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接触LOL一年,总结现在包括未来一百英雄的打法以及出装。

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楼主
发表于 6-8-2012 12:55:28 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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沙发
 楼主| 发表于 6-8-2012 12:55:59 来自手机 | 只看该作者

我看我一个哥们有着一个恢复七八十页的帖子。我也想造就一神贴。本帖的内容全是本人原创自我介绍一下。我是U9英雄联盟论坛的热门作者。在前两个月我连续获得了月第一,季度第一,以及最高点击次数八万。我是从去年四月份开始玩LOL之前接触过3年的真三和几个月的dota。顺便说一下。我跟童渊解说是哥们。我的邮箱是smbyi@sina.cn如果你有很好的质量局可以发到我的邮箱里。什么叫质量局。就是靠你翻盘的局。比如说上路被打崩下路ADC靠着十分钟八九十的补刀风骚的走位成功的打赢了中期团战。这样的局发到我的邮箱里。并且配上天赋符文的图。让童渊帮你解说。我最喜欢用英雄打野,所以本帖将从打野说起。我会尽量每张帖子都打的字多点。毕竟我这是技术贴。有技术的不需要水。
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板凳
 楼主| 发表于 6-8-2012 12:56:31 来自手机 | 只看该作者

现在打野出门布甲5红是定律,在不了解世界其他国家的节奏之前国服常有单多兰以及吸血权杖打野的玩家。一般打野英雄,如果不是有特定的帮助对象1级是要打蓝buff的。不管是能量英雄还是非能量英雄。因为buff的刷新时间是5分钟,第一个buff拿下之后会在7分钟10秒刷新下一个蓝buff因为主流战术,这个蓝是要让给中路的。这就叫控蓝。当然有一些非常容易gank的英雄,比如小丑(shaco)很多会选择先打红。愿意是他的gank能力很强很大的几率会拿中人头。打野的好处在哪。1全球经验最大化。2给予各个线上压力。3重点野怪的控制。打野的坏处在哪、虽然说国服的很多玩家意识不到位。很容易出现走位漏洞。导致经常被打野英雄带起来节奏。但是咱们也不能指望每局都靠着打野英雄抓人来取得胜利。打野英雄如果没有成功的帮忙线上取得gank的话经济相对是最落后的一个。换句话说。打野英雄是起的最慢的。
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马扎
 楼主| 发表于 6-8-2012 12:57:13 来自手机 | 只看该作者

. 很多新手玩家会问,打野先什么技能。打野主要走什么路线。打野的顺序是什么。这里做出统一回答。打野英雄1级会优先选择AOE伤害的技能。或者单体伤害很高的技能。技能有着回血能力的英雄在打野上显得如鱼得水。打野一般都是半肉的出装。打野的稻草人是个例外。打野固定的路线BUFF起手。gank或者继续打野切记打野打的就是buff,buff打的越早你则越成功,当你做完这些的时候才是一个入门的打野选手。再想更进一步就是练习各线的抓人了。好了下面说一个实用的盲僧攻略。众所周知盲僧是现在最热门的打野英雄。技能的独特使得他的走位很是漂移。高超的爆发,但是需要一定量的操作难度。这个是我最新修改的盲僧攻略。还没在别的论坛发过。先看着。正好有错误的地方可以提出来修改一下
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地板
 楼主| 发表于 6-8-2012 12:58:57 来自手机 | 只看该作者

