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发表于 6-23-2010 11:45:00 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 火奴上尉 于 7-2-2012 18:40 编辑

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EVE百科大全,新手玩家一定要看哦:
http://bbs.eve-china.com/thread-361521-1-1.html

EVE中国玩家论坛(老鸟基地):  http://bbs.eve-china.com/index.php
EVE中国官方网站(服务基地):   http://www.eve-online.com.cn  
EVE Wiki百科(自学基地)
        http://evewiki.tiancity.com:8080/index.php
EVE百度贴吧(新手基地):    http://post.baidu.com/f?kw=eve

1.确定克隆体技能保存点。

2.确定飞船最高级别保险(快到期的时候,除掉装备,自爆飞船骗保险)
3.能上YY尽量上YY 6328。
4.一定要坚持做完教程。

---------炮台炮座---------
导弹发射: 劲弩》XX00》房车》马库斯
激光炮台:增强修改》阳极》增强》无焦无轻
射弹加农 :侦察》验证》家金属》卡宾》加特林
混合疾速: 增强》阳极》有限》重定型
混合磁轨: 验证》压缩》侦察员》碳化
A散热器槽: 挤压》撕卡迪》C4S》热排气
C弹道控制: 宣泄》多相位》介质》交叉连接
M回转稳定: 补充》气压》F-M3》交叉横向
G磁力稳定: 涡流》高斯》线性》稳定》力场
索敌增强: 博利叶》F-AQ》自动获取》西格玛
索敌连接:相位转换》艾佛雯》F-293》祈祷者
索敌计算: 光学》猎户》F-12》单脉冲
-----------------------------------------------
装备惩罚问题:
1个100%;2个第1个100,第2个87%;3
个第1个100,第2个87,第3个64。
比如说你上来有50%的抗,加一个50%
的抗=(100-50)*50%
再装一个50的抗=50+25+(25*50%*87%)=85.875%
-----------------------------------------------
装甲维修: 自适应》自动外壳》基础》I-A
抗性附甲: 圣杯》圣甲虫》三覆甲》双覆甲
损伤控制: 内部力场》虚拟电子》FBS》紧急
抗性薄膜: N型》放射》微电池》电流》电压
结构修理: 基础》曙光》I-B》自动
船体货柜:局部》贝他》改良D》改良MK》扩展
船体结构:局部》贝他》改良D》改良MK》纳米
远程修甲: 抚慰》阿拉普》共轴》I-AX
---------能量护盾---------
护盾增效 CS-L》清澈》中子》反转
护盾增强 F-S9》恒沸点》二级》补充屏障
护盾转移 S95A》救赎》昏暗》不对称
护盾回充 M51》感恩》补充》被动
护盾线圈 贝他》发生》局部》D型
护盾主抗 电洗礼-热双三棱-爆F-S15-动非惯
护盾被抗 电黏弹-热附加-爆补助-动F-S8
-----------------------------------------
古斯塔最低的抗性为:动能抗,热抗。
主要攻击属性为:动能,热能伤害。

