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PSU某人采访Higby时透露的PS2新细节完整版!!!!!!

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楼主
发表于 9-20-2011 08:00:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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不可进入的区域将会基于所属帝国,别国的不可占领的落脚点(代替庇护所的那个)将不能进入,因此不用担心间谍

司机本人也可以操纵武器

可以重生在飞行中的银河里,有装备终端,可以重生max

每片大陆不会是100%一种生态环境

让大陆上尽可能多的区域成为战场

马上会有更大规模的宣传

重生仓还能解体自己

死亡画面允许你一览证书,选择职业和装备,装备终端可以切换职业

MAX可以医疗

黑客黑东西还在,当然机制不是迷你游戏,更注重动作

会有某种类型的爆破兵(或者炮兵,这里解释的不是很清楚)

游戏数据和趋势(总共玩了多久什么的)和PS1类似,但不会是类似“你总共射了多少发子弹”

装备获取还会有时间限制

资源不会限制你想开哪种载具。你不需要青草来制造坦克。

资源用来给载具装各种模组,例如迫击炮,更好的反步兵武器,等等来给另一名炮手操纵。

资源会永久解锁某些东西,不是所有的东西都随着你的使用而慢慢消耗
玩家自行选择是把所有的资源都存着来解锁大号装备还是先把小东西都解开

可放置的炮台,需要人操纵(不是自动开火的),比如重(和谐)机(和谐)枪,如果有人用其击杀敌人,放置炮台的你会获得一部分经验,当然你也可以选择自己用,你得到的经验也会更多。

不同的工程师解锁方向,比如爆破,修理什么的。

职业是钉死的,不是时刻准备揭开的(这句没搞太懂)

目前的测试是和整个开发团队以及电脑控制的人物来测试延迟,等等

自动生成任务:帮助第一次登录的新玩家,鼠标点一下屏幕上出现的大大的按钮就会获得高优先级任务。自动组小队是基于玩家本身的喜好组的(仅限军团,所有人,永不)。这将帮助维持人口平衡。

玩家生成的人物:小队队长,军团长,军官将被允许自己生成任务。小队/军团成员将会自动把队长生成的任务当作最优先的。

缺乏资源的帝国还将可以出所有载具和武器。基本不可能把一个帝国给堵死,由于还有其他大陆的存在。

资源是根据你的帝国控制的地域和你所在的大陆自动获得的

玩家可以从被击毁的载具残骸里获得资源,仅仅是一点而已。

没有特别的转服服务,但不会是什么很难加进去的东西。

把一整条技能树走完所需的时间不一样,可以是几天或者几个星期。

离线时一个帐号只能训练一名角色(因为是免费运营的所以随便你建多少名角色!)

或许会加入facebook联动,或者类似的东西,但不会是玩游戏必须的,可以用来发信息,占领基地的消息什么的。

运输车辆将保持所有人在一起,可以在车辆行驶时坐在后座放松下。决裂者运兵车会有更多的特性,很多很棒的东西,目前的设定中装甲非常厚,但还是根据里面的人为准,或许会加入射击口允许乘客向外射击。

海盗是单人驾驶的。

会有帝国特有的飞机。

跳蚊子还是可行的。

2代和1代的基地完全不一样了,不会再有房间走廊房间走廊了,更加开放和环绕。其中一个基地会给人感觉和Cod里的关卡设定有些类似。

基地还是被设定为需要被占领的。

游戏内复活(应该没错),医生的治疗光线根据职业树的深入加强,不会有治疗针一类的插进去就回血的东西,主要是治疗和复活。

击杀敌人所需的时间是可变的,基本上比PS1要快,但比BC2慢,比Cod慢多了。

护盾代替装甲,护盾在玩家不受伤害时回自动回复,但生命值会受到真实伤害,不会有屏幕红一下的喘气神功,护盾也有不同种类的可以选择(恢复慢,上限高的,恢复快,上限低的,等等)。

医疗包还将存在

角色创建界面将不会有太多脸部自定义选择,但武器/载具/装甲/内衣会有很多不同的选择,绝大多数时候你会带着头盔。

开发商会每个月发布一次消息。

免费运营是业界的选择,或许会有买盘的价格,或许不会。

敌人可能无法看见立足点里面的动向。立足点不会移动或旋转。

没有黑客这个职业

TRmax的脸不在是露出来的了。

还不确定编曲是谁

空中载具有很多可以藏起来的方法,比如云层里=基本上隐形。

Higby(创意总监)喜欢我(采访人)

有计划好好照顾PS1的老玩家,会有一些好处。

目前无法从死去玩家的背包里翻弹(和谐)药

重生会发生(这句也没搞懂=。=)

不会支持DX9,将使用DX10(Higby这么认为)

运营时希望会有一大堆服务器

飞行和悬停效果很棒,需要你很注意,很难搞出精细的动作,运输就不是那么棒了,很容易上手,但很难精通。

如果射击打开舱门的空中载具,很可能伤到里面的玩家

以上所有东西都还在制作阶段

游戏内置语音,可以设置屏蔽,有很多战术语音,有些是自动发出的,比如遭到攻击,换弹夹,有些是需要手动发出的。

无法通过vivox听到敌人的谈话。

希望运营时会有天气系统,有许多不同的天气效果。

职业可以在装备终端和重生时更换。

已经有了3年内的开发计划(应该会在几个月内放出)

Higby喜欢海战。

无法占领的立足点就像是一个设施齐全的传送门一样

目前正在讨论拾荒如何运作,是只获得资源还是可以捡物品。

目前没有载具座位切换

手雷杀人根据手雷的类型和对方的装甲

没错绝对会有帝国专属的重型武器

内测会在准备完毕的时候开启(。。。)

跳跃背包步兵不能选择医生和工程师职业,就是说虽然他们很敏捷但很容易被切断补给。

战斗等级1时就可以选择所有职业。

会有Max专杀职业

Max还是有限时的。

Max不会要求支付资源

应该会有荣誉系统

你可以允许让别的玩家申请加入军团。

或许会有自杀命令,但估计不会是什么对战局有贡献的好东西

银河可以装10个人

越野车应该会加入

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沙发
发表于 9-21-2011 08:17:57 | 只看该作者
不会支持DX9,将使用DX10  这个绝对是亮点
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