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【攻略】【道具】修罗金身消耗点数及运用体验

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楼主
发表于 10-22-2011 09:23:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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转自【明净八度原文地址: [url=http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=1400420]http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=1400420[/url]


关于测试拥有修罗金身在流光非战期死亡所消耗加持点数及实际运用
  修罗金身道具在白云山、东方明珠测试后,本周更新后全服开放了。论坛上很多朋友都想看到关于这个道具的测试。那么下面我将以图文的形式像大家介绍修罗金身道具的测试情况。
  相信听过我们明净八度电台《山海巡远》栏目的朋友一定期待着这个帖子的出来。别急,听小明慢慢道来。
  修罗金身道具描述:受阿修罗王加持,被击败后可以消耗一定数量的加持点数立即满生命满技力值原地复活(一段时间内复活越频繁,消耗的点数越多)。并且自动获得当前技能等级对应的必要状态。只有大型PVP玩法(梦源城战、势力战、势力野外挑战、流光城非战争期等)中有效。
  小明立刻从商城花了520元宝购入修罗金身一个,为了做试验啊,本钱还是要花的。

                               
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  小明同学的号势力很和谐,所以只能选择在流光城非战争期进行测试。
  首先从九黎NPCXX处传至流光城内,找到了一位刚刚挖完密探的同学,在这里,小明谢谢你帮我,让我能够获得试验的数据。
  小明不一会就倒地了,点击了满状态原地复活按钮以后。弹出了一个对话框。请看图:

                               
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  复活只需要15点元宝,或者修罗金身的加持点数。
  我们继续复活试验,看看究竟后面的复活需要多少加持点数呢?

                               
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  第二次复活前提示需要16点,第三次消耗24点:

                               
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  第四次消耗了32点:

                               
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  第五次消耗79点:

                               
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  第六次消耗了93点:

                               
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  相对于第三次到第四的跨度,增加相对来说平缓了点。
  那么究竟多久时间才能重新刷新数据呢?小明一次一次的在流光“寻死“,一次又一次的默默着看着自己黑白。
  终于再被一只红烧云麓以一套华丽的催眠—火三——天罚——地炫连死之后,当我点击满状态复活的按钮时我眼睛一亮。又变为需要消耗15点元宝。

                               
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  我立刻根据截图算了下时间,时间为15分钟。
  所以可以推断出,修罗金身加持点数消耗刷新的时间为15分钟。
  小明觉得这样的道具在千钧一发时使用会发挥出更大价值,比如势力战、城战的最后半个小时,比如两军相对实力平均的势力野外挑战。能有一队人马进行满状态复活,能给整个团队,势力,甚至联盟的战力起到一个充电的作用。复活以后立刻能投入战斗,对面对手已经被消耗成半血的状态的军马,相信拥有修罗金身的一方一定更能游刃有余。
  为什么说复活以后能立刻投入状态?因为复活以后可以拥有常驻状态,以羽毛为例,我死之前身上不带有任何状态,使用满状态复活之后,身上拥有了疾行跟风驰。确实比冰心使用七星唤魂,以及六道轮回复活后需要加增益状态要划算的多。贴上截图:

                               
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  注意左上角状态:

                               
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  拥有了疾行跟风驰。
  那有人会问到如果你死之前状态加上凝神跟发劲,使用修罗金身复活之后,这两个状态能拥有么?如果能拥有,那该是多么美好的事情。
  试验过后,发现我得想法错了,哈哈。就算死之前拥有风驰,驯鹰,凝神,发劲四种增益状态,使用复活之后,也只有风驰,驯鹰两种。图奉上:

                               
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  那么我可以推测的是,如果冰心堂的弟子再使用修罗金身复活以后,可以拥有本脉状态。由于小明在白云山只有翎羽职业,没有办法奉上其他职业的复活获得增益状态的信息。也欢迎其他知道的同学能在以回帖的形式告诉小明,小明不胜感激,同时在天府之国开放了此项更新之后,小明第一时间也会奉上其他职业复活之后获得的增益状态。
  最后小小的总结一下。修罗金身起始消耗加持点数为15点,随着一段时间内不断复活加持点数增加,目前测试为第六次需消耗93点。更新时间为15分钟。使用修罗金身复活之后会获得对应常驻增益状态。
  修罗金身此项道具,在势力战,梦源城战中使用后提供的作用相对来说比较大。相对来说还是比较具有实用性的。
  只要算好15分钟的更新时间,我们认为是修罗金身在大型战役的性价比相对来说更高一些。但是修罗金身不适合不间断式的复活,因为短时间内的消耗太多。大型战场强调的是以团体利益为主,如果有一两个人能够使用新的道具,也会对团队的战斗力起到增进的作用。
  我们认为此次修罗金身的投放提供了一种新的玩法,战术,只要你使用得当,是不会消耗过多的金钱的。最后也希望我们的分析,能为广大玩家提供参考与选择。




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沙发
 楼主| 发表于 10-22-2011 09:24:05 | 只看该作者
520元宝 500点能量 每次复活消耗一定的能量点数 第一次15点
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板凳
发表于 10-22-2011 10:24:26 | 只看该作者
以此看出
老板可以无限原地复活  
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马扎
发表于 10-22-2011 13:13:40 | 只看该作者
呵呵,道具是不错的
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地板
发表于 10-22-2011 13:13:53 | 只看该作者
就是要RMB
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地下室
发表于 10-22-2011 13:14:31 | 只看该作者
这个游戏还有进的必要么。。。。。这貌似黑钱的程度已经不亚于征途了。。。。。。没大投入的打算的话。。。还是别去遭罪了。。。
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