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[新闻] 公会改革中的个人见解

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楼主
发表于 11-28-2011 10:46:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 珈蓝冷夜 于 11-28-2011 10:46 编辑

  大约从2007年开始,公会体制改革出现在了各大公会管理层的视角中,从此而来引发的各种思考也不断加深。
   
  从刚开始的福利,娱乐活动转至今日的人性化管理。从单一公会体制转至军团独立管理模式。一些措施在管理中带来了实实在在的便捷和成效。

  但是随着游戏产业发展,并且泛滥的今天,单纯的福利和制度,已经满足不了公会发展的需要,人员流失和公会的低谷也从一些老牌公会中出现。

  列举一些很常见的例子。福利问题,现在公会的主要招人方式是以激活码为初始,一个游戏刚开始的时候,一款游戏的YY频道甚至能出现1000+的盛况,而游戏开始的一周之内,能够保持100+的人数,我就认为,这个游戏的管理已经做得很不错了。会员的频繁换会,现在YY会员等级在皇冠的人,大部分公会列表里拥有4、5个游戏公会的马甲,甚至更多。

下面是笔者自己的一些理解,希望能给大家一些思考


  首先,网络游戏(网络游戏,指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏——百度百科)与单机游戏的区别在哪?江河之水汇合而流,这就是交流。人是社会性的,在没有接纳其他思想以前,他的理解里就没有团体的概念,我们在进行竞技游戏最常说的一句话就是:大家多交流,多沟通,就能赢。我经常去各个YY频道闲逛,发现在一些热门游戏的频道,永远只有个别的一些人开口说话,没有交流,不明白彼此的需要,这就是误解。而小范围的沟通却是团队思想分裂的滋养,就像两条河,在没有汇流之前都认为自己是最宽广的,但是当两条河汇成一条,争端的基础就不复存在。有些人会说,我们彼此思想不合,走不到一起。但是多少事实证明,没有什么是不可能的,没有纷争,放弃成见,这就是沟通的前提。对待他人,永远保持成见的人,终究无法融入团体。打开心,让别人看见,这不是隐私,而是诚意。我认识的一个中年大叔告诉过我一句话:你玩的是游戏,我交的是朋友。

  其次,我觉得保证制度可以长久执行的前提,无非是两种:强权和人心。要么让大家自觉的遵守,要么就用强权打压。是"资"、是"民"?民主,带来的是公众在生活中所拥有的话语权和义务,这并不是单纯的一种权利,也是一种责任。制度,与其由话语权最大的掌权者发出,不如由话语权最多的民众发出,两种制度的执行力,永远无法相提并论。不要把会员提出的制度当作笑料,当大部分人认为这个制度是对的,那这个制度就是比原有制度更有执行力。各大公会发展的历史中,总是首先完善制度,来保证团体所拥有的利益,但是相反所有人都认为,关于方向和道路的话题是简单没有经过深思的,当由新人提出一些大局观的东西,所有看官都一笑而过,但是有谁真正理解了提出者所说出的含义?各个国家,修改最多的法律就是宪法,这是指定国家道路的基本前提,时间在变,所处的环境在变,大局观所指引的道路会发生偏差,继续按照错误的道路,前进再多步,终究还是错的。有人说过,走错路不怕,停下来就是进步。放弃细节的修改,首先完善公会的方向感,可以不做,但是要听,要用自己的思维去思考。当排除了所有其它的可能性,还剩一个时,不管有多么的不可能,那都是真相。

  另外,现在很多散人玩家都把大公会称之为"蝗虫公会",进驻一款游戏只看游戏的介绍,没有经过深思,所有成员一起进入,最后只有两种结果:要么游戏好,大家玩的很开心,霸占服务器;要么游戏不好,建立公会取得一些成就就果断退出。做好自己的思考,猜想这款游戏是否适合自己的军团或者公会,向团员介绍游戏的时候,不要主观意愿的称赞,而是提供一些全面的评价、资料。进驻一款游戏是很慎重的行为,如果因为游戏不好而造成的人员流失,我认为,不如当初放弃这个游戏的进驻。中途退出的结果只会给成员造成不可必要的损失。这方面,还是要听取专家的意见哦,例如我们的测试部。

