,同时它可以帮助你安全突进。
深渊权杖:当对方魔法伤害很多,或者友方有一个阿木木稻草人这样的打野英雄的时候出。
春哥甲:这是你的最终装备,在你准备终结比赛时出它保你一命。
女妖面纱:只有我碰到布里茨、诺提勒斯、乐芙兰或维嘉的时候出。
荆棘铠甲:安妮要出这个因为她自己有一个护盾,在碰到下列英雄的时候我会出:剑圣、赵信、图奇或蛮王。
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地府
 楼主| 发表于 6-9-2012 13:15:32 | 只看该作者

不要出这些装备

大天使之杖:安妮不依靠魔法值,所以你不用堆魔法。
吸血书:我已经不知道在多少安妮的攻略里看到推荐这个装备了。远古确实不错,但是不适合安妮。它适合持续
输出型法师,安妮扔完技能就走了。
巫妖之祸:她需要提高瞬间爆发,要生存能力的话沙漏、深渊效果都更好。
时光杖:自从冥火之拥被buff后我就不再考虑时光了。它需要10分钟获得最大效果,有这个时间我直接冥火之拥、帽子了。
圣杯:没有生命值、没有AP,只能回魔的装备当然不适合安妮。
杀人书:安妮不适合杀人书,1)闪现突进很危险 2)层数越高越嘲讽,这当然不是你想看到的。
幽魂面具:没有后续装备,虽然加的属性都很有用,但是不得不在格子满的时候卖掉。

心得
如果出门要打团,先学W技能叠好被动。平常不在线上时也要记得用W和E技能叠加被动。
“1层被动也能晕人”,身上有一层被动效果时,开启E技能直接闪现过去RWQ,在对方没有闪现时非常好用。
多普攻!普攻是安妮最大的优势,在线上Q和W的骚扰效果都不如普攻。
在碰到单个敌人的时候,最好用Q技能触发眩晕以避免miss。
在后期你拥有秒杀能力的时候才有必要这样,因为你miss一个技能就会损失大量伤害。
要耐心,要非常耐心。安妮这样爆发型英雄最需要把握时机。藏在视野死角是不错的选择。
比如在对方推中路塔时藏在附近的墙后面直接闪现跳大效果很好。
如果你们在打男爵,你几乎无法对男爵造成什么伤害。不如在周围游走,经常会碰到落单
的敌人,记住在后期你可以把敌人满血秒掉。

前期心得
1级:不要学Q,学W技能叠加被动。一级团战的安妮非常强势,闪现+范围眩晕经常可以拿下人头。
如果只是安心给打野英雄拉怪的话,学Q也一样。
有一件事情是我认为每个AP英雄都该做但是我最终发现只有我才做的事情:靠近我们野区的狼群和幽灵来吃经验。
他们的经验等同于一个近战兵,搭配前期激进风格很容易占到优势。但是不要在打野英雄关键升级的时候吃经验。
下面我将告诉你一个我在1900~2000分段玩安妮的最强心得
同时我也会告诉你中路对线的大忌。
首先,按下Tab看看对方打野英雄是谁,然后开始用普攻骚扰对方,然后后撤等小兵改变目标。
期间不要损失补兵,用Q和普攻结合补兵不是问题吧。可以适当用Q骚扰对方,但是我并不推荐
除非对方主动伤害求你Q。把对面血量压制到60%左右就敢上去压他补刀了。他一般就撤了,如
果敢回头和你打,吃个血瓶和他换血。

2级:之后对方肯定还差1~2个兵到二级。如果对方还在1级,那么一个点燃WQ上去很容易出一血。
如果不能击杀对方,继续保持普攻压制,等你到3级之后还有一波爆发。这是安妮第二个爆发期。
保持身上有3层被动,保持压制敌人,领先等级。

3级:根据目标的生命值(60%以下最好)和是否有闪现决定你的连招压力。在技能都用完之后千万
记得普攻,我记不清是多少次靠一下普攻击杀敌人了。从这时候开始是gank的高发期,在保持用
普攻压制敌人补刀吃经验的同时,小心对方的打野英雄gank。

