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国境战【星空之雾】【发表于2008-5-10】

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楼主
发表于 1-28-2010 18:57:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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国境战<br />

       
               
                        <img src="images/attachicons/image.gif" border="0" class="absmiddle" alt="" /> <span style="white-space: nowrap" id="attach_100339" onmouseover="showMenu(this.id)"><a href="attachment.php?aid=100339&amp;k=3c724cd8ad244e40b9e03989bc754d6a&amp;t=1264676244" target="_blank"><strong>1.jpg</strong></a> (89.06 KB)</span>
                        100339_menu" style="position: absolute; display: none"><img src="images/attachicons/image.gif" border="0" class="absmiddle" alt="" /> <a href="attachment.php?aid=100339&amp;k=3c724cd8ad244e40b9e03989bc754d6a&amp;t=1264676244" target="_blank"><strong>1.jpg</strong></a> (89.06 KB)<br />
                       
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                <div class="t_smallfont">2008-5-10 16:36
       
<br />
<br />
1.国境战发起条件以及等级限制<br />
国境战(图中A区域)<br />
发起条件:当玩家提交的战争政策通过之后的30分钟之后开始国境战.<br />
等级限制:参加国境战需要20级以上<br />
<br />
2.根据城市规模决定参加人员数<br />
&lt;根据城市规模决定参加人员数&gt;<br />
大城市Vs大,中,小 城市:100:100<br />
中城市Vs中,小 城市:80:80<br />
小城市Vs小城市:70:70<br />
<br />
3.每日攻城以及守城次数限制<br />
国境战分攻城与守城,每日仅限进行一次攻城。<br />
守城方,最高每日进行2次守城.<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;以蜀国举例… <br />
攻城时 蜀→魏&nbsp; &nbsp;蜀国向魏国发起攻击之后,不能再次向魏国或吴国发起战争 <br />
守城时 魏→蜀&nbsp; &nbsp;蜀国在被魏国和吴国攻击时需要守住城市,因此可以进行两次守城战. <br />
吴→蜀 <br />
4.国境战胜败条件<br />
国境战胜败条件:<br />
共通:消耗所有军粮的国家将成为败战方。<br />
攻城:攻城时必须在 城外 -&gt; 城门 -&gt; 城内 3个战役中取得胜利才可获胜。<br />
守城:在4个小时的守城中,坚持守住,则守城方胜利。<br />
保护在守城时失败的国家措施:<br />
攻城胜利之后,隔天不能向同一个国家发起攻击。<br />
例如:吴-&gt; 魏 国境战中吴国胜利时,第二天不可再向魏国发起攻击。<br />
守城胜利时夺取攻城方军粮的 1/3,但若攻城方由都城发起攻击时,则不会被抢夺。<br />
另外,守城方夺取对方军粮不可超过军粮最高上限10万。<br />
<br />
5.国境战奖励以及论功行赏<br />
奖励:<br />
1.1小时内胜利国将在该地区获得爆率双倍的奖励.<br />
2.在国境战中获胜之后,可以在都城官厅中,与都尉NPC对话获得。国境战奖励分国境战场,局地战场2部分。国境战场分杀敌数与恢复数,局地战场按杀敌数前50位来奖励.<br />
论功行赏:<br />
国境战结束之后,按在国境战中的表现,来给予国家奖励,奖励分 金块、银块、功绩。<br />
<br />
<br />
奖励部门 奖励名称 奖励人员 奖励道具 <br />
战斗部门 一等功臣 1 金块x20, 功绩2000 <br />
二等功臣 1 金块x12, 功绩1600 <br />
三等功臣 1 金块x4 , 功绩1400 <br />
武魂功臣 7 金块x2 , 功绩1000 <br />
护国功臣 10 银块x4 , 功绩400 <br />
补给部门 补给功臣 10 金块x4 , 功绩1400 <br />
护国功臣 10 银块x4 , 功绩400 <br />
恢复部门 恢复功臣 10 银块x4 , 功绩1400 <br />
6.战术点数的活用<br />
在国境战中杀敌人NPC或者玩家会得到战术点数。<br />
活用战术点数来下达战术命令,以及营寨/据点命令。<br />
<br />

       
               
                        <img src="images/attachicons/image.gif" border="0" class="absmiddle" alt="" /> <span style="white-space: nowrap" id="attach_100340" onmouseover="showMenu(this.id)"><a href="attachment.php?aid=100340&amp;k=2e1702b495131a278fa1f89a79922ede&amp;t=1264676244" target="_blank"><strong>2.jpg</strong></a> (4.37 KB)</span>
                        100340_menu" style="position: absolute; display: none"><img src="images/attachicons/image.gif" border="0" class="absmiddle" alt="" /> <a href="attachment.php?aid=100340&amp;k=2e1702b495131a278fa1f89a79922ede&amp;t=1264676244" target="_blank"><strong>2.jpg</strong></a> (4.37 KB)<br />
                       
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                <div class="t_smallfont">2008-5-10 16:36
       
<br />
<br />
如画面中一样,战术点数命令按键在游戏画面的上层。<br />
在我军占领的营寨旗帜附近时,就可以使用据点命令/营寨命令<br />
<br />

       
               
