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关于贸易,采矿,科研,战斗,任务,军团及相关问题详细阐述

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发表于 9-10-2010 13:56:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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进阶篇:关于贸易,采矿,科研,战斗,任务,军团及相关问题详细阐述(无论新手老手都来看
序言 本指南适用对EVE有一定认识的爱好者阅读.如果你还未接触过EVE,很可能有一些地方看不明白,强烈建议你先体验一下EVE,或者在体验EVE的同时参考一下本指南的内容.

EVE的世界是自由的世界,当你弄清楚了基本的规则和基本的操作之后,该做什么?该怎么做?相信大家都会有这样的迷茫.

为了解答这个问题,于是就诞生了这个EVE漫游指南.希望能给你在EVE的生活做出一点点指导和建议.

由于作者水平有限, 错误之处在所难免,还请你不吝指正.

前言

EVE的世界基本上就是围绕着经济在运转,也就是说我们在EVE里最主要的工作就是挣钱.如何挣钱,如何让挣钱成为EVE的乐趣,如何寻找更合适自己的挣钱方式....这就是EVE漫游指南想要和你一起探讨的主要问题.

本指南会围绕着这个问题分成几大部分来系统分析其各自的优点缺点和技巧.如果你觉得对你有所帮助,我们将感到莫大的高兴和欣慰.


第一篇:贸易篇

商人是EVE不可缺少的一部分,做贸易的商人也是最早进入爆发户行列的人(封测开始2天以内,成功的商人就能收入超过5亿的资产)因为游戏初期市场贸易货物供求关系的不平衡性,贸易成为初期最快聚敛钱财的手段.贸易的基本原理就是"低价买进"和"高价卖出",赚取其中的差价.想在商海中展现你的风采吗?贸易绝对是你的最佳选择.

贸易的过程:


首先打开主菜单的"市场"窗口,市场的筛选范围设置为"星域"



在"市场"主选项里我们可以看到



这些就是NPC供求的货物列表,里面的商品数以百计.有的商品在本星域没有供求,有的商品只有出售方没有购买方,有的商品只有购买方没有出售方.我们的重点应先考虑那些在本星域以内有供求关系的商品,比如像这个商品



做一次贸易只需要2"跳"的距离.因为往往运送这些本地星域内的商品做贸易,所需要的距离是最短的.(以下关于距离均是以"跳"为单位,"一跳"就表示需要经过一次星门跳跃.)至于跨星域贸易,后面会另外专门介绍.


贸易的过程就是从这么多商品里面挑选出最高利润的出来,低价买进然后到别地高价卖出.就拿上面的商品来计算,目前这个时刻,每个该商品的最大利润是523-429=94isk.也就是说,如果现在我们从上面的地点买一个商品,然后运到下面的地点来卖,价格没发生变化之前,1个商品就能挣到94isk(为了说明的方便,暂时忽略税收的影响).


贸易看起来就是这么简单,但是需要提醒你,我们要考虑的因素是很多的,而且是非常复杂的.


影响贸易利润的因素:


影响贸易利润的因素有以下几点:


 1.价格的变化:商品的价格不是一成不变的,当你购买的商品数量达到一定限额时,出售方的出售价会突然提高.同样的,当你出售的商品数量达到一定限额时,购买方的收购价格也会突然降低.这样使得该商品利润大幅降低.拿上一个图来对比以下这张图



你就会发现:同一个商品,经过商人的多次贸易后,供求价格已经趋于平衡了.一般来说,这个价格大幅变动的临界点就是该商品前面的数量值.


2.商品的体积:船能容纳的体积是有限的,每个商品的体积也是影响贸易利润的重要因素.有的商品看起来利润大,却非常占体积.相反有的商品看起来利润少,却非常节省空间.


3.运送的路线:对于贸易来说,时间就是金钱,运送的商品越快到达出售地点越好,毕竟价格会因为别人的抛售而变化,如果你出手慢了,利润就有可能降低,甚至亏空.运送违禁商品时,还要考虑到安全的原因及路线.


贸易的技巧


针对以上影响贸易利润的因素来做贸易,就是我们要谈的技巧问题:


1.购买商品是可以远程的,如果你看到一个商品的出售价低,拿来做贸易利润高,就要动作迅速,马上买下来.购买数量的多少以自己准备投入的资金和船的容量为主.