4级:对方打野英雄正在搜寻自己的目标,啊哈!安妮在中路压的那么靠前,我要去gank他。所以
在4级左右要开始猥琐,但是也别打的太缩。远离靠近对方野区的一侧,等待对方打野英雄暴露方
位,这样你可以继续压制敌人。另外不要大意,也许对方打野英雄会一直蹲你,我在1分钟内曾被
gank5次。在这时候不要用W技能了,因为你马上要升5级了。准备好被动,用普攻磨对方的血,我
们到达5级的时候W的伤害又能提高一个档次。

5级:试着立刻用Q技能眩晕敌人,同时和我之前说的一样,普攻是安妮最强大的骚扰能力。这时候
看你和对方的生命魔法值比例,然后参考双方打野英雄的位置决定是否闪现突进。如果不行的话,
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9
 楼主| 发表于 6-9-2012 13:16:03 | 只看该作者
那么你也快到6级了。

6级:在你差1~2个兵到达6级时,就开始向前走吧。你的连招只需要2秒就可以秒杀敌人。在你到达
6级之后马上用Ctrl+R的快捷键学习技能然后冲过去秒杀敌人吧。在靠近小兵的位置扔下R,然后用
Alt+右键控制他紧跟敌人,之后把剩下的技能和点燃都扔过去吧。
这些基本上就是前期应该注意到的事项了。

补刀数参考:
4分钟20个
7分钟50个
12分钟100个
17分钟150个
22分钟200个
32分钟300个

中期心得
7~13级:你现在已经可以轻易占据中路主导地位了。除了继续压制敌人之外你可以开始游走,除非边路的敌人都缩在小兵后面。如果有可能
的话我推荐去下路直接击杀两人。之后出冥火之拥和帽子能大大提高你的伤害,在你离开中路gank前至少身上要有3层被动。
因为安妮爆发力超强,所以下路可以轻松越塔击杀敌人。当你到达下路时让队友把兵线推入塔下,然后叠好被动闪现进去一套带走所有人。
在中期身上要多带血瓶和眼,因为安妮没有保命技能,只能靠眼避开敌人。
如果你在中路没有占到便宜,对方把兵线一直控在你的塔下,比如碰到莫德凯撒的时候。他要是狂推兵线,那么你就让打野英雄来gank他。
记得莫德凯撒的大招有吸血效果,所以在越塔时一定要小心他的突然回血。

打龙
在击杀对方1~2人之后再开始打龙。在双方在龙点附近僵持的时候,你应该躲在草丛里等待对方脆皮英雄。避开对方的坦克,把所有的技能倾
泻在对方Carry身上。除非你要用技能帮助队友控制逃跑的敌人。

后期心得
14~18级:这是游戏的收尾阶段。你应该出完帽子和冥火之拥。在后期你们的任务是:1)推塔
2)打男爵逼团战 3)进入对方野区抓落单敌人。同时
你的队友也应该带一个先知药剂来帮你们排眼。如果你碰到单个敌人,闪现+Q,不要着急放技能,看看对方交不交闪现。就算你设么也不用,一个
Q也有很强的伤害。在后期你们抱团拆塔时,你可以用大招眩晕3~5个敌人。一定要控制住对方的Carry。
重要:我总是在强调,玩安妮要耐心。在太多比赛和直播中我都看到很多安妮非常着急的看到一个敌人就把眩晕交了。玩安妮千万要耐心,
你没有必要看到人直接闪现跳大,你甚至可以等到对方所有人聚在一起的时候把眩晕扔出去。
打男爵逼团战:用先知药剂先清眼,等待对方来抓。安妮对男爵无法造成什么伤害,你还会浪费大量魔法值。在对方没有视野的时候,他们必须自
己走入草丛。而你可以实现在草丛里插眼然后站在其它位置等待敌人过来。
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10
 楼主| 发表于 6-9-2012 13:16:43 | 只看该作者
流浪法师瑞兹(450金币)
  推荐星级:★★★★
  450神器,法系半肉,有硬控,滚得一手好键盘。
  作为一个只需450块的中单强势英雄,为什么楼主只给他4颗星呢?
  因为本文是估算英雄性价比,瑞兹虽然很便宜,但是他需要配合3个移动速度精华(2050金币x3),这件事情其实非常蛋疼。
  不过在低端局有没有这3个移动速度符文也没有太大关系。如果你金币紧缺,但是又喜欢打APC,楼主还是推荐:买!
  推荐攻略:
欢迎来到我的瑞兹攻略,我看到没有瑞兹的进阶攻略,而我又是靠瑞兹冲到2200的,所以我想分享一下我的瑞兹心得。你会发现这篇攻略和其它的瑞兹攻略有些不同,但是我保证我和我的朋友都是靠这个打法冲到这个分数的。我认为我这个打法更大的挖掘了瑞兹的潜力。
  瑞兹是一个非常独特的英雄,因为他的技能是魔法加成。他的中后期能力非常强大,所以他早已成为正式比赛的OP英雄。但是在路人局里却不多见,通过这篇攻略你可以找到正确的瑞兹出装和打法。
  作者介绍:
  我的ID是Schell Shock,我的Top 100玩家问答还是比较出名的。
  我目前排位分2254,希望还能再提高一点。我和Ceroblast,Aranium,TB
Spike和Evaniskus还组了一个战队。虽然我在比赛里主打ADC,但是我却有很多瑞兹的单排经验。我目前的胜率是67。7%,瑞兹走中路可以很好的克制其它AP英雄。
  优势:
  中后期很强;技能是魔法加成;APC中的坦克;高持续输出(和蛇女一样);
  有可以频繁施放的定身技;拥有游戏里最高的魔法值;技能限制很低。
  劣势:
  前期比较弱(1~7级);魔耗较高(还好我这套装备最终有4000+魔法值);前期依赖蓝buff;
  需要良好farm,但是他的普攻需要练习;有点“无聊”(但是我不觉得:) )
  天赋:


