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求解:圣徒者如何加技能点?

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楼主
发表于 5-1-2010 19:59:34 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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技能不知道怎么加,点老是不够用,打几个怪蓝就没有了!~~~痛苦!~

这奶妈真难练!
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地下室
发表于 5-1-2010 20:18:57 | 只看该作者
圣徒点法
20级配点
光弹3        
治癒3        
魔盾4
力量4
活力3        
复活1         
疾行1
圣光1

共19点 


30级配点
光弹3         
治癒6
魔盾4
力量6
活力5
复活1
疾行1
圣光1



圣徒点法
  20级配点
  光弹3
  治愈3
  魔盾4
  力量4
  活力3
复活1
  疾行1
  圣光1
  共19点
  30级配点
  光弹3
  治愈6
  魔盾4
  力量6
  活力5
  复活1
  疾行1
  圣光1
  神圣加护1
  魔力加护0
  集体治愈1
  共29点
  31级技能重置
  3级光弹变成原有的1级
  把宙神1点到2
  治愈6点到8
  40级配点
  光弹1
  治愈8
  魔盾4
  力量9
  活力5
  复活1
  疾行1
  圣光1
  神圣加护3
  集体治疗1
  宙神4
  泉源之咏1
  加护治疗1
  共39点
  沉稳术:有咏唱时间,都已经OT了,哪来时间给你放,所以不点。
  神圣十字:对不死级恶魔增加10%伤害,效果不大。
  完全治愈:点1可以补17XX-2XXX,并且解除负面效果,不过咏唱时间2秒,点1耗魔700多,不划算,不点。
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地板
发表于 5-1-2010 20:17:28 | 只看该作者

网络游戏里只要是有加点的游戏,加点的方法就会困扰所有的玩家,不知道怎么加才是完美,其实加点不可能达到完美,只要加的合理就可以了。《创誓纪》这款游戏的技能点就需要合理的安排,虽然每升1级加1点技能点数,但是想把技能都学到顶级是不太可能的,一定要学会取舍。这里以50级的点数为例子,介绍下我台服所练的圣徒者的加点

圣徒者的加点分为两种:一种是单练型,一种是副本PK型,为什么要分呢?因为两种不能兼顾,包裹我介绍的单练型的加点方法可以凑和着跟着下副本,但是和副本PK型的加点比还是差一点。不过大家不用当心,《创誓纪》这款游戏是可以洗点的,只要有游戏币你想怎么洗就怎么洗,按照情况来定。

下面先来说说单练型,这种类型比较适合单独玩的圣徒者,《创誓纪》的野外任务类似于《魔兽世界》,超级多做都做不完,你可以做任务练50级。

这是圣徒者必备的技能,因为圣徒者也就只有这一个比较好用的单体攻击技能,只要等级够点数够,先加这个技能。

推荐加点为:13

这是圣徒者的一个加血技能,我建议此技能也加满,而放弃同等级的活力治愈,因为此加血技能更实用。

推荐加点为:12

这是圣徒者很好的增益技能,不管是单练型还是副本PK型都一定要加满

推荐加点为:11

这是圣徒者的复活技能,能把人救活就可以,也不要追求救活后有多少血和蓝了

推荐加点为:1

对于《创誓纪》这种要靠两条腿跑遍所有地图的游戏来说,太有用了

推荐加点为:9

此技能我就加了1点,就是为了能够降低10%的MP消耗量,对于副本来说可以顶一下用

推荐加点为:1

此技能加1点也就是为了能够下副本用,而不要来回的洗点

推荐加点为:1

此技能加1点也就是为了能够下副本用,而不要来回的洗点

推荐加点为:1

这里在说下有些技能不加是为什么

魔法盾:基本我觉得用不到,野外任务基本很好打,有2-3个比较厉害的任务怪,不过你吃血+加血绝对能顶住,只要你把攻击加上去,防御一套+4打任何的任务都可以轻松过,所以我不推荐加。

活力治愈:加血确实比治愈高,不过缺陷是每2秒才回血,这就是不选择他的原因。

圣光术:基本没什么用的技能,建议大家不要把点数浪费在这个技能上。

魔力加护:这是属于副本PK型的点数,和神圣加护一样,这1点大家可以看自己喜好加,多加不意。

宙神的审判:群攻技能,但是不实用。圣徒者这职业本来防就是最低的,但是这不是最根本不学此技能的原因,而是这游戏被两个怪以上打存在很高的打断机率,这是很烦的,所以圣徒者是不会拉超过2只以上怪的。

