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《天下贰》更新公告(版本2.0.41)【蒜苗】【发表于2008-7-22】

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楼主
发表于 1-29-2010 10:51:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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为了保证服务器的稳定和服务质量,本次将于2008年7月23日早上8:00停机,进行每周例行的维护工作,维护时间为上午8点至10点左右。如果在维护期间无法完成维护内容,开机时间将继续顺延。<br />
  本次更新结束后,游戏客户端版本将从2.0.40上升到2.0.41,请更新客户端后进入游戏。请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给玩家带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。<br />
<br />
--新时装开放!<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; * 增加二套时装,分别是“劫火”和“衣锦夜行”。<br />
<br />
<br />
--势力挑战开放!<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; * 二、三级势力的势力主可以通过“势力挑战”按钮发起势力挑战申请给其他二、三级势力,发起会扣除10金国库金钱,若对方势力主不在线,则不能发起挑战。(后期会考虑把接受挑战的权限开放给尚书和元老。)<br />
&nbsp; &nbsp; * 接到挑战申请的势力主,如果拒绝挑战,国库将会扣除10金作为惩罚,如果国库金钱不够,则势力国库资金变负。<br />
&nbsp; &nbsp; * 如果国库欠款超过200金,则拒绝挑战不会受到扣钱的惩罚。<br />
&nbsp; &nbsp; * 国库资金持续为负7天,则势力自动解散。<br />
&nbsp; &nbsp; * 势力挑战持续2小时,期间击杀一个敌对势力玩家,自己势力得1分;自己势力下线1人,所有敌对势力得1分。先达到200分的一方获得势力挑战的胜利。<br />
&nbsp; &nbsp; * 2小时后没有一方达到200分,则分数多的一方胜利。<br />
&nbsp; &nbsp; * 势力挑战结束后,若发起挑战的一方战败则扣取该势力60金作为惩罚;若接受挑战的一方战败则扣取该势力30金作为惩罚。<br />
&nbsp; &nbsp; * 已经在进行势力挑战的势力,仍然可以和另外的势力开始势力挑战,但是在势力挑战中的势力可以拒绝其他势力的挑战申请而不会受到扣除10金的惩罚。<br />
&nbsp; &nbsp; * 二级势力拒绝三级势力的挑战不会受到扣除10金的惩罚。<br />
&nbsp; &nbsp; * 2个势力间,每12小时只能进行一次势力挑战,无论该次势力挑战是否成功开始或者拒绝开始。<br />
<br />
<br />
--势力时装开放!<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; * 开放势力时装选项。在装备界面有“势力时装”勾选框。选中以后,屏幕内所有玩家服装全部换装成势力时装,背部显示势力图标。在人多的时候开启“势力时装”有助于缓解卡机的情况!<br />
&nbsp; &nbsp; * 势力战开始的时候,默认打开势力时装勾选框。<br />
<br />
<br />
--自动寻路开放!<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; * 九黎地区和太古铜门任务寻路功能开放,九黎地区的绝大部分任务都可以进行任务寻路了。<br />
&nbsp; &nbsp; * 自动寻路按钮在任务简介界面中,可以帮助玩家找到NPC或者任务怪区域。<br />
&nbsp; &nbsp; * 我们会根据此次开放的情况,继续开放更多地区以及更多方式的自动寻路,让大家游戏得更轻松!<br />
<br />
<br />
--高校VIP开放!<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; * 根据高校IP自动给高校玩家添加高校称谓。<br />