. 大家好,我是司马不懿。这是我第三次写盲僧攻略了。之前一次是盲僧的Q被削弱之前写的。现在回过头看看觉得有一些错误之处。不过这次的攻略做了提升。很多照顾新手的内容不复出现。新手玩家请从上一篇看起。还有,我看了上一篇攻略的留言。总是有新手玩家喷我说盲僧要出饮血剑。我话摆这了。全出输出的盲僧统统不给力。盲僧就是越肉越给力,你非得说盲僧必出什么攻速鞋饮血无尽我无话可说,请你立马右上角,下面的你看不懂。废话不多说了,下面进入正题。技能使用盲僧的技能加点主要有两种。主Q副W主W副Q很多人会问,为什么不是主Q副E呢?因为E的加成不是特别高,而W会提升回血跟双抗。当然我是推荐,我是把我的打法给写出来。一些人会有自己特定的风格。盲僧的平A伤害很高而且有被动攻速跟能量回复的加成。所以,想玩好一个盲僧一定要学会在放技能的时候利用平A来造成伤害。且值得注意的是盲僧的Q是按照失去的生命值的%8来掉血,所以。血越少Q的伤害也就越高。这是很多玩家都没注意的地方。盲僧没有什么连招,Q准了你就牛,Q偏了什么连招都是瞎扯。非得说连招那就是每次技能释放之后的1~2次的普攻。新手盲僧为什么玩不好。技能掌握是一方面。被动运用不到位导致能量不足无法释放更多技能从而输出不足够。当然这是掌握盲僧最基本的要求。玩好一个盲僧要掌握的更多。我来举个两例子。第一个例子比如前期上单,我跟船长对拼,结果因为他的走位。我没有Q中他,在他半血的同时我残血而且他还有个治疗。这时候明显拼不过他。我W到小兵身上位移了一段距离,但是船长不甘心。船长开E追我,我则有意进草蹲他。因为没有视野的缘故。 我在他进草的一瞬间点燃QAEWEWRQ。第二个例子15分钟小龙处爆发了一处团战。我放还剩我一个人。而敌方剩下三个残血。我们三个的大招全部用光。而我的点燃刚CD完成,而对面的好运姐则还有一个闪现。我用点燃收掉一个人头之后又利用W的吸血效果成功拼死完另一个残血。好运姐看形式不妙立刻撤退。不妙被我利用身上的灯笼插了一个眼并且位移过去,在位移的同时我用Q预判了他的走位Q中。但是我没急着按第二下Q,我等了三秒。好在第二秒他慌张的把闪现给交了出来。我Q了过去。飞了老远并且成功击杀了他。完成了一次三杀下面继续对于盲僧的R技能进行讲解。盲僧的R主要用于保护自己的重要DPS输出。以及在适当的情况下把敌方重要的DPS输出给踢到己方阵地。且R是一个直线伤害的技能。你可以把他想象成猪女的大或者是维克多的E技能天赋、符文天赋我在上面给点了出来第一种是打野,其余全是上单。符文方面使用通用AD符文就好符文是没有固定的。通用AD是最常见最普遍的。当然也有例外。例如我的好朋友童渊就喜欢红色5个物穿4个攻击,黄色叠两三个攻速甚至经换换上移动速度半肉的盲僧上单加点有两种一种是2190.这样会让你更能抗一些。减少一些上单所受到的伤害。另外一种是2208这种点法会让你在团战有着多释放一次技能的能量值。另一种就是刚开始就下定决心打纯肉的盲僧。9210真心很肉很肉很肉。不过伤害当然要降低一个档次。装备我推荐盲僧走纯肉或者半肉流。所以我的推荐装备没有饮血剑无尽之刃,反而跟狂徒铠甲自然之力离不开。出门布甲生命药水生命药水生命药水生命药水生命药水布甲5红或者鞋3红速度之靴生命药水生命药水生命药水上单最注意的就是稳。盲僧的W可以提供很好的续航能力。所以没必要像带着加血点燃的船长一样1级就过去拼命。
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地下室
 楼主| 发表于 6-8-2012 13:00:10 来自手机 | 只看该作者

