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【珈蓝淫荡流】215内测更新日志分析 情人节自挽

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楼主
发表于 2-15-2012 01:24:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 云栈皮卡丘 于 2-15-2012 02:12 编辑

从下面开始逐条分析,第一行祭妞姐 无尘 牛叔 铁血 挨千刀 封尘 要抱抱 少阳妹纸 承欢妹纸 狐狸姐姐 小南姐姐 等等等等姐姐 五行旗各旗主 全体1225测试外堂 内堂 执法堂人员 215大家要加油啊!↖(^ω^)↗(好像已经过了第一行。。。。。=。=)

原文地址http://9yin.woniu.com/news/note/2012-02/14165620.html


时光荏苒,卯去辰来。东方大地仍然洋溢着红红火火的新年味道,而蜗牛与无数九阴真经玩家,也从昨天的相见、相识到相知,一起走过了春夏秋冬,共同见证了九阴真经不断成长、逐渐完善的时光,并成为彼此不可忘记的珍惜记忆。

  **************************************************************我***是***昏***哥***线********************************************************************     
       五载相伴,江湖乍现。2011年,九阴真经正式开测,无数个难忘瞬间依然历历在目:

       2011年5月,“蜗牛班”开班,我们记住了每一张青涩的笑脸。
       2011年7月,激活码礼包发售,我们再一次目睹了真武侠的独特魅力。
       2011年8月,九阴夏令营,每一个从全国各地汇聚在苏州怀揣武侠梦的玩家在“真武侠”的幕布上签下他们的名字。
       2011年10月,七城活动和区域性激活码测试,我们定格下所有武侠玩家令人动容的瞬间。
       2011年12月,全国性激活码测试,在惊喜中我们携手,逐步完善共同的武侠梦。


       对酒当歌,仗剑相随。2012年,九阴真经诚邀各路侠义之士,共赴真武侠之约。

       2月15日,伴随着区域测试和全国测试带来的回味和惊喜,对于《九阴真经》的玩家来说,这必定是一个值得铭记的日子,因为在这一天,《九阴真经》215全国内测正式开启。

       2月15日,对于《九阴真经》,我们始终坚信这样一句话,每一次的付出都在为收获奠定基础,每一次收获都是无数次点滴付出的积累。在这里,以真武侠的名义,让我们再一次聚首,策马江湖,行侠仗义。今天起,以真武侠的名义,让我们再次携手相约,体会江山万里,相守江湖的执著。

      真武侠,我们感谢一路上有您!
**************************************************************我***是***昏***哥***线********************************************************************

扯淡一组,恩,夸得不错,我喜欢好听的话。。。。。哈哈

**************************************************************我***是***昏***哥***线********************************************************************
2月15日全国内测介绍:
       测试类型:不删档内测
       测试时间:2012年2月15日14时开启
       开放大区:4组大区
       沁水湖(华北)
       紫金山(华东)
       翠竹林(西南)
       晨雾谷(华南)

  

服务器选择注意事项:
1. 请玩家尽量选择与您所在地区较近的服务器进行游戏;
2. 您还可以通过在选择服务器时系统提供的连接测速功能,由系统帮您检测您连接每组服务器的延迟情况,延迟越小的服务器,您进入后则会更加流畅。
测速功能使用说明:打开客户端单击服务器名称,3至5秒后便会显示服务器延迟。


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1、淫荡流进驻华东,公会竞争最火瀑的服,大家一定要努力。。。
2别听蜗牛说什么下午两点开服,尤其新手一定要注意,蜗牛从封测第一个区开始,就从来没有整点开过服,最早的一次是上午十点多点开的服,所以,千万别等到吃过中午饭才想起来玩游戏,那时候好名字(如东方不败 云妞妞 云尘尘 小牛牛之类)早让抢完了
3、可自选加速器帮助提升游戏速度
4、上线后尽量别下线,这次虽然可能是肾大的服务器,不过第一天排队是必然的!
5、新手不怕,多上YY,YY里不懂什么一定要第一时间喊出来,也许好多人都不会呢~游戏大厅就是新手大厅,没什么可怕的,有挨千刀带领的新手指导呢
6、屏蔽周围密密麻麻饺子一般的玩家快捷键是F9(还是F12,我忘了=。=两个都试试吧)