加护治疗:我觉得基本没什么用。

沉隐术:基本也用不到,副本里圣骑拉的好基本怪不会打你

咒心术:目前还没有用到

神圣十字:没什么用

完全治愈:副本PK型需要加的点,如果你想学也是可以的,放弃一个加1点的技能,来把这个加1点也可以。

这是单练型的49点分配,有很多技能这里没有提到就是说可以先不学习,对于单练型没有实际作用,只要把这些学习到了,单练做野外任务圣徒者也不会很慢,此点数也可以去下下副本,也不需要来回的洗点。

下面来说说副本PK型

这个技能大家也可以选择不加满,因为后面有完全治愈,但是也不要一点不加,或者加的太少,最少10点

推荐加点为:12

这个不用多说,加满

推荐加点为:11

这个技能1点就够

推荐加点为:1

这个技能,加满

推荐加点为:9

这两个技能其实效果差不多,可以选择其一来加点,不过我比较推荐加神圣

推荐加点为:8

这个技能加1点足够

推荐加点为:1

这个技能加1点足够。

推荐加点为:1

此技能学满,因为副本里很多怪都是恶魔系和不死系的

推荐加点为:3

这个3点加满

推荐加点为:3

这里有一个技能要拉出来重点说下

这是一个PK时非常重要的技能,不过副本要求并非太高,加不加此点,个人喜好来定,如果要加满,很多技能都需要调动,反正大家追寻不放弃实用技能即可。到了专职以后,很多技能要求点数并非太多,大家也可以慢慢的把前期有用的技能全部学满。

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马扎
发表于 5-1-2010 20:16:56 | 只看该作者
聖徒者 1 ~ 50 級技能點法心得
关于圣徒者介绍:在AIKA游戏中圣徒者是不可或缺的角色,你可以把圣徒者当纯辅助型、纯补血型、攻击输出……许许多多的玩法,当然在技能点数的分配是相当重要的!

  在技能上配点有许多点法,有关系到等级有关系到担任的方向而决定技能的点法,在27等级开始三种类型区分会越来越大,大约可以分成(跟技能配点搭配ABC类型):

  A类型(纯补师):纯补师的定位在于能够让整个队伍能够在打副本与练功安全,也是大家练功喜欢找的对象纯补师。

  负责担任治疗、辅助技能、复活的角色。

  缺点也相对的很明显,被怪物打几乎没有任何的反击能力!

  B类型(补师兼辅助):这是大部分补师的选择,因为这一类的补师会把(魔力加护)技能点高,让辅助技能延长时间,虽然这一类的补师没有很明显的专攻方向但是却不会因为一下子国战一下子练功在洗技能的时候烦恼。

  角色定位于辅助技能、补血、扰乱敌人攻击。

  缺点在副本方面会很辛苦可以说因为补血补的不多也没有高等的复活。

  C类型(战场补师):担任国战时的攻击输出、复活、的角色。也是让整个进攻团队续战力引响很大角色!

  相对的战场补师缺点在于,辅助技能不足够与治愈量不足的问题,也常常因为如此在练功方面只能当打手不能当一个补师。

圣徒技能讲解与配点(LV1~50):

  神圣光弹(Holy Bolt):为圣徒的攻击技能,在1等级的时候就会的技能,也是你从1到27等伴随你重要的技能,但是在后期(27之后)会失去它的作用。

  建议配点:ABC类型补师在1~27必点满

  27之后:A不点(系统强制点1)、B点1、C点满

  治愈(Cure):顾名思义就是补血也是圣徒者第一个学会的补血技能。

  建议配点:ABC类型补师在1~27必点满

  27之后:A点满、 B可点可不点、C不点

  魔法盾(Magic Shield):魔法盾是一个争议很大的技能,有人认为他虽然格档了大部份的技能缺严重影响到技能点数不足的问题,至于他的好处在于若是在超过魔法盾所能成受的技能攻击则伤害只扣1滴的HP。

  建议配点:ABC类型补师1~27必点满

  27之后:AB可点可不点、C不点

  力量祝福(Bless):增加基本的物理攻击力与魔法攻击力。

  建议配点:ABC类型补师1~27必点满

  27之后:AB点满、C不点

  活力治愈(Hand of Cure) :在10秒内每两秒恢复指定目标的HP,在打怪物与脱怪物时是一个很实用的技能,并且比技能(治愈)优势的一点就是补血不会被打断。

