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日志

【珈蓝神殿】纯祭司的技能与能力点法

已有 131 次阅读5-20-2011 21:02 |

纯祭司的技能与能力点法
点数方面:主攻灵感再补知力! 为何如此呢?因为初期的MP对BUFF跟补血技能要应付全队的血跟技能BUFF会不够用,所以直到在35级的时候我才补知力;但是此点法有个缺点就是补血量的低微(爆),但是并不是说纯灵感补师不好,只是在追求高补血量跟团队续战力上,个人是比较推荐灵感先点到30~40这两个数值上等知力补强至一定程度再回头来点灵感至70,知力的话因为只对应"2个"技能而已;所以能点到最好还是点高至70上下(并不一定要这数值,只要您觉得够应付即可)!!其余的要点体力/敏捷/灵巧就看个人喜好(笑)

技能方面我在此就得谈谈 慈爱 跟 祝福这两样技能了!(以纯补师来论技能)
在初期的技能选择上,个人是建议 慈爱点至21,点出重生术(持续回覆HP)会比较有续战力!
祝福方面点到12,点出攻速增加跟防御强化就好!剩余点数可以考虑学驱魔8的圣光弹或打击8的击晕!
到了20级后,就可以转职去了(记得带3颗金煇石)再转职为祭司后就会出现3个新技能!没错!!就是祭司吃饭的BUFF技 祝福(持续回魔)跟生命印技(增加最大HP1/3),以及强化回魔(被动)!转职过后可以将20级以前点的技能全部重置,此时就是补师生命的最大分水岭了;为何呢?此时就要考虑是以补血量为主 BUFF技为辅 还是以多样的BUFF技为主 辅以多次补血来点技能了!以下是分析!!

纯补型祭司:主要是点高慈爱技能,以54的"强力治愈"为目标(一次恢复全队的HP),在辅以祝福技能12的攻速增加&防御增加或是点至祝福26的保护(全队伍减少伤害)来进行游戏,此型补师在服事18级就学到的"治疗术"搭配着重生术就可以让全队伍很安心的持续狩猎!!到了大约45级上下就可以把慈爱跟祝福都点满,这时候就可以在考虑点驱魔或是打击了!优点是:高补血量  缺点是辅助技能的缺乏导致需要一直重复补血>补血>补血的动作!

BUFF型祭司:此型补师以多样的BUFF技能来对队伍增加续战力,但是缺点就是会相当忙碌就是(笑);主要是以祝福54的咏唱印记(神技!让施放对象的技能咏唱时间缩短为1/2的时间,缺点是无法对自己施放)为目标,慈爱就点到21有重生术来进行游戏!
再学到咏唱印记之前建议先点出重生术会比较不会手忙脚乱,优点是无论是哪种团都可以很轻松的来进行组队跟狩猎!以咏唱印记.生命印记.祝福.保护这4种技能就能大受欢迎,
缺点是:补血技能的缺乏以及MP消耗过大,只有重生术跟轻微治疗+治疗术来使用而已;在怪物爆走时可能会来不及补血以及因补血次数过多造成OT而死亡!

以上两种类型其实到了40级以后就可以把全部的技能全学满,只是差别在于先学哪样而已!在此就不得不在补充一下"治疗术"这个技能,他的补血量主要是看[知力]来决定补血量!在日版在下知力点到40(包含装备)就可以补至500以上,所以在能力点数上知力跟灵感何者为重就端看各位的喜好,在此不多予意见!而另一对应到知力的技能就是"强力治愈"了,这技能用的MP实在太大,所以灵感还是点高!不然光是用祝福(持续回魔)也会来不及回魔的说!!
以上资料由珈蓝神殿重剑无锋军团资料队对台服的资料攻略进行收集,整理,
并把文字由繁体译成简体。希望能给大家一点帮助.
同时招募能上YY的潘多拉玩家,保证人手一号。

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