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沙发
 楼主| 发表于 2-15-2012 01:33:58 | 只看该作者
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本轮测试注意事项:
一、 本次215全国内测仍为激活码测试,只有持有激活码并已激活测试权限的玩家才能进入测试服务器;请玩家绑定电子密保或动态口令卡,以此来提高您帐号的安全性。
>>电子密保绑定及使用说明
>>动态口令卡申请及使用
二、 当前论坛仍只对已激活测试权限的帐号开通发帖权限,面向全体开放的时间暂时未定,敬请留意官网公告。首批激活码用户所获的论坛“侠”字标识为专属打造,不再有其它获得途径。购买九阴真经大礼包获得的激活码用户,将在激活帐号后登陆论坛获得“武”字标识;
三、 新购买激活码及持有首批激活码但尚未激活测试权限的用户,可前往激活码激活页面开通测试权限。如您已参加过区域性激活码测试或全国性激活码删档测试,您需前往指定页面选择一组登陆服务器后即可参加测试(详情请见第四条);
>>点击进入激活码激活页面
四、 本次测试需要玩家在指定页面选择一组服务器开通登陆权限,为保障您能够流畅的体验本次测试,请您在选择测试服务器时,根据您所处的地区谨慎选择。当您开通了某组服务器的登陆权限后,若要更改登陆服务器须等待120分钟才能再次选择操作;
>>点击进入服务器游戏权限激活页面
五、 官方承诺赠送首批激活码用户(“侠”字标识用户)的专属称号及无属性时装将在本轮测试起进行发放,玩家可从本轮测试开放的服务器起,及未来所有开放的服务器中,均可获得该称号及服装各一套,此项专享福利永久有效;
>>进入领奖中心领取
六、 首批激活码用户(“侠”字标识用户)购买激活码时随邮寄快件赠送的100元点卡和30元江湖月卡,可在本轮测试开放后登录到充值中心进行充值;该赠送点数及江湖月卡有消耗时限限制,未使用完毕的点数清空的截止时间为2012年5月1日24时,届时未在网官进行充值操作的赠送的点卡和赠送的江湖月卡也将在此时间点之后无法使用。
官方承诺赠送首批激活码用户(“侠”字标识用户)的100元点卡,玩家可在本轮测试开放后通过激活的帐号到领奖中心领取,领取后即可在游戏内获得,无须充值操作;该赠送点数有消耗时限限制,未使用完毕的赠送的点数清空的截止时间为2012年5月1日24时,未在网官领取的点卡也将在此时间点之后无法领取。
>>点击进入充值中心
七、 购买九阴真经大礼包的玩家(“武”字标识用户)在激活测试权限后,官方当即为您所激活的帐号开通100元点数及30元江湖月卡的免费领取权限,玩家可在本轮测试开放后通过激活的帐号到领奖中心领取,领取后即可在游戏内获得,无须充值操作。该赠送点数及江湖月卡有领取时限限制,请于激活码激活使用后的30天内到领奖中心领取,逾期将无法领取。
>>进入领奖中心领取
八、 玩家通过百宝卡所获得的收集物,可在2月15日测试开启后前往奖励兑换页面中进行收集物兑换;
>>点击进入兑换页面
九、 本轮测试客户端可使用1225测试客户端在线升级或下载补丁包进行手动升级至最新版本,同时亦可通过官网下载最新版本的测试客户端。

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别激活错地方就成,其他的相关问题无关痛痒,不说了,自己看,百宝卡有好的分我个呗。。。我没买新年礼包~学生党矮穷挫啊~~~~

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本次测试主要更新及调整:
一、 整银投放功能开启
整银投放功能开启后,玩家在离线打工时将有可能获得银子收入。而处于离线自由打工状态的玩家若被其他玩家绑架并成功贩卖,其离线打工的银子收入将会有部分被扣除,转由绑架玩家获得。


