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时空裂痕宏的制作与使用详细教程

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发表于 10-20-2012 13:35:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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时空裂痕宏的制作与使用详细教程
时空裂痕巨集设置 及宏的作用说明。玩过魔兽的朋友都知道什么是宏.宏的作用是将许多常用技能集成到一个宏中,只需连续的按这个宏就可依照一定规则逐条施放宏中的技能.解放你的双手,精简你的快捷栏
RDC 时空裂痕探索频道首发,作者:剑魂大剑

       玩过魔兽的朋友都知道什么是宏.宏的作用是将许多常用技能集成到一个宏中,只需连续的按这个宏就可依照一定规则逐条施放宏中的技能.解放你的双手,精简你的快捷栏.

       在裂痕游戏中,按ESC键选择设定,再选择巨集就可以进入宏编辑界面.在宏编辑界面点选左边一个空位置,然后在右边的编辑界面里选好宏的图标,输入宏名字,然后在下面正文框里输入宏命令.最后点击保存就制作好了一个宏.可以把宏的图标拉到快捷栏里使用.

       裂痕宏的执行方式是:从上往下逐条执行命令,每次按宏执行一条命令.

以下面这个宏举例:
cast 靈魂病痛
cast 冰霜打擊
cast 熾熱打擊

       按一次宏执行靈魂病痛技能;第二次按宏由于靈魂病痛技能已经CD中无法执行,因此宏执行下一条命令就是施放冰霜打擊技能;第三次按宏由于靈魂病痛与冰霜打擊技能都处于CD中无法执行,宏执行第三条命令也就是施放熾熱打擊技能;第四次按宏由于靈魂病痛与冰霜打擊技能依旧处于CD中无法执行,而熾熱打擊是没有CD时间的技能,因此重复执行熾熱打擊;
       相信大家已经明白了,这条宏的执行方式是从上至下,技能能够使用就执行,技能无法使用就继续执行下一条命令.请注意,每次按宏只能执行一条命令,并非你按一次宏就开始连续的往下执行了,你必须连续按这个宏才会依次执行宏内的命令.

       重要说明:请将有技能CD的技能放在无技能CD的技能之前,否则当执行到无技能CD的技能时会连续执行该技能,不会继续往下执行了.比如刚才的宏如果把cast 熾熱打擊放在第一条,那么一直按这个宏就会一直施放熾熱打擊,不会再执行下面的命令了.

       进阶宏使用:
下面用一个战士的完整宏做个说明.
#show 靈魂病痛
cast [ctrl] 深淵之主
cast [alt] 傷口潰爛
cast [shift] 火熱爆裂
cast [shift] 冰冷爆裂
cast 靈魂病痛
cast 冰霜打擊
cast 熾熱打擊
cast 火焰之矛
cast 石之矛
cast 傷口潰爛

       这个宏中第一条#show命令是将靈魂病痛技能作为宏的图标显示,同时也可显示靈魂病痛的技能冷却情况.

       最上面那些命令都加了条件,意思是当按住键盘ctrl键时按此宏施放深淵之主技能,按住alt键时按此宏施放傷口潰爛技能,按住shift键时按此宏使用火熱爆裂或冰冷爆裂技能.
       如果直接按此宏则从cast 靈魂病痛这条命令开始执行.
       火焰之矛,石之矛,傷口潰爛都是远程技能,而前面的靈魂病痛,冰霜打擊,熾熱打擊是近战技能,因此当和敌人处于远距离时按此宏由于近战技能无法使用,所以 会从cast 火焰之矛开始往下执行.而处于近战距离时由于熾熱打擊技能是没有CD时间的,所以最后3条远程技能使用命令是执行不到的.

       其他说明:技 能除了因为CD中无法执行,距离问题无法执行外还可能因为能量不足等其他原因而无法执行.比如技能并未CD,但由于耗能量比较高,而角色当时能量不足以施 放该技能时也会放弃执行该技能而继续执行下一条命令.所以当使用宏的时候发现一些重要技能明明可以使用却并未被宏执行就要看看自己是否缺能量或者其他原因 导致该技能无法使用而跳过了该技能.

       常用宏命令:
suppressmacrofailures  提示宏出错信息  一般放在#show命令下面一条

saveequip #  储存身上现在的装备  #为数字,例如saveequip 1可以把身上现在使用的所有装备储存为1号设置

loadequip #  读取已经存储的装备设置号码  例如loadequip 1可以把身上的装备替换为已经储存的1号装备设置,相当于一键换装

wait #  等待N秒后再执行下一条命令,#为数字

stopcasting 中断自身施法读条

use <物品名字>  使用物品

@mouseover <技能名字>  对鼠标指向的目标使用技能

@focus <技能名字>  对焦点目标使用技能  例如cast @focus 靈魂病痛 ,对焦点目标使用靈魂病痛技能

@focustarget <技能名字>  对焦点目标的目标使用技能

@targettarget <技能名字>  对目标的目标使用技能

@mark # <技能名字>  对标记为#的目标使用技能  例如@mark 1 <技能名字> 对标记为1的目标使用技能
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