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发表于 6-23-2010 11:45:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 火奴上尉 于 7-2-2012 18:40 编辑

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EVE百科大全,新手玩家一定要看哦:
http://bbs.eve-china.com/thread-361521-1-1.html

EVE中国玩家论坛(老鸟基地):  http://bbs.eve-china.com/index.php
EVE中国官方网站(服务基地):   http://www.eve-online.com.cn  
EVE Wiki百科(自学基地)
        http://evewiki.tiancity.com:8080/index.php
EVE百度贴吧(新手基地):    http://post.baidu.com/f?kw=eve

1.确定克隆体技能保存点。

2.确定飞船最高级别保险(快到期的时候,除掉装备,自爆飞船骗保险)
3.能上YY尽量上YY 6328。
4.一定要坚持做完教程。

---------炮台炮座---------
导弹发射: 劲弩》XX00》房车》马库斯
激光炮台:增强修改》阳极》增强》无焦无轻
射弹加农 :侦察》验证》家金属》卡宾》加特林
混合疾速: 增强》阳极》有限》重定型
混合磁轨: 验证》压缩》侦察员》碳化
A散热器槽: 挤压》撕卡迪》C4S》热排气
C弹道控制: 宣泄》多相位》介质》交叉连接
M回转稳定: 补充》气压》F-M3》交叉横向
G磁力稳定: 涡流》高斯》线性》稳定》力场
索敌增强: 博利叶》F-AQ》自动获取》西格玛
索敌连接:相位转换》艾佛雯》F-293》祈祷者
索敌计算: 光学》猎户》F-12》单脉冲
-----------------------------------------------
装备惩罚问题:
1个100%;2个第1个100,第2个87%;3
个第1个100,第2个87,第3个64。
比如说你上来有50%的抗,加一个50%
的抗=(100-50)*50%
再装一个50的抗=50+25+(25*50%*87%)=85.875%
-----------------------------------------------
装甲维修: 自适应》自动外壳》基础》I-A
抗性附甲: 圣杯》圣甲虫》三覆甲》双覆甲
损伤控制: 内部力场》虚拟电子》FBS》紧急
抗性薄膜: N型》放射》微电池》电流》电压
结构修理: 基础》曙光》I-B》自动
船体货柜:局部》贝他》改良D》改良MK》扩展
船体结构:局部》贝他》改良D》改良MK》纳米
远程修甲: 抚慰》阿拉普》共轴》I-AX
---------能量护盾---------
护盾增效 CS-L》清澈》中子》反转
护盾增强 F-S9》恒沸点》二级》补充屏障
护盾转移 S95A》救赎》昏暗》不对称
护盾回充 M51》感恩》补充》被动
护盾线圈 贝他》发生》局部》D型
护盾主抗 电洗礼-热双三棱-爆F-S15-动非惯
护盾被抗 电黏弹-热附加-爆补助-动F-S8
-----------------------------------------
古斯塔最低的抗性为:动能抗,热抗。
主要攻击属性为:动能,热能伤害。

