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楼主
发表于 10-6-2010 22:12:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 魔君灬重楼 于 10-6-2010 22:12 编辑

【游戏基本信息】
游戏名称:魔界2
游戏类型:角色扮演
开发公司:金酷
运营公司:金酷
运营状态:专家测试(2010-01-18)
官方网站:http://m2.12ha.com

【配置要求】转自官方
基本配置:
CPU - 英特尔奔腾4 1.4G 及以上
显卡 - nVidia GeForce 6600 或同等级其他类型显卡
声卡 - DirectX 9.0c 兼容声卡
内存 - 512M
硬盘 - 2G 以上

推荐配置:
CPU - 英特尔双核 2.0GHz 及以上
显卡 - nVidia GeForce 8600 GT 或同等级其他类型显卡
声卡 - DirectX 9.0c 兼容声卡
内存 - 1G
硬盘 - 2G 以上



【画面及音效】
    《魔界2》采用Gamebryo游戏引擎,游戏画面细致好看,画面风格整体偏暗,有暗黑的风格,对于比较喜欢西方暗黑魔幻风格游戏的玩家来说,《魔界2》是一个非常不错的选择。
    技能华丽,动作暴力而富有血性,打斗画面刺激、爽快,打斗的音效也很棒,那金属的碰撞声和人物的吼叫声,都能大大的刺激你的神经,让你爽快无比!让你玩游戏绝不会感觉到单调无趣。(如果怪物被打也有吼叫声那就更完美了,只有死的时候才有低低的呻吟声,希望后期能加以改进)
    背景音乐效果不错,野外的背景音乐有点轻松愉快的气氛,在洞穴里面的背景音乐比较有阴森恐怖感,有点科幻大片音效的那种感觉。在副本里, BOSS出现的时候,背景音乐气势高昂,让人激动不已!



【游戏操作】
    采用了目前3D游戏主流的键盘+鼠标的操作模式,可按键盘WSAD进行前后左右移动,也可按鼠标左键进行走跑。按TAB键选定目标,快捷键为数字1~0的十个快捷键和F1~F4这4个辅助快捷键。可惜的是快捷键的按键不能自由设置,望改进。


                               
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【聊天系统】
    聊天系统很人性化,聊天频道分有全部、队伍、公会、世界、国家、私聊、自定义频道,自定义频道很特别,可以由自己设置频道名称。而且每个聊天频道分别是分开来的,这样每个频道只显示该频道的聊天信息,方便查看,也很好的避免了有人刷屏的问题。
    聊天频道还有一大功能,既是可以将物品信息发到聊天频道上,还可以把玩家的个人信息、NPC和怪物的信息发到聊天频道上,这个功能非常好。



【技能系统】
    技能成长:技能升级需要达到一定的熟练度才可升级,就是技能需要常用,增加熟练度才能升级。
    生活技能有:采矿、采药、武器打造 、防具打造、饰品打造、药品炼制,还有封印和钓鱼。


【职业介绍】
    魔界II中有6个职业,战士、武者、法师、召唤、弓手和一个神秘职业(未公布),但这次专家测试只开放两个职业,战士和武者,我玩的是帅帅的男战士。


【游戏任务】
    游戏分为主线和综合任务,综合任务又分为:支线、问答、友好、随机、公会、职业任务。其中主线任务一定不能错过,因为有重要的剧情,任务奖励也很丰富。副本任务都属于主线任务!


【副本介绍】
    每个副本都分有普通模式和困难模式,困难模式的副本会掉宝石和好装备,但要想进入困难级别的副本,必须得先过普通模式的才可以,而且困难模式副本每天只可以打一次。


关于这次专家测试的一些问题的意见和建议
每次进入游戏,游戏设置都是默认的,每次都要重新设置一下,重新设置显示怪物名字

只可以创建3个人物角色,职业这么多个,还分两个阵营,怎么才可以建3个人物角色呢?

