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28日国战打的算是比较郁闷了。。10个将。。那么多人都没拿下一个寿春。。由此可见我们出现的问题实在不少<br />
这里我就简单的说一下我所看到和想到的一些东西<br />
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1,总指挥在战场在的确是发挥了很大的作用,做了很好的调度。但明显就是苍冥老大太过于热血。。长时间突在第一线,造成重伤出局这样的事件发生。。<br />
其实我觉得苍冥老大可以稍微把位置后撤一点。。躲在盾后面看。或跳起来看。。既可以清楚的了解前线的形势。。又不会太容易丢命。。保证了战场里战术<br />
战略的连贯性(今天苍冥老大第一次重伤出去后,出现部队前后被分割,2个NPC猛将被围杀,虽然不能怪苍冥,但当时如果有他在,或许情况会有点改善)<br />
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2,对于我们所划分的各职业小队还没有真正形成有强大的战斗力,职业队长都好象很迷茫。。不能准确的分析和判断自己该给自己所属的队员下个啥命令。。<br />
一切东西都靠苍冥老大。。这样是不行的!各职业队长要尽力帮助苍冥组织安排战术和下达命令。<br />
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3,各职业小队队员感觉配合不够默契。。还需要多加锻炼和融合。。这个我建议在个人等级到达46级以上时。。组织人员进行操练。。时间不要太长。。<br />
但要让队员明确知道。国战里职业小队集合以后要该怎么做。该怎么完成分配下来的突击或防守任务。<br />
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4,我们在攻防转换比较差。。这个好象每个国家都存在这个问题。。如28日我们在打出左右桥头。。突进到对方营寨前时。。大家好象都不知道该怎么做。。<br />
还是一味的向前冲。。而队伍又散了开来。。。这就造成了容易被对方集中兵力反扑。。。突进是一个短时间内集中强大的火力行进的行动。。那就是说这种<br />
高强度的进攻行为是不能持久的。。那么该怎么来解决这个问题。。那就是需要在进攻时。。看到队伍散了。。攻击力减弱。。那么当立即集中人员。。建立<br />
防御阵地。。整顿军马。。重新架起最锋利的长矛。。等待下一次冲击。。或者在人员齐备的情况下。。可以进行轮换进攻。。简单解释一下就是。。分成2组<br />
攻击队伍,轮流发动。。也可以看战场情况而进行2组集体冲击的战术。。<br />
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暂时我想到的就这些。。累了。。以后还能想出些东东来我在搞上来。。。<br />
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说的不好请见谅~~~~~~~~~<br />
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卓越军团 水逸蓝 |