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QTE进化风暴 《龙剑》无锁定瞬杀指令解析

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发表于 3-6-2013 11:19:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 珈蓝-魑魅魍魉 于 3-6-2013 11:27 编辑

        网易3D次世代大作《龙剑》公布无锁定全方位打击战斗视频,以“实感”为核心的战斗特色首度曝光,引发各方关注。作为《龙剑》战斗系统的又一重磅猛料,于网游中率先引入的“无锁定瞬杀指令”堪称视频中最抢眼的篇章。在小编看来,这一全新战斗要素的完美呈现,不仅将有助于提升游戏战斗的拟真及自由度,更有望打破了传统QTE模式的局限性,营造全新动作巅峰。
【突破传统 自由无锁】
       相较传统QTE模式一经触发便无法操控的瞬杀指令,力求突破的《龙剑》创新引入了“无锁定瞬杀指令”,不仅完美继承了战斗的秒杀体验与爽快节奏,更进一步强化游戏动作的自由要素。从视频画面来我们可以发现,键入瞬杀指令后,玩家能够自由调整招式动作的打击方向乃至攻击高度来瞄准对手软肋,电光火石间完成击杀成为可能。在《龙剑》自由无锁的全新模式下,惊心动魄的高手对决一触即发!
【横扫千军 以一敌百】
       帅气和秒杀可谓是采用QTE模式的众多传统网游津津乐道的一大卖点,但对立志化身无双战神,在战场上横扫千军的朋友来说,无法在同一个瞬杀动作中放倒更多敌人仍不免让人感觉有所欠缺。《龙剑》“无锁定瞬杀指令”开创次世代动作模式,立体战场上“以一敌百”的壮举将不再是镜花水月、空中楼阁。触发后可由玩家继续控制的瞬杀动作一举突破传统QTE的模式化,彻底解决玩家无法亲身秒杀对手的局限,无锁定的多目标瞬杀打击将实现同时终结多名敌人的爽快体验。

                               
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