任务较少,而且任务奖励不丰富,任务做完了,还没升级,没有任务做了,只能打怪升级了,和韩国的泡菜游戏无异~

公会功能还不完善,后期会完善,我就不多说了。
公会名字的颜色和主动攻击怪的字体颜色一样的,有时难以分清主动攻击怪,还是公会的名字,特别是人多的时候。建议把公会名字的颜色和人物名字的颜色相近,人物名字是蓝色的,公会名字可设置为深蓝色,或其他颜色也好啊,不要和怪物的主动攻击颜色一样就好~

游戏无宽屏设置,我的显示器是宽屏的,笔记本电脑和台式机都是宽屏的,以后用宽屏显示器的人越来越多!

工具的耐久比较低,才5点耐久,耐久很快就用完了。

打怪,怪物无吼叫声,只有自己在喊得过瘾,怪物却是哑的,离完美还差那么一点~

无语音提示。法力不足的时候,技能还没准备好的时候,我还在不断的按技能,这时有个语音提示会比较好,因为我没有那么多个眼睛去看文字提示,我还要看我自己的状态和怪物的状态。

打怪掉的药怎么都是小的,都30多级了,早不用小药了,都用大药了,打怪还掉小药,掉中药也好啊,太吝啬了~

队伍不能抛色子拿物品(ROLL),以点数高的队员可获得物品,最好分需求和贪婪选项,这样最为人性化。至于什么是需求什么是贪婪,在这里我懒得多说了~

没有拍卖和邮寄功能。

看世界地图,不能点击查看小地图,只能查看自己所在的地图,其他地方的地图无法查看。
本地地图有点小,虽然可以设置缩放,但不是很方便,把地图直接做大点,边框设计小点,NPC列表占用地方少点 就好了。

副本任务,自己一个人死了,但队友杀了BOSS,他们完成了副本任务,死了的人却不能完成,怎么说也是出过一份力的啊!

有个任务 可以开管材,但是该任务完成了,不需要开管材了,但是鼠标放在管材上,还显示开管材的图标(应该不显示才对),我还以为可以开,但是点击没有任何反应,什么提示都没有。

任务怪刷新很慢,为了杀 狼人王•卡洛斯 这个任务BOSS,等了半小时以上,等了好久一直不刷新,等得我肚子都饿了,没法再等了,只好放弃等待吃饭去了~如果是公测,会有很多人要杀这任务怪,那是多么辛苦的一件事,如果任务怪刷新了,在聊天频道上提示一下是不是更好?大家不用浪费时间一直在旁边等待刷怪~


关于鼠标箭头的动作~
打怪的时候,鼠标指到怪的时候,鼠标箭头左右摇摆,让人感觉有点飘,不好点中想要点的怪,有时候想打主动攻击怪,却不小心点中非主动攻击怪~
建议:把鼠标箭头左右摇摆动作换为上下摇摆,或直接吧鼠标箭头的改变一下颜色或形状就行。
修理装备的时候,鼠标箭头上下摇摆幅度太大,不好点中需要修理的装备,动作可不可以不要那么大~


强烈建议 开全自由视角
在练级的时候,突然出现个精英,发现自己根本打不过,我跑~但越跑越多怪追我,慌乱之下一不小心走到死路,然后就被怪群殴。。。
就是因为没开上下视角自由调节,所以难以看清前方的路况信息!
习惯玩全自由视角3D游戏的玩家,玩起非全自由视角的2.5D游戏,还真不太习惯,操作不是很方便~魔界2游戏画面很好啊,但视角不全开,实在可惜~
如果游戏能设置上下视角调节开关,可供不同玩家的选择,那不是更好!

自动寻径有时出错,有时容易卡在转弯处。。。


和同伴切磋应该点到为止,不应杀死对方。
被杀死了还要回城复活,或原地复活需消耗复活石,这样的话就不能随时随地和自己的同伴进行切磋娱乐了,比如在副本里等队友,无聊时可以和队友切磋一下玩玩,随时随地可以进行切磋才是游戏一大亮点!