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个人最受不了的地方,原来经济系统实在是破烂不堪,全靠玩家用RMB换,抽的交易税还那么猛,装备修理费还那么狠,且看这次测试吧。。。。╮(╯▽╰)╭   新手注意:这游戏挣钱不是一般的。。。。难,照以前的玩法,流通银其实就是RMB。。。。后来虽然开了其他投放渠道也是钱少的可怜简直杯水车薪没法解决根本问题~~~

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二、 游戏玩法新增与调整
武学及内功调整:
1. 部分范围伤害怒气招式增加霸体效果,使其无法被打断。
2. 降低了怒气招式的基础伤害,以解决目前战斗节奏过快的问题。
3. 对部分招式效果和数值进行了调整。
4. 官方将对武学及内功的平衡性做出持续优化。
5. 提高了内修转化修为的速度。
6. 针对团练玩法做了较多改进。


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1、这很有可能使很多门派的地位发生改变,比如我残念的峨眉。。。拭目以待
2、我喜欢
3、4、6、酱油
5、看来历练转化速度又会变成卡实力的最主要问题,不会屯个几百万修为弄不完了,看来卦师药师真正有用了,备钱吧骚年们!
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板凳
 楼主| 发表于 2-15-2012 01:52:59 | 只看该作者
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生活玩法调整:
1. 生活技能心得达到当日上限后将超出部分存入存储池内,玩家可在第二天继续获得。
2. 对宝石游戏师傅对战模式下挑战节奏进行了调整,如果连续挑战可以获得更高心得奖励。
3. 琴师技能增益效果的范围将与弹琴者所在位置的高度有关。
4. 增加了书画师的成品作用,其他生活职业玩家使用阅读后也可增长心得。
5. 增加了毒师淬毒的几率和次数,毒师一次淬毒行为对武器的强化更加持久有效。
6. 药师职业研制的药物,其效果的持续时间将有所提高。
7. 细化暗器类配方分类,防止玩家随机获得重复暗器,大幅提高暗器配方的作用性。
8. 增加了蚕架的数量,同时也对部分采集点的位置增加了随机性功能,不再全部为固定地点刷。


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1、好东西,新手不需要知道是怎么回事,只要明白这是好东西,就行了,老人不用我解释
2、看来跟师傅刷心得效率会高些?
3、琴师技能判定3D化了,执法高阶琴师注意
4、好东西!书生画师的东西可以增加其他生活职业的心得!不用刷了!书生画师集体泪奔~妹的话一堆钱做出来的抄本临摹帖不用甩商店了!还有价值撒~
5、毒师的东西可能要大量需求了,毒师就是个万能,啥都要它。建议咱们新手多练毒师,毒师的好体现在方方面面,老人有体会,要讲清比较难,大体就是说这个职业时常是能把人卡主的那个关节点,帮派建设啦,造东西啦,装备开光啦 什么事情缺的总是毒师。。。
6、同上,不过我觉得药师还是做历练药卖高富帅这个NB。。。。
7、其实是平衡性调整,铁匠收集一本好的暗器图谱变得很重要,可能以后可以靠这玩意大宰一票唐门奸商
8、蚕架数量?厚土注意多注意看看新的点,抢的人应该少。资源点随机?恩,看来脚本悲剧了,不过这样平衡,比较有意思,长远来看,是好的调整

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江湖玩法调整:
1. 门派刺探活动每日完成上限降低为5次,刺探奖励翻倍。
2. 重新梳理了门派夺书活动的PK关系:夺书玩家与护书玩家之间默认可以PK(击杀对方无杀戮增加);夺书玩家之间PK需开江湖模式(与正常PK玩法一样);护书玩家之间受保护,无法PK。
3. 门派战中风铃大阵复活点将永久为守方使用,BOSS死亡后进攻方不会获得其使用权。
4. 调高了门派战中防守方可救治BOSS的救治时长。
5. 为了保护运镖者利益,城市区域禁止劫镖。
6. 运镖排行榜由前50名获得奖励调整为前100名都可获得奖励。
7. 成为捕快将不再需要接取通缉令。
8. 肆意杀人的捕快将被取消捕快资格。
9. 玩家举报将会对通缉产生重要影响。
10. 增加捕快和通缉犯的江湖名人录。
11. 增加了擂台的随机匹配功能,玩家将更容易的找到对手。
12. 擂台现在需要在指定的区域才能开设。
13. 对擂台的奖励进行了一些平衡性调整。


