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[新闻] 继公会大战之后,YY与QT两大巨头如何争斗

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发表于 4-17-2013 14:51:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  导语:

  2013年,注定成为不平凡的一年,多部大作伺机开场,《上古世纪》《剑灵》等一系类大作都准备登台亮相。在主角出场前,总需要一番铺垫,而这场铺垫,则是各种巨头之间的角逐之争。

  每一个游戏公司,最希望的是玩自己游戏的人爆满,不管服务器是否承受得下,只要是人多就行,毕竟利益放在首位。点击网站,看见的是各种大型网游的铺天盖地宣传广告,争的是那一亩三分的广告位。打开电视,看着那相呼应的电视剧,更加为之后网游的开启进行一种软性宣传。

  众所周知,目前大型网游已经告一段落,但其中的暗涌却一直汹涌。腾讯的QT更是开展了大型扶持计划,YY也开放出紫禁公会特权,在这具棋盘上,切让我为大家细细分析下走势。

  一:棋子

  下棋中,最重要的是棋子,大型网游在测试的时候,需要各种技术性质的配合,散人玩家很少能满足游戏公司的要求,因此,公会成为棋盘上最大的棋子。如今全国的公会数量多如牛毛,知名公会也数不胜数,更何况公会的号召力,其实取决于它手上有多少激活码。但公会能做到的是一个平台,一个小型平台,可以更好地回馈信息。

  二:棋手

  在这场大型的战役中,有两个主要的棋手在进行你争我抢,这两者同属一种类型,都是拥有不少用户,并且目前都拥有各自的语音平台,这两位巨手则是---腾讯与多玩。在四年前,腾讯开发的语音软件已经开始登陆上线,不过那时候被搁置了一下,直到2012年,QT平台才开始重新开放,腾讯的“Q TALK”才正式独立,成为新的部门,着力发展语音。不过终究慢了三年,在这短短三年内,多玩凭借着自己不断地更新与扶持配合,让YY成为主流语音。很多人在猜测到底腾讯和多玩是谁抄袭谁,这样的创意到底是谁的。这些问题其实都不重要,很大情况是两家公司都看中了语音市场这块肥肉,只不过,多玩提前一步分羹而已。回归主题,腾讯在2012年,凭借着英雄联盟掀起一股“QT”热潮,拉拢了不少玩家,高度的扶持以及手段与当初“IS与YY”的战役如出一辙。在棋力上,腾讯拥有着自己的优势,它不仅仅只是作为一个语音软件公司,更是拥有自己的游戏,在拉拢上更具效果,一份礼包,足以让不少玩家倾倒。

  继两位大型国手之下,也有以位专业棋手参与了这场战局。在今年所开放的游戏当中也备受期待,没错,这位棋手则是---完美。与上面不同的是,完美的争斗在于与腾讯的抗衡之上。各有各的大作,在今年,腾讯也将把潜水已久的《上古世纪》拉回岸上,之前《剑灵》测试后玩家反映也不错,因此,今年大作连弹频发,棋手们就需要靠棋艺一决高下。

  三:战局

  QT与YY

  同属语音平台的两家公司,对于人气的拉拢则非常讲究。由于多玩在语音市场上已经占据了一席之地,虽然它不搞游戏的开发或者是其他附属东西,但仅仅将语音作为自己强而有利的武器,也并非不合适。在战局上,如果真正要看出个高低的话,单凭语音这一块,腾讯确实稍逊一筹。毕竟多玩将语音作为自己单一发展路径,把语音放在首位,这是腾讯所不能做到的。但是腾讯却有自己的长处,自己开发和代理游戏,拥有着比多玩更多的资源,同时也能掐住多玩的资源,这才是腾讯的杀手锏。在拉拢对象上,都是一些公会,腾讯为其提供各种扶持,不管是短尾频道,还是宣传,亦或者是合作方面上,都不遗余力去支持公会发展。而多玩也开出紫禁公会合作计划,为公会提供新一番的便利。两位巨头都看中了公会这块肥肉,毕竟本身公会的受众便多,散人不易去拉拢,但作为公会它有自己的组织,也拥有自己的人数资源,这样两者的合作便一拍即合。两位大神在角逐的,是看谁能提供更加便利的条件,看谁能拥有更多的资源。

  QT开出了之后的一系类合作方案,这些合作方案都以《上古世纪》《剑灵》《斗战神》《枪神纪》为基础。当初英雄联盟的一个礼包,便笼络了几万数量的玩家,这一次的大作连发,更是将公会这部棋子逼上绝路,逼迫公会做出一个选择。

