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疆域-全新主权V2.0说明

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楼主
发表于 8-12-2010 08:26:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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首先,疆域的主权和控制塔无关了!控制塔的军事功能基本被取消(当然,作为安全集结点,主权星系至少保留一个死星仍然是绝对必要的)
其次,疆域要稳定维持主权,本地必须有空间站!
最后,可以通过本地的I-HUBS对主权星系进行基础设施升级,在主权星系里提供更多的资源,包括异常空间,死亡空间,隐藏矿带,考古,虫洞等。
接下来我将翻译疆域主权的宣布和争夺方式。

名词解释:
TCU 主权宣布设备(国服还没有官方翻译)
SBU 主权阻止设备
I-HUBS 基础设施安装槽

宣布主权:在星系里锚定,上线TCU
争夺主权:
1,在一半以上的星门锚定,上线SBU
2,步骤1完成之后,空间站和I-HUBS可以被攻击,同时SBU也可以被攻击
3,盾被打光之后,空间站和I-HUBS进入第一次增强,空间站最长增强到第三天的某个时间点(48小时+防御方设置的当天接战时间),I-HUBS最长增强到第二天的某个时间点(24小时+防御方设置的当天接战时间),退增强的准确时间由防御方设置,注意:如果空间站和I-HUB同时处在增强模式,那么所有SBU也将同时进入增强模式
4,空间站或I-HUBS之一增强结束,将和全部SBU同时退出增强,退增强的时间可以有前后最多3小时的浮动(由防御方设置),此时攻击方将可以攻击空间站或I-HUBS的装甲
5,装甲打完之后,空间站或I-HUBS将进入第二次增强,最长时间和第一次相同,浮动范围也相同,也由防御方设置
6,如果防御方能抓住SBU退出增强的机会拆除部分SBU,破坏SBU在过半星门锚定上线的条件,防御方将取得胜利,空间站和I-HUBS恢复无敌状态
7,如果两次增强之后攻击方仍然能够继续攻击,把空间站和I-HUBS的结构打光,将能够夺取空间站,拆除I-HUBS
8,如果空间站被攻击方夺取,同时I-HUBS也被拆除,TCU将可以被攻击
9,攻击方摧毁防御方TCU,主权将立即消失,攻击方需要锚定自己的TCU以宣布主权。
总结:夺取主权最多需要四天(空间站两次增强),但两天就能破坏掉I-HUBS(诱导力场和跳桥将被迫下线,基础设施升级全部被摧毁),需要三到五次会战。

另外需要注意:TCU直接消耗ISK,每天6M。跳桥每天10M,反诱导每天20M。
主权升级方面,跳桥,反诱导之类的设备仍然按占领天数计算,但分了五级:7,21,35,65,100天为升级所需时间。
军事和工业基础设施升级,要求在本地实施所要求的活动。工业升级要求采矿或考古,军事升级要求大量击杀NPC。而且,如果维持条件没有满足,还会降级。
几种升级的好处:
工业升级:1 提供隐藏矿带,每级一个,最多五个
              2 考古升级,提高考古空间出现概率,每12小时重置一次
军事升级:1 海盗探测,每级提供四个异常空间,最多二十个,清光后立即重置(太爽了,而且只用舰载扫描仪就能100%扫到)
              2 死亡空间,提高死亡空间出现概率和级别,清完后立即重置(到处都是不断刷新的10/10?!)
              3 虫洞升级,提高发现虫洞的概率
但必须注意:如果完全停止在本地刷怪或挖矿,军事,工业升级每四天掉一级(升级的设施会自动停用,直到活跃度再次达标才能重新启用),因此要维持星系的高产状态就必须保持活跃度。
今天暂时就写这些,根据DEV BLOG翻译出来的东西肯定和实际版本相比缺少很多关键信息,希望欧服玩家补充。