天蛇集团最低的抗性为:动能抗,热抗。
主要攻击属性为:动能,热能伤害。

天使集团最低的抗性为:动能抗,爆炸抗
主要攻击属性为:动能,热能,爆炸伤害

萨沙最低的抗性为:磁能抗,热能抗。
主要攻击属性为:磁能,热能。
--------------------------------------
C族=加达里:引力计感应器
A族=艾玛:雷达感应器
G族=盖特伦:磁力计感应器
M族=米玛塔尔:光雷达感应器
-------------------------
新人注意事项
1,认真做好新手教程。
2,星图很重要,仔细看看有好处。船不是越大越好,但也不是越小越好。
3,技能很重要,要有一个目标的学技能,宁缺勿滥。
4,技能关系到你开船/装备/学习技能的速度,所以能换比新手船强一点的船后,最好去学学习能力,可以提高你学习技能的时间。
5,每个船都有他的特点,存在就有道理。
6,赚钱的方法很多,一般都比找人要钱来的快,当然遇到喜欢给别人几E的不在这个行列。
7,游戏里找不到输入法可以在QQ或者其他地方打好,再复制到游戏里面。
8,推进器有对应的舰只级别,不要都换上巡洋舰了还用护卫舰级的推进器。
9,货柜舱会减船的速度,装多少看自己喜好。
10,代理人任务接了一定要做好,不然会减声望,接之前可以察看下任务介绍,决定做不做。
11,游戏中市场中的物品分系统卖的和玩家卖的,仔细比较下选一个性价比高的买,有钱人可以随便买。
12,游戏中挖矿很赚钱是指卖给玩家而不是卖给系统,不然只会稳赔不赚。
13,打海盗出的装备用不到的可以分解成矿物,或者挂单卖给其他玩家,卖之前最好先看下市场行情。
14,尽量做到不要让陌生战舰靠近你。
15,小船最好装个掠能器,不是为了抢别人的电,而是遇到打不过的海盗至少有电用来空间跳跃。
16,大船最好装个掠能器,可以用来抢目标的电。
17,不同的晶体,对威力和射程都有影响,选择合适的晶体很重要。
18,损伤控制是好东西,建议装备上持续开着。
19,火力型的玩家最好在船上装备 散热槽 他可以提高射速和威力。
20,能量珊格个CPU可以用技能和装备按百分比提高。
21,能量护盾很耗电,没必要时不要打开。
22,电池,导弹很占空间,带足就行,不要带多。
23,武器并不是越大越好,要看你用的什么船,对付小船往往S炮比M炮命中高。
24,技巧比船重要,至少打不过可以逃跑。
25,跑商,挖矿最好找朋友帮忙护航。
26,科学家最好选择一个自己国家的势力空间站作为家,因为你要有大量的矿放在那里。
27,矿工最好选择一个比较靠近主城附近的空间站作为家,这样对你出售矿物方便。
28,回收装备,和提炼矿物最好在对你友好的空间站里提炼,这样得到的回报会比较高,当然技能高了回报更高。
29,一个好的心情很重要。
30,礼貌很重要,遇到帮忙的玩家,不要吝啬“谢谢”,有时候一句话可以改变世界。
31,尽量保持出空间站时货舱里只有要用的东西,不至于出现有东西不能拣取的事情。
32,遇到无主的箱子,完全可以去抢,虽然有可能遇到物主,但是游戏很大,这个几率不算太高。
33,遇到玩家打劫,冷静的头脑很重要。
34,海盗爆的装备一般比系统卖的要好。
35,遇到海盗群,建议锁定后向反方向跑,让海盗追你打比被一群海盗围殴安全,虽然拣东西会很累。
36,爆船后,船上的装备会爆出来,而货舱的物品会有一部分消失。
37,被NPC海盗爆船,速度快点可以开船把你爆的东西拣回来。
38,保险很重要,但是克隆体更重要。前者可以再你爆船了赔偿你一定金钱外加一个帝国号,后者保证你死亡不掉技能点。
39,作为一个海盗,操作,跃迁我爱珈蓝神殿,缠绕光线,速度,火力一个都不能少,当然还要有个精明的头脑。
40,盗亦有道。
--------------------------------------------------------
为什么要接任务?
接任务就等于你去给某个NPC军团打工,你自己选择一个军团打工,你在这个军团完成的任务越多,你在这个军团的声望就越高,你就能接更高级的任务,一般说来会选择送好东西的军团,比如联邦海军,或是有高级物流部门的军团,这样可以刷3-4级送货任务,拿+3,+4插件

我接不了任务了,我要上那找代理人?
星图-显示设置-我的信息-我的代理人,有绿色的星系就是有你可以接任务的,鼠标移上去,会有代理人的名字,或者,人物地点,用势力找盖特伦,显示信息-成员军团,然后选你要找的军团信息(小蓝圈)就是,里面有该军团的所有代理人列表

