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宋在京在CGDC公开发表演讲时说ArchAge是高自由

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楼主
发表于 8-4-2011 17:07:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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堂之父宋在京邀请 ChinaJoy 组委会的发言CGDC 4th。


                               
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       在题为“ 发展、演变的mmorpg ”,宋在京回忆MMORPG历史和分享他的思考未来的发展方向。 尤其是,他充当了史无前例的权威的游戏工人的揭示mmorpg不同发展阶段。 在他看来,发布会将经历三个阶段,即“不成熟”、“成长”和“成熟”。

第一代的代表是创世纪和天堂, 虽然早期的mmorpg网络游戏玩家带来引人入胜的乐趣,实际上他们缺乏充分详细的游戏内容,第一代一个模板,以提供未来mmorpg网络游戏大概差不多。

第二代mmorpg游戏,像(包括实质性的好wow 和 aion )加强一系列游戏设置和提高游戏特点也在很大程度上,让玩家们感到他们正在玩乐的世界里。



将来的mmorpg看起来像什么?


                               
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宋在京说他自己是一个超级玩家,一个伟大的mmorpg不得不败于未来。 当他宣称的,第三代mmorpg已经成长超过10年了,而且未来mmorpg玩家肯定会呈现一个神奇的世界提供高自由和多样化的选择。 最引人注目的是第三代mmorpg能把高自由带给玩家们,而且在某种意义上使玩家在游戏里进行设计自己怎么玩。



ArcheAge :是世界上第一款 第三代mmorpg的代表

根据宋在京的演说,Archeage能真实反映现实世界,设计不可预知的内容是为了产生更多的游戏可能性和趣味性。

宋在京通过ArcheAge,列出了八场特征,希望能够帮助ArcheAge打败过去两代。



1。 世界在创建一个虚拟动态的游戏环境。
2。 世界在创建一个虚拟动态的关系给游戏人物。
3。 不仅有趣的游戏世界找到乐趣,而且其他创造性行为也可以实现。
4。 能移动以各种不同的方式,使玩家可以环游世界。
5。 一个清晰的和逻辑的故事情节,一个巨大的世界。
6。 优良的背景音乐。
7。 多样化的战斗模式。
8。 丰富的游戏平台。


                               
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最后,宋在京基于前两代的mmorpg游戏不同, 突出ArcheAge 利用了创新的概念,介绍了游戏的核心内容。 它将玩家从被动地享受游戏的世界里让玩家自己创造梦的内容,实现完全不同的游戏体验和结果。

所以,宋在京将ArcheAge定义为世界第一款第三代mmo网游。



                               
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沙发
发表于 8-4-2011 18:00:01 | 只看该作者
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板凳
发表于 8-4-2011 20:02:46 | 只看该作者
表示上古30G很恐怖
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马扎
发表于 8-10-2011 12:06:46 | 只看该作者
配置 是最蛋疼的。。。。。。。。。。。。。。。
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