只要你有实力你可以一次性的大量的买进该商品,这样往往很快就能把该商品的出售价炒得很高,动作慢的人就不敢再买进这种商品了.从而可以有效的避免别的商人来和你竞争.当然,买进之后你要最快速度把囤积在仓库的商品运到出售的地方去出售.一旦收购方的价钱变低了,你可能就会血本无归甚至是赔本.


出售商品也是一样,如果没人竞争的话,该商品价格是不会变动的,你可以把大量商品囤积起来,然后一次性出售,这样的利润是最高的.因为如果你分几次出售,每次出售后的价格都会有所降低,利润就一次比一次少.


2.增加船的体积,用大体积的船来贸易是基本的常识,毕竟体积越大,运的商品就越多.作为商人,一定要最快速度让自己开上工业船,然后慢慢向大型货船过度.


相对的,减少商品的体积就意味着能运更多的货.所以我们计算一个商品的利润的时候,往往是换算成立方为单位的.


比如A商品每个100利润,体积是0.5,B商品每个50利润,体积是0.2.我们换算成立方来计算,可以得出结论:A商品每立方是200利润,B商品每立方是250利润.


这就是体积的秘密,同一条船,我们用B商品比用A商品贸易能获取更大的利润.


3.路线的问题就要靠自己的多观察和实践了,对星图的操作非常的熟悉的话,将会使你事半功倍.同一个星域内通过市场界面就能知道该商品需要多少跳能到达.如果发现0跳的商品,那就是非常的幸运的,应该做为重点考虑的对象.


另外如果你发现一个路线能两头装货的话,这就是黄金路线了,来回都能挣钱,何乐而不为?


4.船的速度也是贸易距离的关键因素,如果某商品体积小,需求量少,我们可以用快的船来贸易,因为快的船往往船舱容量是很小的-------这样也是缩短贸易时间的重要手段.


5.囤积和抛售是一个矛盾体,趁物价低的时候,大量囤积,等待时机大量抛售.是的,这就跟炒股票一样.商品的价格不是一成不变的,EVE的经济系统是很完善的,低价的商品价格会慢慢回升,高价的商品价格也会慢慢跌落.就看你如何控制这些期货了.

特殊贸易手段:


真正的商人是不会把"市场"窗口里那个

前面的勾打上的.因为这样才能发现一些特殊的贸易的商品.比如以下这个商品:



.跨星域贸易:跨星域贸易往往能挣上非常可观的利润.比如说A星域以极低的价钱来出售某商品,但是却没有收购的人.然后B星域以极高的价钱来收购该商品,却没有出售的人.如果我们发现了这两个星域和这样的商品,那么我们就可以从中谋取暴利.


当然,有时候这样的距离是很远的,但是这样的路线却是非常隐秘的,很少人会和你竞争.我们可以通过处于各个不同星域的朋友间的交流来获悉各地的商品信息,互相打听这些商品在各地的价格和分布地点,为跨星域贸易做好分析和准备.所以对于成功商人来说,与别人的交流和沟通也是必不可少的.


2.违禁商品贸易:商品里面有很多商品对于某些NPC势力是违法的.该商品的利润非常可观,但是往往要承担非常大的风险.如何分析该商品在那些地方是不能通过的,就是我要教给你的技巧之一.请看下面的图片:



查看该商品的信息(点击商品右边的兰色叹号图标),我们可以找到"法律条款",里面记载了该商品不能通过的势力名称,然后点击各势力后面的兰色叹号图标,我们可以看到该势力的"已控制地区".这些已被他们控制的星域星座,我们设定贸易路线的时候.就要避免从这些地方经过,以达到最安全的目的.


3.非贸易货物贸易:指的就是贩卖玩家自己生产的商品,这往往需要商人和制造商来互相配合.制造商造出商品,然后由商人运到各个星域去挂单出售.这样的贸易形式适合于团体的贸易公司,是贸易的高级形式.从某种意义上说,这样的商人才是最高级的商人,这样的贸易才是贸易的最高境界.


贸易的安全问题:


除去NPC海盗和NPC势力(针对特定的商品)的威胁,对商人的威胁最大的是玩家海盗.高利润的贸易路线往往要经过非安全区星系,就很可能有玩家海盗在拦路抢劫.对于个体商人来说,如果逃不掉就只能乖乖的接受"保护费""过路费",甚至是有可能被爆船,商品被洗劫一空.


所以为了贸易的安全,成功的商人们往往都是生存于各大联盟和军团之中,在联盟控制下的星域内贸易,或者安排一些护航舰队进行贸易的保护.


