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【军情观察室】【2011.8.17】珈蓝之征战九阴真经-------------公司了解篇

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发表于 8-17-2011 16:00:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 火奴上尉 于 8-17-2011 16:21 编辑

【文章版权隶属于珈蓝神殿火奴上尉,转载请注明,谢谢】

动车事故发生后,白岩松评论铁X部王姓发言人时,有句话让我记忆犹新:一个人如何才能说他是健康的,光看他年轻健壮的身体是不行的,还要有一颗不是弱智的大脑,这样才能算是一个健康的人。

此话放在大陆的网游界同意具有评论意义。

这一次,珈蓝选择的全公会进驻《九阴真经》,体格就目前来说,尚算健康,那么我们就来看看它的大脑,是否也一样正常咧?


游戏蜗牛,《九阴真经》的开发公司。
要了解这颗大脑,我们就需要从它的开始,发展,壮大来一步步勾勒出轮廓,再放大研究内核。

苏州市蜗牛电子有限公司(简称:游戏蜗牛),创始人石海,成立于2000年10月,地址位于苏州工业园区,现有员工1200多人(2011年),其中专业技术人员800余人(2011年),并在上海设立分公司,其主营业务为海外销售、IGA销售、商务谈判等对外窗口式业务。

石海的个人经历是蛮丰富的,从小学习国画,1993年毕业于南师大美术系,在开蜗牛之前,他搞过装潢,还拥有两家公司:苏州西部餐饮娱乐有限公司(主营西餐),苏州星际娱乐有限公司(主营KTV),通过这两家公司,石海完成了最初的原始资本积累,因从小对艺术的爱好,天性尚玩,2000年,正值世界互联网泡沫,国内互联网开始涌动之际,他在房地产和互联网之间,选择了大家认为另类的互联网作为新的开局方向。
游戏蜗牛从最初的没有技术,没有人才,只有想法,慢慢的靠想法拉住了第一批“梦想追随者”,听说找人的过程很有意思,石海卖电脑找到了一些编程人才,卖喷绘机找到了一些作图人才,就这样,靠着热情和梦想,正式扎根在了“新加坡模式”的苏州工业园.


2004年,蜗牛开发出了第一款网游《航海世纪》,也在这一年,它拿到了“中新创投”的第一轮风投资金1000W。
中新创投:中新苏州工业园区创业投资有限公司.
航海世纪,我没有玩过,听说有点像EVE那样的高自由度发展模式,但是在珈蓝也听到有人提起过,印象还不错。因为国内网游界,航海类的游戏并不多,最出名的当然是小日本光荣公司出品的,单机、网游届皆留美名的《大航海时代》。

2005年,蜗牛通过签约代理《黑暗与光明》,一时间在欧美游戏公会内积攒了很高的人气,但是《黑光》时至今日,仍然遥遥无期,那些买了激活码的同志们,你们还在翘首期待嘛? @_@   《黑光》的跳票,最大原因是版权纷争,蜗牛说他已经跟开发公司购买了整个版权协议,但是原开发公司本身就在这款游戏上侵权了,所以,国外的《黑光》早就因为版权官司停运了,而蜗牛除了搞了一个烂在手中的好游戏外,就是吸收了一部分“黑光”的开发者,间接提高了自己的开发水平。

2006年,蜗牛的《机甲世纪》上线,并没有取得很好的效果.因为PSOL的火爆,国内的一部分网游公司开始关注FPS网游化,但到目前为止,还没有见到成功的国产FPS网游。题外话:另外一家公司的《天源4591》边开发,边测试,搞了许久,许久。。。悲剧。

2007年,蜗牛开始雄心勃勃向前奔跑,猛发招聘广告,扩大队伍,同时宣布,今年将推出四款游戏:《5街区》、《超级武林大富翁OL》、《加勒比海盗OL》、《黑暗与光明》,也就是这一年,蜗牛接近了“亿元俱乐部”。

2008年,蜗牛的开始筹备海外上市,进行了第二轮融资,此轮融资没有查到是否属于风投资金,因为石海曾经说过,不喜欢风投资金的进入,而网游行业本身的现金流是充足的。就我个人观点来看,一家成长型的创新公司,拒绝风投资金是不明智的,在你还拥有大量话语权的时候,风投资金的进入,并不会剥夺你的主导意向,相反,丰富成熟的风投管理经验,可以更好的完成公司创业热情型到守业理智型的转变,但是石海给出了自己的信号:我不需要风投。 最后,海外上市计划受阻,转而准备在国内创业板上市,但是时至今日,蜗牛的上市计划仍然没有成功。