天蛇集团最低的抗性为:动能抗,热抗。
主要攻击属性为:动能,热能伤害。

天使集团最低的抗性为:动能抗,爆炸抗
主要攻击属性为:动能,热能,爆炸伤害

萨沙最低的抗性为:磁能抗,热能抗。
主要攻击属性为:磁能,热能。
--------------------------------------
C族=加达里:引力计感应器
A族=艾玛:雷达感应器
G族=盖特伦:磁力计感应器
M族=米玛塔尔:光雷达感应器
-------------------------
新人注意事项
1,认真做好新手教程。
2,星图很重要,仔细看看有好处。船不是越大越好,但也不是越小越好。
3,技能很重要,要有一个目标的学技能,宁缺勿滥。
4,技能关系到你开船/装备/学习技能的速度,所以能换比新手船强一点的船后,最好去学学习能力,可以提高你学习技能的时间。
5,每个船都有他的特点,存在就有道理。
6,赚钱的方法很多,一般都比找人要钱来的快,当然遇到喜欢给别人几E的不在这个行列。
7,游戏里找不到输入法可以在QQ或者其他地方打好,再复制到游戏里面。
8,推进器有对应的舰只级别,不要都换上巡洋舰了还用护卫舰级的推进器。
9,货柜舱会减船的速度,装多少看自己喜好。
10,代理人任务接了一定要做好,不然会减声望,接之前可以察看下任务介绍,决定做不做。
11,游戏中市场中的物品分系统卖的和玩家卖的,仔细比较下选一个性价比高的买,有钱人可以随便买。
12,游戏中挖矿很赚钱是指卖给玩家而不是卖给系统,不然只会稳赔不赚。
13,打海盗出的装备用不到的可以分解成矿物,或者挂单卖给其他玩家,卖之前最好先看下市场行情。
14,尽量做到不要让陌生战舰靠近你。
15,小船最好装个掠能器,不是为了抢别人的电,而是遇到打不过的海盗至少有电用来空间跳跃。
16,大船最好装个掠能器,可以用来抢目标的电。
17,不同的晶体,对威力和射程都有影响,选择合适的晶体很重要。
18,损伤控制是好东西,建议装备上持续开着。
19,火力型的玩家最好在船上装备 散热槽 他可以提高射速和威力。
20,能量珊格个CPU可以用技能和装备按百分比提高。
21,能量护盾很耗电,没必要时不要打开。
22,电池,导弹很占空间,带足就行,不要带多。
23,武器并不是越大越好,要看你用的什么船,对付小船往往S炮比M炮命中高。
24,技巧比船重要,至少打不过可以逃跑。
25,跑商,挖矿最好找朋友帮忙护航。
26,科学家最好选择一个自己国家的势力空间站作为家,因为你要有大量的矿放在那里。
27,矿工最好选择一个比较靠近主城附近的空间站作为家,这样对你出售矿物方便。
28,回收装备,和提炼矿物最好在对你友好的空间站里提炼,这样得到的回报会比较高,当然技能高了回报更高。
29,一个好的心情很重要。
30,礼貌很重要,遇到帮忙的玩家,不要吝啬“谢谢”,有时候一句话可以改变世界。
31,尽量保持出空间站时货舱里只有要用的东西,不至于出现有东西不能拣取的事情。
32,遇到无主的箱子,完全可以去抢,虽然有可能遇到物主,但是游戏很大,这个几率不算太高。
33,遇到玩家打劫,冷静的头脑很重要。
34,海盗爆的装备一般比系统卖的要好。
35,遇到海盗群,建议锁定后向反方向跑,让海盗追你打比被一群海盗围殴安全,虽然拣东西会很累。
36,爆船后,船上的装备会爆出来,而货舱的物品会有一部分消失。
37,被NPC海盗爆船,速度快点可以开船把你爆的东西拣回来。
38,保险很重要,但是克隆体更重要。前者可以再你爆船了赔偿你一定金钱外加一个帝国号,后者保证你死亡不掉技能点。
39,作为一个海盗,操作,跃迁我爱珈蓝神殿,缠绕光线,速度,火力一个都不能少,当然还要有个精明的头脑。
40,盗亦有道。
--------------------------------------------------------
为什么要接任务?
接任务就等于你去给某个NPC军团打工,你自己选择一个军团打工,你在这个军团完成的任务越多,你在这个军团的声望就越高,你就能接更高级的任务,一般说来会选择送好东西的军团,比如联邦海军,或是有高级物流部门的军团,这样可以刷3-4级送货任务,拿+3,+4插件

我接不了任务了,我要上那找代理人?
星图-显示设置-我的信息-我的代理人,有绿色的星系就是有你可以接任务的,鼠标移上去,会有代理人的名字,或者,人物地点,用势力找盖特伦,显示信息-成员军团,然后选你要找的军团信息(小蓝圈)就是,里面有该军团的所有代理人列表

无人机怎么使用?
在空间站里把无人装在“无人挂舱”里,出去开打的时候,在总揽的下面,有“挂舱里的无人”,点右键-释放,然后无人就会攻击打你的敌人或你正在攻击的敌人,也可以手动控制....
---------------------赚钱-------------------------
1:刷任务赚钱
做完教程 新人推荐你找代理人接任务, 找代理人怎么找 其实很简单 在你屏幕的左边那一条里 有个(人物和地点)选项 好点下 出来个对话框 看上面的搜索 好选军团 记得你是在军团里(新人出生就默认在NPC的军团里) 输入你所在军团的名字开头的几个字 比如 加达里 艾玛 等 点搜索 看看结果 出来很多的军团的名字 想想你的职业 看看对应的都有什么军团 比如 战士有海军 (如 加达里海军) 想做做运输有贸易(如 加达里后勤部) 用的的鼠标右键点下 出个显示信息 (EVE里很多地方用鼠标的右键 多注意使用) 点下 好又出个对话框注意现在是军团信息了 好好看看 点代理人 好了 能给你任务和不能给你任务的代理都在里面 (这之是这个小军团能给你的任务 不要忘了你在的是一个很大的军团 你现在看的是你所在大军团里的一个部门对你开放和未开放的代理人 你所在的军团有很多部门的) 至于你要做那方面的任务 自己找吧 只要对你开放你就可以飞到那个代理人所在的空间站和他聊天吧 做什么样的任务就看你代理人所在的部门了 人事的 制造 物流 从字面上你也能理解不可能给你太多的战斗任务
  任务是可以放弃的 太难了可以不做 但不能对一个代理人在一段时间里 连续放弃 还有连做5个这个代理人任务 就会给你个奖励任务 基本上是给个插件什么的 每个任务都会给你忠诚点 那东西积累到一定的数量也给你东西 呵呵 不过不建议在一级2级的代理那积攒忠诚点太慢 最少是3级才 重复做一个代理好积攒忠诚点换船 还有记得换代理 最少要往安全等级底的星系的那的代理人那跑 同样的任务给你ISK和忠诚点可是不一样的 还有就是随着你声望的提高你可以接更高级的代理人给的任务 越高级的代理人给的回报越高 这就是换代理人的必要

2: 当苦力矿工赚钱
  矿工的收入在初期是稳定的 但没做任务来钱快 除非你开始就加入军团 当运输大队长 否者你是没钱图的, 矿价吗很稳定 因为所有的基础矿都能够通过分解NPC出卖的装备来提取 这样对矿工的需求就少了很多很多 想发大财 那是你的梦想 当矿工最少要苦3个月 才能出头 你还的加入一个好军团才行 (现在的富矿区都在0.0各大玩家军团的手里没你自由人挖矿的地方)

