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详解WvW里的叠BUFF<转自贴吧>

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发表于 5-25-2014 07:47:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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WVW常说的叠BUFF,是因为GW2里的BUFF可以叠加,要么叠加层数(效果加强)要么叠加时间。VWV里一般行动时叠迅捷,作战前叠威能,在战斗中用群体治疗和移除症状的组合技。

虽然单个职业可以施加某些BUFF,不过这些都是仅限个人或者层数和时间有限,所以需要利用“组合技”的效果。组合技效果就是在一个“组合技区域”内,施放一个“组合终结技”(不是插旗的那个终结技)而产生的效果。
迅捷= 闪电区域+ 爆炸组合终结技
威能 = 火焰区域 + 爆炸组合终结技(火爆)
群体治疗 = 流水区域 + 爆炸/跳跃/旋转组合终结技(水爆……)
移除症状 = 光明区域 + 投射物/旋转组合终结技

注:因WVW取消了水下作战,故以下内容不包括水下武器技能。
6号技能为治疗技能;7、8、9为通用技能;0号为精英技能。

组合技区域
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组合终结技
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在WVW指挥官下命令水爆、火爆等的时候,你是什么职业就用相应的技能就好~
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 楼主| 发表于 5-25-2014 07:48:13 | 显示全部楼层
给不明白的同学,说的很清楚了。
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发表于 5-25-2014 08:09:12 | 显示全部楼层
以为只有元素可以画电圈?太年轻
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发表于 5-25-2014 10:54:24 | 显示全部楼层
主要还是元素来干这个活
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发表于 5-25-2014 11:30:02 | 显示全部楼层
电锤5 CD25S   持续4S   和法杖5不冲突   全程电圈
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