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《武林至尊》删后感——念我们这一代人的武侠(以及后续预言)

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楼主
发表于 3-24-2011 00:04:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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        游戏今天正式卸载了,整个军团集体退出。不知道为什么心里有点不是滋味,想写点东西留给这个“我们这一代人的武侠”游戏。

游戏的整体评价
        游戏整体来说就好比一个美丽的女子,第一眼看上去迷人且销魂!但是深入交往以后却失望的发现这是一个外在美远超过内在美的女子。
        游戏从画面风格,到打击感和动作套路都乃至游戏音乐都是比较不错的。主线任务内容也是可圈可点,从整体游戏“硬件”来说是非常不错和过关的!可但是!游戏的世界观,和游戏内容设计……简直就是一头迷途的羔羊,找不到一个真正的方向。

游戏的缺点或严重不足
        游戏的优点就摆在那里,过多的说也没用。就好比一个人一样,重要的不是他的优点,而是他的致命缺点在那里!下面就主要说下这个方面,请各位大侠小虾品评。
        我认为游戏最最严重的问题就是游戏的PK世界观做的极为迷茫!一个真正的武侠游戏能这样做吗!?
        首先说说PVE这个大范围的问题,这个范围包括游戏经济体系、生活技能、下本、野外打怪、做任务玩家之间相互交流交易等范畴。
        先说游戏的PVE核心,也就是经济体系!这个游戏的设定不知道让多少人郁闷,游戏分为钱票和钱币!钱票是不流通货币,这票也是玩家主要的收入来源,最大的作用就是买药!钱币是流通货币,目前唯一获得方式就是下黄金城副本,然后5个人通关平均每人能获得1-2个钱币,大概能换20-30银不等(根据人物等级提高而增加),这个大家都知道,钱之所以关键就是因为其流通性。但是游戏的这个设定直接导致了游戏的经济体系崩溃!所有玩家几乎都是闭门造车,拍卖行基本成为摆设,所有之作材料都需要去和其他玩家交换得来(这和原石社会基本差不多,各求所需相互交换)。各种矿石和生产材料都需要每天一次的副本中取得!所有的收入就是做任务!从这些设定来分析,官方的的想法是,极大的限制玩家的收入,从而提高商城的重要性,再有就是压制挂机的行为,还有就是让玩家的生活技能都维持在一个稳定持续增长的势头,没太高的也没有太低的。这样真的就能限制工作室吗!?结果可想而知。这样的做法就是杀鸡取卵!
        下本每天限定次数,野外打怪几乎什么都不掉,基本玩家之间没有什么交易,卖的东西没人买,买的东西有人卖也买不起,想交换每天就能弄那么一点点的材料,难道只有靠多小号来完成这不可完成的任务!?就算最后能修成正果,做出一把30的黄金武器,但是又怎么卖?!谁买得起!?身上钱是有但是不能消费……玩家苦不堪言。
        下面在说说PVP的方面。
        PVE方面做的失败也就忍了,可但是PVP方面也是如此的不给力,真是让人怀疑“我们这一代人的武侠”只能是这个样子!?游戏内目前就有三种PVP方式,1是开红名,2是开切磋,3是打竞技场。难道就只有这种小规模冲突?!开红野外杀个人要被骂老半天,连先祖都要被集体问候。开切磋胜负以后不回血蓝,只能自己吃包子喝汤花钱回复。小竞技场还算凑合,每天难得能上去P两把,可但是还不能组队,只能随即参加,遇到脑残同伙就悲剧了。我记得WOW的竞技场不是这么设计的啊?咱这国产游戏怎么不见进步就看倒退呢!?!?
        游戏或者说武侠游戏最核心的江湖火拼团战、团P、模式根本没有、没有任何类似战场那样给大家体验江湖火拼快感的地方。没有任何触发野外矛盾的导火索,比如抢BOSS,劫镖等等设定。没有敌对阵营,杀人基本的靠狠心,被杀的靠骂人,每天的世界频道都是这样的相互问候,真是厌倦了。套用本会的高级别玩家的话来说,我的级别装备都是全服靠前的,可但是我不愿意挨骂,也不愿意去骂人,我能做的只有享受孤独的江湖,重复刷遗书的乐趣、还有看着世界上你来我往的相互问候……。
        再说说游戏的门派系统,也就是公会体系。里面的设定是需要5钱币,咱先不说BUG的问题。难道开宗立派就以钱的多少来衡量吗?!就不能设计几个高难任务或者超级NB的BOSS来考验想开宗立派的老大吗?!游戏内的公会完全没有任何体现自身价值的目标,比如攻城占山,再比如团战BOSS,在或者其他的什么。
        那么说到这里游戏的核心矛盾来了!游戏的设计理念到底是什么!?PVE核心!?类似DNF龙之谷那样!?但是游戏不能无限刷本,每天就那一个本去一次,掉线了作废。做装备基本比登天还难,无法野外采集材料,只能去弄新号从新刷。游戏内基本玩家之间无法货币交易,只能货物兑换。无法使用拍卖行兑换,只能靠全世界的叫。
        也许说官方说了武侠游戏吗!我们的设计核心是PVP!那好,我们的PVP在那里!?竞技场吗!?有什么奖励?无法组队?靠野外仇杀吗?!靠不停的插旗切磋吗!?“我们这一代人的武侠”什么时候变成了这个样子了!?金庸还是古龙的书我基本都拜读过,但是这样的武侠构架我还头一次看到!越创新越倒退!这就是国产游戏的现状,也许只有等笑傲九阴出了能给大家带来一丝希望。

