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我也发个3D模型,曾经毕业作品,用3DMAX做的

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楼主
发表于 10-19-2011 23:28:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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沙发
 楼主| 发表于 10-19-2011 23:30:36 | 只看该作者
本帖最后由 珈蓝梦天 于 10-20-2011 10:02 编辑

霜之哀伤 在家实在闲得无聊 原本想照着巫妖王的宣传动画 自己做一款动画 结果没坚持下去 只做了一把剑 还有那骨龙 还是个半成品

点评

不仅仅是次世代作品 你明白的 他是CG领域的阿凡达  发表于 10-22-2011 18:59
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板凳
发表于 10-20-2011 07:50:29 | 只看该作者
技术流啊。。。
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马扎
 楼主| 发表于 10-20-2011 10:03:53 | 只看该作者
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地板
发表于 10-20-2011 21:57:16 | 只看该作者
真心是技术流。。
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地下室
发表于 10-21-2011 21:34:24 | 只看该作者
羡慕!嫉妒!恨!为咩我不会....
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下水道
发表于 10-21-2011 22:50:13 | 只看该作者
珈蓝梦天 发表于 10-19-2011 23:30
霜之哀伤 在家实在闲得无聊 原本想照着巫妖王的宣传动画 自己做一款动画 结果没坚持下去 只做了一把剑 还有 ...

看样子你工资不低啊
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地府
发表于 10-22-2011 18:58:25 | 只看该作者
你要知道巫妖王的宣传片的价值 第一 1000万美金 第二 你要知道他设计、、涉及的专业 模型材质灯光渲染贴图 骨骼动画特效后期 第三 你要知道他设计的软件 布料用啥软件模拟的C4D还是MAYA还是MAX 里面的亡灵也是特效生成的 还有动画的设计 镜头语言 一大堆东西 一个人的力量终究是有限的
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9
 楼主| 发表于 10-23-2011 13:29:41 | 只看该作者
飞云-萧萧 发表于 10-21-2011 22:50
看样子你工资不低啊

我也不知道是高呢还是低
我在我们这边工资算是高的了 可是比起北京上海来说 我这工资应该算是挺少的了
反正我们那批学这个毕业的 就我工资低
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10
 楼主| 发表于 10-23-2011 13:36:18 | 只看该作者
珈蓝血刺 发表于 10-22-2011 18:58
你要知道巫妖王的宣传片的价值 第一 1000万美金 第二 你要知道他设计、、涉及的专业 模型材质灯光渲染贴图  ...

我自己在家做也就是做着玩
不用说暴雪这样的大公司 就是一般比较不错的动画公司或游戏公司 都有自己的农场和动作捕捉 这可都是钱啊 我动作也会 镜头也能打 灯光也没问题 什么材质 渲染都行 毕竟当初学的这个 但是角色制作上 我实在受不了 巫妖王是MAYA做的 在制作CG动画 MAYA是首选 后期嘛 可以找老友帮忙 哈哈 只是我能力只限于3DMAX 呵呵
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11
发表于 10-23-2011 16:48:44 | 只看该作者
膜拜前辈!!!!!
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12
发表于 10-23-2011 18:33:26 | 只看该作者
珈蓝梦天 发表于 10-23-2011 13:36
我自己在家做也就是做着玩
不用说暴雪这样的大公司 就是一般比较不错的动画公司或游戏公司 都有自己的农 ...

我只想说特效部分没个1,2年  是出不来的 模型可以下载 这个没问题 材质的话 慢慢调 灯光可以后期加 渲染的话  普通机器分层渲染出来的效果很悲剧的  有动作和特效部分的巫妖王那个机器准备时刻崩溃把
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13
发表于 10-23-2011 18:35:03 | 只看该作者
MAYA场景建模方面 擅长Q版 不想画贴图………………
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14
 楼主| 发表于 10-23-2011 19:49:24 | 只看该作者
珈蓝血刺 发表于 10-23-2011 18:33
我只想说特效部分没个1,2年  是出不来的 模型可以下载 这个没问题 材质的话 慢慢调 灯光可以后期加 渲染 ...

嗯 特效方面很是个问题 当初没学特效真是个遗憾
MAYA 我表示很不理解 关键弄不懂.MAX模型 网上大多是三角面制作 我都是直接用多边形 看起来也舒服
渲染的话 普通机器是不行了 比较高端的机器 还是可以渲染的 但是容易报错 当初公司还没农场的时候 我都是在家用自己机器渲染一晚上 还得定个闹钟起来看看 有没有报错 TT
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15
 楼主| 发表于 10-23-2011 19:53:39 | 只看该作者
珈蓝血刺 发表于 10-23-2011 18:35
MAYA场景建模方面 擅长Q版 不想画贴图………………

MAX场景 写实Q版表示都没啥问题  只是Q版的好做 主要以夸张为主 所以比起写实简单的多
角色不行 不用说身体部分 刚做头型就受不了 做那个骨龙的时候 修改了无数遍 以至于我最后骨骼绑定都懒得做了
MAYA适合CG动画技术
MAX还是做游戏比较实用
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