&nbsp; &nbsp; * 拥有高校称谓的玩家可以每天领取一次免费3倍经验并享受经验加成,同一高校人越多,经验加成越高!<br />
&nbsp; &nbsp; * 拥有高校称谓的玩家可以领取网吧任务。<br />
<br />
<br />
--任务相关<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; * 夏苑的怪物(夏狼、夏熊、夏野猪)将掉落夏苑·四天王任务所需要的3把钥匙,以弥补之前无法完成的任务。<br />
&nbsp; &nbsp; * 调整三仙六魔任务,现在六个任务平均分配到3个NPC处,以缓解第一个NPC处过卡的问题。<br />
&nbsp; &nbsp; * 修正叛变的竹怪定制奖励竹之守护出现的问题。<br />
&nbsp; &nbsp; * 修正江南青竹林地区“始作俑者”任务中的描述问题。<br />
&nbsp; &nbsp; * 修改冰心师门23级任务描述中错别字。<br />
&nbsp; &nbsp; * 新增中原-红石峡传送石,方便此处玩家。<br />
&nbsp; &nbsp; * 将九黎杂物换取声望任务每日次数限制改为5次。<br />
<br />
<br />
--流光梦境<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; * 流光城部分白天刷新的怪物改被动,方便大家进行PK活动。<br />
&nbsp; &nbsp; * 添加流光梦境白天的任务,继续增加流光梦境的内容。<br />
<br />
<br />
--世界相关<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; * 增加速交回灵丹功能,可以按住shift直接交一组,方便大家交丹。<br />
&nbsp; &nbsp; * 修为增加显示说明tips,并且调整人物修为的计算方法,增加装备星级影响。<br />
&nbsp; &nbsp; * 调整了F11隐藏周围角色的功能。玩家在队伍中时,进入战斗状态后将不会取消隐藏功能。<br />
&nbsp; &nbsp; * 新加入大量新的武器模型,重新对所有的武器模型进行排布。<br />
&nbsp; &nbsp; * 修改了寄售的持续时间,降低了短期所需的金钱数。<br />
&nbsp; &nbsp; * 现有的五大场景中,传送石上的怪物标注信息全面修改,方便玩家找到合适的怪物。<br />
&nbsp; &nbsp; * 降低部分新手区任务怪的难度。<br />
&nbsp; &nbsp; * 反外挂弹出窗口增加缓冲机制。要弹出之前1分钟会预先弹出小图标提示玩家,此时可以主动选择立刻答题,以免出现突然弹出手忙脚乱的情况。<br />
<br />
<br />
--生活技能<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; * 增加武器、防具、饰品类定制配方,采集放出的怪物会有较低的几率掉落配方。<br />
&nbsp; &nbsp; * 增加玉狐宫、黄泉、试炼窟、古皇陵2层、太虚观中首领级怪物会掉落稀有材料。<br />
&nbsp; &nbsp; * 现在玉狐宫、黄泉中普通怪物会掉落一些新配方了。<br />
<br />
<br />
——副本相关<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; * 略微降低天牢副本掉落的三把武器贵重等级,使之与梧桐古窟掉落武器保持一定差距。<br />
&nbsp; &nbsp; * 删除30副本完成任务后回收副本的设置。<br />
<br />
<br />
--商城相关<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; * 道具商城将不再出售无等级限制的宝箱。修改为出售有等级限制的宝箱,其使用等级下限为一星宝箱10级,二星宝箱15级,三星宝箱20级,四星宝箱25级。商店中出售的新手小康包和畅快升级包所含的宝箱,以及每开启20个宝箱后所奖励的高星级宝箱也做了相应调整。<br />
&nbsp; &nbsp; * 四灵引开启等级修改为15级。
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沙发
 楼主| 发表于 1-29-2010 10:51:34 | 只看该作者

