珈蓝神殿 - THE TEMPLE OF JIALAN

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炉石传说觉得最近是不是不如以前好玩了啊

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    [LV.6]常住居民II

    发表于 12-15-2017 10:03:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    手牌术,我觉得多种制胜方法和多种出牌方式很有意思。比如早年有不二蓝龙灵魂火灵魂火的突然斩杀,下一局就是火车王力代无面,再下局就架双巨人。后来架红巨人变大王的手牌术,再后来带雷诺的宇宙术,再后来带印卡的宇宙术。玩法多变,我觉得是最好玩的卡组。
    脏牧这个系列的卡组有趣的地方在于它让你明白炉石这个游戏很多时候不是为了赢  而是为了你自己开心 以及让对手不开心而且脏牧的特性是越脏 卡组强度越低  在一定程度上也保护了其他玩家的游戏体验还有一个原因是这个版本比加基森版本已经不知道高到哪里去了 各种卡组百花齐放 而且都能保持一定的胜率 比如以任务贼为天梯核心的话  任务贼>脏牧>奶骑>任务战>海盗战 猎人>任务贼(若有不严谨望指正)因此在上个版本脏牧根本就是送分卡组情况下这个版本有着上传说的潜力
    所有宇宙卡组ps如果你在狂野遇到一个带拉法姆的宇宙术,你就要小心了,他可能满血斩杀你
    实战卡组玩起来最爽的我觉得是土豪德
    奇迹贼 从奇迹贼这个套路出来时,它永远是我心中的T1卡组
    1.0时代  4费火车王,5费加基森,5费伺机待发隐藏,8费火车王暗影步3进3出,完成斩杀,怎一个爽字了得!
    2.0时代  5费火车王,6费加里森,但还好,我们有4费盗墓匪贼,6费有大帝,斩杀什么的,从大帝下的那一刻,已经决定了胜负。
    3.0时代  隐藏退环境,匪贼退环境,大帝退环境,但是还好我们有4费色拉今,0费奥术巨人,5费刺杀花,上传说依旧不是问题。
    喜欢奇迹贼刷牌的快感,奇迹贼真的不是针对谁的存在,往往一个回合就能把逆风刷成均势,均势转成顺风,顺风转成胜势!
    任务法这是我觉得炉石出到现在最考验普通选手思考的一我爱珈蓝神殿。情况很多。最精彩的一次,七费回合,对面任务贼做完任务几乎满血,三个场。我方任务3/6空场。然后是的没错如果他这我爱珈蓝神殿不带奶并且至多两个55嘲讽,进斩杀线了。。。
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     楼主| 发表于 12-15-2017 10:21:45 | 显示全部楼层
    剑3  国产游戏  景色美的无话可说 升级很快 像WOW一样 满级才是游戏的开始 独特的轻功系统 多样的副本 只要你的电脑够好 画面绝对是电影级别的。。。
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     楼主| 发表于 12-15-2017 10:28:22 | 显示全部楼层
    dota2,竞技性很强的一款游戏(不过现在人们的心态都变了,所以玩的话还是找朋友带你一起玩,不然会被喷的。。。,毕竟好多人都把网络世界当成负面情绪的宣泄地)。
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     楼主| 发表于 12-15-2017 10:32:55 | 显示全部楼层
    英雄联盟其实也就是从DOTA繁衍过来的一款游戏  有时候塔比人头还重要 因为塔无法修复 丢了就没了  合作游戏 只有你一人那把在强大的装备也是找死 只有好的团队才会打出好的成绩
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     楼主| 发表于 12-15-2017 10:35:01 | 显示全部楼层
    魔兽世界,作为有史以来最成功的网络游戏,仍然拥有大量的玩家,背景故事精彩细腻,可玩性强,休闲玩家可以娱乐,高端玩家可以追寻团队合作,高强度竞争。
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     楼主| 发表于 12-15-2017 10:36:43 | 显示全部楼层
    《鬼吹灯》,传统一鼠走天下的角色扮演已经过时,而在键盘上能搓出千变万化连招的动作网络游戏
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     楼主| 发表于 12-15-2017 10:39:57 | 显示全部楼层
    天下3和倩女幽魂,都不错,天下3是3D的,倩女是2,点几D的,都是网游,而且画质和人物很不错,因为天下3是杨幂代言,倩女是刘亦菲,所以都比较火一点,最近开的新区的爆了。。。
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     楼主| 发表于 12-15-2017 10:43:02 | 显示全部楼层
    ,上古世纪,玩法多,不单调.10几种天赋的搭配.能配出120多种职业.那画面就更不用说了.很震撼的,有时间你可以去试试
    人物捏脸系统。攻城系统打海战系统,可以建房子还有生活系统
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     楼主| 发表于 12-15-2017 10:44:06 | 显示全部楼层
