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【妖姬】接下来我要变演的是,将他们的血条弄消失

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楼主
发表于 5-25-2012 08:10:26 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Q.噤声魔印冷却:6射程:700耗蓝:70/75/80/85/90法力乐芙兰朝目标发射一个光球,造成70/110/150/190/230(+0.6)魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果目标受到乐芙兰的技能伤害,印记将会激活,造成20/40/60/80/100(+0.3)魔法伤害并沉默目标2秒。这个毫无疑问是妖姬的主要输出技能妖姬的所有爆发都是围绕着这技能除了技能本身的高伤害以外此技能的冷却时间和2段伤害都是必须熟知的
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沙发
 楼主| 发表于 5-25-2012 08:11:23 来自手机 | 只看该作者

W.魔影迷踪冷却:20/18/16/14/12射程:600耗蓝:80/90/100/110/120法力乐芙兰快速移动到目标所在位置,对附近单位造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。在随后的3秒内,她能够再次激活魔影迷踪,回到起始位置。此技能是妖姬的位移技能而且是2段位移什么事2段位移呢意思就是在释放此技能的时候2次释放会造成2次位移简单的说就是妖姬飞过去啦,妖姬又飞回来啦熟练的运用这个技能可以让你逃掉很多很多必死的局面另外说一个小技巧妖姬的W以后会有一段的持续时间比如对面很多人都在追你那你W以后往前走只要在印记没有消失之前无论你跑的多远都可以回来的此外这个技能是一个群体伤害技能WR的伤害也是不可忽视的这也是妖姬唯一的清兵手段
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板凳
 楼主| 发表于 5-25-2012 08:11:49 来自手机 | 只看该作者

E.幻影锁链冷却:10射程:925耗蓝:80法力乐芙兰向目标所在位置抛出幻影铁锁。如果击中目标单位,则会造成40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法伤害,并减速25%。如果目标被锁住2秒,则目标会受到额外40/65/90/115/140(+0.5)魔法伤害且无法移动1/1.3/1.6/1.9/2.2秒。也就是我们经常说的星云锁链这个技能不是瞬发的会造成一些延迟如何释放好这个技能是区分普通妖姬和文艺妖姬的标志首先兔兔推荐妖姬全部用智能施法因为妖姬没有稳定的控制要继续要的是手速和出其不意的秒掉对面此技能稍微往旁边走一下就可以躲掉另外也会被小兵挡住但是一旦这个技能中了呵呵对面基本必死2段伤害加上不错的禁锢足矣打出2套爆发了具体的其实和莫干那的R差不多只是莫干那比她简单多了施放距离直线施放距离和Q差不多
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马扎
 楼主| 发表于 5-25-2012 08:12:17 来自手机 | 只看该作者

R.故技重施冷却:40/32/24射程:0耗蓝:100/50/法力乐芙兰能重新施放上一个施放的技能,并造成10/25/40%增强伤害。妖姬的大招也是妖姬的标志技能同样是为什么妖姬可以轻松秒人的原因此技能冷却时间段组合方式很多常见的输出是QR逃跑追杀是WR极限控制是ER妖姬其实是一个非常有意思的英雄她不但可以秒杀还有很多有趣的玩法比如团战的时候ER拖住2个人打小龙的时候WRQ然后回来总之是非常的有意思而且妖姬的R不值钱冷却后期配合蓝BUFF以及药水就可以减少到一个非常可怕的地步基本团战秒2个人妥妥的R就是重复你上一个自身的技能并且威力加倍
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地板
 楼主| 发表于 5-25-2012 08:12:51 来自手机 | 只看该作者

被动技能乱花迷眼冷却:无射程:无耗蓝:无乐芙兰生命值低于40%后,她将立即隐身0.5秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,持续最多8秒。简单的说就是分身保命的技能分身继承自己的血量但是没有一点攻击力值得注意的是在分身的时候会有0.5S的隐身此状态是隐身不是无敌而且不能被真视发现所以简单的说着0.5S是不可选取目标很多时候可以帮你躲掉致命的一击另外在分身以后第一时间操作分身逃跑也是一个妖姬的基本素质
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地下室
 楼主| 发表于 5-25-2012 08:13:13 来自手机 | 只看该作者

技能加点顺序主Q副W一级E有大点大W作为一个稳定的输出位移技能各方面都要比副E好不过其实副E也是可以的前期是你要打的人
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下水道
 楼主| 发表于 5-25-2012 08:13:32 来自手机 | 只看该作者

符文介绍红色法穿精华以及剩下的都是成长AP也可以选择一定的回蓝符文兔兔自己的符文其实是全成长ap的因为妖姬到了6级以后才会去gank6级的成长ap已经大于固定ap了
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地府
 楼主| 发表于 5-25-2012 08:14:04 来自手机 | 只看该作者