. 如果按我说的来第一次回家起码有了合成忍者足具布甲鞋的金钱了。记住了这句话就是我说的,上单如果是AD则一定出布甲鞋。便宜占大了。当然如果对面是双AP队形则就要有选择性的合成水银之靴魔抗鞋。你记住是有选择性的。钱不够可以出2个多兰剑。别傻不拉唧的在那憋水银鞋。一千七你憋不起。下面给大家推荐一些盲僧实用的装备。出完2级鞋之后的第一件一般都不是大件。会选择一些小件代替。我推荐军团圣盾团队作用太大了。残暴之力可谓又爱又恨残暴前期用处太大不过合成幽梦之后基本没作为。瑞格之灯对线神器,无解。海克斯吸收器对面AP火力过于刚猛则出一个。值得注意的是,这些小件千万不能出多。出一个就够了两个就多了。三个就逆天了。第二件直奔狂徒狂徒铠甲注意,现在LOL的节奏是上单或者打野带个真眼,最稳的带400的时间就是现在。第三件第四件则看情况出自然之力自然或者兰顿之兆兰顿。第五件可以选择阿塔玛之戟或者荆棘之甲当然控制过多导致你难以切入后排可以换成女妖面纱水银饰带召唤者技能介绍上单对线一般选用闪现跟点燃。不推荐用治疗术。点燃严重克制不说,当前版本加血被削弱并不是想象之中的那么好用。四五级之后基本不能靠治疗术获得一些作为。而且根据我身边的一些朋友玩LOL我发现带治疗的玩家会产生一种对他的严重依赖性以至于玩谁都想要带个治疗打野有两种,惩戒必带不用说。另一种是闪现还是虚弱这是个人爱好。简单的说,闪现中后期更给力一些。虚弱则前期抓人给给力一些。优点/缺点优点太多了帅气逼人,内力深厚,攻击强力,技能灵活,大招群控,无论野区还是上. 单在加上凄美的背景故事。果断成了公认高帅富。当然他需要一定的操作难度。缺点。缺点就是技术不到位。团战不给力纯属扯淡。团队中的定位主T或副T,打野抓人,收割节奏,先手控制。打野技巧出门装布甲5红或者鞋子3红。一种主续航一种主飘逸。1级学EWQ对点。这是我的点法。盲僧打野主W可以提供无伤打野,主Q可以造成更高的效率。至于E的减速效果1级足够了主E不敢苟同。先BUFF起手,找机会gank没机会则去对面野区走一圈。偷掉对面的一片野。我举个实例。比如说。我在蓝色军团,我观察了对面的打野英雄是树人。1.40我打三狼,1.55秒我打完到了蓝BUFF并开始打蓝BUFF(为什么先手蓝?因为控蓝很重要,这样可以保证在七分半给中路一个蓝BUFF的支持)在1.70秒上下。我到达上路。我发现上路很小心,以至于我一点gank的机会都没有。我就来到对面的石头人处。打完石头人。这个时候时间是2.20秒2分20秒且未发现对面英雄的gank换位思考一下。对面的打野树人应该是在四人帮处,我就决定抓树人打红,我绕到他后面的草丛里。果不其然,他在打红而且是半血,他死了。而我获得双BUFF。当然,我这是举例,万事不可能都这么顺利,他同样有可能在抓你打红不是?你只要知道抓野这个概念。什么事情都是要自己摸索的。下面来说gank,前期盲僧的gank基本上是Q中就得死。藏在草里W到小兵身上一个QE加上平A两三下的伤害不死都得褪层皮。越是在眼越多的排位赛里盲僧表现的也就越是突出。Farm技巧在线上盲僧的攻击力很高,随意没有补兵难的烦恼。Q到对方之后就用W的吸血能力跟他吸血。轻易别用E技能。因为他是AOE技能(范围伤害)这样是会压兵线的。上单对线兵线就是灵魂。值得注意的是面对奥拉夫这种英雄你是耗不过的
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下水道
 楼主| 发表于 6-8-2012 13:02:07 来自手机 | 只看该作者

多数情况下梦魇(NOC)是被会敌方集火的。所以在早期团战之后要立刻肉一点。即使你不喜欢狂徒阿塔玛,哪怕出一个大冰锤也会好过一点不要想着说自己的走位怎么怎么犀利可以躲避对面的伤害输出。当敌方五个人针对你的时候,这明显是不可能的。这是童渊解说出的梦魇打野视频。分数不高。一千四百分。http://game.zol.com.cn/289/2892780.html有这个视频具体我就不多说了。现在国服的排位水太深。尤其是电信一打野拯救世界完全是不可能。不信你就看看。
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地府
 楼主| 发表于 6-8-2012 13:02:56 来自手机 | 只看该作者

