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楼主: 炫の战狼
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★★★★★ 抛砖引玉之九阴真经副职赚钱大胆前瞻 ★★★★★

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发表于 8-18-2011 00:06:38 | 只看该作者
本帖最后由 樵夫阿志 于 8-18-2011 00:10 编辑

我喜欢高难度,超变态的装备制作系统,所以,对任何可能赚钱和高难度的制作,我都非常喜欢,但是,我极度讨厌道具收费游戏。因此道具收费游戏我坚决不玩。
以下红字部分为我的观点,仅为观点,而无任何攻击楼主之意,只作为交流之用。如有冒犯见谅。

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首先在无法确定九阴真经的装备掉落模式下,写一篇关于生活技能的文章,是很难的,也许会出现不少偏差。目前还没有针对九阴细化的生活技能“攻略”,权且当做抛砖引玉吧。



九阴强调的是玩家之间的互动,试图模拟重现一种真实江湖的虚拟现实,在九阴里,玩家的生活显得非常重要。先来看所有的已开放生活技能,从搜集类说起。【注:未开放生活技能纳入猜测考虑】

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一:各副职初步分析。
矿、猎、农、樵、渔。五种可以全部学。这里我们需要根据市场行情来采集,无论什么游戏都是不可能无限挖掘。
这点我有点不同观点,根据市场行情,是否有点跟风随尾的感觉,我们是否能够把眼光放远点?注意看看我们制作的东西,是否是今后紧俏的东西呢?这些未来紧俏的东西,需要哪些材料去制作呢?根据市场采集。跟去买经济适用房一样的情况啊。大家都去采,挖,你能分到多少呢?

分析:其中和制作武器相关的有矿和樵,制作食物的有农和渔,制作衣物用到猎人的毛皮(含庖丁技能,兽肉、骨和鱼虾蟹肉或许也可用到制作食物)。樵夫应该可以采集草药,猎人可以扑捉蛇虫等。【注:我认为如果樵夫不能采集草药类,那么未开放的职业就肯定是专门采集草药的,且草药需求量不会小,若出现这一副职,蛇虫类的获得也将归于此类。】
就这个采集药类的技能,不是有消息称已经单独分成采毒药和采草药两种药物采集职业了吗?

六种制造业,裁缝,毒师,厨师,巧匠,铁匠,药师。只能学一种。
就我的判断,厨师在初期的作用仅仅限于制作缓解饥饿,补充精力等等的食物,只有到后期才能制作相关属性提升或者改善一类的食物。如果没有后期这些制作技能,恐怕这厨师的生活职业,也就一个鸡肋。而裁缝也是如此,不知道小说中的软猬甲之类的东西会不会开放制作,但即便是开放制作,恐怕也需要到裁缝技能的后期才会允许制作。而巧匠一类的饰品工匠师恐怕也是如此。初期的作品,估计也就作为装饰用而已。
显然,收购原材料必然是重点,各种工匠不可能完全靠自己去采集,因为考虑到制作所需要的材料量。
收购不是重点,重点是如何储备更多的材料。这里面,可是有学问的。呵呵。好好想想。

对于裁缝,巧匠,铁匠的看法:


另据官方7月26日爆料称:生活职业在游戏中占很大的比重,例如基本上的装备来源都由玩家产出。

设想一:九阴不爆装备,那么很显然,制作装备类的副职会大受欢迎,所以,窃以为,九阴为了相对平衡这部分生活技能人数,必然会爆极少量装备。

设想二:制作的装备才是最好的装备,我建议您不要去做高端铁匠,裁缝,巧匠,虽然可以一夜暴富,但那跟高阶奇遇一样,可遇不可求,而且在制作过程中,原材料需求极为庞大,完全有可能一贫如洗,得不偿失,做这3个行当的,高帅富和工作室最适合,给自己打造神兵利器,还可以卖钱。平民做这个要心态好,切不可投入无度。

做个高端技师不是不可,而是如何让自己手中的技能产生更多的利润来维持你技能练习或者失败制作上的消耗。如何的降低消耗,降低成本,提高利润是关键。没有不赚钱的商人只有穷疯的笨蛋。哈哈。。。希望不要有人让我言中哦



剩余的毒师,厨师,药师。

毒师:在不可以战斗回血的情况下,拥有几包令对手不断掉血,甚至短暂晕厥的毒药,堪称PK打BOSS神器,为了避免出现人人使毒的全民唐门现象,毒药的炼制和材料、价格要求都会是一个比较高的门槛。相对做装备的不可预期性,毒药的制成率明显要高出许多,但可能要付出很大的耐心和很多的时间来研制。卖价也会比较高昂,高帅富的“刚需”。
呵呵,你说的很有意思,不过,毒价格越高,解药岂不是也越高?哈哈。是这个道理吗?了解用户的想法,商人赚钱的首要法则之一。