【海棠心】 回复说:

沙发!<br />
我发现了,还是国产游戏好,想到什么就更新什么!<br />
<br />
玩个苍天,还什么“整理意见,提交开发组”。我晕!
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板凳
 楼主| 发表于 1-29-2010 10:51:46 | 只看该作者

【蒜苗】 回复说:

是啊,一个随时更新,一个还好韩国那边开发组介入的
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马扎
 楼主| 发表于 1-29-2010 10:51:58 | 只看该作者

【莱德席多拉】 回复说:

呵呵,有意思了~~~~~
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地板
 楼主| 发表于 1-29-2010 10:52:13 | 只看该作者

【珈蓝唸唸】 回复说:

<img src="images/smilies/default/05.gif" smilieid="16" border="0" alt="" /> 好像蠻有趣旳.<br />
<br />
<img src="images/smilies/default/07.gif" smilieid="14" border="0" alt="" /> - - , 峩只有被亽收割旳份.<br />
<br />
<img src="images/smilies/default/08.gif" smilieid="2" border="0" alt="" /> 無奈
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地下室
 楼主| 发表于 1-29-2010 10:52:25 | 只看该作者

【莱德席多拉】 回复说:

等级起来了,就一起去收割别人
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下水道
 楼主| 发表于 1-29-2010 10:52:37 | 只看该作者

【zyc_nn】 回复说:

我们势力主换给马甲了……
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地府
 楼主| 发表于 1-29-2010 10:52:50 | 只看该作者

【真红之殇】 回复说:

<img src="images/smilies/default/06.gif" smilieid="15" border="0" alt="" /> 不换。。。掩们谁都不怕
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9
 楼主| 发表于 1-29-2010 10:53:02 | 只看该作者

【zyc_nn】 回复说:

<img src="images/smilies/default/02.gif" smilieid="17" border="0" alt="" /> 人员名单最后少了一格 163设计错误
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10
 楼主| 发表于 1-29-2010 10:53:14 | 只看该作者

【阴天】 回复说:

最恶心的还是下线扣分,挑个晚上9点多的时候挑战大势力,小势力集体挂安全区,看你丫的敢不敢下线
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11
 楼主| 发表于 1-29-2010 10:53:26 | 只看该作者

【DH-骑士】 回复说:

<div class="quote"><h5>引用:</h5><blockquote>原帖由 <i>阴天</i> 于 2008-7-23 12:16 发表 <a href="http://bbs.jlsd.net/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=2320683&amp;ptid=225438" target="_blank"><img src="http://bbs.jlsd.net/images/common/back.gif" border="0" onclick="zoom(this, this.src)" onload="attachimg(this, 'load')" alt="" /></a><br />
最恶心的还是下线扣分,挑个晚上9点多的时候挑战大势力,小势力集体挂安全区,看你丫的敢不敢下线 </blockquote>- -~毒~!
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12
 楼主| 发表于 1-29-2010 10:53:39 | 只看该作者

【zyc_nn】 回复说:

<div class="quote"><h5>引用:</h5><blockquote>原帖由 <i>阴天</i> 于 2008-7-23 12:16 发表 <a href="http://bbs.jlsd.net/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=2320683&amp;ptid=225438" target="_blank"><img src="http://bbs.jlsd.net/images/common/back.gif" border="0" onclick="zoom(this, this.src)" onload="attachimg(this, 'load')" alt="" /></a><br />
最恶心的还是下线扣分,挑个晚上9点多的时候挑战大势力,小势力集体挂安全区,看你丫的敢不敢下线 </blockquote>2小时后还不是扣60J
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13
 楼主| 发表于 1-29-2010 10:53:52 | 只看该作者

【阴天】 回复说:

<img src="images/smilies/default/02.gif" smilieid="17" border="0" alt="" /> <img src="images/smilies/default/02.gif" smilieid="17" border="0" alt="" /> <br />
正常情况下2小时内一定有人下线的
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14
 楼主| 发表于 1-29-2010 10:54:04 | 只看该作者

【whǒの尐儜】 回复说:

看起来还是蛮好玩的...不过...布衣还是要死...<img src="images/smilies/default/04.gif" smilieid="28" border="0" alt="" /> <img src="images/smilies/default/04.gif" smilieid="28" border="0" alt="" />
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15
 楼主| 发表于 1-29-2010 10:54:17 | 只看该作者

【zyc_nn】 回复说:

10点30打了两场 中午吃饭一场<br />
才吃了饭 上去看看有没……
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