  建议配点:ABC类型补师1~27必点满

  27之后 A点满、B可点可不点(建议与「治愈」择其一)、C可点可不点

  神谕重生(Resurrection):这个技能是每个补师必点的技能了!当然也是一个害人不浅的技能,因为复活并不会说补师的复活是几等级的。

  所以造成…在国战时LV1复活结果…又躺了!XD

  所以有看这篇的补师给大家一个建议,LV1技能在危险的时候,不要复活他人…不然最后结果会是大家不敢起来(笑)

  建议配点:ABC类型补师1~27点1

  27之后:AC点满、B点1

  疾行术 (Heist) :在一定的时间内提升对方或是自己的移动速度。

  建议配点:ABC类型补师1~27 点1或点满

  27之后:A点满或点1、B点满、C点1或不点

  圣光术 (Sun Ray):在改版后圣光的扣血状态削弱许多,他与宙神的审判互相搭配是个不错的技能,但是强烈建议这招不要点高没有很大的用处。

  建议配点:A不点、B可点1可不点、C点1

  神圣加护 (Holy Activation):增加治愈量与减少治愈量MP消耗量。

  建议配点:A点满、B可点1可点满、C可点1可不点

  魔力加护 (Mana Activation):增加辅助技能的时间与辅助技能MP消耗量。

  建议配点:A可点1可点满、B点满OR点到5点、C可点1可不点

  集体治愈 (Mass Cure):可以说这招实用也可以说这招不实用,因为在副本这招是仇恨值很高的技能,在练功这招是来不及使用的技能,在国战几乎是看不到有人使用。

  但是却在很多小方面会使用到他(例如队伍的人同时被怪物群体技能打或是群体中毒)这招的实用性就出来了。

  建议配点:AB点1(建议不要点高)、C可点1可不点

  宙神的审判 (Ugenes Lux):补师的唯一群体技能攻击,在群怪练功与国战帮助都很大。

  建议配点:AB不点或点1、C点满

  泉源之咏 (Mana Release):在10秒内持续恢复MP,是维持练功续战力与省水钱的好技能。

  建议配点:AB可点满可点1 、C可点1或不点

  加护治愈 (Prevention Cure):HP低于50%会自动发动补血技能,是一招不错也实用的技能,在练功拖怪或是国战都有很大的帮助。

  建议配点:AB点满或点1点、C点1点或不点

  沉稳术 (Confusion):在一定时间内,降低对补血的仇恨值,个人认为是一个非常不实用的技能几乎没有一点帮助。

  建议配点:ABC不点

  咒心术 (Feedback Magic):解除敌人的辅助状态两个,并且依照对方辅助技能的多寡来给予目标一定的魔法伤害。

  建议配点:A不点可点1、B点1、C点满或不点

  神圣十字 (Holy Striking):给予武器神圣的状态,让恶魔与不死种族造成一定的伤害。

  建议配点:AB点1、C不点

  完全治愈 (Recovery):大量的恢复对方或是自己的HP并且解除所有的异常状态,是一招补师很重要的技能。

  建议配点:A点满、B可点1可点满、C可点1可不点
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板凳
发表于 5-1-2010 20:15:24 | 只看该作者
创誓记圣徒者1~70技能個人剖析