武林至尊的展望

        也许有人说,这些不足武林至尊的确存在,可但是他们会改的。但是在我看来,这个游戏已经进入“范围测试阶段了”在他们的眼里游戏基本差不多了,但是实际上还是一个半成品,改好起码还得再来三次测试。到了七测的时候,笑傲九阴出来了,武林至尊没有任何竞争力。可但是如果武林至尊能把上满所说的PVE和PVP方面改好,那么出现三强争霸的局面也不是没可能。但是我个人的观点还是不看好了。
        武林至尊的官方说实话是我见过的国内服务几乎最好的公司,因为我每次打电话去都得到了耐心的接待和答复。甚至每次BUG的提交都得到了电话的回访。他们的热情和态度真是国内领先或者顶级行列的。真的搞游戏团队这10多年与无数游戏公司打过交到,但是这么有激情热情的公司国内头一次遇到!
        另外官方研发团队的效率也是较高的,头一天出现游戏自动关闭报错的BUG,没过几个小时就解决了。我的游戏在城内挂机被杀,电话打过去没几分钟就解决了。从这个侧面就能反映出他们是一个有效率的团队。团队凝聚力较高,干劲十足。想做一个好游戏想法和心愿我也是能感受到的。
        再有官方态度很谦和,尤其从论坛上的和谐分为就能感受得到。玩家的意见基本都得到了回复,或者是参考。
        可但是!!!你们做的这些都弥补不了你们游戏设计理念的错误所导致的失败!在高的热情和激情也留不住对游戏没有一点留恋的玩家。
        什么叫做游戏!?游戏的定义是什么!?作为国内资深的网游分析师,我自己下了一个定义!:“通过某种活动,从而得到快乐的一个过程”。就是游戏!
        在武林至尊中,玩家能感受到PVE的乐趣吗?!能感受到PVP的乐趣吗!?能感受到江湖的氛围吗?能体验到“笑傲江湖”的快感吗?能体验到“武林至尊”的乐趣吗!?
        PVP、团P、领地争夺等等……。内容做不好无法吸引国内大大小小的公会青睐,没有公会捧场的游戏在中国想火是很难的,这方面内容的欠缺,将会直接导致散户玩家的兴趣匮乏。当然DNF和龙之谷那样类型的游戏是个特例,他们是PVE游戏的典范。但是怎么看武林至尊都不是一个PVE为主的游戏,那么怎么半!?路在何方!?往下看。。。。。。。。。。。↓
       
