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提点意见,个人看法和想法,觉得好就看看,不好就当我没说。
关于论坛
现在我感觉论坛版块比较乱
外交接待(外交外宣 新人接待 建议意见)
进驻游戏(游戏评测 主力进驻游戏 原来的战报新闻社可放在此版)
关注游戏(未开测的游戏,以后可以合并到进驻游戏)
进驻历史(以前进驻并且曾经辉煌的游戏)
会员交流(星月岛 星辰海滩<子版块: 会员风采秀, 文学交流阁, 动漫音乐屋, 图片视频站, 电玩竞技堡, 软硬讲谈场, 网上团购吧,
线下聚会圈>)
军团(各军团)
管理团队(会员 殿务院 内阁)
论坛作用方便会员交流以及招收新成员,现在交流的目的是达到了,但是招收新成员的目的不理想。
游戏测试应该在比较明显的位置,会员进来时可以直接进入这个版块看到哪些游戏可玩或不可玩,可玩在什么地方
现在论坛我感觉没有什么吸引人的地方,只有一些水帖。
游戏公会论坛吸引人的地方是游戏经验,玩游戏的人最需要的游戏方面的各种资料,升级,任务,装备,材料。游戏经验帖太少。
游戏介绍帖太少。
一款新游戏出来,大家最需要了解这个游戏的可玩处,以及游戏职业等。这些相关资料虽然可以在官方找到,但是官方有时也不是
太全面,反而是一些游戏网站介绍得更详细一些。我们把这些资料放在论坛,大家就不需要四处去找资料,论坛里就可以把游戏了解清
楚,人气自然就上来了。
玩家进一个游戏时需要有玩伴和经验,如果在公会里就找到经验,并且找到合适的军团,那么他一定会加入我们公会。
例举游戏《剑灵》:
公会论坛进驻版块有《剑灵》,进入版块后上面说明:进驻游戏军团 XX军团(点击可进入此军团的版块链接)玩家进入看到有这
些军团进驻,那么他可以进入军团版块找合适的军团加入。
在这个版块下有经验、资料、评测,玩家进入这版块可以找到相关的游戏内容,以及经验
论坛加一些小的网页游戏内容(在游戏服务器维护更新时,大家可以在论坛里玩玩小游戏,顺便聊聊天)
目的:
1 可以提高论坛人气
2 可以让会员有小游戏放松
3 可以让大家发完帖等回帖时不会没事做
关于军团及公会
找到一款好游戏,所以有军团进驻,而不是主打游戏好多,每个都进驻,每个都不精。少而精,从这一个游戏打响公会名声。从这
个游戏中招收玩家。
每个军团要有几个部分相对于游戏:
1 冲级团队(负责冲级PK:冲上服务器前几名,这样才会打响军团及公会的名声,玩家愿意入强的公会:原因有强大的公会可以保
护玩家,可以不发愁组队副本,可以交到朋友)
2 升级团队(固定人 时间 保证在服务器中上排行)
3 生活团队(负责保障军队的物资 装备 金钱等等的需求)
感觉是不是冲级团队和升级团队一样呢?其实不一样。冲级团队是时间比较充裕的、喜欢冲级、喜欢PK的玩家,升级团队是时间不
是很充裕但喜欢升级,不喜欢PK的玩家。
关于外交
外交的作用是什么,和其它公会 游戏厂家有良好的合作关系
需要常去拜访一些游戏公会,比如过节
游戏厂家需要常联系,聊天是和厂家交流最好的办法,多聊人家才会记住你(要号时才好要,嘿嘿),多聊才会让你了解厂家的一
些动态,以及人员变动,了解了人员变动才可以继续有良好的合作。
其实总结起来就是一句话:要混个脸熟
关于部门
技术部:负责论坛维护更新美化,会员名片制作
外交部:负责与各公会 游戏厂家建立良好的合作关系
组织部:负责论坛 YY 公会的各种活动,以及游戏相关的活动(定期办一些活动增加YY人气)
评测部:负责各游戏的测试,并写出详细的测试报告
人事部:负责会员的管理,新人入会人员的指导
(部门不需要设置太多,多了反而乱,部门设置好,只需要任命相关人员负责相关事务即可。)
关于发展
由公会主要负责人,比如会长 副会长带领所有军团进驻一个游戏,进入后发展壮大,招收新人,再从新人中培养人才。在游戏中
打响后,发展一段时间,当游戏没的发展时会长 副会长带领大部分骨干去进驻新游戏,这个游戏里培养出来的人才留在这个游戏里继
续发展壮大招人。
就先写这些吧。饿得不行了,去弄饭吃了。然后再补充
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