点降低冷却不要点回血,因为回血前期太少了,到后期你的吸血也起来了,不需要回血了。我在攻击系点了攻击力来方便我补刀和骚扰,3AP对于你的伤害没什么提升。
  符文:
  我的符文既保证了瑞兹前期的生存也保证了后期的成长而不会损失太多伤害。
  黄色带护甲也可以考虑吧,但是我感觉出完冰心之后15点护甲真的无关紧要。
  红色法术穿透:红色最佳选择。
  黄色成长血量:让你在后期更肉一些,魔法值符文可以让你的伤害更高。
  蓝色固定魔抗:最适合法师的符文。
  精华移动速度:可以让你更好的风筝和追杀敌人,移动速度对于持续输出英雄来说非常重要,同时可以帮助你躲开gank。
  关于魔法符文的争论:
  精华带移动速度其它符文带固定魔法值,总共有216的魔法值。
  换算:
  Q:216*0。075=16。2的额外伤害
  W:216*0。050=10。8的额外伤害
  大概可以提高27点伤害,和8。5法穿,18级175生命值和13魔抗相比,你会发现我的符文更好一些。
  魔法符文就在7级前有用,等你有了眼泪和蓝buff以后,216的魔法值根本不算什么。
  召唤师技能:
点燃、闪现标准法师技能组合,传送和虚弱也是选择之一吧,但是99。9%的情况我都这么带。