无人机怎么使用?
在空间站里把无人装在“无人挂舱”里,出去开打的时候,在总揽的下面,有“挂舱里的无人”,点右键-释放,然后无人就会攻击打你的敌人或你正在攻击的敌人,也可以手动控制....
---------------------赚钱-------------------------
1:刷任务赚钱
做完教程 新人推荐你找代理人接任务, 找代理人怎么找 其实很简单 在你屏幕的左边那一条里 有个(人物和地点)选项 好点下 出来个对话框 看上面的搜索 好选军团 记得你是在军团里(新人出生就默认在NPC的军团里) 输入你所在军团的名字开头的几个字 比如 加达里 艾玛 等 点搜索 看看结果 出来很多的军团的名字 想想你的职业 看看对应的都有什么军团 比如 战士有海军 (如 加达里海军) 想做做运输有贸易(如 加达里后勤部) 用的的鼠标右键点下 出个显示信息 (EVE里很多地方用鼠标的右键 多注意使用) 点下 好又出个对话框注意现在是军团信息了 好好看看 点代理人 好了 能给你任务和不能给你任务的代理都在里面 (这之是这个小军团能给你的任务 不要忘了你在的是一个很大的军团 你现在看的是你所在大军团里的一个部门对你开放和未开放的代理人 你所在的军团有很多部门的) 至于你要做那方面的任务 自己找吧 只要对你开放你就可以飞到那个代理人所在的空间站和他聊天吧 做什么样的任务就看你代理人所在的部门了 人事的 制造 物流 从字面上你也能理解不可能给你太多的战斗任务
  任务是可以放弃的 太难了可以不做 但不能对一个代理人在一段时间里 连续放弃 还有连做5个这个代理人任务 就会给你个奖励任务 基本上是给个插件什么的 每个任务都会给你忠诚点 那东西积累到一定的数量也给你东西 呵呵 不过不建议在一级2级的代理那积攒忠诚点太慢 最少是3级才 重复做一个代理好积攒忠诚点换船 还有记得换代理 最少要往安全等级底的星系的那的代理人那跑 同样的任务给你ISK和忠诚点可是不一样的 还有就是随着你声望的提高你可以接更高级的代理人给的任务 越高级的代理人给的回报越高 这就是换代理人的必要

2: 当苦力矿工赚钱
  矿工的收入在初期是稳定的 但没做任务来钱快 除非你开始就加入军团 当运输大队长 否者你是没钱图的, 矿价吗很稳定 因为所有的基础矿都能够通过分解NPC出卖的装备来提取 这样对矿工的需求就少了很多很多 想发大财 那是你的梦想 当矿工最少要苦3个月 才能出头 你还的加入一个好军团才行 (现在的富矿区都在0.0各大玩家军团的手里没你自由人挖矿的地方)

4: 杀海盗赚ISK
  关于杀NPC海盗赚钱 开始感觉好象是没任务来钱快 杀海盗吗不推荐你在低于0.5的星系杀海盗 也就是不推荐你在开上巡洋舰前杀海盗赚钱 时间和效益不成比例,随着技能的提高慢慢到更高级的地方杀海盗赚钱 在这里要提醒新手们注意 那些2W出头不到3W的海盗 这些海盗基本上是来专门报销你船的 (他们 1 基本上带防跳也就是不让你逃跑 2带减速 3带干扰 )碰到他们先杀之 要不你就跑 反正海盗多的是 我是看到就跑,还有就是 EVE里是很残酷的 不要把你的家当都压在一条船上 这里船报销了就没了,连个毛都不给你留,巡洋舰基本上能刷0.4--0.1星系的所有海盗 开上站巡 你就可以到0.0看看了 不过吗不推荐你去 最好是等技能高点开站列去 基本上开站列到0.0刷海盗一天收入咋地也能出个8千到1E的(打出的装备除外 加起来更高)

5 制造赚钱
现在好象制造业都已经饱和 也就是你没多大的油水在里面赚钱了 除非你财大气出拿RMB砸 否者还只是赚点小钱 要是你没工夫上网 那就推荐你当制造商赚点小钱吧 谁让你没时间那 制造的流程有很多的文章介绍 矿的来源能通过分解NPC装备获得 推荐你只做船和弹药 船和弹药是任何NPC也不提供的 吉他星系是制造的中心 你在那多呆几天就知道了

综上所述:新人们还是踏踏实实的做任务来开始你的原始积累吧 毕竟安全和稳定同时积累经验为以后发展打基础
-------------------------------------------------
星系安全等级/对战权利的说明
安全等级和攻击的“权"有很多的规定。可以说比较复杂但又很人性化.