                        <img src="images/attachicons/image.gif" border="0" class="absmiddle" alt="" /> <span style="white-space: nowrap" id="attach_100341" onmouseover="showMenu(this.id)"><a href="attachment.php?aid=100341&amp;k=3d835e6692dd3d8d1f1de94d1cf70997&amp;t=1264676244" target="_blank"><strong>3.jpg</strong></a> (53.03 KB)</span>
                        100341_menu" style="position: absolute; display: none"><img src="images/attachicons/image.gif" border="0" class="absmiddle" alt="" /> <a href="attachment.php?aid=100341&amp;k=3d835e6692dd3d8d1f1de94d1cf70997&amp;t=1264676244" target="_blank"><strong>3.jpg</strong></a> (53.03 KB)<br />
                       
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                <div class="t_smallfont">2008-5-10 16:36
       
<br />
<br />
局地战<br />
在画面B区域,局地战和国境战涉及的国家区域移动鼠标时会显示绿色圈子,在这个圈子内存在4个战场,这些战场即为局地战场。<br />
<br />

       
               
                        <img src="images/attachicons/image.gif" border="0" class="absmiddle" alt="" /> <span style="white-space: nowrap" id="attach_100342" onmouseover="showMenu(this.id)"><a href="attachment.php?aid=100342&amp;k=8f0e75e26b4906f8903be3568027a74e&amp;t=1264676244" target="_blank"><strong>4.jpg</strong></a> (87.28 KB)</span>
                        100342_menu" style="position: absolute; display: none"><img src="images/attachicons/image.gif" border="0" class="absmiddle" alt="" /> <a href="attachment.php?aid=100342&amp;k=8f0e75e26b4906f8903be3568027a74e&amp;t=1264676244" target="_blank"><strong>4.jpg</strong></a> (87.28 KB)<br />
                       
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                <div class="t_smallfont">2008-5-10 16:36
       
<br />
<br />
局地战场为以国境为中线的两边各两个战场。<br />
<br />
局地战场主要用于城市间的军粮运送以及委任/援军/俘虏押送等。<br />
但在发生国境战时是能够左右国境战胜败的关键区域。<br />
最主要的影响就是,当占领敌国两个局地战场时,对方的军粮消耗将比一般快五倍。<br />
<br />
此处又是盗贼团经常出没的区域。<br />
每三个小时,盗贼团将出现在可能发生国境战的区域,但进入有等级限制。<br />
<br />
局地战入场条件:<br />
第一局地战等级限制15~32级<br />
第二局地战等级限制15级以上<br />
<br />
局地战入场国家限制:<br />
在国境区域内的局地战场只能由该国家人员进入。<br />
例如:魏国与蜀国的连接地区,只有魏国和蜀国玩家能进入<br />
<br />
追击战:<br />
1.何谓追击战?<br />
在守城方胜利时,可由军团长向该战场上的人员发起追击战提案。当提案通过时,守城军团可进行对敌国的追击战。<br />
2.追击战的提案与投票<br />
可由军团长发起提案,军员50人以上通过时发起追击战。<br />
追击战开始之后,国境战结果将根据追击战的胜败来决定。<br />
3.追击战的进行<br />
守城成功之后,在国境战结束的30分钟之后,追击战有可能开启,具体方式请玩家在游戏内自行摸索。<br />
追击战从对方的城门战场开始,在内城战中胜利就是追击战胜利,在城门战中失败就是追击战失败。
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沙发
 楼主| 发表于 1-28-2010 18:59:01 | 只看该作者

【promise426】 回复说:

你写这么详细干什么啊
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板凳
 楼主| 发表于 1-28-2010 18:59:55 | 只看该作者

【星空之雾】 回复说:

<div class="quote"><h5>引用:</h5><blockquote>原帖由 <i>jinwuruirui</i> 于 2008-5-11 09:05 发表 <a href="http://bbs.jlsd.net/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=2196241&amp;ptid=214114" target="_blank"><a href="http://bbs.jlsd.net/images/common/back.gif" target="_blank">http://bbs.jlsd.net/images/common/back.gif</a></a><br />
很详细。国展最后一天尝试了带武将。都不会操作啊郁闷<img src="images/smilies/default/04.gif" smilieid="28" border="0" alt="" /> <br />
希望能有带武将的种种心得分享一下 </blockquote>带将其实很简单 只要保证自己不死 并且能够救好或就行了 <br />
PS:带将的人很难得前三等功 <img src="images/smilies/default/01.gif" smilieid="1" border="0" alt="" />
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马扎
 楼主| 发表于 1-28-2010 19:00:13 | 只看该作者

【星空之雾】 回复说:

<img src="images/smilies/default/03.gif" smilieid="18" border="0" alt="" /> 苍天在即……挖坟就挖自己的……
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地板
 楼主| 发表于 1-28-2010 19:00:27 | 只看该作者

【zyc_nn】 回复说:

……貌似要转移下
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地下室
 楼主| 发表于 1-28-2010 19:00:39 | 只看该作者

【尼奥伯爵】 回复说:

哈哈,8错8错<img src="images/smilies/default/03.gif" smilieid="18" border="0" alt="" /> <img src="images/smilies/default/03.gif" smilieid="18" border="0" alt="" />
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下水道
 楼主| 发表于 1-28-2010 19:00:52 | 只看该作者

【魔力之源】 回复说:

介绍的很详细 支持一下
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地府
 楼主| 发表于 1-28-2010 19:01:07 | 只看该作者

【simon】 回复说:

好详细&nbsp; &nbsp;不过我感觉一般玩家只要听从指挥就好,这些都是决策问题<img src="images/smilies/default/07.gif" smilieid="14" border="0" alt="" />
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9
 楼主| 发表于 1-28-2010 19:01:21 | 只看该作者

【无言的咒语】 回复说:

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