4: 杀海盗赚ISK
  关于杀NPC海盗赚钱 开始感觉好象是没任务来钱快 杀海盗吗不推荐你在低于0.5的星系杀海盗 也就是不推荐你在开上巡洋舰前杀海盗赚钱 时间和效益不成比例,随着技能的提高慢慢到更高级的地方杀海盗赚钱 在这里要提醒新手们注意 那些2W出头不到3W的海盗 这些海盗基本上是来专门报销你船的 (他们 1 基本上带防跳也就是不让你逃跑 2带减速 3带干扰 )碰到他们先杀之 要不你就跑 反正海盗多的是 我是看到就跑,还有就是 EVE里是很残酷的 不要把你的家当都压在一条船上 这里船报销了就没了,连个毛都不给你留,巡洋舰基本上能刷0.4--0.1星系的所有海盗 开上站巡 你就可以到0.0看看了 不过吗不推荐你去 最好是等技能高点开站列去 基本上开站列到0.0刷海盗一天收入咋地也能出个8千到1E的(打出的装备除外 加起来更高)

5 制造赚钱
现在好象制造业都已经饱和 也就是你没多大的油水在里面赚钱了 除非你财大气出拿RMB砸 否者还只是赚点小钱 要是你没工夫上网 那就推荐你当制造商赚点小钱吧 谁让你没时间那 制造的流程有很多的文章介绍 矿的来源能通过分解NPC装备获得 推荐你只做船和弹药 船和弹药是任何NPC也不提供的 吉他星系是制造的中心 你在那多呆几天就知道了

综上所述:新人们还是踏踏实实的做任务来开始你的原始积累吧 毕竟安全和稳定同时积累经验为以后发展打基础
-------------------------------------------------
星系安全等级/对战权利的说明
安全等级和攻击的“权"有很多的规定。可以说比较复杂但又很人性化.

一. 特殊的情况下,安全等级常规作用变更:
1. 战争状态:战争状态下,在任何区域,敌对公司/联盟的人,可以自由攻击你,当然你也可以攻击他们,敌对飞船图标显示为红色五角星。
2. Kill Rights, 如果你在0.0以上的地方,无理由杀了人,他将有你1个月的kill right,他在1个月之内可以在任何地方爆你。(详细情况可以看character sheet里面的kill rights选项)。偷窃别人的箱子也会在短时间内,让对方有权爆你,偷的时候会有警告提示。
3. 个人安全等级,即concord standing.
大于等于-1.5 可以进入任何星系
小于等于-2.0不可以进入1.0星系
小于等于-2.5不可以进入0.9星系
小于等于-3.0不可以进入0.8星系
小于等于-3.5不可以进入0.7星系
小于等于-4.0不可以进入0.6星系
小于等于-4.5不可以进入0.5星系
补充:
警察和npc海盗在任何时间,地点都不会攻击你的救生仓(pod)
一旦你的standing低于-5.你将可以在任何地方被玩家攻击而没有警察的干涉(包括你的pod)
相同公司的可以自由攻击(不包括NPC公司)
你可以还击任何攻击你的人,警察不会干涉。

4.非法物品,走私品:
有很多货物,例如狗牌,奴隶,酒等等,会在特定的范围内非法(物品属性会有注明),系统会在你跳跃星门或出空间站的时候警告你,并且经过你确定才会通过。

二. 普通情况下:
0.5 - 1.0 : 在这里无理由攻击,警察会打先发动攻击的人。但是警察爆船也不是瞬间,所以如果你运送贵重物品(例如T2 BPO, 植入体插件,贵重矿物等等),还是可能被爆船的,爆你的人当然会马上被警察爆掉,然后他的同伙会开运输船捡走你的箱子。

0.1 - 0.4 这些地方,是没有警察的,不过星门和station都有炮台,它们的射程是150km,(就是说你距离它151km就不会被打到), 所以如果你无理由攻击其他人,炮台就会打你,bs和hac可以顶这些炮台一阵子。0.1 - 0.4任何地方,攻击其他人,会造成左上角的15分钟红色的倒数,这个时间内,其他玩家都可以攻击你,并且靠近炮台也会被攻击。

0.0 没有任何限制。。

-----------------------EVE武器基本知识 -------------------
一 你能击中飞所有的目标么?
在EVE之中物理引擎的构件非常完善。所以,当我们使用各种各样的炮台对敌人进行攻击的时候,我们的武器对不同的敌人将会造成不同的效果。这些都需要利用数学计算

  最大横向追踪速度速度=距离x炮台转速
以A 425磁道炮(425rail)为例:在30公里处能够击中的目标最大速度为max tspd= 30000x0.006=180 m/s
250mm磁道炮在30km距离能集中目标的最大速度为Max tSpd=30000x0.015=450 m/s

以上是你能够击中的最快目标速度。无论如何,每个炮台都有其自身的分辨率半径,A 425有400m,也就是说,他是专为攻击BS射击的。如果对方是只拥有200m雷达轨迹的巡洋舰级则需要在这个速度值上乘上一个两者比值1/2。也就是说在30公里公里处,你要击中他的话……除非是对方的速度只有90m/s,而对frig则只有可怜的45m/s。而换做是雷达轨迹为200的250mm磁道炮,在同样的位置上,可以攻击到450m/s速度的巡洋舰,而且,他可以打到900m/s的BS。但对frigs只有它的速度降低到225m/s时,才能够击中。