一. 特殊的情况下,安全等级常规作用变更:
1. 战争状态:战争状态下,在任何区域,敌对公司/联盟的人,可以自由攻击你,当然你也可以攻击他们,敌对飞船图标显示为红色五角星。
2. Kill Rights, 如果你在0.0以上的地方,无理由杀了人,他将有你1个月的kill right,他在1个月之内可以在任何地方爆你。(详细情况可以看character sheet里面的kill rights选项)。偷窃别人的箱子也会在短时间内,让对方有权爆你,偷的时候会有警告提示。
3. 个人安全等级,即concord standing.
大于等于-1.5 可以进入任何星系
小于等于-2.0不可以进入1.0星系
小于等于-2.5不可以进入0.9星系
小于等于-3.0不可以进入0.8星系
小于等于-3.5不可以进入0.7星系
小于等于-4.0不可以进入0.6星系
小于等于-4.5不可以进入0.5星系
补充:
警察和npc海盗在任何时间,地点都不会攻击你的救生仓(pod)
一旦你的standing低于-5.你将可以在任何地方被玩家攻击而没有警察的干涉(包括你的pod)
相同公司的可以自由攻击(不包括NPC公司)
你可以还击任何攻击你的人,警察不会干涉。

4.非法物品,走私品:
有很多货物,例如狗牌,奴隶,酒等等,会在特定的范围内非法(物品属性会有注明),系统会在你跳跃星门或出空间站的时候警告你,并且经过你确定才会通过。

二. 普通情况下:
0.5 - 1.0 : 在这里无理由攻击,警察会打先发动攻击的人。但是警察爆船也不是瞬间,所以如果你运送贵重物品(例如T2 BPO, 植入体插件,贵重矿物等等),还是可能被爆船的,爆你的人当然会马上被警察爆掉,然后他的同伙会开运输船捡走你的箱子。

0.1 - 0.4 这些地方,是没有警察的,不过星门和station都有炮台,它们的射程是150km,(就是说你距离它151km就不会被打到), 所以如果你无理由攻击其他人,炮台就会打你,bs和hac可以顶这些炮台一阵子。0.1 - 0.4任何地方,攻击其他人,会造成左上角的15分钟红色的倒数,这个时间内,其他玩家都可以攻击你,并且靠近炮台也会被攻击。

0.0 没有任何限制。。

-----------------------EVE武器基本知识 -------------------
一 你能击中飞所有的目标么?
在EVE之中物理引擎的构件非常完善。所以,当我们使用各种各样的炮台对敌人进行攻击的时候,我们的武器对不同的敌人将会造成不同的效果。这些都需要利用数学计算

  最大横向追踪速度速度=距离x炮台转速
以A 425磁道炮(425rail)为例:在30公里处能够击中的目标最大速度为max tspd= 30000x0.006=180 m/s
250mm磁道炮在30km距离能集中目标的最大速度为Max tSpd=30000x0.015=450 m/s

以上是你能够击中的最快目标速度。无论如何,每个炮台都有其自身的分辨率半径,A 425有400m,也就是说,他是专为攻击BS射击的。如果对方是只拥有200m雷达轨迹的巡洋舰级则需要在这个速度值上乘上一个两者比值1/2。也就是说在30公里公里处,你要击中他的话……除非是对方的速度只有90m/s,而对frig则只有可怜的45m/s。而换做是雷达轨迹为200的250mm磁道炮,在同样的位置上,可以攻击到450m/s速度的巡洋舰,而且,他可以打到900m/s的BS。但对frigs只有它的速度降低到225m/s时,才能够击中。

上面的数字虽然看起来很不错,但这实际上是最大攻击范围,根据我们的图,我们可以看出,当达到最大攻击范围时,我们的命中率实际上接近于0,而且即使命中,其伤害也是微乎其微的。你可以为追求最大攻击能力而停船,但这并不代表着你的目标会在那里傻傻的等待你打……。你必须尽力要让你的船和对方对方相对静止。

速度和角速度是计算射击命中率的核心数据。同时,在EVE之中还有一个非常重要的数值,就是武器的信号分辨半径,不要将他和你的扫描半径混淆,他们是两个完全不同的概念,武器的雷达轨迹越低,则武器的实际效果越好。 425mm磁道炮在游戏之中是射程最远的武器。他的武器信号分辨半径为400m,也就是说,如果你用它来攻击一只雷达轨迹只有20~25的frig就算是在你武器的最佳射程之内进行攻击,攻击的效果仍然会很不理想。

二 我需要多久才能盯住目标?
在游戏之中每一种船都有其固定的雷达轨迹。你的锁定速度=你的扫描半径和对方雷达轨迹的比率。具体公式是 10000/(scan_resolution * target‘s signature radius)=targeting speed

也就是说,当你的扫描半径越高时,你的锁定能力也就越好,你就可以更快且更好的锁定目标。同时,这一影响也将取决于你目标的雷达轨迹。BS通常扫描半径都非常低。这也就是BS锁定目标需要较长时间的原因。而雷达轨迹则影响着每个目标的被锁定时间,也就是说,你的雷达轨迹越大,敌人也就越容易锁定你。

