笔者想说,如果没有了公会,激活码会何去何从?难道没有了公会,交易网上就不会出现激活码了吗?散人玩家想玩的都可以拿到激活码了吗?网游发激活码的现象会改变吗?这些事情都不会改变!有一部分散人还是拿不到激活码,还是要发泄他们的愤怒。其实激活码的发放是运营商的阴谋,想要自己的游戏多受到关注,交易网上的激活码也有一部分是运营商在卖的。虽然如此,但是如果没有了公会,游戏运营公司如何召集上万的玩家来测试服务器,如何召集上万的玩家来体验游戏找BUG?谁都知道封测是什么意思,封测意味着多BUG,常掉线,常卡屏,常维护和常回档,反正就是各种纠结。现在的公会扮演的是玩家的主力军,如果没有这个主力军,有几个散人玩家能够坚持完一款游戏的封测?可以说一款游戏的封测,真正坚持到底的玩家肯定不足开测首天的十分之一,而这十分之一里面百分之九十是有组织的网游公会玩家甚至更多。如果一款游戏在封测中连一半的问题都无法解决,那么这款游戏就不用进内测了。那么我们可以肯定的说,如果没有公会,谁来坚持到最后,谁来发现更多的问题,谁来反映问题?!
②公会与战争,一定挂钩?
也许有人会说:有公会的地方就会有清人,有杀戮,有人多欺负人少。
好吧,这话有一定的准确性。这个世界上总会有那么一些垃圾,但是大部分公会都是有纪律的,很多公会都会严令不许杀白名。如果玩游戏还不许有杀戮,如果玩游戏还不许杀红名,那还叫游戏么?而且,我们应该从另外一个角度去理解,有组织有纪律的网游公会其实都很有素质的,即使在游戏里杀得不可开交,但是都会禁止口水。这也是绿色竞争游戏的一种体现,这是在发展我们网游公会界的底蕴。为什么英超发展得那么好,为什么国足那么废,就是因为底蕴的问题,一百多年和10几年是没法比的。有网游公会,有利于提高玩家素质和技术和团队精神,纪律性和组织性那些就更不用说了。其实这些都可以套到现实中,对个人进入社会也很有用处。再跳回来,有了网游公会之间的良性竞争,未来出现国际性的大游戏的时候,国服的网游公会肯定会走到一起,一起为国战而奋斗。如果没有网游公会,如果只有散人,一盘散沙,主力何在,实力何在?不客气点说,网游公会就是未来国战的希望。
大家一起来网络,一起来游戏所需要的不过是可以并肩而战的战友,可以笑看生死的朋友,可以马革裹尸的故乡!
很多人说现在的网游综合性公会都是蝗虫公会,这一点笔者不予置同。确实有些公会是为了赚钱而存在的,可是也有很多公会是因为友谊,因为信念而一直存在着的。散人玩家纵使玩的再厉害也会有寂寞的时候,这时公会就体现出了他的力量。公会可以给与你支持,无论是精神还是物质。公会可以作为你网络中的情感归宿。
再坚强的男子,再娇媚的女子,一个人终究难以称雄!为自己的网游之路寻一个休息点吧,外界纷纷扰扰终归是别人的看法,让自己去近距离的接触,也许会发现很多东西不是你所想的那样污浊不堪。网游公会,会是你网络情感中的家!