       
武林至尊的预言

        下面说说预言吧,游戏现在基本上从官方高层的态度来说是着急出成果!抢九阴和笑傲的档期。这种想法导致了现在这个半成品游戏提早的上市,过早的进行开放测试和商业化运营。因为投资要尽早收回成本,因为强敌雄霸武林也要先下手为强。而这种做法和想法会导致什么样的结果呢!?现在游戏的两组服务器每天在线人数我相信是呈逐步下降的趋势的。一个游戏不是每天人越来越多,就是越来越少。而越来越少就是一个恶性循环。
        武林至尊的初始目的是想打造一个有别于“征途”等的一切向钱看的设定的。可但是一个不赚钱的游戏不是一个好游戏,现在目前为止游戏的设定已经走向一条死路,即便商业化运营也留不住多少玩家。
        现在游戏面临两条路,一条是现在这样继续走下去,按照现在的设计思想走下去!但是我可以很负责的告诉各位,这样走下去就是一个悲剧的收场!因为游戏的大框架设计理念就是平衡!如果修改成参考征途那样的模式,那么就会不平衡!违背了游戏的初衷,但是不违背又无法放收回成本。骑虎难下……。
        另外一条路就是回炉重做,把PVE和PVP内容完善了再拿出来。但是估计那样的话风险还是很大,这样一来必将拖延游戏商业化进度。而且一拖必然很长时间。到时候笑傲九阴出场了,如果和这二位巨头相比没有任何核心竞争力的话,被淘汰是必然的。到时候更加悲剧。
        那么怎么办!?如果我是研发团队的总负责,我会在现有的游戏基础上做简单的修改,然后加速商业化运行。因为九阴笑傲我都不想惹。修改的方面在主要集中在,游戏货币交易、生活技能采集、装备之作出产率、野外PVP导火索(比如劫镖、抢夺BOSS、抢夺武功秘籍)这些活动是要求所有人参加的人自动黄名的!着重增加PVP的乐趣为主!增加战场围攻光明顶等等这样的设定,进入的玩家可以抢夺武林秘籍,卡片、装备、材料、字模等等!让玩家的有一种“一身好武艺,货卖帝王家。十年磨砺宝剑锋,只为寒锋饮血日”的那种归属感。
        从营销上,加入卡片的收集系统和线下奖励,比如收集够一套稀有卡片就奖励一步手机等等的活动。鼓励玩家多上线参加活动……。
        由于篇幅PVE、PVP和游戏营销创意等等将在下篇文章中着重提及。
        本来还想再多写一点预言预测方面的文字,但是怕起到悟到的作用,暂时就写这些。
       
        《武林至尊》的研发团队和客服在我的心中是一个绝对的好公司,有热情有激情!可但是也许你们的总策划或者投资方不给力,造成了现在的情况。我写这些文字的核心目的就是想希望中国能多出几家好游戏公司!和研发团队。造福中国千万网游玩家。
         最后祝《武林至尊》能真正的成为今年!武侠年中的至尊!天上地下,唯我独尊,震慑江湖,力抗九阴。
       
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沙发
发表于 3-24-2011 03:09:01 | 只看该作者
这个游戏确实很多不足 尤其是经济系统 真挺让人蛋疼的。。还在里边挣扎ing ...
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板凳
发表于 3-24-2011 08:50:50 | 只看该作者
看过留痕~~~~,游戏做的好不好,能吸引玩家才是关键啊
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马扎
发表于 3-24-2011 10:47:13 | 只看该作者
是啊东西在丰富些钱PVP神马的改改真是个好游戏
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地板
发表于 3-24-2011 12:35:08 | 只看该作者
顶顶
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地下室
发表于 3-24-2011 13:53:12 | 只看该作者
把爪印留下
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下水道
发表于 3-28-2011 09:40:33 | 只看该作者
我不是来水的,素来顶贴的
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