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于剑三指挥的一点建议(珈蓝指挥请进)-----御姐的贴。我极其心水

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楼主
发表于 1-6-2010 11:11:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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于剑三指挥的一点建议(珈蓝指挥请进)
因为并不想管太多琐事,所以我一直以来选择沉默。但考虑到对珈蓝还有牵绊,还是决定将这篇曾经写过的东西编辑一下发出来。希望给作为三星望月军事指挥的游龙同学提供一点帮助。虽然游龙同学的指挥在不少时候让人不少人有所争议,但总体上来说还是有其特点的。而且作为一个指挥,本身就不是一件容易的事,能坚持下来已属不易。千军易得一将难求,发帖的目的就是希望能让游龙同学借鉴有用的东西,更加完善自己。做一个更加称职的战斗指挥。(当然此贴仅在借鉴和参考,许多点游龙本身已经做得不错了)

首先作为一名合格的网游战术指挥,至少要具备以下几点要求。

1、要有冷静的头脑和良好的大局观

遇事不乱,不因战事起伏影响情绪,冷静的判断当前局势和敌我势态。做出对我方最为有利的判断。当战局出现变化之时,第一时间做出相应的反应,是收缩阵型,还是全力突进。都必须及时的下达命令,不要让士卒无所适从,更不能让士卒觉得您无所适从。否则士气必损。哪怕您做出的决定是错误的,也一定要在绝境之时和敌人拼个鱼死网破,用死亡唤起士卒悍不畏死的决心(网游战斗才可用此法……特别不建议在处于劣势的接战状态下后撤,正所谓一溃千里。稀稀拉拉的部队要重新集结比大家同时复活还花时间。不如以死相拼,鱼死网破)

作为一个指挥,必须做到在任何时候都要想方设法保持团队的士气,做到胜时不骄,败时不馁。指挥官的语气永远要在冷静和激昂中调整,绝对不要出现恼怒和丧气。(当然,某些指挥官骂人也是一种激励)

2、命令清晰,职责清楚

作为一名指挥,你传达出的每一条命令都必须清晰明了,不需要过多的言语,用能让人了解的最简语句下达命令为最佳。战斗时切勿进行过多的闲聊。一来是为了集中精神关注战况。二来是一种发言的权威性。若要让人依言而行,令行禁止。指挥官首先必须以身作则。你要对手下每一个将士的生命负责,所以一旦开战,便不可嬉笑怒骂。战场本身就是严肃的。

指挥必须将其掌握的各作战单位安排合适的任务,让各单位清楚的知道自己的任务安排,并随时调整队伍,保证减员和队员缺失的队伍得到战力补充和剩余战力的合流。

3、各种战术的合理安排和应用

作为一个指挥,必须根据实际情况,对整个战局进行宏观的操作。尤其是战术的安排和应用。这是战术指挥的必修课,也是最大的难点。
就剑三此款游戏来说,其游戏特性决定了,这是一款已运动战为主,阵地防御战为辅的游戏。游戏地图本身设计也是趋向于这点。游戏本身并没有太多一定要去扼守的关键地域(例如AION的实体和要塞),地图上的小道纵横交错,虽然没有AION在三维平面上的立体攻防那么大的机动性。但从地图本身来说,还是有许多机动作战的空间,而且由于是平面机动,所以部队也相对比较容易整体行动。所以在此款游戏中,当人数与敌人持平,或低于敌人之时,最宜采用机动作战的方式(包括迂回,穿插,截断,逆袭等等机动型战术)

机动战术的要点,就是利用速度,随时调整敌我势态,在机动中寻找战机,保证能以我军最大战力,迎击敌人在运动中最薄弱的环节。(所以要求游龙同志换马,你那老马太慢,无法跟上一线梯队的节奏)

至于防守和在复活点附近进行阵地战,若敌人势弱,可以考虑短时间压制,挫敌士气。但要注意时间不可过长。必须在有优势时进行战略转移(在保证兵员整齐,没有伤亡的情况下)。因为在某些地域,一旦逗留时间过长。就丧失了机动性。容易被敌人拖死,磨散。