二。种族武器特点
eve里面有4种武器的选择----实弹,混合,导弹,激光。。当然还有比如无人机,智能我爱珈蓝神殿等,但不是主体武器,下面介绍的主要是这4种。

因为eve里任何人物都可以修任何技能,而人物种族是跟你武器发挥的伤害是没任何联系的, 武器伤害命中只有你所练的技能`船只的加成有关系 , 比如:a族的护卫级开始,大多数船都加成激光武器炮台的伤害和发射速度,以及炮台能源cpu控制,所以说a族的船一般都是激光为主!! 一般来说,4个族的特长武器方面是:

M族船加成=实弹 A族船加成=激光 C族船加成=导弹 G族船加成=混合

当然这只是各个族的主战机型,还有很多是混杂武器类型的船只

实体弹:太空之中发射的实弹兵器。虽然每发耗能源极少(中型以上才需要耗能),由于在炮弹的方面可改造和装填的类型较多,我爱珈蓝神殿伤害4属性都有,远程方面的实弹炮台威力加成最大 ,近程的发射速度最快,但射程是比较近的,超大型的射程比混合少了50%,而且通常情况下会出现命中较低的情况。

混合弹:利用电磁加速轨道把实体弹发射出去,在上次我们所提到的425Rail gun 就是这类武器。发射的是大质量炮弹(公斤级)。由于是使用极大加速度让炮弹运行,而射速较激光而言实在是可怜(纵然是长1km的加速轨道 加速度为3000万G 其弹道速度也只有766km/s)所以,在中近距离时只能用来轰击中距离的极慢速机动目标,而且由于其特殊性质,在近乎真空的宇宙之中受阻力趋近于零,所以该类武器的射程非常大,其威力并不随射程而减少。一般被选作攻击大型固定目标,或是极慢速目标的首选武器。 耗能:中等 射程:远 ,伤害加成:少

激光:利用反射原理将能量汇集后朝向某个方法发射的指向能量兵器,耗能最大,但由于激光本身会扩散,所以也造成了其威力随距离逐减的特点。但由于其射速快(光速),所以较之其他类炮台来说,精确度和有效射程较高。激光是一类特殊武器,可以利用水晶改变反射光线频率而使其具有更强的针对性。

以上3种都是我爱珈蓝神殿,相比较大概就是:
我爱珈蓝神殿威力加成方面: 实弹>激光>混合
射程方面: 混合>激光>实弹
能源消耗:激光>混合>实弹

导弹:比较其他3种相对于特殊点,因为它炮台没伤害加成,但有一点是命中高,在没有遭遇拦截的情况下,导弹的命中率为100%。导弹的特殊性在于,所有的到导弹在发射时都会加引导,这就比那些定向发射的武器在命中率方面要高许多。但,导弹的价格非常昂贵,但伤害值会受目标速度影响,射程由不同的导弹飞行距离决定,这则和击中目标位置有关了。

注:还有我爱珈蓝神殿的加成方面,每种武器都有加射程和伤害的我爱珈蓝神殿,所以总的来说理论上数值相差不是很大,但实际战斗中也许就是几百米的事决定了战局

武器的伤害大略是。单发威力=[炮台加成x我爱珈蓝神殿4属性伤害]x船只的属性抗性

这个大家很好了解的,所以针对船只护盾,用电磁伤害高的我爱珈蓝神殿,针对装甲,用爆炸威力大的我爱珈蓝神殿,ps:因为更换我爱珈蓝神殿是需要时间的,除了激光是一秒更换时间以外,其他的都是10秒,这等于多出9秒时间差来了,这就是说,激光还个好处就是掌握主动,如果都差别不大的话-指不含速度影响,激光可以随时选择和你打近战和远程

伤害惩罚 :大家也许经常看到什么大炮打小船命中不高了,小炮打大船更有威力了,这是由于这个武器的被动信号强度分辨率和船的信号分辨率来决定的,如果 武器被动信号强度分辨率》船只被动信号强度半径x2,则命中伤害下降 。着就是炮与船之间的伤害关系

射程以及惩罚 :最佳射程 之内可以达到最高命中率, 超过 最佳射程l, 少于 最佳射程 + 2 X 失准范围 这段距离命中率会慢慢降低接近0%. 也就是说到 最佳射程 + 2 X 失准范围 你基本上不可能打到任何目标了.