SBU只能锚定在星门30-150KM范围内,TCU可以锚定在星系内任何地方,但不能和POS锚定在同一个卫星上。
锚定TCU5分钟,上线TCU8小时。
锚定SBU5分钟,上线SBU3小时。这三小时防御方可以攻击SBU。
I-HUBS必须锚定在行星上,而且不能和空间站在同一个行星上。锚定之前必须上线TCU,而且锚定,上线各需一小时,

所以,以后死星POS只能作为安全集结点了,军事用途被削弱很多(但拆反诱导和跳桥的时候应该还是有保护作用,只是不能用死星保护TCU,星门或I-HUBS)




国服官方对TCU,SBU,I-HUBS的翻译,不过感觉他们起的名字反而容易让新手误解……
TCU-固定连接并合发生器
这个设施中包含一个大型高效路由器阵列。这个路由器阵列能同统合部网络间建立一条额外的数据通道,它对所接入所有者的系统具有实际的管理控制权限。
一旦上线,它会将防御协议数据注入当地的数据网络,使得目标锁定系统将其视为无效的目标。在其上先后,唯一能够使这个系统失效的方式就是在其所辖网络中注入越权协议,并同时使该恒星系中半数以上的星门获得越权协议信息。这个步骤需要使用主权领土越权平台来实现。

SBU-主权领土越权平台
这个设施可以接入附近的星门,并尝试恢复其原本的操控协议。这项作业将会花费3个小时来完成,并且只有在同星系中半数以上的星门被成功越权后才有效。
一旦越权作业成功完成,任何在所属恒星系内的固定连接并合发生器都可以被任意攻击。

I-HUBS-基础设施中心
基础设施中心是各个国家向0.0区域拓展的基石。
一旦基础设施中心上线,他允许所有者对其所在恒星系进行管理和发展,所有者需要选择众多升级构建中的一种进行发展。这些升级从简单的恒星系经济基础设施到强大的防御武器一应俱全。
作为附加的用途,基础设施中心也能起到防御设施的作用,在它还处于运转状态的时候,主权就不能够被夺取。

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沙发
发表于 8-12-2010 08:43:57 | 只看该作者
顶起····军事升级牛逼
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板凳
发表于 8-12-2010 09:25:31 | 只看该作者
好奇 。。。 国服会和欧服的一样???
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马扎
发表于 8-12-2010 10:04:59 | 只看该作者
回复 woaicheng 的帖子

又不涉黄涉暴力 怎么就不能一样? 在说了 难道游戏商会为了中国这几千人的玩家专门在花精力时间money打造中国国情的EVE? 这又不是WOW~~ 囧
   
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地板
发表于 8-12-2010 10:08:00 | 只看该作者
顶起····
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地下室
发表于 8-12-2010 10:10:04 | 只看该作者
据说下个版本将和OF版本同步 国服将跨2个资料片升级与OF同步 主权体系重新改写 从单一的POS数量控制主权到 完整的空间站宣布主权 并且本地随主权的升级 有矿、怪、死亡空间的加成 我怀疑是否会影响集团对抗 因为领地做好防御 好像很难攻克
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下水道
 楼主| 发表于 8-12-2010 10:26:12 | 只看该作者
其实我想表达的不完全是技术资料方面,希望陆续能有人回来一起发展。

任何事情都没有做不了的,只有想/不想和愿意/不愿意这四种区分,看自己如何排列组合而已
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地府
发表于 8-12-2010 10:54:22 | 只看该作者
加油呀,一定要在开疆域之前集结大量的战斗力呀
不管是发展新人也好,还是跟别的公会结盟也好
总之要是我们能拿下自己的疆域,对珈蓝在EVE的发展来说,都是至关重要的
珈蓝人,加油呀
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9
发表于 8-12-2010 15:08:40 | 只看该作者
经常在论坛活动,增强我们的人气!
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10
发表于 8-12-2010 22:03:58 | 只看该作者
文明拿分 素质顶贴
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