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本帖最后由 但丁的地狱 于 3-25-2011 16:50 编辑
国服要回归了,你们准备好了吗
以目前的情况来看,这次应该是出6.3.02版本。
国服到3.5版本就停了,所以大家对新版本应该不怎么了解
所以写了以下东西,给你们增加下知识,免得被人误导
以下内容是根据我玩新加坡服的经验写出来的,也许会和今后的国服有点不同,所以请见谅。
PS:新服现在是6.3.02版本了
一、shiny crystals
韩测在5.0版本的时候,引入了1个非常好的东西,就是shiny crystals,翻译过来叫 闪耀的水晶或者发光的水晶 大概
1、打100级以下的怪物都会掉(烈火岛和封印除外),而且掉得很多,新人可以打这个东西赚钱,因为需求量非常大
2、收费NPC的免费解法,很多都要用到这个东西,有了这个东西,你就不用花RMB收NPC了。
3、很多卷轴制作不再需要现金道具,改成用shiny crystals
比如陆地,不再需要元素之星和觉醒卷,改成用shiny crystals。
4、人物1~3觉,用shiny crystals来觉醒,不过想要提升属性点,还得用觉醒卷,但对于冲家等的人来说,省了很多RMB去觉醒。
5、到了6.3版本,30攻等以下的武器,27防等以下的防具(不包括30和27),强化和打孔,都改成用 闪耀的水晶,1次150个。。。大家慢慢搞吧,不花RMB的。
6、原来的粉末精英姿势不再需要粉末了,改成用shiny crystals了
7、远征者装备也改成用shiny crystals直接在NPC那里直接购买了
8、增加了shiny crystals商店,可以购买增加最大SP和HP的药水,最大加500SP和5000HP的
9、一些BOSS的副本门票用 shiny crystals
二、关于收费NPC
韩测在5.0版本,几乎把全部收费NPC改成了免费
泰拳
- 改成完全免费,基本就是看剧情。
- 泰拳基本素质改 敏+5 即65
小小
- 编入任务粉末需量改成25
- 新增火岛Jack-o-Lantern狩猎任务 (免费解法,就是去烈火岛打只 南瓜杰克)
- 小小基本素质改 力+5 即65
白虎
- 编入任务粉末需量改成25
- 雅克金监狱大厅BOSS狩猎任务 (免费解法,去杀只监狱博士那只BOSS)
安琪奥
- 马车叔叔现卖回城卷轴 (vis)
凯利
- 编入任务粉末需量改成25
- 或可用150粒 shiny crystals编入 (免费解法,除了 shiny crystals,基本就看剧情了)
安东尼奥
- 背包有+7或以上的远征者长剑时免费编入(取消了付费解法)
黑白死神
- 编入任务粉末需量改成35
- 或可用250粒 shiny crystals编入(免费解法,不过前置任务要进幽冥大地和要精炼的XXX,所以还需要花20个左右的粉末)
不过商城卖的强化NPC和日本女武士因为没有任务,所以没有免费解法,还得花RMB
三、AQA和JK
5.0版本的时候,修改了建筑的攻防等计算公式,并上调了建筑的攻击、血量和防御。
公式为==人物等级/4 + (人物防等+技能等级)/2 + 锤子强化GF等(如+7就是+3GF等)+锤子黄属性GF
可以说5.0版本以后,AQA和JK很crazy很暴力
例如,我刚2觉的AQA,人物56防等,拿个+6防等2的攻击锤子,炮塔的攻等64,防等65,炮塔攻击3500+,路障1W+血。
在冰封只要塔建起来了,你会感觉毫无鸭梨,且怪都不够你打。
有些装备好的AQA,炮塔的攻防等直接70+,以后要开AQA和JK的红,要小心了
四、升级和经验
新版本,GE的升级可以说是非常快了,虽然升级所需经验没变,但是大副上调了怪物的经验和掉宝率
100级以下:比如在大桥,AQA带2个人物,没任何经验加成,挂13+小时,基本就能直接1觉,有经验加成的话,1天能带好几个1觉出来。
至于100级以上怪物的经验,经验普遍上升了1.5~3倍
不过100级以上地图经验的上调是有代价的,怪物的血量也跟着上调了2+倍。
不过这根本不成问题,因为在AQA和JK的炮塔,这一切都显得毫无鸭梨
但是有个例外,就是沼泽钟乳洞了,血量和经验是上去了,但怪物的强度也跟着上去了。怎么说呢,就是3觉人物穿+6=3的84J衣服进去,在几个怪面前,没几秒就得扑街
当然如果你的人物装备很好,那还是挂得很给力。。
不过悲剧的是,封印的经验没有上调,所以大家以后可别买去沼泽和巢穴的封印,浪费钱啊
转自多玩论坛
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