  还有一点,现在很多人都在问,老会员比新会员多了什么,会有人告诉他,这些人以前为了公会做了什么什么。其实在我眼里,唯一值得我尊敬的只有一点,老会员拥有比新成员更多的忠诚感,不要反驳,自己想想看,有多少老会员在受委屈的时候拿退会作为威胁?相反,新成员更多一些。这并不是一种软弱,而是一种对公会的认同感和温情,新成员没有经历过老成员的时代,无法理解他们在游戏里建立的友谊,但是我们也有很多他们无法拥有的,那就是激情,每一个新加入的"珈人"都在努力的证明自己,YY频道里,新成员皇马占了很大一部分,这是公会对新成员工作的认可。没有必要纠结新老之分,尤其是在有矛盾的时候,过分的追寻两者的不同,只会让两者的道路越来越远。权利≠资历,做好自己分内的,努力自己应该的,理解自己不能的。有很多朋友都想成为公会的管理层,但是我给大家的忠告是,不要过度的追求网络中的权利,在靠感情维系的网络里,那并不是一种炫耀,而是责任,是一种付出。不要纠结于管理不做事却挂着马甲,也许仅仅是你没有看到,臆想只会让自己更加不平衡。保持一个好的心态,玩好自己的游戏,开心、快乐,这是普通会员原本的目的。做好自己分内的事情,沟通会员,带给团队信心和激情,这是管理的责任。各谋所长,各在其位,这应该就是公会提倡的"家"的含义。


  改革不是一种思考,而是一种态度。怎么样的对待就会有怎么样的改革。

PS:虽然一直在记者团的群里,貌似3个月没有写稿子了,这是一篇泡沫文,算是作业,有时间补齐前几个月的
  

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沙发
发表于 11-28-2011 11:00:59 | 只看该作者
-0-  沙发。。。我来顶一下。、。。  看完不容易。。。



PS:  其实我是看到你签名里出现我的名字了。。

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3尺清风贱~  发表于 11-28-2011 11:29
囧 哪里有你名字  发表于 11-28-2011 11:04
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板凳
发表于 11-28-2011 11:29:30 | 只看该作者
看完了   

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我了个X 不至于这么诋毁我吧。。。 我这么和谐有爱的人。。。  发表于 11-28-2011 11:34
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马扎
发表于 11-28-2011 11:38:16 | 只看该作者
转去殿务院吧,哪里火力足,人气旺。

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不要向火力点转移 这是本月的刊稿 而且也没特指珈蓝 为什么一写什么 都是有针对性的呢  发表于 11-28-2011 12:29
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地板
发表于 11-28-2011 11:41:10 | 只看该作者
本帖最后由 阿鲁卡多 于 11-28-2011 11:41 编辑

我一向坚持并执行制度先行,争取做到任何事都有据可依,有制度作为参考,很多人反感于条条框框,但是无论你进任何一家公司,任何一个团体,他们都有自己的相关制度。
制度不是约束谁在公会的发展,而是让你更好的在公会发展。有了制度才能良性循环,铁打的营盘流水的兵,珈蓝目前还没人能达到当年贫血和yucca个人崇拜的高度,所以制度是必不可少而且又是必须存在的。
制度有了还有执行力度,光有制度摆在那里而不是依照制度进行办事,只有到了重大事件发生的时候才去翻制度,那制度只不过是个花瓶,而不是支撑公会的骨架了。

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我没有说 不要制度 制度是为人定的 哪些人?是会员 听取会员的心声 而不是闭门造车  发表于 11-28-2011 12:31
我尚且不认为 各个公会的骨架很完善 很正确 如果正确的话 也不会有今天各个公会稍显低迷的局面  发表于 11-28-2011 12:30
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地下室
发表于 11-28-2011 12:41:47 | 只看该作者

他们都把民主当作全民参政了,有些时候没法谈的。

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好吧 你赢了  发表于 11-28-2011 13:02
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头像被屏蔽
下水道
发表于 11-28-2011 23:01:09 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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地府
发表于 11-28-2011 23:11:20 | 只看该作者
看完了!在思考!
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9
发表于 11-29-2011 09:09:18 | 只看该作者
已转17173

点评

这个才是重点╮(╯▽╰)╭  发表于 11-29-2011 09:26
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10
发表于 11-29-2011 09:27:16 | 只看该作者
中国人不适合民主 更适合君主制  囧……一人当头 众人当众
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