上面的数字虽然看起来很不错,但这实际上是最大攻击范围,根据我们的图,我们可以看出,当达到最大攻击范围时,我们的命中率实际上接近于0,而且即使命中,其伤害也是微乎其微的。你可以为追求最大攻击能力而停船,但这并不代表着你的目标会在那里傻傻的等待你打……。你必须尽力要让你的船和对方对方相对静止。

速度和角速度是计算射击命中率的核心数据。同时,在EVE之中还有一个非常重要的数值,就是武器的信号分辨半径,不要将他和你的扫描半径混淆,他们是两个完全不同的概念,武器的雷达轨迹越低,则武器的实际效果越好。 425mm磁道炮在游戏之中是射程最远的武器。他的武器信号分辨半径为400m,也就是说,如果你用它来攻击一只雷达轨迹只有20~25的frig就算是在你武器的最佳射程之内进行攻击,攻击的效果仍然会很不理想。

二 我需要多久才能盯住目标?
在游戏之中每一种船都有其固定的雷达轨迹。你的锁定速度=你的扫描半径和对方雷达轨迹的比率。具体公式是 10000/(scan_resolution * target‘s signature radius)=targeting speed

也就是说,当你的扫描半径越高时,你的锁定能力也就越好,你就可以更快且更好的锁定目标。同时,这一影响也将取决于你目标的雷达轨迹。BS通常扫描半径都非常低。这也就是BS锁定目标需要较长时间的原因。而雷达轨迹则影响着每个目标的被锁定时间,也就是说,你的雷达轨迹越大,敌人也就越容易锁定你。

二。种族武器特点
eve里面有4种武器的选择----实弹,混合,导弹,激光。。当然还有比如无人机,智能我爱珈蓝神殿等,但不是主体武器,下面介绍的主要是这4种。

因为eve里任何人物都可以修任何技能,而人物种族是跟你武器发挥的伤害是没任何联系的, 武器伤害命中只有你所练的技能`船只的加成有关系 , 比如:a族的护卫级开始,大多数船都加成激光武器炮台的伤害和发射速度,以及炮台能源cpu控制,所以说a族的船一般都是激光为主!! 一般来说,4个族的特长武器方面是:

M族船加成=实弹 A族船加成=激光 C族船加成=导弹 G族船加成=混合

当然这只是各个族的主战机型,还有很多是混杂武器类型的船只

实体弹:太空之中发射的实弹兵器。虽然每发耗能源极少(中型以上才需要耗能),由于在炮弹的方面可改造和装填的类型较多,我爱珈蓝神殿伤害4属性都有,远程方面的实弹炮台威力加成最大 ,近程的发射速度最快,但射程是比较近的,超大型的射程比混合少了50%,而且通常情况下会出现命中较低的情况。

混合弹:利用电磁加速轨道把实体弹发射出去,在上次我们所提到的425Rail gun 就是这类武器。发射的是大质量炮弹(公斤级)。由于是使用极大加速度让炮弹运行,而射速较激光而言实在是可怜(纵然是长1km的加速轨道 加速度为3000万G 其弹道速度也只有766km/s)所以,在中近距离时只能用来轰击中距离的极慢速机动目标,而且由于其特殊性质,在近乎真空的宇宙之中受阻力趋近于零,所以该类武器的射程非常大,其威力并不随射程而减少。一般被选作攻击大型固定目标,或是极慢速目标的首选武器。 耗能:中等 射程:远 ,伤害加成:少

激光:利用反射原理将能量汇集后朝向某个方法发射的指向能量兵器,耗能最大,但由于激光本身会扩散,所以也造成了其威力随距离逐减的特点。但由于其射速快(光速),所以较之其他类炮台来说,精确度和有效射程较高。激光是一类特殊武器,可以利用水晶改变反射光线频率而使其具有更强的针对性。

以上3种都是我爱珈蓝神殿,相比较大概就是:
我爱珈蓝神殿威力加成方面: 实弹>激光>混合
射程方面: 混合>激光>实弹
能源消耗:激光>混合>实弹

导弹:比较其他3种相对于特殊点,因为它炮台没伤害加成,但有一点是命中高,在没有遭遇拦截的情况下,导弹的命中率为100%。导弹的特殊性在于,所有的到导弹在发射时都会加引导,这就比那些定向发射的武器在命中率方面要高许多。但,导弹的价格非常昂贵,但伤害值会受目标速度影响,射程由不同的导弹飞行距离决定,这则和击中目标位置有关了。

注:还有我爱珈蓝神殿的加成方面,每种武器都有加射程和伤害的我爱珈蓝神殿,所以总的来说理论上数值相差不是很大,但实际战斗中也许就是几百米的事决定了战局

武器的伤害大略是。单发威力=[炮台加成x我爱珈蓝神殿4属性伤害]x船只的属性抗性

这个大家很好了解的,所以针对船只护盾,用电磁伤害高的我爱珈蓝神殿,针对装甲,用爆炸威力大的我爱珈蓝神殿,ps:因为更换我爱珈蓝神殿是需要时间的,除了激光是一秒更换时间以外,其他的都是10秒,这等于多出9秒时间差来了,这就是说,激光还个好处就是掌握主动,如果都差别不大的话-指不含速度影响,激光可以随时选择和你打近战和远程

伤害惩罚 :大家也许经常看到什么大炮打小船命中不高了,小炮打大船更有威力了,这是由于这个武器的被动信号强度分辨率和船的信号分辨率来决定的,如果 武器被动信号强度分辨率》船只被动信号强度半径x2,则命中伤害下降 。着就是炮与船之间的伤害关系

射程以及惩罚 :最佳射程 之内可以达到最高命中率, 超过 最佳射程l, 少于 最佳射程 + 2 X 失准范围 这段距离命中率会慢慢降低接近0%. 也就是说到 最佳射程 + 2 X 失准范围 你基本上不可能打到任何目标了.