技能介绍:
  奥术专精:
  这个技能让瑞兹成为游戏里最强的输出之一,利用好这个技能可以发挥你的最大DPS(简单来说就是智能施法和滚键盘)。
  超负荷: 你的主力技能,这个技能的CD很短,因为你的被动技能效果,基本上每1~2秒就能使用一次,你应该最先加满它,这个技能的施法动作非常短
  暂,并且射程很远。哦,这个技能还有10%的降低冷却?
  符文禁锢:
  这个技能太神奇了,有了它你在团战中才有威胁。不仅因为它在后期有很高伤害,而且它还是游戏里CD最短的控制之一。唯一的缺点是它的
  魔耗太高了,除了配合gank或者碰到对方gank,否则不要轻易使用。它也是你连招中的第二个技能。
  法术涌动:
  也许我们低估了它的效果,但是仔细看看,1级就有50*5=250的伤害?这也许是伤害最高的1级技能了。同时它还可以降低目标的魔抗,这对
  于瑞兹的输出提升很高。在后期有一定AP之后这个技能伤害不错,它也是你QWEQ中的重要一环。
  绝望之力:
  瑞兹的大招是一个锦上添花的技能,首先这个技能会提高你的魔法值(等于提高你的伤害)。开启之后你的技能会变成AOE并且提高你的法术吸血。在16级你有远古意志之后(或者2个),你就可以变成一个不断吸血的坦克英雄。你的吸血量甚至可以超过你受到的伤害,这个技能有以下几个用法:
  1)Farm,用你的AOE伤害清兵,很简单,QRWEQQWEQRWERQWEQRWERQWERQWERQWERQWERQWERQWERQWERQWERQ!!!!!!!!!!!!!!!!
  2)线上恢复,开启大招之后可以用QRWEQ连招快速恢复生命值,小兵越多=恢复越高。
  3)团战AOE输出,看到敌人聚在一起就开大招,你就可以看到他们的血条飞速下降了。
  技能顺序:
  R>Q>W>E
  这个技能顺序最大化瑞兹的输出并且最大化利用瑞兹的被动技能。
  在3级的时候先学E,这样你就有QWEQ的连招了,但是要考虑额外的魔法消耗。
  瑞兹大概有两套连招,一是QWEQ,这可以在前中期瞬间打出最高伤害。
  还有就是QWQEQRQ,这样可以频繁刷新Q的冷却。
出装介绍:
  核心装:女神之泪、催化神石、小冰心
  第一件必须出女神之泪,你需要尽快叠满它的效果。如果和妖姬这样的爆发AP对线,那么就在小冰心之前买一个负极斗篷。你可以把催化神石升级为时光之杖,但是我还是喜欢堆魔抗,如果对方魔法伤害很少,那么出时光之杖也不是不可以。但是女妖对于你的防御能力提升太大了。
  后期装备:冰霜之心、女妖面纱、吸血书
  关于第六件装备选择很多,虽然大多数情况下你不再需要其他装备了,但是你不妨看看:
  深渊权杖这件装备可以克制魔法伤害,也能提高你们的魔法伤害。碰到双AP阵容必备,现在在高水平的比赛里非常流行。
  冰仗:如果需要减速效果的话,另外它有很高的生命值和AP。
  经济铠甲:如果对方ADC非常强大的话建议出一个,这样可以很好的克制他。
  大天使之杖:实在没的出再考虑吧,你根本不需要被动效果获得的AP。
  自然之力:提升生存能力。
  春哥甲:如果经常被集火。
  魔宗利刃当你的魔法值超越5000时,你会有很高的攻击力。搭配敏捷药剂打出一个500+的暴击,估计会让人笑死。
  法穿仗这件装备不错,但是我玩瑞兹几乎不出。搭配法穿鞋和符文,这样装备的效果就一般了。即使对方有100+的魔抗,瑞兹依旧可以打出很高伤害。
  你应该集火没魔抗的单位,而不是坦克。如果对方都开始堆魔抗,那么你的ADC可以能撕碎敌人。你可以出法穿杖,但是我不推荐。