下面给大家一个可以看到国外的各个知名战队的练习赛直播地址、在北京时间的早上十二点之前到和晚上的八点到两点这段时间视频不会卡。其他的时间段4M一下的网速会卡自行调一下分辨率由于贴吧管理方面制定不能直接发完整的网址。所以需要自行粘贴。www丶own3d.tv下面说一个皇子打野。符文采用红色物穿黄色护甲蓝色成长魔抗大精华2.25攻击力的通用AD符文记住这是通用AD符文。下面的帖子中我就说通用AD不重复。天赋采用2109或者0219这个不固定你喜欢9210也可以皇子作为很平衡的打野英雄一直都是我最喜欢的。出门学E。先BUFF起手,惩戒收掉BUFF之后2级2级可以选择去抓人。还是抓野还是继续打野。提醒一下皇子抓人一般都是绕后抓人。这让更容易一些。丢个EQ控制W追着首位或者是W先减速追EQ首位。抓野的话有些类似上述的盲僧打野实例。因为先手蓝的英雄会在2分钟15秒打到红buff包括你自己也是这样。装备建议。两个工资装一个贤者方便以后和皇冠一个乌龟壳方便合成兰顿皇子还是建议出肉。狂徒阿塔玛这样的组合输出就足够了。毕竟你是打野的你不能跟上单的拼经济。出三相虽好但是这钱真的不够来。团战怎么团。放个大进人群。EQ追着对面ADC跑。他是风儿你是沙。缠缠绵绵到天涯,记住这句话。
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9
 楼主| 发表于 6-8-2012 13:04:03 来自手机 | 只看该作者

. 蝎子打野。作为早期三大野区高帅富之一。蝎子自然有自己的看家本领。蝎子的Q是粘人第一神技R从某方面说是LOL第一限制技能。不过职业玩蝎子的都知道。蝎子的劣势在哪?在全身上下的各种优势都需要近身才能打到目的、虽然他的W技能弥补了这一点但是在这里我还是推荐把大精华给换成1.5%移动速度的符文。其他符文参考AD通用。这样的话突进会更凶猛、加点采用主Q副W。1级E,天赋则是0219的坦克流打法,蝎子出三相太过于娱乐。加点需要把对野怪造成伤害以及反弹伤害血量70以上增加移动速度的给点上。通用的9点不需要解释了吧。闪现增强死亡时间移动速度buff增强。以后说的通用9点就是这些。不重复。建议合成2个工资装。贤者中期合成皇冠乌龟壳后期合成兰度出装建议使劲堆肉。不出包括阿塔玛在内的任何攻击装。皇冠冰心自然兰顿狂徒
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10
 楼主| 发表于 6-8-2012 13:04:28 来自手机 | 只看该作者

蝎子打野如何团战。跟皇子是一样的。、只要先手R住对面的ADC基本就赢了。要怎样R中对面的ADC就是你跟你的团队问题了。
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11
 楼主| 发表于 6-8-2012 13:05:03 来自手机 | 只看该作者

. 因为我这前面一段版本说的是打野,所以船长也会从打野说起。船长打野1级学E。主E副Q或者EQ对点。符文通用AD天赋2109buff起手2级选择gank或者继续打野。打野船长切记不能出输出装备。必须直接肉。先灯笼再狂徒。或者是贤者乌龟壳狂徒。后面的装备无限堆肉。没什么好说的。兰顿自然。在这里说一下上单。上单船长主Q副W还是副E看个人喜好。有一些人喜欢主W。我这里提一下。主W确实没多大用。上单打钱为主。船长就要打的奔放一些。霸占住兵线。你打钱让对面看你打钱。他敢过来就Q他。当然遇到斯巴达AP塞恩之类的英雄果断还是猥琐一些。上单船长相对装备就可以多样性一些。第一件可以选择无尽或者三相。(切忌灯笼三相或者灯笼无尽一起出。灯笼算一件。)17~20分钟出三相。即使不杀人光打兵也是不难做到的。第二件则必须出狂徒。然后阿塔玛。堆肉。船长到后期还是个肉。团战怎么打。为了让大招的伤害最大化。等打起来的时候在放一个大招。船长没有留人的限制技能所以。不适合打先手。可以选择留在ADC旁边。等着对面半肉来切。你的任务就是保护他。
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12
 楼主| 发表于 6-8-2012 13:05:41 来自手机 | 只看该作者