作为一个商人本身是没多大的战斗能力,而商船更是非常脆弱,所以加强与别的玩家的交易和沟通,结识更多的朋友,甚至是海盗朋友才能让你财运亨通,一帆风顺.


贸易的优缺点以及商人的定位:


优点:初期挣钱相对容易,能快速积累资金,中后期发展脚步虽然放缓,但是投资得当的话,不时会有大的利润产生.


缺点:贸易的过程比较枯燥,很机械的进站--买货---出站--飞行---进站--出售的不停的循环,后期贸易的风险比较大,面临着激烈的竞争以及海盗的威胁.


适合的人:贸易适合在线时间比较长而且有耐心的人,头脑精明的人,会做生意的人.你要有很敏锐的目光,要能抓住那些稍纵既逝的商机.如果你现实中想炒股或者做一个成功的商人,EVE里的贸易系统是绝好的炼金石.


贸易的技能:


贸易的相关技能是很多的,以下是最主要和最重要的技能:

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沙发
 楼主| 发表于 9-10-2010 13:58:20 | 只看该作者
第二篇:制造篇 EVE里的商品成千上万,大到战舰飞船,小到零件弹药,绝大多数物品都是NPC没有出售的,都是要通过劳动制造才能获得的.(NPC那里贩卖的只是最基本物品,只占总体物品中的很少一部分)

获得物品的途径有这三种----制造,任务和战斗.其中制造业是最重要的手段,毕竟通过战利品你是无法获得一艘战舰的.

制造业的特点:

制造是EVE经济体系核心的部分,因为人们对物质的追求是无止境的,好的装备好的武器好的战舰,是绝大多数人追求的目标.制造商们就是抓住这样的消费心理,不停推出新产品,推出更高级的产品来满足市场的需求.通过制造出各种产品来获取利润,就是制造业的特点.

制造的条件:

1.蓝图:蓝图是制造的必不可少的物品.蓝图分为两种,正版蓝图以及盗版蓝图.其中正版蓝图能无限次使用,而盗版蓝图使用权限是有限的,往往很多盗版蓝图只能使用一次就消失了.蓝图的获得途径有3种,NPC出售的蓝图,做科研获得的蓝图,以及打海盗获得的蓝图.其中NPC出售的蓝图是非常昂贵的,是正版的,但是种类是不完全的,很多高级蓝图NPC并不出售.


2.材料:制造物品的材料主要包括以下几种:



有贵的也有便宜的.如何收集齐制造所需的材料是首先要考虑的问题,没材料的话,生产线就要停产.材料主要是靠加工各种矿石和分解各种物品来获得.


3.生产线:制造东西就要在工厂里制造,大多数空间站里都提供有工厂来出租.我们要做的只是提交很少的一点费用来租用其生产线.每个工厂都有几十条生产线,你要生产的时候要注意是否有空的生产线让你租用.


蓝图的基本信息:


右键点击蓝图,选择"查看信息",就可以查看蓝图的基本内容了.



第2项就是你生产该商品所需时间.最后一项就是这张蓝图的使用权限,那里写明了该蓝图可使用的次数.另一个图是制造该物品所需的材料,前面那个数字就是你目前所需的材料的数量.


制造的过程:


1.配置蓝图:打开"科技和工业"窗口,选择"配置",如果你所在的空间站有工厂设施,你就可以在窗口下面选择一条生产线,双击生产线出现配置窗口.点击"选择蓝图",在出来的窗口那里选者你要制造的物品蓝图(如果没学远距离操作工厂的技能,那么你的蓝图必须在本空间站的仓库里),下面的"流程数"就是设置你要造的物品的数量.设置好之后会弹出一个材料报单,条件满足的话点确定,然后点右下的"制造",生产线就算开始工作了.



2.搜寻可用的工厂:



如图在"配置"窗口那里进行设置过滤.项目----生产中,地点-----空间站,范围----整个星域,类型----公共设施,产品种类和产品组别----全部.这样就可以在下面窗口看到附近的所有可用工厂的信息了,你所要做的就是找最近的"0跳"工厂去停靠和租用.


3.领取制造好的物品:



当物品造好之后,再次点击"科技和工业"窗口,选择"项目",按照图示的方法来设置好范围过滤,然后点击"获取任务",在这里我们能看到正在进行的任务,那些已经完成的任务是以绿字显示为"准备完毕".这时我们可以选择这些完成了的任务,然后点右下的"递送"来完成提货.这样物品和蓝图就自动发送到该空间站的仓库了.