2009年,《九阴真经》开始在一些游戏网站进行宣传,而我也在珈蓝的论坛上面看到了这款游戏,很有好感。蜗牛也是从这时候起,游戏宣传风格开始大变,不断使用新颖的营销手法进行创新营销,不知道,这到底是蜗牛挖来的营销人才,还是找别家公司做的。这一年,依靠网页游戏的风潮,蜗牛营收正式跨入了“亿元俱乐部”.而档次的网龙公司营收:人民币6亿2183.6万元。更别提那些一线网游公司的营收了。  
完美公司营收:人民币21.444亿元;
巨人公司营收:人民币13.038亿元;
盛大公司营收:人民币13.362亿元;
网易公司营收:人民币11亿元人民币游戏业务;
金山公司营收:人民币10.22亿元;
九城公司营收:人民币7.61亿元(亏损4.3亿)。

此后,通过九阴真经,蜗牛已经开始进入大众的视线,大家或多或少都有一些最新情况的了解。


蜗牛公司整体来说偏重研发能力,有着一批思想活跃的游戏开发青年,最关键的是石海本人亲自指导游戏开发,一个另类思想开发的游戏是最有可能打破现有僵局的。老史的《巨人》就是例子,不过老史是国内资本界的元老级人物,不是石海这样的资本菜鸟可以比拟的。
石海最近几个月频繁的通过媒体表示,九阴之后,将扩大产能,望他不要丢却九阴才是,他在07年的时候曾表示:三年后,蜗牛将扩大人才队伍到3000-4000人,但是,今日,蜗牛员工1200人。
一个好游戏,如果曾经成功时候的团队或核心人物丢弃之后,将会成为一烂尾工程。 看看雷军在任时期的剑三,再看看雷军出走这几年的剑三,你就能明白!

最后,希望石海能跟乔布斯一样,可以一直坚持在研发岗位上,而不是成功后,放任。


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发表于 8-17-2011 16:06:49 | 显示全部楼层
沙发,慢慢看
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发表于 8-17-2011 16:12:38 | 显示全部楼层
天下贰换研发团队以后 也更新的一塌糊涂  希望能保持现有研发团队
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 楼主| 发表于 8-17-2011 16:22:29 | 显示全部楼层

天下2那个策划,自己去搞了一个《聊了个斋》最近停运了。 :)
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发表于 8-17-2011 16:25:46 | 显示全部楼层

点评

少纯表情灌水哦,第一次警告。  发表于 8-17-2011 16:26
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发表于 8-17-2011 16:28:51 | 显示全部楼层
感谢楼主科普文,我一直对13妹那鲜明的个性抱有信心,其他更加完美的团队,
话说上尉同志你是行内从业人员吗
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 楼主| 发表于 8-17-2011 16:30:58 | 显示全部楼层
星月淡定 发表于 8-17-2011 16:28
感谢楼主科普文,我一直对13妹那鲜明的个性抱有信心,其他更加完美的团队,
话说上尉同志你是行 ...

NO。 :)
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发表于 8-17-2011 16:42:55 | 显示全部楼层
我擦,那个黑暗与光明到底是咋回事啊。
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 楼主| 发表于 8-17-2011 16:46:27 | 显示全部楼层
海棠心 发表于 8-17-2011 16:42
我擦,那个黑暗与光明到底是咋回事啊。

蜗牛先是代理了这个游戏大陆,台湾地区的发行权,后面变成了购买版权,联合开发。 但是那个游戏本身的国外A开发公司,因为引擎等问题侵权了,被B公司告上法庭了。 所以,蜗牛买的A公司产品,本身是侵权的,不敢上马。
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发表于 8-17-2011 17:04:50 | 显示全部楼层
LZ是好淫啊  受教了  
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发表于 8-17-2011 17:37:26 | 显示全部楼层
一个好游戏得来不易啊!
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发表于 8-17-2011 17:47:31 | 显示全部楼层
团队一换,走向不再是原有的,肯定有问题。
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发表于 8-17-2011 18:25:16 | 显示全部楼层
火奴上尉 发表于 8-17-2011 16:22
天下2那个策划,自己去搞了一个《聊了个斋》最近停运了。 :)

表示知道 聊个斋测试时 还特地到捧老高的场
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发表于 8-17-2011 23:39:54 | 显示全部楼层
偶就是来纯表情水你的~~怕i你不知道特留此言以示提醒~~谢谢~~
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发表于 8-22-2011 11:14:06 | 显示全部楼层
蜗牛还在筹备上市哦,亲。这款产品要成功,要赚钱才能上市哦亲。卖道具是首选。作为CEO要是一直搞研发,那倒还是个问题。亲。
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