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【测试报告】-《封印之剑OL》

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楼主
发表于 6-10-2011 12:04:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 junc 于 10-14-2011 17:29 编辑

一、游戏介绍

【游戏信息】
       游戏名称:封印之剑OL
  游戏类型:3D/角色扮演/玄幻游戏
  开发公司:太天网络
  运营公司:常州文创
  官方网站:fy.czgame.com.cn
  测试情况:二测(2011-05-31)

【目前状态】二测结束,即将不删档内测

二、测试环境

【要求配置】
最小配置 推荐配置
CPU PENTIUM 4 1.8 以上 PENTIUM 4 3.0 以上
RAM 512MB以上 1GB以上
VGA FX 级图卡 (128MB) FX 级图卡 (128MB以上)
HDD 2GB以上 5GB以上
OS Windows 2000以上 推荐 Windows XP
Dirext X Direct X 9.0c以上 Direct X 9.0c以上


【本机配置】

                               
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【网络状况】ADSL 2M

三、画面音效

【游戏画面】

界面感观    游戏在登录器的设定上比之大部分游戏登陆器有所不同,整个登陆器在去掉了新闻模板的设定上感觉登陆器窗口非常圆润,不过在LOGO和按键的设定方面,个人感觉略有些毛躁,和背景画面相比有点不融洽。
        游戏的UI设定,排版符合用户操作习惯 但整体页面占用视角太多。大家可以从图中看到聊天框以及技能栏在排列上以及占用率上都存在一部分视角遮盖的问题,对于玩家来说这样并不好,虽然在把菜单栏规划到技能窗口两旁从而空出了绝大部分的空间,但依旧略感凌乱与不协调。

场景画面       游戏画面中规中矩,在以3D为主打的网络游戏里算是中等,不过这款游戏主打的特色是PK,所以如果你是一个纯粹的画面控,那么你要失望了...

                               
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【音效测试】

  音乐
进入到游戏内部后幽静的背景音乐搭配上徐徐落下的樱花也别有一番意境,不过游戏中的音乐并不是很丰富,感染力一般....估计制作人和我一样对游戏的音乐不是很重视,毕竟听多了,也就没反应了。
  音效
游戏中动作技能都有音效,不会单调。

【交流系统】
    游戏中有普通频道、组队频道、帮派频道、阵营频道、世界频道、密语频道、综合频道、系统频道和个人频道,估计大家不用我介绍它们的详细用途了吧....

【操作方式】
操作模式主要分两种,主要看大家的习惯了,详见下图:

                               
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【职业/门派】

职业分四种,魂剑、魔枪、幽爪、灵扇。

魂剑  出身于太乙门,大陆上最大的武林世家,他们也是整个大陆的最高统治机构,他们使用家族世代传承的:《寒冰烈火决》,强大的剑决能控制冰与火,能在攻击和防守间自由切换。(剑的武器强化后最好看啊)

                               
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魔枪  整个大陆的守卫者,家族的祖先曾经在上古之战中保护着这个大陆,魔枪一族遵守着这个规则持续数千年。因为魔枪的武技传承于战场之上,所以魔枪的武技神勇无比,能在千军之中取敌将首。

                               
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幽爪  神秘的暗杀组织,擅长于各种毒药的使用,更精通于暗杀之术。相传这个组织的首领是魔族的叛逃者,而这些暗杀者是人类与魔族的混血,所以大多数暗杀者不被世人接受,但是她们一直为摆脱世人的异样而奔波于死亡边缘。

灵扇  来自于一个与世无争的世外家族,由于大陆再次陷入魔族战争而纷纷出世。灵扇能控制自然之力,拥有最强的攻击咒术和辅助能力,他们是整个团队中最核心的人员,但是由于生存能力比较弱也是整个团队中最受保护的人。

                               
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【技能系统】

枪和剑是男性角色,爪和扇是女性角色,每个职业都有两系技能可以学习,但要有侧重点,毕竟是有技能点限制的。当然如果你学错了,别急,有天灵水可以洗的,不过要游戏币500金币。

简单说来,剑就像战士,两系技能偏重狂战士和盾战士方向;枪也类似战士,不过两系技能侧重群攻和控制;爪的两系技能分别就像刺客和唐门;而灵扇的就分为法师类和奶妈纯辅助类。这样说大家应该就能明白了吧,具体技能分支图,见下图:

剑魂:

                               
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魔枪:

                               
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幽爪:

                               
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灵扇:

                               
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技能效果:

                               
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【任务系统】

游戏里的可接任务可以看到NPC头上的黄色有未打开卷轴了,小地图和大地图(快捷键M)上有黄色感叹号!点击大地图界面上的感叹号,右侧栏还会显示当前可接任务及任务信息哟!很方便吧!