最近本人看到有许多新手补补在路上跑,,也会偶尔带他们单刷些简单的副本
  发现其实现在加入的人并不少,,也请有使用非法程式的玩家不要再让回流的人流失(题外话)
  他们总会问我为什么我能打这么快 我只回 我算半个暴力补 !?
  然后接着问 怎么配点 我会说 这游戏自由度很高 但我愿意告诉你们我的配法
  但是不需要完全的学一样 毕竟每人使用方式不同 说不定各位能配出更优的 !!
  圣徒技能(LV1~50): ((备註)) 名称后(??)数字 代表学习1等技能所需等级
  神圣光弹(1) : 这招在宙神(27範围)出来以前如果没人带就点满吧 吃饭技能
  好用程度 ★☆☆☆☆ 毕竟只有初期使用
  治癒(4) : 前期点满除非足够资金使用"好装备"就例外啰 !!
  好用程度 ★★★★★ 算是万用吃饭技 = = 40完全治疗省MP多了
  魔法盾(6) : 前期可点可不点 后期(大约5X)怪打两叁下就炸了,,但是许多补补依然点满 国战好用喔!!
  好用程度 ★★★☆☆ 给叁颗星 是因为用处是有但是PK状况下连晕 还是要死 = = ..所以自行判断
  力量祝福(8) : 提升物攻和魔攻 (点满68等 好像是) 会变团体 ++ 好用呢 !!
  好用程度 ★★★☆☆ 某些补补宁可拿去点其他技能 因为认为补师逃跑的快比较重要 !!
  活力治癒(10) : 每2秒恢復HP一定量 共10秒 等于补5次。 初期可点满边打怪边自补,,防止放治疗被中断
  好用程度 ★★★★☆ 用再跑地图和国战逃跑或抵销(反治癒-突击技能)专用
  神谕重生(12) : 简单来说 它叫做復活 1等復活 10%H.MP 2等 20% H.MP以此类推 ...
  好用程度 ★★★★☆ 点满大幅降低CD时间等于復活一个马上在復活(还都100%唷)
  疾行术(17) : 就是提升移动速度 (点满53等变成範围++)
好用程度 ★★★★★ 这游戏地图要不断跑不断跑 除非有据点捲= =.. 国战逃跑追人有它就对了!!
  圣光术(19) : 範围施放的持续攻击(10秒左右)怪会被转为恶魔/不死係 补师攻击加成150% !!
  好用程度 ★★★☆☆ CD=持续时间 但放下去打怪..几乎没结束就秒了!! 可国战用来帮消坦的盾 !!
  神圣加护(21) : 增加治癒量以及降低所有治癒系技能的MP消耗量 ! 点越高等于 治疗+越多//消耗量越少
  好用程度 ★★★☆☆ 明明是+治疗为何3颗星? 因为其实+没很多主要是要消耗量减少(点满太吃点)
  魔力加护(23) : 增加辅助技能持续时间//降低辅助技能使用的MP消耗
  好用程度 ★★★★☆ 为什么多神圣1颗星 因为毕竟想打久就是要能常驻辅助状态阿!! (王道!?)
  集体治癒(25) : 两个字 团 补
  好用程度 ★★☆☆☆ 为什么给两颗 ? 明明团补 !! 因为它OT太高..而且点1正常都能到两千了= =
  宙神的审判(27) : 範围!! CD只需叁秒!! 跑带打 滑步打都OK拉 !! (使用圣光对怪加成150%攻击)
  好用程度 ★★★★★ 唯一的範围 点满打的又痛(虽然MP消耗快)国战补刀好用唷!!
  泉源之咏(32) : 持续回mp 10秒 !! 只是他的CD3分鐘 各位补补 可要抓对时间放阿 !!
  好用程度 ★★☆☆☆ 由于CD需要叁分鐘所以我给的评价不高 (因为我喝水) 但还是有人点满 !!
  加护治疗(34) : HP低于50%自动回覆HP .如50%以上变成状态等50%以下自动启动 !!
  好用程度 ★★★★★ 活力跟他都算顺补 但他补的比较多 HP50%以下完全治癒来不及先丢这招顺发!!
  妮塔之盾(36) : 无敌N秒(( N )) 等于等级提升他秒数也会提升 顺便减短CD时间 点1为3分鐘
  好用程度 ★★★☆☆ 刚出来很多人当废招,现在许多人起码点1因使用时无法用技能(主神后的保命招)
咒心术(38) 给予固定伤害并消除对方的状态((突击和刀的格挡.坦的圣喻例外))
  好用程度 ★★★★☆ 1V1PK用 或是追人消跑 消法的盾牌用 !! 本人点满PK赢70刀(一下5千起跳)
  神圣十字(40) 提高对不死係 N%伤害 (N)等级提升数字提高
  好用程度 ★★★☆☆ 对于国战没帮助 但是破守石.副本.打警卫.练功 效率大大提升((搭配圣光))
  完全治癒(40) 大量回復HP+消所有负面状态(例如:晕.定..等)施法 2秒 冷却3秒
  好用程度 ★★★★☆ 不给五星就因为它的咏倡跟CD .. 但是单P或是单练.国战都大大有用 !!
  圣斧祝福(51) 提高N爆击+N%爆击时伤害 技能3等后需要叁个蓝结晶碎片 1 2 皆为一片
  好用程度 ★★★★★ 搭配点满的宙神 杀人好用ㄚ><~~~ 加上各职业都爱 虽需3个碎片
  钢铁意识(55) 提高N%抗晕N%惊吓抵抗 此招 被动技能 !!!
  好用程度 ★★★☆☆ 国战挺好用的运气好闪过能逃离死亡 .. 缺点 要多点技能点
  主神降临(59) N秒时间无敌 回覆超大量MP+HP(( 40等完全只有补HP喔 !! ))
  好用程度 ★★★★★ 练攻国战两相宜 护送圣物第一名 人见人爱就是你~
  圣光之盾(61) 抵挡N的魔法攻击((限定魔法))和25%"範围"魔法攻击
  好用程度 ★★☆☆☆ 真的要点 点1就好 因为 = = 法师其实要破挺简单 加减挡一下
  极境意识(65) 让吟唱时间1秒的治癒技能追加N%数字
  好用程度 ★★★☆☆ 有比没有好 = = 有多余点数就点吧 !? 没鱼(新範围攻)虾(多补血)也好心态 ..
  圣元治癒(69) 範围型活力 持续10秒 每秒消除1个负面状态
  好用程度 ★★★☆☆ 虽OT高但补的多还能消状态 运气好人家晕你 你刚好放 可以直接消除 ..
  我躲在光圈放这招队友躲在补的範围内杀光圈附近敌国 有点大型主神Fu..
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沙发
发表于 5-1-2010 20:14:00 | 只看该作者
本帖最后由 千秋飞雪 于 2010-5-1 20:20 编辑