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1、不错,好调整,不用玩命刷了,<新手想知道刺探怎么做,找挨千刀去~O(∩_∩)O~>
2、好调整,游戏性优化
3、4、门派战还有很多需要调整的,现在很乱,群攻门派太吃香了,捂裆派 伪君子。。。。o(╯□╰)o,慢慢来吧,后期应该也是一个不亚于帮派战的好系统,我有信心。。。
5、游戏性优化,符合世界观,不错
6、7、8、9、10、11、12、13、平衡性调整,过

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昏哥线变大了。。。。。手残不会弄了

帮派相关调整:
1. 为了方便于帮会管理,玩家在退出帮会后需经过一定时间,方能再次加入帮会。
2. 帮会图纸建设与建筑建设功能现已拆分为两个互相独立的功能。
3. 修改帮会驻地的易主规则,增加占有度,帮派战防守失败会降低驻地占有度,占有度降到一定数据时,帮会驻地将会易主。
4. 增加了联盟帮会参与帮会战的功能。
5. 奇袭和守卫帮派活动增加了每日奖励次数限制。
6. 对奇袭和守卫帮派活动中双方的游戏难度及奖励进行了平衡性调整。


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执法堂 妞姐 抱抱 木鱼叔重点关注
1、4、游戏性调整,不用脑残得加来加去了
2、重点关注 帮派驻地建筑图纸应该是可以启用了,可能可以保存驻地建筑等级,这个需要留心
3、帮战胜利后结果改变了。。。。游戏性调整,易守难攻吧算是
5、悲剧了、、、、o(╯□╰)o。老人都懂
6、游戏交互性调整,过
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马扎
 楼主| 发表于 2-15-2012 02:09:31 | 只看该作者
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(昏哥变回来了~话说我是真不精通论坛OL。。。←_←以前都是泡度吧的)

江湖禁地及奇遇调整:
1. 增加了禁地的额外奖励,现在每战胜一个BOSS,均可获得相应的额外奖励,额外奖励可由战胜BOSS后弹出的奖励页面中领取。
2. 增加了手动降低禁地BOSS难度的选项,当玩家挑战禁地BOSS失败后,可手动选择是否降低BOSS难度,如选择降低难度,则战胜BOSS后所获得的奖励亦会相应减少。
3. 调整了部分禁地BOSS的AI,以增加玩家在禁地中的乐趣。
4. 新增进入禁地的奇遇事件,以增加进入禁地的额外次数。
5. 调整奇遇触发条件的判断,触发奇遇后该奇遇的触发条件将自动改变。


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1、2、游戏性优化,过
3、禁地打法会变得稍微有智商一些?可能吧,且看游戏~
4、奇遇的重要性啊。。。。来几个专业搞奇遇的吧。。。原来的只能算酱油,要不来个奇遇堂?=。=
5、奇遇越来越“奇”了~游戏性优化,大进步,这东西是越来越摸不准了。。。。我想起了我的老滚五~我的膝盖痛了

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其他调整:
1. 新增批注书合成功能。
2. 为第一批“侠”字标识用户提供当初承诺的时装和称号奖励。
3. 防御拆分为内功防御与外功防御两种,以使其更为合理。
4. 调整了获得“侠”“恶”“邪”“狂”四种个性标签的判定条件。
5. 调整了祈福的价格,并同步调整了部分祈福的效果和持续时间。
6. 在“我的江湖”的送礼礼物中,新增了无属性服饰。
7. 新增NPC送礼功能,玩家可通过赠送NPC礼物来提高对应NPC的印象值,改善自身与该NPC的关系。
8. 对创建人物界面的流程进行了调整,以使其更为合理。
9. 对区域地图右侧任务追踪顺序进行了调整,以使其更为合理。