公式:弧长=该弧所在圆的半径X弧度
以上图火炮的射击目标距离为20000M为例

在20000M距离时该火炮每秒所能转过的距离为:20000X0.00765625(图中的---跟踪速度/精度)=153.15M
因此在20000M时该火炮的跟踪速度为153.15M/S

公式:炮台转速x目标距离=炮台跟踪弧长每秒 (弧长不得小于目标相对速度,否则盲区)
也就是说该火炮打20000米距离目标时,如果目标对你船只的圆周方向相对速度》153米的时候,就是所谓的盲区

也许这个武器太过于遥远的,举新手阶段的任务来说,很多要打npc 无人机的,而无人机的攻击方式大多是围绕你做轨道环行的

如-大黄蜂型无人机的 定轨环绕速度是 600m/s ,当它处于你距离2000米时候,你用125自动加农炮(近程炮台)打:
0.476(125自动加农炮台跟踪速度)x2000=952----------------

三我如何能够打中我的目标?
其中存在着一个因素,在你看你的武器属性时,可以看到一个数据 optimal range(精确射击距离),以及 falloff range(精度衰减距离)。

在敌我双方间距在标准射击距离范围内,则可保证命中几率为100%,optimal range之内可以达到最高命中率,超过optimal, 少于 optimal + 2 falloff这段距离命中率会慢慢降低接近0%。也就是说到optimal + 2 falloff你基本上不可能打到任何目标了。事实上,你的最大攻击距离也就在optimal + 2 X falloff这个值上,它并不是你可以在这个距离上攻击到对方,而仅仅是指在这个距离上,你可以攻击。

也就是说,实际上,425MM磁道炮的实际攻击半径应该有100Km以上。这个数值看起来非常恐怖。

如果你试图在你的falloff距离上进行攻击的话……你将会发现你啥也打不到。如果一只frig在这个时候贴近你,只需要在1000米之内,你就拿它豪无办法,你的可怕的巨炮,此时也就成了废铁。这也就是我们为什么要有那么多无人机空间的原因,同时,这也告诉了我们装备一个短射程,高旋转速度的炮台有多么重要。 我个人比较喜欢使用激光炮,他们在接近战之中能发挥强大的威力。让你在你的主武器达到falloff之内时不会束手无策。当然,你也可以选用增加旋转速度的我爱珈蓝神殿。

相对来说,速度快的船只在攻击时,拥有着较大的优势,这也就是为什么一群小船可以实行群狗战术咬死一只大船的原因。当你的速度明显高于对方的速度时,你将能够充分的掌握战场主动性。这在PVP战斗之中是非常重要的。。你可以考虑拉近距离同时围绕对方转圈, 很有可能会进入对方的盲区, 但是要注意不要直冲着敌人飞, 要保持一定的相对横向速度, 这个速度(Tranversal Speed)可以在overview里面看到(需要专门设置)。也可以选择飞速逃走,或者是召唤同伴一起攻击。

大船的驾驶员要想办法和对方飞同一个方向, 你可以拉近镜头看对方的飞行角度, 然后切换回来也飞那个方向, 这样可以降低相对横向移动速度; 如果无法在对方接近之前消灭它, 这时候可以考虑使用webfier降低小船速度, 放无人驾驶机器人drones, 来攻击. 还有一些其他的方法可以增加大船打小船的命中率,比如选用追踪速度(tracking speed)较高的我爱珈蓝神殿(一般射程越近追踪速度越高), 使用小一号的武器(BS装Cruiser枪), 装增加追踪速度的装备(tracking computer, tracking enhancer), 增加对方雷达轨迹的装备(target painter), 学增加追踪速度的技能(signature analysis). 而大战舰的驾驶员则需要学会以变换轨道的方式来限制对方的速度优势。因为小型战舰无论在炮火的强度还是在装甲防御度上都无法和大型战舰正面对抗,一旦限制住了小型战舰的速度优势……后果不言而喻。
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沙发
发表于 6-23-2010 15:03:00 | 只看该作者
本帖最后由 火奴上尉 于 2010-6-23 17:24 编辑

清风侠专题:

------------------------市场交易规则认识-----------------------------

EVE中的市场是实际上是买单和的卖单交易,所有的交易都是通过挂单进行的,即使是我们直接点右键购买或者出售的物品,也都是买单或者卖单。这类似现实中的股票系统。

EVE市场的买单和卖单的交易规则,“撮合交易”,具体规则如下:

1、地点规则:优先交易同一空间站中的买单和卖单,其次交易同一星系中的买单和卖单,最后交易同一星域中的买单和卖单。

2、价格规则:最低价卖单和最高价买单优先进行交易。卖单最低价高于买单最高价时不进行交易。物品的真正出售价格按买方的购买价格计算。

3、时间规则:价格相同的情况下,按照先挂单先交易的原则进行交易。

下面是一个以前写的帖子,大家可以看下:

[扫盲贴]在市场买东西的和想通过市场转钱的注意!(已修正)

今天登上自己用来卖东西的另一个人物,发现有人花了3000W+买了一个原价5W不到的东西...
不知道他是真想买东西还是想通过这个办法转钱,正在考虑要不要退钱给他....

