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[2006/08/20][EVE][晨曦][回忆]关于EVE公测以来一些情况的叙述[公园笨龙]

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楼主
发表于 1-6-2010 12:33:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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[2006/08/20][EVE][晨曦][回忆]关于EVE公测以来一些情况的叙述[公园笨龙]
简单的说,其实珈蓝目前这个现状在EVE初期准备的时候已经注定了,因为三个核心领导的理念不合。

紫川倾向无为而治,青衣则强调统筹规划以避免珈蓝重倒天2覆辙,我则倾向论坛本位,气氛为根。

我的理念和他们并无直接矛盾,不过青衣同紫川的想法可能矛盾破多,且无法调和,最终导致公测后不久的统合失败(时候分析失败原因主要是时间过早的问题,公会的强大是需要建立在各自会员都满足温饱或者更甚者船尖炮利的情况下),青衣为了防止珈蓝分裂退居二线,重新自己的振兴计划。紫川继续无为而治,军事授权与原OF BOB成员驱魔老师,内务则全权由河山负责,自己并无详细安排,至此珈蓝进入一个军团各自为政时代,虽然相对以前有明显发展,战列舰普及率达到75%,不过随后问题逐渐凸现,由于河山是由紫川直接任命,并未组织一个完整的管理班子,人力资源缺口严重。

最终导致河山脑力枯竭,两周后因俗务等等原因退出EVE,原本的北国舰队也是人员锐减。

本人的管理理念与青衣,河山,紫川,驱魔等都有些许冲突,

我的想法是以论坛为本,进行制度化的管理来组织游戏内各项事务,游戏输赢无所谓,论坛气氛上去就好,毕竟,游戏公会的根本不是游戏,而是论坛,游戏总有服务器关闭的一天,而论坛的交流则可延续一生,曾经的游戏经历使我对游戏中的感情感到十分无奈,因为虚拟的感情总会伴随着其承载介质的消失而让人变的一无所有。但是跨网游的游戏公会的出现改变了这种情况,将我们那一段段虚拟的体验凝聚成为文本的痕迹,刻在每个人的心里。这种感觉会让一时游戏欢愉后不会感到那么空虚。

不过理念毕竟理念,实践起来困难很多,精力也不够。青衣对EVE是真心喜爱,论坛关心的并不多,紫川和河山,光D等都是TS派,一般少管论坛。所以重要消息在论坛上是看不到的,最终导致严重的沟通障碍,会员不知道公会在干什么,公会也不知道会员在想什么。

如上所述,公会核心理念分歧,注定了分离的时刻迟早会来的。

最后谈谈EVE这款游戏本身:

本期的《大众软件》,对冰岛CCP的专访中,其创意总监Reynir的再三强调一句话,“EVE本质不是一款游戏,它是一个力求最真实的完善的虚拟人类社会。”

真的管理过EVE公会的话,都会深深认同此句话,

EVE——人性的阐释之境,感情,利益,纠葛,道德,背叛,荣誉,无间。

至此,珈蓝在EVE面临了一个抉择,维持现状or整合统筹or军团分治。

事情会怎样发展,稍后再议
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沙发
发表于 2-21-2011 16:06:37 | 只看该作者
至此,珈蓝在EVE面临了一个抉择,维持现状or整合统筹or军团分治。

时间给了我们答案。。。
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板凳
发表于 2-22-2011 16:29:07 | 只看该作者
论坛为主 确实很好啊!玩个游戏总有个尽头,想找个家,能在老的时候过来回味当初的种种。。。
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马扎
发表于 4-26-2011 10:07:39 | 只看该作者
时间证明了吗?
只是证明了铁打的营盘流水的兵,游戏不倒珈蓝长存
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地板
发表于 12-21-2011 11:32:07 | 只看该作者
笨龙,别玩战地了,继续回来搞EVE。

体验虚拟人生吧。 :)

现在论坛和YY都非常同步哦。 嘿嘿。
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