游戏前期:
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11
 楼主| 发表于 6-9-2012 13:16:59 | 只看该作者
游戏前期: 瑞兹前期最弱,你出门可以带蓝水晶或者鞋,如果和你对线的英雄比较弱,那么出蓝水晶就行,但是我一般还是出门带鞋。你应该注重补刀,尽快出女神之泪。在周围的草丛多插眼,因为瑞兹非常容易被gank。在你出完女神之泪之后问打野英雄要蓝buff,这样你可以更快的叠加女神之泪效果。
  游戏中期:
  你应该出完了核心装备,这样你就可以在中路打的更加激进。瑞兹的gank能力很强,搭配移动速度符文你可以轻松追上别人。当你击杀或者逼退敌人,记得和队友打龙。试着在蓝buff刷新之后就去拿,尽量积累女神之泪效果,碰到一大波小兵就开大收掉。
  游戏后期:
  到了这个阶段你应该已经非常强势了。你应该集火对方AP/ADCarry,同时为你们的ADC吸收伤害,我的意思是你不是坦克,但是你应该和脆皮队友站在一起。除非对方ADC有最后的轻语,否则有了兵线的你击杀ADC毫无压力。在后期你对于蓝buff的依赖降低了,因为你已经有40%的降低冷却(除非你没点天赋)和巨额魔法值了,当然能有最好了。
  这时候身上必须有冰霜之心、女妖面纱、女神之泪、吸血书,之后根据团战里谁最强大选择克制装备。如果对方上路是物理英雄,那么出荆棘铠甲、春哥甲最好。如果对方时双AP,那么出深渊权杖、自然之力最好。
  在超过50分钟的游戏里,你应该把女神之泪升级为天使。这时候你应该有200+的AP和满降低冷却,确保你也买了吸血书。到这个时候ADC是最大的输出,谁的ADC先死,基本上谁就输了。你的任务是配合秒杀对方ADC或者保护友方ADC,取决于双方谁抢到了先手。
  团战心得:
  瑞兹在团战中有多种打法。
  1)伤害输出者:他对低魔抗的目标可以造成大量伤害,寻找机会定住目标击杀他们。满级W的定身时间足以让你击杀敌人了。
  2)坦克:瑞兹的独特出装让他变得非常耐打,尤其是在有了吸血书之后。
  3)保护者:如果对方的的突进英雄剑姬或者贾克斯非常强,不妨留在队伍后面保护队友。也许你也很强,但是团战ADC一死就很难杀人。当然
  不要过于等待对方突进,你的主要任务还是击杀对方脆皮英雄。
  在中期团战最先击杀对方APC,因为他们输出最高,当然到后期他们的伤害会降低一些。
  在后期最可怕的还是ADC,如果对方ADC比较强大,那么你最好买一个荆棘。但是一般情况下你有了5~6件装备,和ADC对秒不成问题。
  而你一个定身搭配队友可以瞬间秒杀他。
对线心得:
  阿狸:
  瑞兹克制阿狸,他技能的射程很远,并且W可以阻止阿狸使用大招。瑞兹的恢复能力和魔抗也让阿狸对你毫无办法。
  蛇女:
  蛇女克制瑞兹,她的射程和骚扰能力都超强,甚至在中期DPS还是能压制瑞兹。如果你决定选瑞兹的话最好先ban掉蛇女。
  酒桶:
  酒桶和瑞兹一样也是前期弱,但是他可以远距离farm骚扰和偷野怪,所以他非常难以压制,他的中期伤害还会超越你。
  泽拉斯:
  和酒桶一样,射程超远,难以压制。他的高伤害AOE技能甚至可以在你们反应之前就秒杀你们。你最好把他引诱到狭窄的角落杀掉他。如果经
  常被一套连招打到就出一个女妖,你的定身对于开了W的泽拉斯没有作用。
  塞恩:
  瑞兹克制塞恩,你可以用QW直接打掉他的盾,让他无法对你造成伤害。等他下次有盾了你继续用QW打掉。这样可以很好的限制塞恩线上发育。
  卡萨丁:
  瑞兹克制卡萨丁。在出冰箱前先出女妖。这样可以吸收很多伤害,从中期开始压制他。在前期用普攻+Q骚扰他,他只能Q你,而且会让他损失
  很多补刀。确保你的补刀数大于卡萨丁,有了蓝buff就开始压制他。
  卡牌:
  目前很流行的英雄,但是很少有人会玩所以目前对抗比较轻松,但是也要根据敌人的水平决定。如果卡牌玩的不错,那么你安心farm就好,
  用推线让他的补兵和gank无法顺利进行。有卡牌在草丛里一定要插眼以防他飞走gank。在中后期和他1v1无压力,你W到他他就死了,因为他
  没有移动速度符文。
  吸血鬼:
  另一个瑞兹克制的英雄。虽然前期不如吸血鬼厉害,但是等你有了眼泪和蓝buff之后吸血鬼就不敢和你硬拼了,除非你前期没打好。吸血鬼
  的W无法躲开你的定身。如果让吸血鬼顺利发育到后期那么他的大招会为你们带来很大威胁。但是如果你中期压制的到位那么还是可以限制他
  的。吸血鬼的控制不多,基本上就有一个血池。
  死歌:
  非常容易打败的英雄。他移动速度很慢,有了鞋和移动速度符文躲Q毫无压力。风筝他,在技能间隔之间移动和他保持距离。死歌开大你无法
  打断他,只能让队友多小心了。如果死歌有蓝buff而你没有,那么他疯狂推线你就会损失很多补刀。如果你可以限制死歌拿到蓝buff那么对
  他的干扰也是致命的。
  凯南:
  对线阶段几乎无解,但是在团战中瑞兹还是克制凯南的。他可以定住开E的凯南,让他无法调整到最佳位置开启大招。一个时机正确的W可以
  废掉凯南的大招。在你出完核心装之后1v1打凯南还是很轻松的。
  最后总结:
  总之瑞兹是非常强大的英雄,他难度并不是很高,而且出装非常独特。我在目前这个分数段玩瑞兹感觉非常不错。
推荐视频:
  若风解说:法术机关枪流浪法师 瑞兹视角2连发:
http://v.youku.com/v_show/id_XMzg3Nzc1Njcy.html
小苍解说:Reginald中单瑞兹 移动炮台完克妖姬
http://v.youku.com/v_show/id_XMzU0ODY0Njgw.html
JY新手视频教学:首领之傲厄加特与流浪法师瑞兹
http://v.youku.com/v_show/id_XMzY1Njc4MjMy.html
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12
 楼主| 发表于 6-9-2012 13:17:13 | 只看该作者
 卡牌大师崔斯特(1350金币)
  推荐星级:★★★★
  卡牌被称作线上永动机。混线期靠着蓝牌的回魔,只要不是急于杀人,就可以完美的靠推进来压制对手的补刀发育,同时还可以选择好的时机依靠大招去上下路进行GANK。
  有段时间在电1打排位,卡牌几乎是必BAN。卡牌很难在中路通过单杀获得人头,但是配合队友上下路GANK成功率极高。
  拿了卡牌和拿了安妮是一个道理,一定要帮上下路队友制造优势,喜欢团队协作的朋友可以考虑入手。
  当然,前提是你选牌不要掉链子,落地之后举张蓝牌,估计队友就尿了。
  推荐攻略:




黑娃LOL-AP卡牌攻略
卡牌拥有非常优秀的带线能力,支援能力,消耗能力
缺点是怕突进,脆皮,爆发力不够
虽然大招不在是全球支援,但是运用得当的话威慑力依然十足
无论是在排位赛还是最近的比赛中,卡牌都是非BAN既选的大热门

技能介绍



被动
多点钱,让你和队友能更快的做出装备,对打野的来说帮助稍微更大点,实际效果非常有限,100个兵也才200块


Q
亮点在于1000射程,消耗和清兵都非常好用,而且伤害也还不错,但缺点是飞的比较慢,
对手比较容易躲
因此在对线的时候,尽量在对手要来补兵的时候用Q去消耗他
这样他就只有2个选择
1.放弃补兵
2.补兵但是被Q到
团战的时候如果你有蓝BUFF就无脑用Q消耗吧.......
特别是在对方要来清你的兵的时候
什么!Q不到人?
多练练......


W
这是卡牌最有意思的一个技能,玩不玩的好卡牌的重要因素之一就是切牌是否娴熟
蓝牌线上回魔+拆塔伤害高
黄牌点控+较低伤害
红牌AOE+群减少+中等伤害
三种牌都有用的地方,在合适的地方第一时间切出合适的牌是每个卡牌玩家都想做到的事情。
牌的变换顺序是蓝-红-黄-蓝每张牌持续时间大概0.5秒
有一种错误的说法是你上次切的什么牌,下次WW就是同颜色的牌,这是乱扯!
一般对线消耗和拆塔用蓝牌,速度清兵用红牌
PK用红牌AOE
以及团控
或者用黄牌点控
当然没蓝的时候还是要用蓝牌...



E
聊胜于无的额外伤害,减CD还是不错,对比一下大头的大招你就懂了(大头真心屌丝...)
在你用大招去GANK之前存个E还是能增加一点爆发的



R
卡牌招牌技能
用法多种多样
支援GANK、开视野、逃命、反潜、带线、无所不能,虽然不是全屏了,但是5500的距离还是非常强大
大招只要CD你就通知队友并且要多观察其他路的情况来即时支援。

加点方式主Q副W1点E
出门升W


天赋:




我认为21攻击还是比21通用好,伤害高才是王道,因为有蓝牌而且要出多兰过度回蓝不是很重要,移动速度相对更重要。
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13
 楼主| 发表于 6-9-2012 13:17:26 | 只看该作者