由这个事情,想起以前N多的事情,于是发这个帖子给大家,知道的复习下,不知道来了解下,我说错的您拍一下,说对了您顶一下.

正题:
市场上某个空间站的某种东西挂了几个卖单的时候,你在其中某单点了右键购买,系统会提示你,你选的那单的价格,于是你点了确定成交了,你的帐户里也扣出了相应的钱.

但是!你点的那个单子的主人,不一定会收到钱.因为,系统会自动把这笔交易派给最出售价最低的卖单的主人.这个就是商人挂单子经常会出现实际售价比挂出去的价格高的原因.也是想通过市场转钱的人收不到钱的原因.

所以如果想转钱的话,一定要保证你挂的东西是那个空间站里独一无二的!(感谢
倒霉的阿姨 的修正)
但是安全起见,最好是保证整个星域里独一无二的!
补充一下:独一无二的含义是没有人买也没有人卖,这样就万无一失了(感谢
黑夜传说II的修正)



------------------------安全点的制作方法--------------------------
什么是安全点?

安全点就是通过跃迁的方法无法“直接”到达的太空中的某个位置。

为什么叫安全点?

因为安全点是太空中的某点,你在太空中的某条线上点一点,然后再让你的朋友在这条线上点一点,然后两个点重合的概率……所以安全点在没有探针的情况下是安全的。

如何制作安全点?

方法1:先把“人物和地点”窗口打开,点一下“地点”选项卡,然后找个行星、卫星或者其他的目标开始跃迁。在跃迁的过程中,点一下“人物和地点”窗口里的“添加地点坐标”(就是最下面的按狃,名字大概是这个),此时会弹出一个窗口,点“确定”就成功的制作了一个安全点。进入恒星系星图,就可以看到你刚才的安全点在哪里了,在恒星系星图里是一个摁钉形状的图标。

方法2:先把“人物和地点”窗口打开,点一下“地点”选项卡,然后把你的船上费电的装备都开开,看到电消耗的差不多了,找个行星、卫星或者其他的目标开始跃迁。你的船会因为没电而停在半路,这时点一下“人物和地点”窗口里的“添加地点坐标”(就是最下面的按狃,名字大概是这个),此时会弹出一个窗口,点“确定”就成功的制作了一个安全点。进入恒星系星图,就可以看到你刚才的安全点在哪里了,在恒星系星图里是一个摁钉形状的图标。

如何到达安全点?

1、前提是你的做过的安全点在你所在的星系,这时把“人物和地点”窗口打开,点一下“地点”选项卡,在你做好的安全点上右键,跃迁。

2、前提是你的做过的安全点在你所在的星系,太空中空白处右键,出现的菜单下面,跃迁。

安全点有多安全?

说几个情况:一、现在任何隐形装置都不会被探针扫描出来。二、想到达准确的到达别人制作的安全点的必须用探针。三、用制作安全点的方法碰运气,碰到对方安全点的概率比中500W的概率大不了多少。

看到这里聪明的你,已经知道了,跳到安全点隐身,你就真正的安全了。

PS1:恒星系星图的进入方法:F10星图,然后点下出现的窗口里最上面的“恒星系”
PS2:偶真的想要台PS2……
PS3:到安全点隐身之前你仍然是危险的。
PS4:跳安全点,不是必须跳0M的……嘿嘿,聪明的你是不是又知道了什么邪恶的方法了?
PS5:偶要PS2……………………(从此ECF上每当月圆之夜都会回荡着某只的充满怨念的声音……)
PS6:楼上的吓唬小孩……


----------------------秒跳技巧------------------------

这应该是一个系列的帖子,但是目前就想到这一个。应该是有感而发吧,今天在看聊天频道的时候,感觉新人很多时候很无奈,在他们不知道怎么防范海盗的时候就已经被海盗爆掉,然后离开了EVE。

然而指望谴责或者其他的方式能影响海盗让他们不爆新人是不可能的,所以尽量把我知道的一些技巧都写出来,希望好学的新人能先看到,学会了然后尽量防止被爆吧。

如果有哪个高手也觉得做这样的事情有意义的话,也请发这样的帖子出来吧。题目格式一样就好。

参考AmeX的意见,偶来修改帖子了,但是目前没想到什么特别好的修改方式,只想到一种“颜色区分法”(其实我原来也是想这样做的):红色的是“名词解释”绿色的是“操作方法”蓝色的是“总结”紫色的是“注意事项”,黑色的是“原理和解释”,粉色是“特别注释”

大家按颜色来快速查找吧。--------清清的风啊,疯疯的侠 200908311915
跃迁,是EVE星系内航行的重要方式,是用来快速到距自身飞船达150KM以上距离的空间的某点的常用方法。

