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[资料专版] 《玩》家分享刺客遗篇 属性及技能加点

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楼主
发表于 9-25-2011 16:45:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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玩了 LUNA一段时间了,只研究了刺客,网上好多人讨论刺客属性点和技能点怎么加,我来给大家分析分析!

  首先我要说,我只分析加力或敏,体力先排除!

  先是人类刺客,怎么转大家都应该清楚,我要说的是人类加什么属性好,现在都说刺客加力量好,人类天生力高,5转拿双刀,还有各种降双刀惩罚的SP被动技能,加上持续减HP加攻击的技能,个人认为,人类刺客的攻够高了,需要加敏!你攻击高,没爆,没用!别说什么后期爆击够了,那是精灵刺客,N多BUFF,能加N多爆!人类刺客就是加敏捷,有稳定的爆后,输出追求一击毕命,而且拿双刀,没有盾,只能加敏多点回避!玩过国F以外的其他F的朋友(包括SF)应该知道,拿2把刀是什么概念,攻击多了不只一点!当然属性加了敏,装备FM上也是要求大量的敏捷,和适当的体力!多几百的爆不是开玩笑的!那效果,刚刚的!

  下来是精灵刺客,个人比较喜欢,我推荐全加力,为什么?

  精灵刺客天生敏高,斥候转宝藏在转风语(应该是风语吧,记不清楚了) 转下来后,有2个加群爆的BUFF加上单体BUFF,疾风就加70敏捷,加上天上敏捷高,爆击可以达到一个比较稳定的状态!精灵刺客缺少的是攻击,因为后期精灵刺客5转,不拿双刀,因为没有降惩罚的被动技能!而且拿了双刀,好多单匕首技能不能用,你别和我说,你操作好,能切换,你以为是魔兽,自己做个宏?精灵刺客玩的是什么,是控制,虽然单匕首攻击底了不少,但是好在他技能多,可以说,一个控制技能加一个攻击技能循环,能活活把人打的没脾气!

  首先说单P,上来隐身,不要怕他门看到你,看到也没关系,隐身是为了放突袭晕人!但是到了5转的话有个瞬发技能,阻止人家在9秒内释放技能!隐身状态下能放,隐了后,瞬发这个技能,阻止人家释放魔法,成功率在80左右,够了!贴身上去放突袭,晕住,然后放顺身斩,然后放盾牌那个技能,又是晕人,晕好仍猎人炸弹,炸弹放好放升龙,又是控制技能,然后那个阻止人家放技能的顺法技能冷却又完毕了,继续循环,忘记说了,5转还有个技能,什么什么名字我忘记了,也懒得去看了,反正加满也是有80%左右的几率晕人!算算控制技能有几个,隐身和突袭不算,如果在格子里单P,不隐身直接放瞬法阻止人家用技能的那个技能也可以P,先是阻止放魔法的,升龙,然后盾牌,还有5转一个晕人技能!还没算另一个5转技能,也是控制的,不过要吟唱时间!4个控制技能,如果哪个控制技能没出效果,放另外一个,4个控制绝对你够用!没血了就晕住他,跑旁边加加血!此刺客单P绝对一把好手,装备要求稍微高点,因为单匕首,你装备FM尽量追求力量和攻击!精灵斥候还有技能能加血,这就是人类刺客和精灵刺客的区别!一个追求瞬间攻击,一个追求控制!此精灵刺客练级也舒服啊,能给自己加血,1级能加178,也不少了,加个几级,几十魔法加一次血,绝对省钱!

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沙发
发表于 9-25-2011 17:49:38 | 只看该作者
首席招租,.....................
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板凳
发表于 9-28-2011 11:08:57 | 只看该作者
楼上是猪....
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马扎
 楼主| 发表于 9-28-2011 18:04:47 | 只看该作者
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