任务追踪:打开任务界面(快捷键H),所有已接任务及任务说明都显示在此。每当玩家领取任务,屏幕右边会自动出现任务追踪栏,点击任务追踪栏右上角“-”“+”符号可最小化、最大化任务追踪栏;您也可以在任务界面的任务名称前勾选是否追踪任务;或者任务说明下方选择“放弃”,放弃已接任务。

注:在《封印之剑》中,最多只能有20个未完成任务

游戏的任务是没有自动寻路、自动打怪的,任务的地点都可以在点击任务追踪栏上的任务名称,在大地图上看到一个红旗的位置,那个就是任务地点。此外,各类游戏怪物的分布只要把鼠标放到大地图就可以看到很多红点和名称注释,很方便!

【升级系统】

游戏中主要以任务升级,20级开始要换到下一个地图,同时也要选择阵营,这是PK就开始了...对于二测中20+的任务,在后期官方增加的任务的经验,基本就可以不用刷怪升级了,最多可以做下悬赏任务,一边刷怪,一边挣钱。当然如果你的团队实力强,你可以在25级时进入五行宫,那里经验很高,就是不能招宠物出来,自然宠物也没有经验,而且PK会很多的!

奇遇:在天剑大陆的某处突然看见不应该出现的诡异的NPC,那大部分就是奇遇了。一般都是你正在打怪,然后怪被你打死了,却突然出现一个虎猫族的NPC,和他说话,就可以接到一个连环任务。

20级有一个副本,本次测试不知为什么,大家组队进入都打不过去,是一群群怪冲向你,而且怪的速度比自己稍快一点,放风筝也不行。据说里面有好装备,大家可以试试哦!

【组队系统】
一队可以组6个人

【PK系统】

PK是这个游戏的灵魂,而且战斗时的感觉很不错,也很有技巧性、配合性,是一个公会练兵的好地方!不过,现在大家关注的死亡掉经验和掉装备,好像没开,至少我没有掉过装备。

【装备系统】

一、装备强化
装备强化一共有九个等级,每次强化成功后基础属性提高;每提高三个强化等级,武器上都会多一个镶嵌槽,供玩家镶嵌不同的符文。等级越高强化成功概率越小,失败可能会导致武器消失。
二、装备镶嵌
装备镶嵌是基于装备强化的基础上的,镶嵌的装备包括武器和防具,但是耳环、戒指、项链等饰品是不可以镶嵌的。镶嵌符文分为四个等级,等级越高,加成的属性越高。镶嵌辅助石可以帮助玩家提高镶嵌的成功率。
三、装备解封
武器解封有五个等级,防具解封有四个等级。每解封一个等级,不仅能提高基础属性、获得不同的外形,还能增加额外的属性。玩家可以使用幸运符文和祝福符文提高解封成功率。解封到越高等级的成功概率越小,失败可能会导致武器消失。
四、装备重铸
装备重铸是基于装备解封的基础上的,当玩家解封到蓝色属性阶段,装备会获得一个随机附加属性,当随机属性不符合玩家需求的时候便可使用重铸石重铸,直到出现需要的属性为止。
不过,这个游戏的强化、解封、重铸等都是要相应的符文,这些符文要么任务给的,要么藏宝图boss掉的,要么可以合成,但合成要的东西很麻烦,大家有兴趣可以研究下啊!

【物品系统】
藏宝图可以根据多种方式获得,任务、活动、奇遇都会奖励藏宝图。最便捷的获得方式就是:每隔一段时间,地图上会随机刷新藏宝虎猫,打败它后,它就会交出一张藏宝图赎身。除此之外,还有这个游戏的特色,符文系统!变身符文还会赋予玩家一些有趣的属性,比如,雕像的变身可以减免所有的伤害,你可以在被敌对阵营的玩家群O的时候迅速变身为雕像,不过,变身后不能移动,但是这宝贵的6分钟足矣让你的朋友们赶来救你。

【交易系统】
主要就是摆摊和拍卖行,没什么特别的...