寒冰主W副Q,或者主W副E。符文AD通用。召唤师技能选择闪现疾跑。闪现净化。出门配合辅助下路犹豫第一下是暴击。最好先打到人。这里说一下。如果遇到对线的是EZ这种技能是指针类则出门鞋子三红。遇上VN这种前期大脆皮果断单多兰用W的高输出顶着他换血。在兵线上来回走。绕这兵走。他打不到你。你WQ可以打到他。压线打兵。ADC都有一个特点。就是谁线上压力大。谁就怂。反之谁压力小谁补兵多。谁就有资格最先发起团战。所以想玩好寒冰对线压人能力是一个方面最重要的还是补兵的多少寒冰的大招是LOL的一个亮点要往其他线应该怎么放。从下路放大招。往上路则对兵线放。6成能中。往中路则往兵线后面一个大拇指的距离放。7成能中。装备推荐攻速鞋双多兰无尽红叉轻语饮血。别出绿爪。团战怎么打?这么说吧。寒冰没有疾跑就不能打团。没有疾跑打团对面肯定都来切你。这样对走位要求实在是太高。大家都懂的。寒冰没有任何突进技能。相反。开个疾跑则可以无限的风骚用Q追人。近可攻退可守。打团大招一般用于先手打中谁无所谓。只要打中一个人。他被留下了。自然对面要被迫留下来打团
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 楼主| 发表于 6-8-2012 13:06:39 来自手机 | 只看该作者

. 女刀是属于中后期英雄。后期团战的作用实在是过于逆天。正因如此。前期对线的能力也是过于弱势。可以把女刀锋想象成一个半肉的VN。推荐召唤师技能疾跑点燃。或者闪现点燃她前期的对线能力远远的弱于船长瑞文等现在跟她一样热门的英雄尤其是在他的W被对砍削弱之后。越来越多的女刀显得力不从心。加点推荐主W副E一级Q。符文通用AD即可。一些个人习惯不同的可以参照个人打法。因为刀锋的前期伤害实在是过于低因此大前期1级到4级之前最好都不好跟对面硬碰硬。5级在对面丢技能失误的情况下可以选择上去耗一耗血。比如说盲僧的Q丢偏了。那么他就少一个重要输出技能来打你。所以你上去打他你的QWE能全中,这样换血还是赚的。看钱能打就打不能打就吃个经验。好在刀锋有一个Q技能很方便于补塔下兵所以一个刀锋打的好不好要看他塔下补兵能力。到了6级之后刀锋也就有了跟对面硬碰的资本。在Q过去之前先把W打开。触动真实伤害的效果。果断的开R射他。最好是在兵线上。这样回血实在是太高。如果队友有治疗术在对面全要死的时候给他加个点燃。这样可以大幅度削弱治疗术的效果基本没有任何治疗效果。团战怎么打?对准了对面的DPS。同样在Q之前打开W开启鬼步追着打、不管追死了没有。只要让团战的那几秒对面的重要DPS无法输出,那你的这一环节就很完美的完成了。
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 楼主| 发表于 6-8-2012 13:08:15 来自手机 | 只看该作者

