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无畏崛起

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楼主
发表于 4-3-2012 22:16:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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改版后TT和大航HP:
俄洛巴斯5211W 勒维亚坦6266W 神使6447 夜神4196W 万古6732W 飞龙6018W
摇链防御(接受万古夜神4摇甲或飞龙三摇盾,盾系除去自回盾):
俄洛巴斯19805 勒维亚坦19573 神使23615 夜神19805 万古31486 飞龙26097

防御最弱的是夜神,4196W均抗HP,每多一条母舰摇修防御增加防御19805。
防御最强的是万古,6732W均抗HP,每多一条母舰摇修防御增加防御31486。

改版后近跑莫洛火力约1W DPS,远跑约6000 DPS,考虑到火力覆盖,DPS折中8000计,DPS折中4W计。
19805/8000=2.48条  31486/8000=3.94条

理论上:

包含101条甲抗大航的超旗编队,248条莫洛可以破夜神的防;
包含101条甲抗大航的超旗编队,394条莫洛可以破夜神的防;
包含51条甲抗大航的超旗编队,124条莫洛可以破夜神的防;
包含51条甲抗大航的超旗编队,197条莫洛可以破夜神的防;

如果超旗编队泰坦大航比例1:6,包含51条甲抗大航的超旗编队还有9条泰坦,
如果想要在20分钟即1200秒内击毁一条夜神,即在第二轮末日武器轰炸前,
假设超旗编队除放末日外不反击,则需要莫洛:

124+9+41960000/1200/8000=137.3条  如果超旗编队反击:

大航DPS 8000,DPH 8000*15=120,000,泰坦DPS平均3592;

莫洛均抗有效HP 350W 30条大航每15秒击杀1条莫洛,21条大航9泰坦每30秒击杀1条莫洛,
即每30秒51大航9泰坦的超旗编队可以确保击杀3条莫洛,1200秒击杀120条莫洛。

那么到底需要多少条莫洛才可以硬碰硬的击杀一条夜神呢?

理论上,以每10秒一条莫洛的速度添油,保持战场134条莫洛,或许可以击杀一条夜神,

什么,超旗群1200秒移动了72KM,这个。。。。。。。。。。少年们,实践去吧。

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另,目前大航含全套装备平均造价300E,泰坦900E,无畏27E。

算上保险等,牺牲30无畏换一泰坦不亏。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

引:
停服期间请大家优先挂的技能
发件人: Lethian
发送时间: 2012.03.29 21:33
收件人: 东部联邦,  

诸位同袍,


下个版本无畏舰获得了巨大的伤害提升. 以莫洛为参考, 近战炮能达到9000多的DPS. 无畏群能真正和超旗对抗. 成为了以后旗舰战的主战力.

让无畏DPS最大化需要几个重要技能. 1. 无畏级战舰操作理论 2.旗舰级炮台研究 3. 战术武器配置理论

战术武器配置理论5级后 无畏驾驶员就可以使用T2的会战模块.让你的火力增加到 8.4倍!!!!.


这些技能都为长技能, 请旗舰驾驶员优先在停服期间冲5级. 我的几个号都会在停服期间冲满级无畏技能..也会要求龙神成员都冲无畏五级.

致敬,


利息
引:
【联盟会战新一代主力:无畏技能详细规划】--补充利息所说的观点
发件人: 夺米台风
发送时间: 2012.03.29 21:43
收件人: 东部联邦,  

【联盟会战新一代主力:无畏技能详细规划】--补充利息所说的观点

入侵,也就是新纪元版本开放之后,超旗的衰落代表着小型旗舰的崛起。无畏或许会取代超旗,用于主权攻坚战,成为新一代的会战主力船只。

无畏技能详细规划【对有充足资金和技能的玩家来说】

1 请大家在关服期间挂出至少1个战列5或战列炮5,用于无畏或航母的前置技能
2 改版后学习技能消失,属性点按照低五高五能力学5作为默认属性,之前的学习技能将会兑换为自由的技能点。这些技能点希望大家用到下面的技能学习上
3 无畏舰尽量学A族和G族的,一方面防御火力适中,另一方面方便各军团大规模批量生产。M族火力猛,但是要学双族武器,C族鱼雷射出去和巡洋一个速度,尽量不要开C无畏。没得选择再去开。


