珈蓝神殿 - THE TEMPLE OF JIALAN

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首测玩家有感【转】

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  • TA的每日心情
    慵懒
    11-26-2017 17:12
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 12-12-2017 20:47:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    有幸参与了逆水寒ol首测,鉴于关于首测游戏部分内容不能对外发布,个人稍微发表一点对于即将到来的二测的期许(以下均为个人体感,说的不对请指出,将尽快修改)

    【画面】     
    现阶段网络游戏,第一感觉必定是画面观感,在这一点上,逆水寒对于画面的刻画已经算一流了,对于细节部分刻画也比较到位,当然说完优点也需要说下缺点,整个游戏场景略感小气,不够开阔,不知道是由于视角原因还是其他原因,总感觉场景比例有点欠缺,就拿杭州地图来举例,传说中的长桥的比例,古代亭台楼阁的对比,游戏角色和场景的对比就十分让人突兀,房子毕竟要比人物大点,才会让角色融入到场景中,这一点上几乎每个场景都有这样的问题,不知道是开发组故意而为或者新的一种技术,小虾不敢妄断

    【剧情】   
    游戏采用了剧情部分文字语音配音叙述(还有部分可能是未完善暂时跳过,有部分过场也只是文字表示)玩家也可快速掠过,也可以慢慢欣赏剧情走向,但不够深动缺少一点灵动。
    部分支线的流程过长,比如【老王】堪比主线

    【玩法】   
    这一次终于没有网易一贯的跑环日常了,日常相对来说还是比较快速能够完成,首测玩法有比较有限,混江湖玩法合并到了帮会日常,帮会日常每天晚上玩法特别有意思,推荐大家二测去尝试一下。

    奇遇玩法二测一定会进行稍许修改,所以少侠们看机遇吧

    【人物】   

    首测捏脸做的还不够完善,期待二测有所增强,角色比例等,此不再详细叙述

    【副本】   
    副本方面近战位略显尴尬,可能也只是个雏形,难度一般,期待后续的团本,技能CD合理性还有待优化(当然这些可能是首测实验,所以职业技能CD还未做优化)另外吐槽装备好的奶真打不死啊。。。残念


    【PVP】   
    本身首测还未做优化的情况,人物多的情况下,还是能够感觉掉帧情况,战场比较简单,易上手,各种技能效果还是太过炫目,武侠游戏咱能低调点么


    逆水寒ol首测虽然完成度并不是太高,很多游戏深层部分也未放出,依然让我们看到了国产武侠网游的进步,首测到二测沉寂了快半年了,相信二测再见时应该会是一个全新世界,回首首测,期待二测。
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