符文:
红色:法术穿透
黄色:护甲/成长HP/固定HP
蓝色:固定魔抗
紫色:固定AP

蓝色用固定魔抗在对线上比固定AP更有优势。

召唤师技能:
闪现+疾跑
这样你可以保证可以风筝对手,丢出更多的Q和W,而且追杀时也更有效,毕竟卡牌不是秒人的存在
当然也可以看情况把疾跑换成点燃、虚弱甚至净化,一切都看双方阵容以及队友带的召唤师技能决定。
装备:
出门:鞋子3血瓶 其他任何装备我都不会考虑
中期:多兰戒*2+法穿鞋OR三速鞋OR水银鞋+帽子,如果你这场会有很多FARM时间,那出三速鞋+速度出法穿棒是个可行的选择;如果这场打的很激烈需要你中期就做出更高的伤害,就出法穿鞋;对方控制很可怕就出水银鞋。
至于帽子,很多玩卡牌的玩家会先出巫妖之祸,我个人看法是首先帽子的散件对于卡牌清线刷兵帮助更大,其次在团战的时候,卡牌必然要先用Q去消耗。
简单来说就是帽子为Q服务为团战,巫妖为W服务为GANK服务
顺风你出谁都无所谓,但是如果均势甚至劣势,那么帽子作用要更大
后期:巫妖之祸、法穿仗
这两件看情况先后出出来,对方魔抗已经堆起来就先出法穿,否则就先出巫妖。水银饰带或者女妖面纱在后期也是很必要的装备,卡牌这种脆皮对方团战肯定要来切你控你秒你,出个防御装增加容错性。春哥甲相对来说没这么好用,别人能搞死脆皮一次那么搞死脆皮两次也不会有什么困难。

可选装备:

沙漏:反突进很有用,还有对抗某些大招流有一定作用,比如MORG的R
吸血书:双AP阵容我或许会出一本
深渊权杖:同上,如果出这个我应该是法穿鞋,然后不出法穿棒了
冥火之拥:要和队友秒对方突进,不过因为你E-15%外加蓝BUFF和天赋很容易就39%了,会浪费装备的减CD,所以我出很少。
大多数时候的毕业装:沙漏、帽子、巫妖之祸、法穿仗、水银饰带、三速鞋OR水银鞋


对线心得:
卡牌不是对线特别强力的英雄
我也不一一列出了
简单的说一下
对付推线弱的对手比如KAS一类,就做好视野无限推线就好
对能压制你甚至秒你的对手比如蛇女
小鱼人
一类,就等兵线到塔下再收兵,如果离塔远就用Q收单个残血的兵
在对方丢了技能之后,你可以上去黄牌+Q消耗一波,至少让对方少补点兵
在你W用了之后,则要走位小心甚至放弃一些补兵,以免被打残废
最最最最重要的事情,还是刷钱
很多时候我甚至根本不压对方,只埋头刷钱,等打野的来帮的时候才上去PK

游戏前期:
以补兵为主,在对方走位失误或者来补兵或者技能放过之后切黄牌去消耗血量,也可以在对手补兵的时候用Q消耗血量,在你能用Q或者红牌补兵的同时A到对手是最好不过的了。
切牌CD的时候如果对手上来压你,你要适当的放弃一些补兵以免被消耗过多血量。
Q压人的时候难免推线,这时候回去清3狼或者4鬼,同时小心打野的来抓你。
记住卡牌中单对线能力并不是太强,最重要的任务就是刷钱。



游戏中期:
中期是卡牌的黄金期,你必须在这个阶段刷大量的钱,进行无数次有效的GANK,为队友争夺优势。
大招CD时候,就观察各路情况给予支援
一般来说都是跟着打野走
如果可以的话尽量支援下路,这样方便拿龙

游戏后期:
后期卡牌可以做两件事
1:带线刷兵,大招用来和队伍**,这样做有被抓的风险,因此对地图的洞察力以及视野的控制非常重要,被单抓的后果很严重,不是丢塔就是丢龙,至少也会被对方清视野。
2:和队伍抱团推进,大招用来开视野或者追杀或者走位。抱团推进要注意的就是尽量只用Q消耗,别用W去消耗,毕竟你能甩W人家就能甩你技能,通常互相消耗期间卡牌吃对面一个控制就=死。

团战作用:
前期不停Q消耗对方
交火之后黄牌或者红牌给对方切入(人多就用红牌,减速也是不错的控制,关键是AOE伤害高)
丢个Q
然后就后退等技能CD
如果均势或者劣势就不停的后退着打,当然这要队友的配合
直到有优势了再追着打
疾跑和闪现都用来走位
记住卡牌不是爆力秒人,而是持续的风筝进行输出和控制,要有节奏感。
如果机会特别好,可以在风筝的时候R切进对方后排配合队友进行收割,当然不要R过去就送死哦
卡牌的好队友:
shen、梦魇、船长、潘森
同位全球/半球流,很容易中期就把对方打崩盘

风女、露露
风筝流打法用这两个辅助做合适不过了

ADC方面则是
女警、艾希

打野方面
除了最上面提到的以外
诅咒巨魔
没有什么比神技大地之根更容易让你风筝起来了
大招也能让对方突进变得没那么硬



卡牌的克星
shen、梦魇、船长、潘森
同为全球,必然相克...