TIPS
1 大航只能放铁轰和铁骑,其他无人不能放了。PF、RACOA失去超旗优势,FBP原有的无畏及战列队优势将会在新的版本重新得到发挥!
2 无畏炮转速减少50%,但开启会战模块后将没有转速惩罚。使得原来开会战只能打POS和固定旗舰的无畏拥有了更多可能
3 POS所需的燃料变为燃料块,不同的是燃料块是由燃料加工而成的。
4 打捞舰的推出
5 合金化矿不变,产量可能会减少,但民用装备不可再化出三钛,帝国区获得大量低级矿的来源被切断
6 萨沙入侵的推出。
7 坩埚+入侵更新说明文档.
http://tieba.baidu.com/p/1423283920



无畏舰基础技能
飞船cao控学V
高级飞船cao控学V
战列V
跳跃引擎cao控基础V
跳跃引擎cao作理论V
科学原理V
旗护盾cao.作V,护盾管.理V 或
船体加固理论V,维修系统理论V 【这个是旗舰护盾修和装甲修的前置技能】
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无畏舰优化技能
跳跃引擎校对理论4 【影响跳跃距离】
跳跃引擎能耗效率研究4 【影响跳跃消耗】
旗舰炮4
战术武器配置理论4 【影响开会战模块后的锶包消耗】
旗舰级护盾cao作 或
旗舰级维修系统研究4 【这个是旗舰护盾修和装甲修的技能】



万古 - 最大化HP.jpg (143.48 KB, 下载次数: 0)














神使 - 最大化HP.jpg (143.65 KB, 下载次数: 0)














飞龙 - 最大化HP-自回盾7417.jpg (141.81 KB, 下载次数: 0)














勒维亚坦 - 最大化HP-自回盾6981.jpg (140.46 KB, 下载次数: 0)














夜神 - 最大化HP.jpg (142.82 KB, 下载次数: 0)














俄洛巴斯 - 最大化HP.jpg (147.24 KB, 下载次数: 0)














神示 - 远炮.jpg (99.19 KB, 下载次数: 0)














神示 - 近炮.jpg (102.75 KB, 下载次数: 0)














莫洛 - 远炮.jpg (101.15 KB, 下载次数: 0)














莫洛 - 近炮.jpg (102.76 KB, 下载次数: 0)













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沙发
 楼主| 发表于 4-3-2012 22:16:53 | 只看该作者

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板凳
发表于 4-3-2012 23:27:58 | 只看该作者
实际上超过50的超旗很难做到全员覆盖摇修链,毕竟夜神的摇修范围才15KM,万古也就45KM.,一次团跳互撞能撞飞50以上,己方也可团跳无畏去撞··加上各种控场战列··所以其实超旗是被神话了而已,加上GF的条件因素,才使得超旗能够所向无敌
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马扎
发表于 4-3-2012 23:41:51 | 只看该作者
大航放出去铁轰就不会卡数据,无畏开会战模块卡炮,OVER。
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地板
发表于 4-4-2012 12:42:51 | 只看该作者
1号点完TJJ5 居然要45天

……蛋疼了

然后就看到了那无畏的崛起

正准备挂无畏5

结果发现文章最后有个PS

千万不要开凤凰……

好吧……咱继续挂TJJ5
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地下室
发表于 4-4-2012 15:52:28 | 只看该作者
从没想过开无畏的人飘过。找好战列,战巡,重突,隐轰,就好了,顺带说一句,我是打酱油的
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下水道
发表于 4-4-2012 16:36:25 | 只看该作者
无畏虽然加强 但是没到能跟超期相提并论的地步 不要跟风了~
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地府
发表于 4-4-2012 20:33:45 | 只看该作者
超级旗舰在会战的作用还是不可代替的。
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9
发表于 4-4-2012 20:34:08 | 只看该作者
希望要超级航母的最好去学A族。
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10
 楼主| 发表于 4-4-2012 20:49:38 | 只看该作者
其实我看了这个之后是在想还要不要学TT~~
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11
发表于 4-5-2012 13:48:25 | 只看该作者

等开服之后再说,你先技能储备好。新版本后看CTT给力否,否则我直接卖了换ATT。重要的不是舰船和武器,是人,能经常上线的人。
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12
发表于 4-5-2012 18:05:11 | 只看该作者
第九封印 发表于 4-5-2012 13:48
等开服之后再说,你先技能储备好。新版本后看CTT给力否,否则我直接卖了换ATT。重要的不是舰船和武器,是 ...

说实话……要不要转A啊

要转的话咱得从小炮开始挂

太蛋疼了……
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