制造业的技巧:


1.发展制造业需要及时把握消费者的消费心理,什么时间段市场需要什么物品,需要自己的观察和总结.比如初期做贸易的人比较多,你第一时间推出工业船,绝对是热门商品.又比如各族的武器特长不同,你可以根据本地种族的人数多少来推出该族的特色武器.多留意交易频道的信息,多了解消费者需要什么物品,当整个宇宙只有你自己制造该商品的时候,这个商品的价格由你说了算,这就是垄断,通过垄断某样商品,你就可以谋取非常巨额的利润.


2.制造业是需要通力合作的行业,如果你没有矿工和商人的协助,自己发展制造业是非常辛苦的.靠自己挖矿,靠自己买卖原材料和出售成品是非常消耗精力和时间的.所以做制造一定要形成一个团队,要有专门的矿工,有专门的贸易商人,甚至要有专门的商业间谍和战斗小队,处于这种良性循环的工作链中,才能充分发挥制造业的特长.


3.制造需要的材料和蓝图是巨大的,制造商们同时也可以适当发展矿业,贸易或科研,当然这些技能都是辅助为主,毕竟你不是专门的,不过相关的技能学到3级还是有用处的.


4.挑选一个好的星域来作为生产的基地是必要的.后期制造一个大型战舰需要的材料是以千万来计算的,如果各种材料不能汇合到一个工厂,单单运输这些材料就要耗费非常多的时间.所以你最好挑选一个基地,平时就把材料慢慢往该基地来汇集,统一安排在这个工厂来生产.当然为了产品推出后贸易路线的拓宽,这些基地应该选择在4大种族交汇的星域,也就是找那些繁华的中心地点星系来发展制造业.


制造业的优点缺点以及定位:


1.优点:制造业是很悠闲的行业,而且无论在什么阶段,都能有稳定的收入.你只要把矿工送来的材料通过简单的操作来生产,经过一段时间,再把产品交给来取货的商人或者自己发订单去贩卖就行了.平时空闲时间想做什么都可以,是一种不用很辛苦就能坐收巨金的行业.


2.缺点:制造业不是自己一个人能做好的,你要依靠很多人的通力合作,所以大型制造业必须由军团统一的安排和部署,进行资源的调配和材料的分发.如果在矿业,销售业中任何一个环节拖节,将很沉重的打击制造业.也就是说制造业在得不到很多人帮忙的情况下,其辛苦程度是所有行业中最高的,因为你自己要发展矿业,贸易业,甚至是战斗技能.


3.适合的人:制造业往往拥有着大量的蓝图,能制造各种各样的物品,可以说是军团最抢手的人.制造业一般都是是大军团发展的重点,所以都必须是是可靠的人,对军团忠诚的人,负责任的人.这样才能有效的防止商业间谍和商业犯罪.发展制造业的人上线时间并不需要很多,但是要保证每天有固定的上线时间.因为你必须来安排生产和商品的出厂.制造业还需要是有耐心的人.做制造不能心急,必须要有长期进行奋斗的准备.


制造业的主要技能:


制造业的技能主要是和工厂操作以及原料加工相关的技能
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板凳
 楼主| 发表于 9-10-2010 13:59:21 | 只看该作者
第三篇:采矿篇 采矿业是EVE里最重要的行业,是金字塔式经济结构的基础.采矿业直接为生产制造提供原材料,没有采矿业的发展,就没有制造业的兴起,更没有市场的形成.

采矿业的特点:

采矿是一个不需要承担很大风险的职业,一直都能获得很稳定的利润,"多挖多得"一直是采矿业的信条.专业的矿工是各大军团必备的力量,小到商品的生产,大到空间站的建设都需要专业的矿工来支持.

矿石的分类:


矿石一共有以下的17种,



每种矿石根据产量的不同又分好几个类型.


每个星系的小行星带分布的矿石都不同,越危险的星系,矿石就越高级.其中冰矿要在特定的星系才存在.还有一些矿石非常稀少,并不是所有0.0的星系都有的,也只存在于特定的地方.


这里是一些常见矿石的详细信息,我们从中可以看到什么矿石能加工出什么原材料.



采矿的技巧:


1.挑选你想挖的矿:当你来到小行星带,准备挖矿的时候,可以在总览栏窗口点选三角箭头,把"装载默认"调为"采矿".