背包里的物品位置没有记忆功能
每次上游戏,背包的物品位置都重新摆放了,而不是和下线时所摆放的位置一样。我喜欢把重要的物品固定方在右下边,固定放在一个地方,方便寻找不容易搞错,同时把没用的物品放在背包左边,去商店卖东西的时候也不会卖错有用的物品了。
打怪练级捡到很多没用的物品,我已经分开好了,把没用的物品放在背包左边,以便去商店卖东西的时候可以快速的卖掉,不用一个个细细查看后再确定卖掉,可以节省时间,也很方便,但是如果掉线了再上线,背包里的物品位置都不是在原来我放的位置上了,又要重新摆放位置。。。

换装备时,刚换下的装备不是和刚换上的装备位置对换,而是在背包的第一个空位上。如果刚换下的装备自动保存到刚换上去的装备原来的位置上会更好。要不然有时候不知道你刚换下来的装备是哪个,容易出乱
还有技能快捷互换问题
两个技能快捷键换位置时,技能图标不能互换,而是直接覆盖掉~
比如把技能1拖入到2号位置,原来在2号位置上的技能图标就被覆盖掉不见了,而不是和技能1互相换位置。技能2不见了,又要按K键打开技能窗口,重新把2号技能拖入快捷键栏。增加了不少步骤
还有,消耗物品的快捷键问题
消耗物品如药水、卷轴,放在某个快捷键栏内,消耗物品用完了,快捷键栏上就不显示该消耗物品图标了。我觉得应该显示该物品图标,只是图标变红色,表示该物品已用完,这样就更清楚这个快捷键栏已经放有东西了,而不是空的,同时也很容易清楚该物品已经用完。

买卖物品不够人性化
买东西只能一组一组的买,不能买单个的,有时候根本不需要买一组那么多。。。
卖东西时的操作也不方便,卖掉贵重的东西时 提示是否确定卖掉该物品,不能按回车确定,非要用鼠标点确定,这样的操作很烦,我想要快点卖到东西啊~特别有很多东西要卖的时候,不断的卖还要不断的点确定。还有卖掉的东西不能赎回~如果卖错东西了,会后悔死的,所以卖东西的时候 还要看一个个看清楚了才确定卖掉

不是在买卖窗口,看物品不显示物品价格

物品重叠问题,回城卷不重叠,会占用背包空间。有时候为了节省背包空间,只带一个回城卷出城练级,但用了之后忘了再买,又出城练级了,这回没有回城卷用了~
药品一组才10个,每次去练级或打副本,都要买100~200的药,占用背包空间太大了,而且整个背包都是红蓝药,背包物品凌乱不好整理~

仓库问题
仓库密码挺麻烦的,每次打开都要输入密码
有的游戏是这样的,是否需要设置仓库密码有玩家自己决定,嫌麻烦的可以不设置仓库密码(我玩网游多年除了很久以前被盗过一次号,之后多年就一直没被盗过号,我比较注意防毒、杀毒,且从不进不良网站,所以我不喜欢设置仓库密码)
有的游戏是,每次登录游戏只需输入一次密码,第二次打开仓库无需再次输入密码,可直接打开仓库。
把背包里的物品放入仓库里,同样的物品不会自动重叠,而且手动把同样的物品放在一起也不能重叠,只能放在背包里才能重叠。
打开仓库的同时,在背包右键物品,不能直接放入仓库,要把物品手动拉入仓库才可以,很不方便。


游戏界面
右上角的小地图偏小了一点,再大点更好看些
小地图里面,表示自己的三角图标却又有点大过头了
采集进度条太大了

F1、F2、F3、F4四个快捷键栏少了点,药都分有大中小红、大中小蓝,共6种,还有恢复卷轴、连击卷轴、群攻卷轴~怎么才设置4个副快捷键栏。快捷键栏还是多多益善啊~
PS:人物变身后,有新技能,占用了F5快捷键栏,即使这样也不用把F5到F12都占去吧?还是多给两个位置给我放药吧!

还有右边应该可以增加一两竖快捷键栏,哎~玩那个魔什么世界游戏习惯这样的界面了,右边没有快捷键栏感觉就是不太舒服。。。
或搞个自由快捷键栏,既是可以变换横竖排列,也可以拉长缩短
快捷键的按键不能自由设置,不够人性化~

聊天窗口高低调节变化太大,如果是用鼠标拖拉调节高低更好。




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沙发
 楼主| 发表于 10-6-2010 22:13:02 | 只看该作者
沙发~自己坐
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