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关于城战,给火舞,21克小建议

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楼主
发表于 7-22-2010 14:33:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 蔚蓝的海 于 2010-7-22 14:36 编辑

决战论坛里找到的,笑而不语
http://bbs.bwjztx.com/forumdisplay.php?fid=488&page=1
链接无毒,可能会犯恶心,慎入。

内容如下:
本来打了很多 没放出来
故简而言之

那晚城战很可惜
珈蓝轻敌
21克火舞第一次,手忙脚乱

小建议:

一 战斗中
频道纪律
除了指挥斥候,不要更多声音,突发情况 血盟打字说!
指挥太多
谁是谁分不清楚,东一句西一句,建议分频指挥,指挥们双开语音,自己互通有无,各带团队各频道,你懂的
指挥太乱
命令不清,跟谁冲?谁跟你冲?去哪指挥?谁去支援?请言简意赅
团队组织混乱
掉线无人组,奶妈多半失效,建议设置组人专员
指挥缺冷静
真是第一次没经验,可以理解,但请遇事不乱,遇起伏不影响情绪,任何时候任何情况保证士气,绝不恼怒丧气。

二 战略
加强外交 人数依旧最大劣势
长期准备 珈蓝只会越来越少
重在平时 多组织打击珈蓝行动
战前准备 好好分析下城战布局吧

近年珈蓝一盘散沙毫无成绩,慕容新任,必拿政绩,全力AIKA不容轻视
但珈蓝惰性依旧
21克火舞战斗素质高于珈蓝,莫学决战,愈挫愈勇,才有生机


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沙发
发表于 7-22-2010 15:39:51 | 只看该作者
呵呵,很好,决战还挺关注我们的。
周五,我们要加油了。
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板凳
发表于 7-22-2010 23:42:28 | 只看该作者
本帖最后由 千秋飞雪 于 2010-7-22 23:52 编辑

"21克火舞战斗素质高于珈蓝,莫学决战,愈挫愈勇,才有生机"不见得啊,不见得。这个游戏PK没多少技巧可言,21克、火舞只不过是RMB多些,把装备强化得高些罢了,而我们公会年轻人占大多数,有RMB花到游戏里强化装备的少,以至于在团P时装备压制过大、杀伤力不够,所以导致同等人数下,我方打得更辛苦,时间一长,对一部分战斗经历比较少的新人的士气有所影响。因此,战绩不突出应主要归于游戏本身的原因。诚然,会员自身也有一些问题,但玩到现在,留下的这一两百号人大多数都是能战之兵,如果是非道具类游戏,我想我们的表现会更好。远的不说,单举去年的例子,去年底,我会进驻的剑三“三星望月服”,在游戏开放伊始,我会就是以挑战全服的姿态与好几家公会交战,始终未落下风。就算是在好几个月后,在我会人员大量流失的情况下,我们与敌对公会打最差也是平手,没有太大劣势,因此公会人员总体的战斗素质并不差。出现目前不爽利的局面有游戏本身的诸多原因,但是我们依然还是坚守住了,弟兄们的表现不差。相信有慕容工头励精图治,AIKA之后,我会大趋势必定是继续向良性方向发展。说实话,进珈蓝至今,感觉这一届会长最有干劲,因此对公会未来发展充满信心。
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马扎
发表于 7-23-2010 01:21:19 | 只看该作者
其实这帖最先是在官方论坛发的,决战只不过是转帖而已。发现决战现在基本上是完全散了,海你应该还看到决战论坛有我们珈蓝坑杀火舞和21克的帖子。
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