注意:进入跃迁状态以后,在脱离跃迁状态以前是无法锁定的,也就是可以避免绝大多数的攻击。但是仍然可以被范围武器攻击,比如ECM脉冲波,比如立体炸弹,比如末日武器。

进入跃迁要满足2个条件:一,船头方向与目标所在大致相同,而且夹角小于某个值。二,船只速度到一定值。三,目标地点与船只的距离大于150KM。

对于前两个要求的详细数值,目前我还没有找到权威的详细的资料,但是就日常交流和个人体会来说,“船头与目标的夹角小于5度”,“速度达到当前状态可能达到的最高速度的80%”,就可以瞬间进入跃迁状态。
秒跳,瞬间进入跃迁状态的习惯叫法。

秒跳的好处:你可以提前做好进入跃迁的准备,当敌人来打你的时候,他必然需要从远处跃迁过来,从他的船进入你的视野到他的船完全停下来可以开始锁定目标,需要几秒种的时间,而你则可以瞬间进入跃迁离开现在的位置,从而逃脱攻击。

前面说了进入跃迁状态只要满足3个条件就可以,但是一般情况下,我们的船头不总是对着目标的方向,而且速度也不一定能达到要求。所以一旦我们什么准备工作都不做,直接点某处,然后启动跃迁的话,系统会首先帮我们校正船头的方向以及提高速度,这个过程往往需要几秒,甚至几十秒秒的时间。所以,如果我们想瞬间进入跃迁状态的话,就需要提前手动的完成系统帮我们做的校正工作,这些操作在“势力战争”以前版本中还比较不好描述,但是在“势力战争”中已经更新了这样一个简化的操作。

大家在总览中选中一个距离你150KM以上的目标在总览上面的“选中物体”窗口中,第一个按钮“将船头转向此处”,在船头朝向目标而且速度达到80%以后,点一下“跃迁”就可以瞬间进入跃迁状态。

总结:秒跳的具体做法是:选中距离你150KM以上的目标,“将船头转向此处”,在船头朝向目标而且速度达到80%以后,点一下“跃迁”。
出站秒跳,出站瞬间进入跃迁状态离开空间站门口。

出站秒跳的好处:离站时,有大概10到15秒的时间是无法锁定的,如果能在这个时间内进入跃迁状态,就是从一种无法锁定的状态进入另一种无法锁定的状态,然后飞行一段非常安全的距离,直接安全的离开空间站门口。

离站时,船只会以一个极高的速度驾离空间站门口,这个速度会不断下降,最后降到你的船只目前状态下的最高速度。因为出站速度>80%最高速度,所以我们满足了秒跳的一个条件,速度达到当前状态最高速度的80%。现在我们需要一个与你出站方向相差不到5度角方向,距离空间站门口150KM以上的一个目标,这样我们就可以不用调整方向,直接进入跃迁状态了。但是除了某些空间站外天生有这样的目标以外,大部分空间站都没有这样的条件。这就需要我们自己做这样一个目标。

目标的具体做法是,弄一艘飞的比较快的船,装上加力燃烧器或者微型曲跃推进器,出站以后直接点开加力燃烧器或者微型曲跃推进器,然后什么都不要动,看到空间站离你已经超过150KM了,点下屏幕最左面一排按扭的正数第二个“人物和地点”,然后点“地点”选中地点选项卡,接着点“创建位标”,起一个自己喜欢的名字以后点“确定”,这时在太空中空白的地方右键,就可以看到我们刚做好的位标了。

总结一下,出站秒跳:选一个天然的目标或者做一个位标,出站,选中天然的目标跃迁,或者在太空中右键选中位标以后点“跃迁至0M”。

注意1:不是所有空间站都可以做出站秒跳,某些空间站出站的角度不固定,浮动角度比较大。
注意2:离空间站正好150KM的位标不太好,因为你从你出站到你操作进入秒跳完成,你的飞船一般都会飞出一些距离,很有可能使你和位标的距离小于150KM无法启动跃迁。
过门秒跳,过星门以后利用隐身装置和微型曲跃推进器,使他人无法锁定然后瞬间进入跃迁的方式。

过门秒跳的好处:船只过星门以后,有一段时间的隐身时间,这个时候一旦对船只有调整方向和速度的操作,隐身就会结束。很多新人就是在过星门进入低安全区后,显身被爆的。如果你会过门秒跳的话,可以很大程度上在0.4~0.1的低安全区避免这样被爆。

过门秒跳的方法:在你自己的船上装上对应型号的微型曲跃推进器和减少船只速度的的隐形装置,记下微型曲跃推进器的运行周期,过星门以后,选一个天体然后点“将船头转向此处”,然后快速的依次启动微型曲跃推进器和隐身装置,然后自己计算时间,在微型曲跃推进器运行周期结束前1秒左右关闭隐身装置,然后启动跃迁。

对于过门秒跳的原理的解释:1、船只过星门以后,有一段时间的隐身时间,这个时候一旦对船只有调整方向和速度的操作,隐身就会结束,但是可以使用隐形装置进入隐形状态。2、在隐身状态下所有装备都不能激活,但是在隐身启动前启动的装备将继续运行到该装备的一个周期结束。3、进入跃迁状态3个条件中的速度条件是“当前状态可能达到的最高速度的80%”,但是由于启动的装备不一样,船只的“当前状态可能达到的最高速度”是变化的。

