雨林守护者 SMS BUDDY UID 253 称号 欲罢不能的仆从
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状态 离线 3# 大 中 小 发表于 2003-12-3 01:47 只看该作者 发短消息 加为好友
上面的是皮毛之痛,下面说点正经的:
1。网络游戏发展时间很快,人员流动性也比较强,个人认为3各月的时间略微长了点。是否可以参考国外议会选举,一段时间改选一定比例。比如2个月改选1/3之类的。这样做还有一个好处,可以避免可能出现的青黄不接,保持我们政策的连续性。
2。最高评议会的委员是否应该兼任,值得商榷~~容易出现权利的过度集中~但是如果人手不够,工作不多,倒是也未尝不可
3。投票制度我个人感觉很好!!希望每次地记录能够详尽准确,并且保持连续性。不要因为人事变动而失去过去的纪录。
4。整套制度难以体现我们对于预备会员的态度,个人认为,预备会员应该得到一定的政治权利
5。具体的人事安排时,需要考虑这样一个问题:我发现很多时候,我们并不是人手不够!而是我们的人手出现的时间太过于集中!比如,魔剑5服内阁问题,很多时候几个内阁同时上线,这样不能够在游戏中形成一个持久地,均匀的内阁存在机制。并不利于我们的进步!我想今后的相似游戏中一定注意这一点!就是要考虑上线时间的均匀性,最好几个人岔开时间! |