蛇女、阿狸
首先他们线上对你有一定压制作用,其次你大招去支援边路他们就能PUSH掉你的中塔..
诡术妖姬、刀锋之影、邪 恶小法师
团战的时候能秒你,你必须非常小心你的走位,并且针对的出一些防御装备
梦魇、龙女、刀锋意志
被这几个家伙一贴上你就完蛋了,这只有靠队友帮助以及你自己走位了

另外中单和上单带传送也对卡牌有一定克制哦

最后,在排位赛中,卡牌最大的克星是
BANLIST 你懂的



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14
 楼主| 发表于 6-9-2012 13:17:42 | 只看该作者
-接卡牌大师
(攻略)『池亦己』卡牌大师崔斯特 AP打法新手及进阶内容
http://bbs.178.com/viewthread.php?tid=12951310&highlight=%E5%8D%A1%E7%89%8C
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15
 楼主| 发表于 6-9-2012 13:17:57 | 只看该作者
 猩红收割者弗拉基米尔(3150金币)
  推荐星级:★★★★
  这货还可以上单哟
  作为一个中单上单均可胜任的AP英雄,吸血鬼对准备入排位赛打AP的你是一个好选择。
  有视野,同时又有疾跑和血池,你很难被GANK。他无魔法消耗,有吸血技能,是一个可以赖线的英雄,不过比较难上手。
  推荐攻略:
吸血鬼是目前上单IMBA的角色之一,面对一切主流上单都不虚
如果前期没被打残,那么吸血鬼在游戏的中后期将无人可挡
想玩好吸血鬼,最重要的就是如何度过疲软的前期。
这也是本攻略的侧重点
主要写上单打法
中单也有一定的参考价值..

技能介绍:
血色契约:简单粗暴的被动,让你获得许多额外的AP和HP。

鲜血转换:消耗/恢复
结合一体的技能,前期CD很长,对线期如果你没满血或者说没有绝对优势的时候尽量CD就用,能打到英雄那是最好,不能就打小兵回血

血红之池:无论用于进攻还是防守,血池都是神技,在进攻方面可以用来减速,抗塔等QE
CD,防守更不用说了,可以躲掉致命的控制技能,先疾跑再W够你面对一切GANK,另外后期团战的时候,W-沙漏-W各种卖骚让对手抓狂!

血之潮汐:前期尽量不要用这个技能来补兵以免推线,毕竟线在自己这面才是最安全的,后期在团战之前保持4层,另外此技能治疗加成可作用于治疗术

血之瘟疫:线上R+QEW
起来再QE=人头 团战丢人群/冲进去丢后排。





天赋:



如果对线的是兰博
一类的法师则换成魔抗,对凯南则看你运气了...
虽然上单95%都是物理系

符文:
红色:法穿
黄色:固定护甲/成长HP
蓝色:固定AP/固定魔抗
紫色:固定AP/固定血

可以看到我的符文都是固定符文...因为我只需要符文在对线期的时候起到作用。
对抗物理用护甲,对抗法系用成长HP
同理对抗法系用固定魔抗,否则固定AP
如果是打匹配就看运气
蓝色选择固定AP而不选择固定减CD的原因是
在前期你即使有减CD也只是Q一下或者W一下而已...后期?前期顺了后期不用考虑
紫色精华符文主要是看对方打野是谁,前期GANK
特别强的存在比如瞎子,多几十点血很有可能就让你活下来,如果不是前期强势的打野则用固定AP

召唤师技能:
疾跑+治疗/点燃
个人更倾向治疗,前文说过,吸血鬼只要发育起来就无敌,治疗术让你在线上保命更强,另外E技能的BUFF效果对治疗术有效。
不选择闪现的原因很简单,吸血鬼可以先开疾跑再W..无论进攻还是防守都比闪现NB多了

技能:
1级的时候别升点,如果要团战就升W,开疾跑冲对方人群开W团控很犀利
如果没战况就升Q
2级的时候看情况,如果兵线离自己塔很近就升E来补兵和对线,如果线不是那么好就升W



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