公式:弧长=该弧所在圆的半径X弧度
以上图火炮的射击目标距离为20000M为例

在20000M距离时该火炮每秒所能转过的距离为:20000X0.00765625(图中的---跟踪速度/精度)=153.15M
因此在20000M时该火炮的跟踪速度为153.15M/S

公式:炮台转速x目标距离=炮台跟踪弧长每秒 (弧长不得小于目标相对速度,否则盲区)
也就是说该火炮打20000米距离目标时,如果目标对你船只的圆周方向相对速度》153米的时候,就是所谓的盲区

也许这个武器太过于遥远的,举新手阶段的任务来说,很多要打npc 无人机的,而无人机的攻击方式大多是围绕你做轨道环行的

如-大黄蜂型无人机的 定轨环绕速度是 600m/s ,当它处于你距离2000米时候,你用125自动加农炮(近程炮台)打:
0.476(125自动加农炮台跟踪速度)x2000=952----------------

三我如何能够打中我的目标?
其中存在着一个因素,在你看你的武器属性时,可以看到一个数据 optimal range(精确射击距离),以及 falloff range(精度衰减距离)。

在敌我双方间距在标准射击距离范围内,则可保证命中几率为100%,optimal range之内可以达到最高命中率,超过optimal, 少于 optimal + 2 falloff这段距离命中率会慢慢降低接近0%。也就是说到optimal + 2 falloff你基本上不可能打到任何目标了。事实上,你的最大攻击距离也就在optimal + 2 X falloff这个值上,它并不是你可以在这个距离上攻击到对方,而仅仅是指在这个距离上,你可以攻击。

也就是说,实际上,425MM磁道炮的实际攻击半径应该有100Km以上。这个数值看起来非常恐怖。

如果你试图在你的falloff距离上进行攻击的话……你将会发现你啥也打不到。如果一只frig在这个时候贴近你,只需要在1000米之内,你就拿它豪无办法,你的可怕的巨炮,此时也就成了废铁。这也就是我们为什么要有那么多无人机空间的原因,同时,这也告诉了我们装备一个短射程,高旋转速度的炮台有多么重要。 我个人比较喜欢使用激光炮,他们在接近战之中能发挥强大的威力。让你在你的主武器达到falloff之内时不会束手无策。当然,你也可以选用增加旋转速度的我爱珈蓝神殿。

相对来说,速度快的船只在攻击时,拥有着较大的优势,这也就是为什么一群小船可以实行群狗战术咬死一只大船的原因。当你的速度明显高于对方的速度时,你将能够充分的掌握战场主动性。这在PVP战斗之中是非常重要的。。你可以考虑拉近距离同时围绕对方转圈, 很有可能会进入对方的盲区, 但是要注意不要直冲着敌人飞, 要保持一定的相对横向速度, 这个速度(Tranversal Speed)可以在overview里面看到(需要专门设置)。也可以选择飞速逃走,或者是召唤同伴一起攻击。

大船的驾驶员要想办法和对方飞同一个方向, 你可以拉近镜头看对方的飞行角度, 然后切换回来也飞那个方向, 这样可以降低相对横向移动速度; 如果无法在对方接近之前消灭它, 这时候可以考虑使用webfier降低小船速度, 放无人驾驶机器人drones, 来攻击. 还有一些其他的方法可以增加大船打小船的命中率,比如选用追踪速度(tracking speed)较高的我爱珈蓝神殿(一般射程越近追踪速度越高), 使用小一号的武器(BS装Cruiser枪), 装增加追踪速度的装备(tracking computer, tracking enhancer), 增加对方雷达轨迹的装备(target painter), 学增加追踪速度的技能(signature analysis). 而大战舰的驾驶员则需要学会以变换轨道的方式来限制对方的速度优势。因为小型战舰无论在炮火的强度还是在装甲防御度上都无法和大型战舰正面对抗,一旦限制住了小型战舰的速度优势……后果不言而喻。
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沙发
 楼主| 发表于 9-6-2010 14:59:38 | 显示全部楼层
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慢慢来,别急!
   
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板凳
 楼主| 发表于 9-7-2010 10:23:36 | 显示全部楼层
回复 珈蓝老菜 的帖子

呵呵,怕开的帖子太多,你一段一段的看。这个游戏上手的确有点困难!
   
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