    如果说坦克世界的话,我觉得-最后一炮-(简称"FF”)不错,毕竟是现代化的。
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     楼主| 发表于 12-15-2017 10:46:04 | 显示全部楼层
    梦幻西游,很经典也好玩,问道现在是不能玩了,很坑爹。梦幻要点卡,但是后期不但能免费甚至可以赚钱。现在这么多游戏真心觉得回合制竞争力不大,玩着没什么劲
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     楼主| 发表于 12-15-2017 10:52:38 | 显示全部楼层
    我个人是CS和CF老玩家,水平有限,tenxun 抄袭模仿的恶习,我们就不多谈了,从泡泡堂到飞车,从炫舞再到CF、还有地下城勇士、TNT等各种游戏,无一例外的是抄袭加模仿。很是让人讨厌。玩过tenxun游戏的玩家很少有不反感的。
    tenxunCF实在是人民币游戏,游戏中花钱的就是大哥,有失竞技性游戏的公平性。以前玩cs的时候,大家用的枪差不多,打不过纯属技术问题,个人从来也没有抱怨过。在CF刚出来的时候,本人也很喜欢,因为CF画面确实比cs做的好。从最开始的原始M4、wap、普通小我爱珈蓝神殿、原始生锈刀开始,混迹于cf,虽然不能算高手,至少自己玩的心情愉快。之后呢,各种人民币枪开始泛滥,本人印象最深的就是最开始的迷彩消声M4,不仅威力强大,穿墙能力极强,而且后坐力小到让人害怕,然后是迷彩wap,跳狙基本没有抖动。我们这些舍不得花钱的穷玩家自然从玩的还可以,然后被各种草,各种虐,尽管里面技术还是一个重要原因,但是枪械的差异总是一个无法逃避的问题。很久没有玩CF了,不知道现在的情况怎么样。不过我猜想不会很乐观,tenxun不会轻易放过广大玩家的。
    现在偶尔还玩玩cs,玩过cs的人都知道cs的难度比cf不只是高一点点,cs对技术的要求也绝对的要高。
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     楼主| 发表于 12-15-2017 10:54:07 | 显示全部楼层
    DNF  我觉得每天除了刷图和做做每日活动搬搬砖也没什么事干了 但每个人的观点都不同 有些人把它当成好玩的格斗游戏 有些人把它当成坑钱的垃圾游戏 有些人把当成只顾秒秒秒的养成游戏 有些人把它当成青春 不舍放下
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     楼主| 发表于 12-15-2017 10:57:58 | 显示全部楼层
    枪火游侠是腾讯完全控股的国外游戏工作室,在腾讯的要求下出的一款想要打击守望先锋市场的类守望先锋游戏。守望先锋存在的问题它也一定会有。而这款游戏在steam上早就已经可以体验了。人气嘛....steam现在每日峰值30000+人同时在线,而且在免费的情况下到现在只有500w人进行了游戏。所以只能说是一款很一般的游戏。最少在国外是刺激不到守望先锋了。国内能不能火完全看腾讯的宣传和玩家买不买账了。总之和守望先锋差不多,感觉是低配版的守望先锋?技能和英雄还有玩法方面很多都有参考守望。
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     楼主| 发表于 12-15-2017 11:00:10 | 显示全部楼层
    守望先锋
    这类游戏新人会很喜欢。因为有一种新鲜感。但是玩久了,当你开始在意输赢的时候,这个游戏的弊端就显现出来了。团队游戏,如果有人坑,那么会很难赢,队友如果无法沟通,会非常难受。50%匹配机制不能说好,但是基本现在很多游戏用得都是这种机制。而且守望先锋的英雄实在是太少了。平衡性也只能说一般。导致打竞技每局游戏基本都是相同的阵容,相同的打法。这大大降低了游戏的体验。要知道,dota,lol这类游戏为什么能凭借一张地图存活,就是因为英雄众多,导致每局游戏玩家所操作的方法和面对的情况都不一样,才大大增加了可玩性。
    总之呢,这类游戏,刚开始玩,尤其开黑会很好玩。时间久了,就会觉得没那么有趣。然后就是看你真正适不适合这游戏了。适合就能留下来,不适合基本也就弃了。
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     楼主| 发表于 12-15-2017 11:05:03 | 显示全部楼层
    剑灵画面乍看比激战2好很多细看之下激战2舒服得多         激战2是MMORP剑灵算是个动作游戏了受众不同       激战2自由度和可探索性方面要比剑灵高得多,很多细微之处都有很多彩蛋。    剑灵任务线性流畅操作简单上手容易,激战2主线任务跨度很大升级主要靠动态时间地图探索。     激战2生活技能系统相当有意思,有相当的复杂度。剑灵生活技能系统枯燥无趣,结构太过简单。      激战2装备部件数量较多属性结构相对剑灵较复杂装备幻化系统很赞装备没有成长系统。剑灵装备就俩字烧钱。。。。
    激战2技能系统非常有特色所有职业都能适应不同的位置两套武器技能应用中随意切换战斗节奏快对操作要求较高另外专场选择泛用技能和精英技能选择比较有研究深度。剑灵技能是动作游戏的套路节奏快打击感强烈战斗套路相对单调职业适应范围狭窄技能点系统很有特色类似于暗黑3的技能符文系统。
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