  YY也不甘示弱,开展了紫禁公会合作方案,开放紫禁会长特权。从10频道免排麦,一对一的客服经理服务,生日祝福,频道异常的通知等一类做出新的特权,为的是留住公会。同时,也开启了直播间,在其官方的直播频道内,邀请公会作为展示,直播一系类游戏,让公会展现自己,并且帮助公会发放全频道的广播广告,为公会拉人气。

    两者角逐非常激烈,各有各的好处,腾讯拥有的游戏,多玩拥有的则是底蕴,不过在经过后,腾讯目前稍微占据胜局。近期,据小编多处寻访,发现入驻《笑傲》的公会大多数以QT平台为主,多数公会以QT作为自己的语音平台,其中包括了不少新公会,也有不少老公会。

    腾讯与完美

  两个如今较为风云的公司,,与电视剧合作的完美,多款大作即将上市的腾讯,三者之间又构成了一局新棋。在2012年,三家公司的新游戏一鸣惊人,完美拥有了《笑傲江湖》,腾讯拥有了《斗战神》《上古世纪》《剑灵》。之前两者的宣传也极具特色,如果单单从宣传来讲的话,目前完美公司当仁不让夺得鳌头。2012年,凭借电视剧《笑傲江湖》的热播,掀起一阵笑傲热潮,据悉,电视剧中的一些CG场景,便是完美公司设计并且制作的,因此完美公司趁势推出网游,可以掀起一阵噱头。

  在这两大公司的夹缝中,生存的依然是公会这个群体。高端的网游需要高端的玩家,如果大海捞针般寻找,势必事倍功半,因此公会又一次成为拉拢的对象。不过这次并非说游戏公司给予大型福利,这次则是公会开始抱大腿。当初一部《御龙在天》成就了多少公会,让多少公会从小公会形成了大公会的转变。这一切,很多人都记得。接下来公会选择游戏则成为一个关键,不过在这种关键中,却成就了一位棋手,那则是---腾讯。

  据悉,腾讯近期开出了不少便利条件,目的是拉拢公会入驻QT频道,并且在其他类型游戏上也大开方便之门。在激活码的要求配合上,大型网游的比较苛刻,而腾讯在此打开方便之门是为何呢?

  首先,在宣传上,目前《笑傲》领先第一,虽然当初腾讯的《剑灵》呼声极高,但在经过国内的修整后,虽好评占据大多数,却不能达到想要的效果。《笑傲》作为一部小说的衍生品,并且之前已经在各大卫视有其同名热播电视剧,因此,腾讯在宣传力度上并不能与之相比。同时,《笑傲》的测试时间相隔较短,一测与二测之间,仅仅相隔23天,与腾讯的游戏截然不同,到时候在公测时,必定会提前于腾讯的其他游戏,因此腾讯提前收拢玩家是必须去做的。之前提到,腾讯并不单纯做一个行业,在语音行业之上,还有游戏行业扶持,与多玩的较量,则是为了后面导入玩家作为一种铺垫。因为,不管完美公司宣传与谁合作,都不吃亏,毕竟完美公司着重开发的是自己的游戏,但是腾讯不同,假如人数导入到多玩的YY平台,那么后面必将导致自己的人气下降,玩家的人数减少,提前聚拢这一部分玩家,能为未来提供相当多的便利。

  国内玩家就只有那么多,大型网游出台的却是一台接一台,虽然在宣传上,不及《笑傲》,但由于它能控制住自己的平台,能控制住那一部分的玩家,那么便能获得胜利。

  四:结局

  在这两场棋力角逐中,我们会发现一个问题,腾讯处于一种超脱的地位。在语音中,它不及多玩,却因为其开发游戏,而能抢占先机。在宣传上,它不及完美,却因为拥有了人数资源而有望挖墙脚。显然,腾讯所拥有的,并非单一企业的“一”模式,而是通过多元化,制作出“1+1>1”的模式。虽然目前很多人说因为腾讯的用户多而成功,我们不排除这样的原因,但确确实实,其模式取得了重要的成绩。小编大胆做一个假设,假如完美与多玩进行合作,那么腾讯会如何应付呢?

  这场棋局已经开场,但落下帷幕还为时尚早,小编仅仅抒发个人一种见解,未来到底谁能成为主导者,成为这两场棋局的胜利者,我们拭目以待。


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