技能名称 | 技能概述 | 推荐等级 | 最低需求技能点 |
控制论 | 使用脑插的技能,属性脑插可以提高你学技能的速度,而技能脑插可以提供各种加成 | 4级,可以使用大部分技能脑插和+4的属性脑插,+4脑插2000万一个,经常爆蛋的PVP玩家如果嫌贵的话可以只插正在学习的技能所需要的属性(比如射击和飞船操作都是感知毅力属性) | 140000 |
导航学 | 最基础的增加舰船速度的技能,一般出生就有3级 | 用战列舰单刷的话推荐到4级可以装备“跳刀”,小船PVP的话尽早到5 | 45000 |
高速机动理论 | 一种超级推进器“微型跃迁推进器”的必备技能,这种装备可以让你的速度提高500%!但是需求的技能点很多,同时微型跃迁推进器耗电量巨大,前期实用性较低 | 学1级,PVP可以看情况到3级 | 1250 |
规避机动理论 | 提高舰船的灵活性,方便转向,在起飞(特别是逃跑)的时候很重要 | 对初期PVE来说不是很关键的技能,也就是节约点起飞时间,对PVP的价值更大一些,初期到2、3级即可,后期慢慢补吧 | 2900 |
加力燃烧器原理 | 一种低消耗,低效果的推进器,简称推子,很常见的舰船加速装备,有2个技能可以降低推子的消耗,从而实现一直开启(也叫做永动),虽然说只需要练到3级就可以去学习另外一个技能“燃料节约技术”,但是由于此技能是个1X的便宜技能,性价比很高,干脆就学到4级吧 | 4级 | 45000 |
燃料节约技术 | 效果和上头那个技能一样,但是是2X技能,初期学到3级即可 | 3级 | 16000 |
加速控制理论 | 4X技能,性价比一般,学2级意思意思吧,PVP感觉追不上人或者逃不掉的话可以学高点 | 2级 | 5700 |
微型跳跃引擎操作 | 一个新装备“跳刀”的必备技能,主要用于战列舰级,巡洋舰级的就不需要学习了 | 由于是个5X技能,初期战列舰也很难去打PVP,学一级比较经济,另外多米要学几级请听军团教官的安排吧 | 1250 |
跃迁引擎操作基础 | 平时感觉没啥用,长途奔袭,或是低电量起飞时候显得很重要的技能,也是“跳刀”的前置技能” | 3级 | 8000 |
飞船操作学 | 开船基础技能,出生时一般为3,要开战列得到4,想开高级巡洋舰和战列就得到5了 | 4 | 45000 |
构件改装技术 | 舰船的重要装备“改装件”相关技术,4级的话可以安装高级货(2级科技改装件)但是由于EVE里头改装件可以由别人替你安装在船上再把船交易给你,改装件一样生效,所以并不一定要到4级 | 想不求人就4级,不然就学1级即可,另外这个技能的5级貌似完全没有任何收益,不知道设计者是怎么想的…… | 500 |
CPU管理学 | 很多老攻略里会叫工程学,提高CPU的输出能力,并且强烈建议升级到5,就我个人的实践看来,大船基本4级够用,小船的CPU较为紧张,可以看情况升到5级,另外这玩意是个1X技能,需要的时候再学毫无压力 | 4 | 45000 |
能源栅格管理学 | 同上,唯一的区别是此技能5级是热力学的前置,热力学则是PVP的必备技能,所以PVP的同学请尽早学到5级吧 | 4 | 45000 |
能源栅格提升 | 4级是很多能源供应装备的前置,2X技能,到4要求也不高 | 4 | 90000 |
热力学 | 让你可以超载你的装备,使舰船的性能短时间大幅提升,就跟开英勇/嗜血一个样,PVP必备技能,高难度的PVE一样会需要,但是考虑到有个前置技能,所以可能初期不学,提升技能可以让你的装备坚持更久 | 视一般战斗时间长短而定,3X技能消耗也不算低,初期3级先吧 | 24000 |
武器升级研究 | 降低武器的CPU消耗 | 这是个2X的技能,学到5需要消耗51万技能点,而他到5级之后可以学习的高级武器升级研究又是能量栅格紧张的炮船(比如灾难)非常需要的,而恰恰射击学的技能需求又高的惊人,所以我才用的解决方法是用脑插,改装件来省下宝贵的技能点,留到以后再说,毕竟高级武器研究是个6X技能,初期也不可能升太高的 | 91000 |
高级武器升级研究 | 一个需要大量前置,缺每一级只能减少2%能量栅格消耗的技能,6X,性价比实在不高却又不得不学,节约下来的PG可以用来装甲板等耗能大户,装甲板主要用于PVP,PVE的同学又暂时节约了一笔 | 0/3 | 0 |
电容管理学 | 电是舰船的又一重要资源,没有电很多装备都无法运转,甚至连武器都无法运作(混合炮与激光炮) | 3X技能先到4就好,感觉电量紧张可以先上提高供电的植入体 | 140000 |
电容系统操作 | 也是个提高供电的技能,但是作为1X技能性价比超高,是少数推荐直接学到5的技能 | 5级,技能点实在紧张的话4级 | 45000 |
目标锁定训练 | 增加可以同时锁定的目标数量,由于EVE里大部分舰船对舰船使用的装备(比如武器,电子战装备等)系统都需要锁定目标后才能启动,因此这是个很实用的技能,一开始你只能同时锁定2个目标,而2个目标打掉以后,才想起去再锁新目标的时候会有一段等待时间,也就造成了DPS的损失,学到5级以后可以解锁高级目标锁定训练,进一步提高锁定目标数量,但是前期并不需要那么多 | 3-4级 | 8000 |
信号分析学 | 由于EVE里大部分舰船对舰船使用的装备(比如武器,电子战装备等)系统都需要锁定目标后才能启动,提高锁定速度,减少等待时间,可以一定程度的提高效率,特别是一些近身搏斗不太行的舰船,尽早锁定目标开火就成了性命交关的事情,对于PVP来说更是可以让你更早的出手,5级的信号分析学是后勤舰(奶妈船)和侦查舰(抓人小队的斥候)前置技能 | 3-4级,PVP看情况升到5级 | 8000 |
远距锁定研究 | 提高锁定距离,由于EVE里大部分舰船对舰船使用的装备(比如武器,电子战装备等)系统都需要锁定目标后才能启动,所以最好是保证你的锁定距离比武器的常用射程要远,学习此技能还可以让你装备感应增强系统,进一步提高锁定的距离和速度,此技能5级是后勤舰(奶妈船)和侦查舰(抓人小队的斥候)前置技能 | 按需分配,一般3-4级 | 16000 |
无人机概论 | 严格来说这是武器系统技能,但是无人机泛用性很广,所以在此隆重推荐,当你开上了战列舰,对贴身环绕的护卫们无能为力的时候,你就会想念这个技能了。5级后可解锁大量无人机辅助技能,进一步提高无人机效能 | PVE4级,推荐5级,PVP的话如果只学习无人机概论,无人机的伤害十分不够看,也可以不学的 | 45000 |
社会学 | 这是一个偏向PVE的技能,可以提高声望获取速度,到还可以学习很多相关实用技能 | 3,PVP玩家可只学1级,用来学习合同管理 | 8000 |
关系学 | 社会学3级后可以学习,学到3级可以跳过1级任务直接做2级任务,十分的爽!PVE向,3级收益最高。 | 3 | 24000 |
合同规则 | 提高可以挂的合同数量,合同是一种类似WOW“付款取信”的交易方式,一开始你只能挂一份,每学一级可以多挂4份,十分实用一开始学个1级足以 | 1 | 250 |