【公会系统】
25级可以建立帮派,要1000金币,帮派没有帮派技能,不过有帮派的功勋排名,也可以升级帮派,此次测试时间短,人员少,帮派了解不多。

【生活技能】
游戏没有真正的生活技能

五、特色系统

【特色系统名称】

星魂符文系统:星魂符文系统是《封印之剑》一大突破创新,它是一张拥有特殊能力的符文,这些符文不仅可以补充HP和MP、使用轻功、增加移动速度,还可以为玩家升级武器、使用技能、召唤宠物等,拥有各种强大的功能,几乎覆盖了游戏中所有的内容。玩家可以在任务、打怪、副本等行为中收集制作材料。正是因为星魂符文应用的广泛而多变,大大增加了《封印之剑》的游戏性和平衡性。

                               
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  对于喜爱收集的同学,集齐他们,并激活相应的星宿就能获得一定的属性奖励和稀有的物品奖励,更棒的是当你成功激活大的星宿后,系统会向天剑大陆上所有人宣布你的成就。

幻化系统:砖家说“拉风”是一种综合气质,很多人追求的就是一种拉风的感觉。《封印之剑》什么让你最拉风?当然是幻化系统!游戏中武器、宠物、坐骑都会因为阶段的提升、等级的升高而形态发生变化,并且拥有更多绚丽的动态效果。当然,更重要的是,幻化后的武器和宠物属性的提升更能在战斗中祝你一臂之力

变身系统:在《封印之剑》的世界中你总会遇到一些稀奇古怪的事情,比如,主城中心什么时候多了个一个雕像?商店老板什么时候学会了影分身术?我的脚下什么时候长出了一个蘑菇?那个胡乱撒欢的小狸猫是怎么到这里来的?没错!这就是《封印之剑》中独有的cosplay体验——变身系统。游戏中,玩家可以收集各种变身符文,这些符文可以让大家像齐天大圣一七十二变,或者变成花花草草埋伏敌人,也可以变成各种可爱的造型吸引小萝莉小正太。
  除了外形的改变,变身符文还会赋予玩家一些有趣的属性,比如,雕像的变身可以减免所有的伤害,你可以在被敌对阵营的玩家群O的时候迅速变身为雕像,不过,变身后不能移动,但是这宝贵的6分钟足矣让你的朋友们赶来救你。


                               
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奇遇藏宝系统:
藏宝图
  藏宝图种类:藏宝图根据掉落的怪物的不同分为不同的等级,每个等级的藏宝图分为:简单、复杂、超难三种难度。

                               
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    藏宝图的获得:藏宝图可以根据多种方式获得,任务、活动、奇遇都会奖励藏宝图。最便捷的获得方式就是:每隔一段时间,地图上会随机刷新藏宝虎猫,打败它后,它就会交出一张藏宝图赎身。

奇遇系统
  相遇  如果你在天剑大陆的某处突然看见不应该出现的诡异的NPC,那大部分就是奇遇了。


                               
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时装系统:《封印之剑》的时装系统分为头盔、衣服、披风三大类,玩家可以任意搭配,时装不带有任何属性,是和装备套装区别开来的。(此次二测没有体验到)
   
结义系统:二测可以看到有结义的技能,但似乎没有开放..

表情舞蹈系统:《封印之剑》中的表情舞蹈系统极其强大,不同于以往的游戏中固定的一套舞蹈动作,《封印之剑》把舞蹈拆分成39个动作元素,再加上22种有爱的表情动作,每个玩家都可以使用这些命令编排出与众不同的舞蹈,表达更加真实的小情绪。
  打开技能条右侧的表情舞蹈菜单栏你就可以使用它们啦!

PVP系统:《封印之剑》首创了“副本+野外+战场”的“另类”模式,在这种模式的地图中,阵营系统也将被颠覆,除了组队成员、结义兄弟和工会成员,其他玩家全是敌对状态;地图中遍布怪物和机关,还有游走的BOSS,玩家在对抗这些怪物和机关的同时,也随时准备应对其他玩家的PK。心理素质不强的还是真有点难,不过你在被欺负了之后,随时拿出你能把你哥们及哥们的哥们与哥们的哥们的哥们都调出来的气势。

测试结果:总的来说,《封印之剑》这款游戏,画面一般,符文系统值得深究,PK过瘾、给力,战斗体现了个人的技巧和团队的配合,是一款值得公会精英玩家进驻练兵的好游戏!


评分

参与人数 3人气 +3 收起 理由
珈蓝—冰风 + 1 天逸出品,必属精品!
黑色高跟鞋 + 1 呵呵
珈蓝≈洞魂劫 + 1 给力

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沙发
 楼主| 发表于 6-10-2011 12:11:56 | 只看该作者
终于写好了,最近忙的没时间整理,今天好不容易有点时间了
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板凳
发表于 6-10-2011 12:37:22 | 只看该作者
强烈支持~~~
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马扎
发表于 6-10-2011 12:46:14 | 只看该作者
   不错不错...
   
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地板
发表于 6-13-2011 08:36:44 | 只看该作者
屠版中.... 想出名 就屠版~ 哦也~
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地下室
 楼主| 发表于 6-17-2011 22:11:15 | 只看该作者
谢谢大家支持啊!!
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