以上此项,也是我在此游戏的战斗过程中所发现的一个特点。并不是完全绝对的(战场上没有绝对)。仅供参考,大部分情况,还是需要战场指挥根据经验和临场情况,及时的做出战术调整。无论是打是跑都必须做到果断,迅速。
4、了解各个职业的特性,战术定位等等。

作为一个指挥,你必须了解诸兵种的概况,了解如何去使用这些兵种。而一个游戏指挥,则必须了解游戏中的各个职业。并根据具体游戏职业的特性,分析并安排出各个职业在各种不同类型战斗中的作用。
(例如:战士型职业在小规模战斗和大规模战斗中的定位和任务安排都是不尽相同的。小规模战斗,战士可能更多的是充当攻击对方法系职业和治疗系职业的角色。而大规模会战中,战士则是从正面采取集团冲锋,破敌阵势的最佳选择。)
只有这样,在各种战斗环境中,你才能合理的安排你的队伍,将各种资源最大化利用。同时制定出更加合理的作战方案。

5、熟悉游戏地理和各种特殊场景

作为一名合格的指挥,必须熟悉你脚下的每一片土地。因为在战时,一草一木都是你的助力。一座山岗,一个土坑,都可以成为你布设奇兵,扭转乾坤的绝佳道具。所以除了正常的游戏外,指挥人员还必须习惯性的关注自己曾走过的地方。同时关注有利于己方进行会战的地方。但是遭遇战往往发生在世界的每一个角落。临场的地形判断也是非常重要的一种能力。及时的利用有利的地形进行各种战术调整,能帮助团队在战斗中立于不败之地。(败了也要知道从哪逃命^_^)

剑三由许多意想不到的奇兵小道。运用的好,可以在劣势时摆脱敌人,在优势时突袭敌人。指挥官最好经常去南屏等战争区域跑跑地图,掐表计算一下每一条路径大致需要的机动时间,有利于部队的集结和穿越。

6、懂得收集和利用情报

知己知彼百战不殆,情报是一场战斗能否取胜的关键,只有掌握了情报才能获得先机。因此每场有组织的会战前,指挥都必须安排足够的情报人员(包括渗透敌方的间谍,和游动监视的斥候)。

我前面也说了,此款游戏主体以运动战为主,所以伺候的行动更为关键。各个关键位置,和大队前后。都必须安排机动斥候,随时报告敌情,这样才能选择时机,对敌发起致命一击。

7、指挥领导权的绝对性

在任何情况下,同一个层面上的单位团队中只唯一一名战斗指挥。只有当这名战斗指挥失去指挥能力时,才能由设定的第二、和顺位指挥接替指挥权。在第一指挥行使指挥权时,若有异议的,只能等待战斗结束之后再行提出。否则第一指挥有权将此人军法从事。什么叫军法从事?哈哈……YY里禁言,游戏里踢掉,现实中枪决!
当指挥的,就要有不怕得罪人,不怕被人喷的心理准备。(PS:游戏里才那么麻烦,现实里敢造反直接毙了,哼)


因为时间有限,也只能概括性的写这些了。12.7凌晨的南屏一战,并非我指挥的有多好。也并非因为我是一介女流而更能调动男人。关键还是在于,我是以一个指挥的角度在考虑问题。我下达的每一个命令,都清楚的传到了战士们的脑海中。下意识的使他们这么去做了。上了战场战友就是生死之交,无非男女。一个人的力量是渺小的。但每一个渺小集合起来就是强大。只要周围是生死与共的兄弟姐妹,即便是刀山火海也能并肩而行。有了这样的觉悟和气势,珈蓝不难再重建昔日的铁军风范。
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沙发
 楼主| 发表于 1-6-2010 11:15:07 | 只看该作者
杀自己的花。。。。。。。。。。。。。。。。
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板凳
发表于 1-6-2010 13:16:49 | 只看该作者
精华帖,嗯
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