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九阴邀测内容爆料

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楼主
发表于 9-4-2011 15:51:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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九阴真经爆料之阵法、弹琴、连招等
转 17173  蓝颜知己
阵法、弹琴、连招

1. 这次夏令营的测是算是阉割版,很多新的东西蜗牛都没有开放给玩家玩。

2. 运营方式是 : 月卡+点卡,月卡 (VIP) 功能,点卡不是算时间用的,是用来在商城买东西的,目前知道商城有卖 : 时装、马、药

3. 城裡有摆摊舖子不过需要竞拍很贵的,舖子数量有限,舖子比较高级有遮阳帐篷之类的,摆摊有个固定区域。

4. 金钱 : 目前测试是直接刷的!如果要赚钱的话,肯定要搞生活职业很赚的,可以做任务或押膘,加入帮派后可以押膘 (但是别人会劫膘) 或劫膘,还有绑架别人去贩卖 (卖青楼也行),或打怪获得的东西可以卖商店。

5. 打怪好像没爆装备,商店卖的装备是最低等的档次,再是任务送的,玩家製作的。

6. 有格档的,实招、虚招是技能,格档按右键。(不过这个到时候会改的)

7. 远程也可以格档,远程就只有一个唐门。(很多门派都没有给技能),唐门要钱玩的 ,撒出去的暗器都是要钱的。

8. 弹琴+血,持续多少分鐘每秒回多少血之类的。(琴挺多的有+爆击+闪避)

9. 阵法 : 有江湖阵法、门派阵法,最少3个人,最多13个人。目前得知有6人阵法,平均平摊伤害5%、还有+攻击+效果,后面阵法还有闪避+爆击什麼的,施放阵法有规定区域。

阵法若人配合好是非常有用的,若有单个跑掉了就失效了,若有一个死亡或掉线,阵法还是会在,阵眼不能掉,阵眼死了阵法肯定就破了。

阵法若太多人离开阵眼范围,阵法则会失效。

队长若开阵,地上会有几个点,队员一一站好点,阵法则完成,就会有一大范围内可以自由活动。

阵法技能 : 还有阵法技好像伤害挺高的,阵眼可以用阵法技能。

三才阵 : 最简单人数也最少。

10. 有开团系统,1小队6个人,开团最多15队。(约90人
奇遇、招数、属性、死亡

11. 电脑配置要求不高,游戏优化很好。

12. 帮派战斗人数优势还是有的,目前感觉是副职业和人数是很重要的。

13. 目前战斗状态 : 武当有个门派技能能让人持续扣血,极乐谷可以有BUFF的+10%攻击、-20%血、每秒扣1%蓝、而外加成伤害的。

14. 属性 : 有臂力、体魄什麼的,属性点靠内功加的,还有装备加的 (装备加的不多),装备全套做起来每样差个4~5点。(装备属性不会差太多的,人物属性比较重要)

15. 属性 : 臂力+外攻、内息+内功、体力加一些、(唐门) 身法+攻击。

16. 歷练与修為 : 做事情拿到都是歷练点 ,歷练点每100秒用掉1点,把1点歷练点转化维修為,修為相当於经验一样,内功招式什麼的全都是要修為,修為是从歷练点转化而成的。

17. 夏令营测试没开奇遇系统。

18. 游戏中刷奇遇基本是不会有的,随机性很大,影响的因素非常多,个人的门派、声望都是影响因素,每个NPC身上都是自己的表,照好感度的高低来排列,例如 : 你长时间不和他接触以后,你的好感度会衰竭就会掉出那个的表,尽量能跟NPC做互动。(奇遇完全是靠运气的,只能把握某个方向而已,奇遇有很多种形式,不一定是获得武功秘笈的)

19. 生活技能 : 目前有2套生活技能方案,要不练技能,要不竞争上岗。

第一套 : 夏令营版本。(生活技能目前感觉还不错)

生活技能 : 是要玩小游戏的。 (连做一把武器都要玩小游戏,肯定是要改的)

第二套 ([shi*]策动的) : 会抓住製作高等级產品的產出额,高等级產品的產出额只在少数人手裡,例如 : 铁匠舖,只有20间只召20个人,就得竞争上岗,其餘人在练习技能同时是没有產出的,產出同时技能就没有熟练度上升的,而且练技能它会採用掛机的形式 (如 : 手机掛机,这肯定是付费的),就是纯粹技能只是练习熟练度和等级,无法做出装备的。(交流会上[shi*]自己说的)

生活技能熟练度高的就可以竞争这20个名额中的一个位置,在你竞争到时以后,產出时你熟练度没有提高,而别人掛机时提高就有可能换取代你的位置,就是这样互相抢的。

掛机练习生活技能,例如 : 打铁舖一直打铁,因為没有產出所以不会浪费任何材料的,等你上岗以后这个材料才会有用或有材料后通过玩家交互让会生活技能玩家做东西,这时是花费材料的。

生活技能只限於玩家交互,自己无法做给自己装备。

[shi*]的意思是 : 不希望玩家蹉跎性的生活职业,做出来的东西有好有坏,费半天力气做来的东西卖给商店都没人要,[shi*]希望你要做就做出好的东西,但是要控制这个量。

20. 门派武功 : 是根据门派身份声望一步步往上升,门派身份变时就可以学到较高级的武功、招式、内功之类的。

21. 基本上最好只使用一套武功,套路与内功对应,有些内功对某些指定套路是有加成。

22. 点穴 : 某些门派技能裡有点穴, (唐门有飞膘的技能会点穴,会让玩家%多少机率不能使用轻功什麼类似这种)

武当可以回蓝,而且可以红转换,按百分比转换。(可能也会改)

23. 杀人 : 杀人的惩罚是被官兵抓了进监狱或者被玩家杀了进监狱,可以跟狱卒玩小游戏或赌博或著等时间一到就出监狱。

24. 死亡损失 : 死了会掉钱,如果死之前把钱存进钱庄是可以的,不过就不能原地复活了。(原地复活要钱的)

25. 恶名到一定程度 (10000) 可能会被拉出午门斩首,(杀1个200、10个2000、50个10000善恶值),这裡斩首的惩罚应该不是砍号的,目前不知道会消耗什麼。

26. 手抄本 : 降龙十八掌可以抄,其它不能抄,只能抄4次,需要很多材料,书生要200级。

27. 目前夏令营测试版,BUG小问题多,但不是大问题。

28. 琴棋书画 : 琴+BUFF是队伍裡的人都能加的,书、画应该也是能做东西的也应该是能交易的。

29. 结婚系统 : 是要有你朋友收到请帖以后,付费给系统才能参加婚礼。

30. 地图非常大,连一个城绕一圈都要花费很久,你说这地图大不大,肯定是要骑马或坐马车的,轻功不是用来跑地图用的。

31. 城裡野外的宝箱,宝箱裡可以获得材料、书籍、图纸之类的。

32. 修為相当於经验,修為都是从歷练值转换而来的,歷练值很容易获得的,做生活职业获得歷练值是最快的。

33. 帮派 : 加速实力、生活技能提升各种福利,帮派必须要有驻地,刚开始驻地裡都是空的,要收集各种材料建筑起来,才可以使用。

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沙发
发表于 9-4-2011 18:07:51 | 只看该作者
右上角快捷导航,可以去接了任务,不然一直是访客
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