厨师:九阴中存在饥饿值,每个人都知道,游戏中人要吃饭,所谓大家都知道的,就没有什么稀奇的了,这个行业消耗量会很大,但是毛利润相当的低,对游戏不怎么精通的新手,第一件事就是制作点食物卖钱来维持自己日常开销,做的人多,人人必需品,想贵也贵不起来。
贵不起来吗?不知道如果三天里,市场上经常只有少量的食物或食物的原材料出现的时候,会是一个什么样得情况呢?价格上扬?还是全民厨师?问题是制作食物的材料从何而来?从何而去,好好想想。呵呵。

药师:同毒师,在不能战斗加血的情况下,BUFF显得异常重要,比如内功不济的情况下被下毒后的解毒,增强几分钟的臂力,受伤后独自疗伤无需对掌等。跟毒药一样能够,打BOSS必备,消耗量极大,前景看好。





四种休闲:琴棋书画。只可以学一个。未开放职业估计为舞姬、酒师,理由见后。

琴:群体BUFF。根据官方资料来看,可能是指给敌人上DEBUFF。

书:抄撰内功书籍,从而节省内功所需修为。

画:描绘招式图画,从而节省招式所需修为。

棋:资料暂无。

这个简单,反正是四选一。看个人选择的道路,强调内功的学书,强调招式的学画,团队也少不了会琴的人。未开放职业估计为舞姬、酒师,从今天最新爆料来看,酒可以作为战斗用品之一,而前面所有副职中均无此行业,根据九阴强调“所有产出来自玩家”的理念,即使酒肆有卖,也不会是好酒。舞姬的作用暂时想不出来。

为什么推测为舞姬和酒师呢?因为从前面的琴棋书画来看,这个类目是归为附庸风雅的。所以,风雨江湖,美人烈酒怎么可少啊!




角色扮演:算卦和乞讨。只能选择一种。


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二:各副职赚钱浅析。


个人感觉角色扮演赚钱应属于小钱,娱人娱己。


而琴棋书画更适合于个人提升功力修为,当然不排除帮人写写画画赚点手工钱,感觉从书画的角度来看有部分跟剑侠3相似,都需要抄写,如果是这样的话,专攻此项生活技能的玩家回报还算可以,这个要看九阴是如何设计的,如果跟剑3一样,那么九阴抄书卖画收入可观。如果抄写只能提供给自身需求,则你懂的。



6种制造技能:铁匠收入一般,平民无力大量收集原材料制作,出极品概率低。而且根据爆料,每种武学要对应武器,也就是说你做了一把好刀,而我是学的独孤九剑,白送我也用不上,我只能转手再卖。这样的话,铁匠的消费群是不同的,刀剑等各种武器需求的矿石,木材也不同,原材料种类多,量多,很耗钱。而运气不好一直不出高级极品,你懂的。
我看关键的不是能否一直出极品或者高级货,而是懂不懂将自己手上的商品最大化的变现。


巧匠生产首饰,收入比铁匠好点,因为身体部位首饰分为戒指2只,项链1副,耳环2只。一共5个部位,3种类型。另外,面部伪装不知道是属于巧匠还是裁缝,个人觉得属于巧匠,因为比如铁面罩裁缝总不可能制作吧。这样的话就是6个部位,4种类型。首饰应该是通用的,CJ中和尚带的项链戒指都是花花绿绿的,那么相比铁匠人平使用一把武器拥有量来说,消费市场宽广的多。



裁缝制衣,分男女2款,部位分为衣服、裤子,护腕、鞋子、帽子。生意也算过得去。衣服分为3种:江湖套、门派套、时装,很明显玩家只能制作江湖套,提供给出师的玩家穿,当然也是最主要的带属性的装备,考虑到妹纸、少男绝大部分都会购买时装,追求高属性服装的玩家数量会有稍稍削减,因为这类服装往往玩家会勾选显示时装的方框。
这点,我倒认为你错了。时装可能会是大部分人选购的,但是,大部分人的包裹里,绝对不会少了带属性的装备,哪怕这属性的加成再低。而追求高属性的原始欲望,也绝对不会减弱,相反而会出现争抢的情况。原始的欲望,永远改不了。如同大部分人都喜欢做爱一样。不管他(她)的对象是男是女。呵呵。



