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珈蓝外宣传媒‖文媒部
作者:风摧叶
挺直脊梁
一个公会一线管理的感悟
“那一天,我不得已上路,为不安分的心,为自尊的生存,为自我的证明,路上的辛酸,已融进我的眼睛,心灵的困境,已化作我的坚定。。。。”聆听着这曲《在路上》,数不清的言语,总想表达!
无可否认,我们是被世俗唾弃的一群人!即使在很多时候我们受到过尊敬,受到过礼遇,受到过赞赏。。。可是更多的时候我们所承受的是唾弃,陌生人的,身边人的,亲朋好友的!我们如同寄生物般,存在于这个社会,消耗着人力物力,却不曾创造效绩,即使这样,我们依旧奢侈的谋求着供养。
无可否认,我们一直追求着辉煌,在外人无法理解的虚拟世界里,亦把它当做无尚荣光。虽然那个辉煌无比短暂,短暂到只是对手的一次退后,一回认败,可是就是这等微末的胜利,我们也会趁机大书特书,疯狂造势。只为那些我们还没弄明白的士气,为一直渴望的凝聚力,为顺风仗中挟裹而来的炙热人气。所以在一个个辉煌,一道道荣光,一次次庆贺中,我们扩张,我们膨胀,我们肆意张扬!击败对手的喜悦,可以消除那些低沉,那些沮丧!
无可否认,我们是腹背受敌的一群!游戏商的指责,散人玩家的辱骂,并非你错得离谱,只因为你错得有组织有力度!木秀于林个,风必摧之,谁让你站在风口浪尖上,谁让你时常拨涛弄澜忙,谁让你这出头鸟不会躲枪。挖坑的多,埋坑的少,剩下的坑总需要那些不被待见的去填上,所以你需要忍受着那些被误解,被诬赖,被中伤!
无可否认,我们是循循善诱的一群!我们总是以最热心的讲解,最详致的说明,最细微的提示,让每一个成员知道游戏,了解游戏,明白游戏!然而在这之前我们所付出的,并非是在讲解,说明,提示里的短短数分钟而已。或许从很久很久开始,我们就已经着手累积!
无可否认,我们时常压抑着自己的脾气!不管是冷嘲热讽,还是肆意挑衅,我们都极力控制自己的情绪,不让喷薄的烈火燃烧到不相干人的境域。或许就是从这一刻开始,散漫,随兴的我们正学习着承受与宽心!
无可否认,我们有着比他人更彻底的迷茫!前人的迷茫只是一时的找不到方向,乌云之后总会有阳光!我们的迷茫,是一个死胡同中拼命的顶墙,无论怎么使力,都不知道墙的后面是什么地方。或许是一片沃野,或许是一地凄凉!
无可否认,我们。。。
这就是现状,一个将生活中绝大部分时间,绝大部分精力投入到他所认为的伟大“副业”后的现状——碌碌无为,一事无成,玩物丧志,本末倒置!
不知道何时,当以网络游戏管理为“职业”的我们才可以挺直脊梁!以服务广大玩家为傲,以疏导万亿网虫为骄,以教导无数数网络游戏玩家合理游戏,健康游戏为荣?
不知道何时,网络游戏管理员才能成为一个有法可依的职业。不被他人所鄙夷,不被世人所唾弃,能对所有人挺直脊梁!!
那些一直坚定的在路上追寻的人们,是否你们也期待着这个属于自己的愿望——挺直脊梁!
好吧,不得不承认我果断失信于人啦,本来是五月十日应承下来的,可惜,有些东西实在没法搞,落下啦!
同时结尾也不伦不类,谁有心思帮忙改一改吧!最近实在心情坏,也不出好彩!
最后对高总说,奖励免了,等回复回来再补一篇吧!
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