珈蓝神殿

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 335|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[测试报告] 《神雕》封测测试报告

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 8-18-2011 22:35:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
引言:

  《神雕》由联易互动与韩国KRG(原《热血江湖》研发商)共同研发。游戏采用自主研发的游戏引擎,在继承此前开发经验的基础上推陈出新,是中韩3D Q版武侠的集大成之作。



  《神雕》集中了中日韩最精锐的3D游戏力量,不但有来自中国的顶尖团队,更力邀“热江之父”朴志勋、前《热血江湖》主美等日本、韩国国际游戏大厂顶尖人才加盟。《烽火之旅》、《热血江湖》以及《QQ西游》等大卖产品的成功经验,以及与国际接轨的美术理念,将通过《神雕》得到充分展现,带给广大玩家非同凡响的视听享受。

  联易互动董事长兼CEO戴红表示:“我们很荣幸邀请到由朴志勋社长领导的KRG,共同开发《神雕》。KRG是一个极富创造性和表现力的团队,其前作《热血江湖》曾在中国、韩国、马来西亚等东南亚市场取得骄人成绩,让人印象深刻。新作《神雕》将为广大玩家带来全新游戏体验。”

  韩国KRG朴志勋社长表示:“KRG和联易互动联合开发的模式,前所未有,极富挑战。但我们进展顺利,各项进度均超出期待。《神雕》是一款让人激动的产品,中国特色武侠和国际化开发理念深度融合,一定会带给广大玩家异于往常的非凡体验。”

  测试平台:

  东芝 Qosmio G501

  CPU类型:Intel Core 2 Duo

  CPU主频(GHz):2.53

  标准内存容量:4GB

  硬盘容量:500GB

  屏幕尺寸:18.4(英寸)

  显示芯片:NVIDIA GeForce 9600M GT

  显存大小:512MB独立显存


  1) 感官指数:

  游戏画面



  游戏的登录界面总体做的比较精细,但是问题就是不知道这画面引擎是怎么回事,水体效果实在太吃资源了,导致在登录界面整体帧数掉到了只有10FPS。



  人物选择画面:人物整体建模比较粗糙,表情呆滞,个性化程度很低。比如目前提醒选项是默认的不能修改,无论发型、发色还是服装都只有三种方式可以选择,服装配色无法修改。



  游戏整体场景贴图比较粗糙,草地贴图没有细致的草,只有整片的绿色,色彩也极少有渐变。花草的细节做的也十分粗糙、突兀。



  无论是NPC还是游戏人物,闲来无事都会摆一些造型以至于看起来不那么呆板,恩但是到这里又出问题了。比如这个驿站老板,你摆造型是可以拉,但是能不能别那么频繁作伸展动作?神马,有多频繁?比如2秒一次。烧卖观察了她30秒,她给我重复伸展了15次。





  各种贴图错误导致名称显示不了,变成一条一条的条形码。




  背景音乐

  《神雕》的背景音乐是游戏的一大特色。烧卖在做新手任务的2小时中,充满古风古韵的BGM不禁让人联想起一句诗:“唧唧复唧唧,木兰当户织”。用古筝、二胡氛围制作出的那唯一一首BGM循环往复播放播放再播放,一整块新手大地图就一首BGM,您也不嫌腻?

  《神雕》虽然画质一般,但是比起音乐及音效,画质已经算比较好的了,整体感官指数评分:★★

2) 系统指数

  操作与战斗系統



  《神雕》的战斗操作沿袭了2D网游的传统的操作方式(可惜是3D游戏),鼠标点怪就可以自动攻击,十分的傻瓜(可惜一移动就会打断)。当然,如果练的远程职业,也可以试试看风筝怪(可惜有BUG,怪会直接使用死亡之握把你拉到身边)。最后,游戏中貌似也自带的内挂系统(可惜点不开)。

  任务系统:




  游戏的任务倒是没有什么突破,现在的游戏都是处于同一个模式之中,打怪、采集跑NPC。游戏中很多任务都是要组队去完成的,比如襄阳城的鲁有脚那里接到的任务就需要组队。游戏中有自动寻路系统,可以自动引导到NPC,但是一旦跨区域寻路系统就会失效。

  武功系统:





  这个算是游戏中的一大特色,武功分为外功和内功两大类,要去专门的师傅那里才可以学习,升级技能倒是容易,到了级数自己打开界面直接点技能后面的+就可以了。等到了10级就可以加入门派了,一个门派有两种武器心法可以使用,但是大多数门派都是俩武器都属于近战或者远程的,要是能改成都是一个远程一个近战就爽了。比如全真教是刀和剑,用剑的技能的时候,必须先激活左下方那个快捷栏里面的对应心法才可以使用,不是光换武器就可以直接使用,稍微有些麻烦,习惯了也就好了。

  坐骑系统:



  游戏给的第一只坐骑就是一只狼,这个狼倒是很有韩式风格,倒是跟人物很配。坐骑除了可以骑乘以外,还可以学习技能,主要是提升属性方面的被动技能,而不是攻击技能,当然要想坐骑的技能等级提升的话,就得强化坐骑了。

  虽然大多数系统与其他网游别无二至,但是本作创新的武功内脉系统还是能让人眼前一亮的。

  系统指数:★★★☆
3) 上手指数


  游戏的新手任务主要是帮助玩家快速上手并融入游戏,虽然在《神雕》中新手任务整体难度不高,但是同样的趣味性也相对缺乏。刚开始接近15个任务基本都是跑腿任务,完全套用了A找B,B找C,C找D的模式,而且全是鸡毛蒜皮的小事,可能完全把任务文本读完的烧卖才是马鹿吧。在经过15分钟单纯的跑腿之后,总算是接到了第一个打怪任务(还是打木人)。好吧,难度低一点也能方便新人玩家不是坏事……游戏的升级速度是相当快,比如,新手任务第一步一交就升到两级。

  由于游戏整体开放性比较高,游戏系统也十分简单,所以相当适合新人玩家上手,上手指数:★★★★★
4) 交友指数

  作为一款武侠游戏,本身MM玩家受众会比较少,但是这款游戏作为一款Q版游戏又能拉回一点分……虽然是这样说,但是烧卖在游戏中随机抽取了十个玩家作抽样调查。虽然大半是女号,但是询问之后才知道,一水的小伙。可能是封测的关系吧……?看来在这款游戏里想要泡个MM还不容易啊。

  交友指数:★★★
 5) 消费指数

  这款游戏目前预计以道具形式收费,但是目前游戏商城模块整个还没在游戏中上线。在游戏中使用游戏币的交易则是相当的昂贵,部分高等级的玩家已经叫苦不迭,在《神雕》官网也有很多人抱怨这些问题:



  看起来整体游戏币属于十分坚挺的,而且供不应求,大量的地方需要用到钱。那可就苦了玩家辛苦打钱咯!

  消费指数:★★★★

总结:

  《神雕》以经典武侠小说为背景,感官体验一般,游戏总体操作系统的缺陷,不够人性化是拉低了整个游戏的评分。

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享淘帖 给力给力 不给力不给力
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 8-18-2011 23:05:53 | 只看该作者
坐等九阴啊,其它游戏看不进眼了!
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 8-23-2011 15:44:41 | 只看该作者
               没有配图?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表