百度一下,可以找到很多加点贴子,以下分别提供本公会及其他公会或玩家的经验贴供参考。
珈蓝O虞姬
这里以44级的点数为例子,介绍下我港服所练的圣徒者的加点

圣徒者的加点分为两种:一种是PvP型,一种是PVE型,但个人认为,除非奶妈穿血装,不然去PK纯属送菜。《创誓纪》这款游戏是可以洗点的,只要有游戏币你想怎么洗就怎么洗,按照情况来定。

下面先来说说单练型,这种类型比较适合单独玩的圣徒者,《创誓纪》的野外任务类似于《魔兽世界》,超级多做都做不完,你可以做任务练50级。


神圣光弹:这是圣徒者必备的技能,因为圣徒者也就只有这一个比较好用的单体攻击技能,只要等级够点数够,先加这个技能。
推荐加点为:5
个人认为,到了27级可以学习群杀技能,所以按照个人喜好,选择加光弹技能

治愈:这是圣徒者的一个加血技能,我建议此技能适当加一些,毕竟吟唱时间是治疗技能力最短的。后期二级技能可以学群体治疗。之前也主要以作任务为主,只要组队,升到30级不是很困难的
推荐加点为:5

魔法盾:这是圣徒者很好的自保技能,不管是单练型还是副本PK型都一定要加满!!!
推荐加点为:满!

力量祝福:这是圣徒者很好的增益技能,不管是单练型还是副本PK型都一定要加满
推荐加点为:8

活力治愈:唯一的秩序加血技能,不过用处不大,每次加的血也就80+,PK保命技能
推荐加点:1

神圣重生:这是圣徒者的复活技能,能把人救活就可以,也不要追求救活后有多少血和蓝了
建议加点:1
下面是大概30级后的加点方法


疾行术:对于《创誓纪》这种要靠两条腿跑遍所有地图的游戏来说,太有用了
推荐加点为:4

圣光术:是圣职业者非常好用的增益技能,尤其对不死系与恶魔系更是强力。
推荐加点:2

魔力加护:被动辅助技能,个人按照喜好加点,个人认为用处不是很大。

集体治愈:这个技能加1点足够,如果是以副本为主,可是稍微多加一点
推荐加点为:1

宙神的审判:圣职者二级群攻技能,攻击力大于神圣光弹,个人认为配合圣光术刷怪还是很好用的
推荐加点:2-3

神圣加护:降低MP消耗的技能,还可以额外增加HP回复值,不过貌似很多武器上就可以带的能力。按照个人爱好加点。


三阶技能,个人觉得用处不是很大。呵呵

推荐加点:1

沉默术:降低仇恨度的技能,在副本感觉还是有些用处的。毕竟神圣系的职业对于不死系仇恨会稍微大点
推荐加点:1

恩,这个技能还没分析出来~嘿嘿

完全治愈:三阶的治愈技能,虽然很费MP,可是非常好用
推荐加点:1-2

神圣十字:圣职者增益技能,如果有点,建议加满。
推荐点数:5

其他的技能点,如果大家还有剩,可以按照个人喜好去加~~~~
以上纯属个人观点。
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