天赋2109点出回蓝和BUFF持续时间这个相信大家都没什么意见召唤是技能肯定是引燃闪现杀人必备
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 楼主| 发表于 5-25-2012 08:14:28 来自手机 | 只看该作者

英雄定位毫无疑问妖姬是一个强力的刺客在11级左右无人可以顶得住妖姬的一套爆发基本是不死也残妖姬的优点1.极高的单体爆发2.不错的gank能力3.很强的逃生能力妖姬的弱点1.推线技能太弱2.需要大量的装备支持3.几乎没有aoe的技能4.太怕控制太脆弱
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10
 楼主| 发表于 5-25-2012 08:14:58 来自手机 | 只看该作者

对线技巧首先妖姬的弹道很好几乎就比女警差了一点点兔兔曾经试过adc妖姬嘿嘿。。。结果就不说了在前期的对线中3级的妖姬就可以打出成吨的伤害一级的时候适当的用Q磨一下血2级的时候用QW的连招2下连招基本对面血已经一半以下但这个时候你的蓝基本也差不多见底了如果有打野的来帮你到3尝试去禁锢控制主了就必杀3级4级的时候可以尝试QWE点燃AAA的方式带走只要E主基本会死的妖姬的蓝前期很不够所以一定要算好多少蓝免得发生秒不掉对手因为缺蓝反而被秒的局面
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 楼主| 发表于 5-25-2012 08:15:24 来自手机 | 只看该作者

其实小LOLI爆发很高,现在annie的晕只要4次就可以晕人一下在她有晕的时候还是注意保持位置没有晕的时候果断QW去换血,要知道你的QW是有沉默效果的对中路的法师是一个比较巨大的威胁。另外在6级的时候小心annie闪现3连带走你。对抗annie,其实不难,毕竟annie的施法距离实在是太短了。尽管他的手很长。对卡牌是一个比较难缠的对手,切蓝牌让他几乎拥有无限的蓝,Q的高伤害远距离对妖姬是一个不小的挑战,因为妖姬实在是太脆了。但是值得注意的是卡牌也是非常的脆,千万不要和他慢慢耗,迅速的去和他拼几次他就怂了。对卡牌的时候要注意放眼睛。对吸血鬼在7级之前是没有伤害的,对他还是比较轻松的,就是他有血池这个比较难缠。让他不会轻易的被杀死,打吸血鬼建议E起手,E主的时候即便他交了血池也会被困住。然后就简单了,值得注意的是他的W运用的好的话可以躲掉你的QR连招。
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 楼主| 发表于 5-25-2012 08:16:39 来自手机 | 只看该作者

妖姬的出装思路基本妖姬的出装思路很简单就是怎么在前期把人弄死最大化输出毫无疑问的ap装备里面帽子是最大化输出的装备但是在15分钟的时候憋帽子么?可能么兔兔提供一种思路就是法穿前期一鞋3红出门回家看情况补一个或者直接出然后出在15分钟的时候如果你的装备有上述几个的话那你的爆发几乎就没人可以阻挡了接着顺风可以出一般情况下出帽子出完直接然后就是后期妖姬的核心装备出完冥火基本半肉也是可以秒的
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 楼主| 发表于 5-25-2012 08:17:16 来自手机 | 只看该作者

团战的时候如果对面有强力AOE技能的英雄比如努努的大,草人的大,死歌,卡特这类的英雄第一时间打断他们的技能或者秒杀他们其次你的第一目标肯定是对面的adc记住妖姬是刺客刺客的定义就是要么不出现一出现必定会击毙敌人所以团战的时候现在旁边蹲着等开打了对面控制技能交了第一时间把对面的adc或者apc秒杀掉死一个不亏死2个你就可以去死了没关系所以团战的切入时机很重要在后期打团的时候adc肯定很猥琐的adc不上你就别出来你的目标就是秒杀ADC
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 楼主| 发表于 5-25-2012 08:17:47 来自手机 | 只看该作者

最后。都说妖姬是前期英雄那么在40分钟甚至50分钟的大后期我们又该怎么打呢?其实很简单冥火有了这件装备即使再后期对面的adc和apc都是扛不住我们的一套爆发的女妖的话先破那个护盾守护天使的话别管守护天使总要复活一次的打不了就杀2次嘛照样还是杀ADCAPC在大后期半肉和肉基本是没什么想法秒杀的了最多就是牵制一下给队友输出空间罢了在大后期我们刺客可以秒杀掉对面威胁最大的敌人难道这还算是没用么?
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