厨师是我最不看好的副职。人人要吃饭,店铺也会有“劣质”食物出售。售价不高,利润相当之低,所以估计从事此副职的玩家会比较少,从而达到一个合理的盈利点。



毒师和药师:我比较看好这2个副职,从制作难度来看,毒师利润相对较高,药师销量比毒师大的多,所以最终所得不会低于毒师,甚至还要高一点。


五种采集现在根据制造业比较下来,除了渔夫相对个人化一点,其他采集都是可以赚钱的,玩家还可以学一门制作业,讲原材料制作成半成品,这样价格成倍增长,专业制作者不可能有那么多体力和时间去把初级原材料统统一个人挖好做成半成品,再做成成品。


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三:游戏内各副职建议、展望,赚钱小技巧


五种采集,除了采集狂,工作室以外,玩家可以看见什么采什么,前期累积起来,可以自己用,但坚决不卖,等工作室和高帅富喊世界大量收购时可以买个好价钱,游戏一开始根本是卖不起价的。
呵呵,你这建议,恐怕大多数人接受不了的,特别是散人玩家,不知道,用菜刀砍铁木会是如何的一种心情,但是将材料卖掉,可能我就能换把锯子锯铁木,然后可以再短的时间内,赚回为了这把锯子而花掉的钱,让自己在技能练习上或者是武功练习上更快速的前进。这,是赚了还是赔了呢?

六种制造业,对于铁匠,裁缝,巧匠来说,普通玩家心态要好,不要妄图一夜致富,否则基业毁于一旦,玩下去的心都没了。重点推荐药师行业,不可以喝红,药师的作用似乎没有了,但恰恰相反,药师的作用提高了很多。毒师可能需要很强的耐心和较多的时间,不推荐一般玩家。厨师完全不推荐,理由在第二点已经说过。
附庸风雅类可和玩家交易则可赚钱,不可以交易只对自身有用。扮演类纯属好玩。
恩,普通玩家调整心态是必须的,一夜暴富是不可能的,毕竟官方没有开设福利彩票销售点。


每天上线必先关注交易行的行情,没有交易行,每天花5-10分钟逛摆摊交易区是必须的。多观察别人的装备,从而知道大体上玩家喜欢什么属性的装备。


看看市场里卖的好的是什么,什么东西卖不动,卖得好不见得半个月后还卖的好,卖不动的东西肯定便宜,自己研究有没有可能在玩家实力提升后可能大量需求,从而果断扫货。


经常关注这些以及世界频道买卖消息,还有玩家角色成长需求,推断下一波行情是什么,提早进货、采集储备。当然,转手和倒卖也是赚钱一大手段。


如果你哪怕只能看准一回市场走向,巨大的财富就滚滚而来。当然,这些说起来容易,做起来难了点,但是只要用心,赚钱肯定不是问题的。


赚多赚少,比的是眼光和精心研究后的运气哦!


本文只能给散人玩家做个参考,不足之处欢迎补充。

隐藏部分为一张九阴任务界面。欢迎各位发表自己的生意经。
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有点意思,想法虽有需要改进的地方,但很多地方还是能看出点门道了。不知道你有没有所属军团?愿意不愿意来翔空之翼军团?
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17
发表于 8-18-2011 00:22:05 | 只看该作者
哦。飞云之幻的。。。呵呵。那就不好挖自己人的墙角了。呵呵。有机会多交流交流。
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18
发表于 8-18-2011 02:25:32 | 只看该作者
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发表于 8-18-2011 08:48:45 | 只看该作者
好贴必顶
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20
发表于 8-18-2011 13:36:02 | 只看该作者
这个回复让我很爽
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发表于 8-18-2011 14:28:11 | 只看该作者
值得学习!
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22
发表于 8-19-2011 21:15:43 | 只看该作者
隐藏部分为一张九阴任务界面。欢迎各位发表自己的生意经。
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23
发表于 8-20-2011 10:09:40 | 只看该作者
给力
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24
发表于 8-20-2011 23:56:05 | 只看该作者
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25
发表于 8-21-2011 17:54:09 | 只看该作者
为什么 都要回复可见  看帖不回是美德
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26
发表于 8-21-2011 21:14:47 | 只看该作者
加油
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27
发表于 8-23-2011 17:58:00 | 只看该作者
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28
发表于 8-23-2011 20:37:32 | 只看该作者
好文章,学习了,感谢!
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29
发表于 2-4-2012 13:03:56 | 只看该作者
这个要看一看了           
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30
发表于 2-14-2012 20:45:12 | 只看该作者
1221212121
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