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2、3、4、6、8、9、各种功能调整,选择性无视
1、书生画师这次看来是要崛起了,信不信。上次测试没现出来重要性是因为批注书系统的大BUG,不过这次应该可以了,且看书生画师引领风骚!
5、祈福越来越重要了,新手要记得和朋友好好利用这个系统哟~挨千刀注意~给新手提示一下祈福和送礼系统~
7、奇遇相关,奇遇仍在不停地改进中。。。。。其实这游戏原来我们的的确确只体验到了一小半,真的

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三、 即将推出的新玩法内容前瞻
门派武学新增:
在215全国内测版本中,将会视测试进度增加门派镇派武学,本门派弟子可以通过师门任务来达到获取门派武学的条件,其它门派的玩家若要获得其它门派的镇派武学只能通过高难度的奇遇才能获得;
江湖武学新增:将计划在215全国内测阶段中,新增一批禁地江湖武学,届时玩家将有机会掌握到禁地BOSS的独门武学招式。
师门玩法强化:在215版本测试期间,官方将计划调整师门系统的奖励,师门身份不同的玩家,可以获得不一样的师门任务,通过完成师门任务,才可以逐步学习门派更高深的武学和内功。


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东西是越来越丰富啦~呵呵
门派地位越来越高,执法堂的能人咱们有能力尽量抢几个门派高管出来吧。对自己好也对帮派好~


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2月15日,九阴江湖期待您的加入。

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我也期待啊。。。妹啊两点了,明天别起来就开服了擦=。=



后面东西选择性全部无视

搞定收工

这么弄一堆。。。会不会有斑竹来加分花花什么的呢?(*^__^*) ……斑竹你好斑竹再见

皮卡皮卡~


珈蓝神殿淫荡流 云栈营 版权所有 2012-2-15 2:10:41

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参与人数 1人气 +1 收起 理由
火奴上尉 + 1 很给力!

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地板
 楼主| 发表于 2-15-2012 02:09:59 | 只看该作者

居然插楼!斑竹把这家伙给我抽了,真是挨千刀啊!
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地下室
发表于 2-15-2012 02:11:52 | 只看该作者
云栈皮卡丘 发表于 2-15-2012 02:09
居然插楼!斑竹把这家伙给我抽了,真是挨千刀啊!

亲,你还没编辑完啊!
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下水道
 楼主| 发表于 2-15-2012 02:13:12 | 只看该作者
珈蓝雪千杀 发表于 2-15-2012 02:11
亲,你还没编辑完啊!

去。。。忘杀花了。。。。。都你干的=。=赶紧睡觉去,咱俩这样明天新手就只能听咱俩梦话了
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地府
发表于 2-15-2012 02:15:38 | 只看该作者
云栈皮卡丘 发表于 2-15-2012 02:13
去。。。忘杀花了。。。。。都你干的=。=赶紧睡觉去,咱俩这样明天新手就只能听咱俩梦话了

没事我起的来
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9
 楼主| 发表于 2-15-2012 02:17:05 | 只看该作者
珈蓝雪千杀 发表于 2-15-2012 02:15
没事我起的来

我不行了。睡觉去
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10
发表于 2-15-2012 02:17:46 | 只看该作者
云栈皮卡丘 发表于 2-15-2012 02:17
我不行了。睡觉去

嗯,赶紧睡吧!
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11
发表于 2-15-2012 02:17:58 | 只看该作者
{:soso__18106458627075308373_4:}
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12
发表于 2-15-2012 02:41:12 | 只看该作者
汗,真被版主给杀了
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13
发表于 2-15-2012 02:42:08 来自手机 | 只看该作者
云栈皮卡丘 发表于 2-15-2012 02:09  居然插楼!斑竹把这家伙给我抽了,真是挨千刀啊!

我已经把它插楼的部分删除了
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14
发表于 2-15-2012 02:42:59 来自手机 | 只看该作者
珈蓝雪千杀 发表于 2-15-2012 02:41  汗,真被版主给杀了

是我杀得,谢谢
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15
发表于 2-15-2012 02:44:01 | 只看该作者
冥月 发表于 2-15-2012 02:42
是我杀得,谢谢

我知道!我明白的!哈哈,其实我当时也不知道他还没编辑完,是该杀掉
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