这样在下面窗口之中就能显示这里所有的矿的名称和距离.你可以看到这里的矿种类是非常多的,有高级也有低级,为了观察的需要,我们需要把不准备开采的矿从窗口那里排除掉.这时我们可以在总览栏对那些不感兴趣的矿点右键,然后选择"从总览栏清除"



这样处理后,信息窗口就只留下你感兴趣的矿了,方便对目标的锁定和开采.


2.最有效的采矿 :每个船的容量是很有限的,如果我们每采满一船舱的矿就回空间站一次的话,非常的浪费时间,根本没有效率可言.怎么提高效率呢?方法很简单,我们可以每采够一船舱的矿就把暂时矿丢出来,让它在太空中形成临时货舱,这个货舱的体积是非常大的,是船舱的几十倍:


我们每次采的矿都放这个临时货舱里,等积累到一定数量之后,再回去换大容量的工业船或运输船来把矿一次性运回去,这样的效率就明显提高了.如果你有专门的跑运输的朋友配合就更加完美了.当然,临时货舱是有时间限制的,大概是两小时,你要及时把矿石运走.


3.采矿无人机:如果你用来采矿的船有无人机舱,那么你就可以给它配备采矿用的无人机,这样可以大大的提高采矿的效率.操作的方法是把无人机释放出来,然后右键选择无人机操作窗口,下达"重复开采"的命令.


无人机就会自动对你锁定的矿石进行开采,然后自动把矿放进你的货舱了,当然当你要离开的之前,记得把它们收起来.


4.采矿和精练:一个采矿者往往也是一个加工者,为了更好的争取利润,你必须了解市场上什么原料比较值钱,什么材料比较紧缺,这样有针对性的采矿才是采矿的精髓.很少有人会直接贩卖矿石,矿石往往都是经过加工才贩卖出去,所以一个采矿者往往也要是一个加工矿石的专家.


采矿的安全问题:


1.小行星带才能采矿,而小行星带也是刷NPC海盗的地方,高级的矿要到高危险区去采,安全系数越低的地区NPC海盗就越厉害.他们可不会让你安心的采矿,这时我们就要想对策了.你可以马上回附近的空间站,把早就停靠在那里的作战用飞船开出来,把海盗消灭掉.你也可以呼叫你的朋友过来支援.你甚至可以转身就跑,到另一个没海盗的小行星带继续采矿,当然如果你在这里留有临时货柜,不想办法取回来的话,就要蒙受损失了.


2.高级矿要在0.4以下的星系去开采,这里是没有警察维持治安的,意味着玩家可以随意攻击你,为了对抗玩家海盗,你最好组织一些护航小队,为你的采矿的事业做保障.


3.针对一些不劳而获的人偷窃你的临时货柜的行为,除了拿起武器呼叫朋友来对抗之外,还有一个途径就是配备一些带锁的密码箱了,把矿石放到密码箱里,就能有效的防止这样的行为.与临时货柜不一样,密码箱是没时间限制的,你可以每格5000米放一个密码箱,慢慢把矿存进密码箱里.


4.高级的矿石争抢是激烈的,小行星带往往是发生大规模战斗的地方,这就要求你所在的军团和联盟的实力够强大,把星系控制起来保护自己的人来开采,这是各大集团需要重点安排的采矿策略.


采矿业的优点缺点和定位:


1.优点:采矿是收入最稳定的行业,只要你去采就能获得利润,矿石加工出来的原材料在任何时候都是大需求的商品.采矿业对飞船以及装备的需求是非常低的,是真正的小投入大利润的行业.


2.缺点:采矿的过程比较枯燥,而且有一定的危险性,如果你没有一个采矿的团队,靠自己来采是很困难的,这就要求采矿业必须形成与制造业,战斗部门,运输部门的互相合作和互相联系.


3.适合的人:采矿业比较适合那些不固定上线时间的人,进行采矿不需要了解很复杂的东西,可以说是最不费脑子的行业.上来后找到采矿队伍一起干活着就可以了,期间你可以聊天,可以去浏览网页,甚至可以暂时离开一下去干别的事情.


采矿业的主要技能:


采矿的技能含概了工业,科学等方面,也是一个需要掌握大量技能的行业
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马扎
发表于 9-10-2010 16:58:43 | 只看该作者
我到时候搞个版块分类!新手帮助的帖子移过去!
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地板
发表于 9-13-2010 00:50:40 | 只看该作者
谁说老论坛不行了…
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地下室
发表于 9-13-2010 14:15:04 | 只看该作者
我觉得老论坛还是很坚挺的
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