先给大家介绍一下最近比较高端的打野方法。IEM被M5战队推广的双打野战术。何为双打野。简单的说就是需要既可以打辅助又可能打野的英雄作为第二个辅打野英雄。而将要做出的牛头努努机器人攻略正好满足该特征。下面看一段来自美服翻译过来的资料。  基本思路  双打野的基本思路:  在2个人打野/游走的时候,能有3路单。第二个打野英雄同时也可以根据形势做回辅助或者一个真正的“打野”。  随时保持这个核心思路,并且要知道一些很大众的辅助同时也是很好的打野英雄(比如牛头,努努,宝石也可能是)。  队伍组成  上路和中路和平时基本没什么变化.  在下路,你们应该仍然使用一个ADC。重要的一点是,这个ADC能够1V2(同时你的上路英雄也应该有1v2的能力来防止对面换路),另外就是还要有良好的塔下farm的能力。  你们的辅助-打野(比如牛,努努,宝石)必须是要能够既能打辅助也能打野的英雄。这个英雄需要的能力是能辅助真正的打野英雄,自己能够打一些野,能够gank,能够根据形势去辅助每一条路。  装备符文与天赋  中路和上路基本还是和平常一样,打野也没什么区别。因为你们的ADC可能很大情况都会在塔下补刀,所以出门带多兰剑并且搭配一些额外的AD符文能帮助你很多。同样的,回复类的符文也是一种不错的选择。  第二个打野当然需要的是打野的配置(出装天赋符文等),许多的护甲,攻击速度等等。  符文方面,黄色肯定要选择护甲而不是每10秒加钱,精华的话两种(10秒加钱或者打野配置)都可以。符文根据英雄会略有不同。  天赋方面你应该至少点. 9点在防御天赋,然后再考虑是否需要点21点的通用天赋。  出门装方面完全可以考虑布甲+眼+药出门。  辅助打野的存在给予了你们的主打野做任何想做的事的能力。如果副打野帮主打野全程承受伤害的话,主打野出门甚至不需要带什么回复。长剑出门?我想你应该能想到些什么。  辅助打野仍然需要出加钱装,至少也得出1个。因为副打野仍然需要在早期购买400并且仍然有责任负责所有的眼。  召唤师技能  两个打野都应该带惩戒。辅助打野并不需要CV因为你们的游走会取得很好的地图控制能力,因此闪现+惩戒是很好的组合。  下路1v2的ADC则需要带能保证自己安全的召唤师技能(比如治疗+闪现,疾跑+闪现)。
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 楼主| 发表于 6-8-2012 13:08:54 来自手机 | 只看该作者

在新的天赋下一些冷门英雄逐渐的被挖掘出打野的潜力。一些弱势的英雄逐渐走入大家的视野从dyurs的炼金打野到theoddone的死歌树人打野也慢慢的从之前的非主流被大家认可。机器人打野是我从CLG战队的机器人之神Doulelif身上学来的。我在看他的直播的时候看到过他用机器人打野效果非常显著。也就是一个月以前才挖掘出来。所以想尝试的玩家可以看看下文。虽然机器人没有类似李森斯卡纳乌迪尔这种变态的清野能力。但至少他可以顺畅的打野而且他的抓人能力也是全宇宙第一。机器人这是个万年英雄游走是非常恐怖一个人身上三个控也许辅助性打野英雄的效率不是那么高,但是他的打野过渡很容易。也许你很难接受辅助英雄打野。但是看看吧。总不会吃亏。技能使用如果打野,要走AD流路线。AP机器人打野是走不通的。1级学E技能。2级根据需求如果gank还是学Q技能如果继续打野则学W技能。3级学Q。然后主E副W。天赋天赋则可以考虑如下几种。0219这一种的优点在于更能抗一些。移动速度更快一些。9021这一种的优点在于打野更快。2109这一种的优点在于虐菜更容易一些。符文方面其实通用的打野符文也可以。但我还是给大家推荐红色1.7物理穿透。黄色固定护甲蓝色成长魔抗大精华1.5的移动速度。有两种。布甲5红出门以及鞋子三红出门。在这里我比较推荐鞋子三红出门。因为在前面的介绍栏里我已经提到。机器人的打野的重点是gank。子提供的移动速度可以更好的给你释放Q的空间。
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