基于以上理论:在你过门后,选一个天体然后点“将船头转向此处”,同时依次启动启动微型曲跃推进器和隐身装置,这个时间可以很短,以至于基本没有船能锁定你。然后由于微型曲跃推进器在隐身装置前启动,所以它可以工作到一个周期结束,这时船只的最高速度是你平时最高速度的3倍以上,于是你的船可以很快加速,虽然速度提升的百分比和平时一样,但是速度本身提升的很快,如果当一个周期内能加速到平时最高速度的80%,在微型曲跃推进器运行周期结束前1秒左右关闭隐身装置,这时候,船只的最大速度恢复到平时的平时的最高速度,而你的速度还是平时最高速度的80%,于是你的船达到了“当前状态可能达到的最高速度的80%”。这时如果方向可以和你的目标小于5度角的话,你就满足了“秒跳”的3个条件,直接点跃迁就可以进入跃迁状态了。

整个过程在别人看来就是,你过门以后显身一瞬间然后就隐身了,无法锁定,船只从总览里消失,过了一会儿,你又显身了,但是马上进入跃迁,根本无法锁定。

但是这里面有很多不确定性:一,你过门第一次显身的时间是不是够短,如果时间稍长就被别人锁定,而无法隐身,安全自然无法保证。二、速度问题,质量不够小的船只,很难在微型曲跃推进器的一个周期内加速到平时最高速度的80%。三、方向问题,惯性系数不够的船只转向很慢,很难在微型曲跃推进器的一个周期内完成方向的教正。四、你选择的天体的方向,角度差越小的天体自然越好,但是很多时候你没有特别好的选择。

总结:大家看出来了,其实“过门秒跳”不是真正的“秒跳”,而是“过门,调整方向和提高速度,隐身,计算时间,解除隐身,跃迁”这一系列活动的简称。虽然这是一个比较的不错的方法,但是需要大量操作、相当的经验、不错的网络条件。

注意1:隐身装置,衍生等级越高越好,因为速度减的少,微曲隐身以后的最高速度高,一个周期内的速度增加量大,比较容易超过平时最高速度的80%
注意2:有的时候差一些也可以,因为别人锁定也需要一定时间,所以不妨连续最后连续点跃迁以提高成功率。
被网秒跳,被施加了停滞缠绕光束,瞬间进入跃迁状态的现象。

当我们对一个目标启动跃迁以后,如果方向正确,剩下的就是船只不断加速的过程,这个时候如果他人对你使用了一个或者几个停滞缠绕光束(俗称网),你的船只在被网的那一刻本身速度不变,而你的船只的最高速度降降低到平时最高速度的25%甚至更低。这就很容易出现船只当前速度大于船只当前最高速度的80%的情况,于是你的飞船就瞬间进入跃迁。

操作方法很简单,你选择一个目标跃迁,然后其他人对你使用了停滞缠绕光束(俗称网),如果你的方向足够正,而且在被网的那一刻的速度超过了被网后的最高速度的80%,你就会瞬间进入跃迁状态。

注意1:前提是方向足够正,如果方向不够正的话,校正方向需要的时间和平时直接进入跃迁状态需要的时间没有任何区别。
注意2:同NPC军团的人这样做等同于互相攻击,在0.5以上会被DED的部队攻击。
注意3:被网的船和网人的船,同时进入PVP状态,如果2人在网了以后15分钟内下线,2人的飞船都将会在太空里停留15分钟以后消失,如果这个期间船被击毁,蛋也将在太空里再停留15分钟。

但是这里有一个特例:过星门后,选择目标,点“跃迁”以后,只要是被网,速度达到80%,就直接进入跃迁,根本无视方向。

这个现象我实在是无法解释了。不过这个方法很好用。这个方法经被常用来提升货船这样起跳速度奇慢的船只的起跳速度。一般2个网子就可以让任何船只瞬间起跳。

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发表于 6-23-2010 17:25:37 | 只看该作者
本帖最后由 火奴上尉 于 2010-7-12 17:44 编辑

-----------------转自EVE百度贴吧-------------------------
【关于建号和挂技能要注意的事情】

一 技能的学习顺序基本是没有先后的,因为虫洞版本的初始技能大幅减少为5W,而不是现有的80W。所以我推荐大家先学习能养活自己的技能,比如护卫技能,炮术/导弹技能等,等有钱了再买学习技能学,也不迟。个人感觉CCP这么做是调动大家自主学习技能。

二 该文给出的技能仅为战斗号基础技能,不涉及重型突击舰,航空母舰等高级船只技能

三 EVE虫洞版本人物建号时初始属性:
智力8
感知8
魅力7
毅力8
记忆8

注:
1 原有的魅力3人物如果进行洗点将会把魅力重置到新设定的最低5点
2 属性点可以重新分配,一年一次
3 初始只有5W的技能,不过在你的技能到160W之前一直都是双倍学习速度。
4 技能队列系统:安排24小时内需要练习的技能,安排的最后一个技能如果超过当前时间24小时,将不能再安排其他技能。

【学习技能】
名词解释:

低五高四:大多数人的学习技能挂点方式,就是将学习技能中的5个低级学习技能挂到5级,高级学习技能挂到4级不同技能的等级区别:等级越高的不同技能,需要学习的时间越多,比如护卫技能等级就很低,无畏舰,指挥舰,航母技能等级就很高

同个技能的等级区别:技能分为1-5级,挂完1级后就是挂2级,以此类推。5级需要时间最长。一般认为5级技能的训练时间,是4级技能的5倍(4级是3级的5倍,以此类推)

【学习技能】
低级学习技能

智力+1点:分析性思维训练(影响科学、工程、电子、机械等学科的技能训练速度)
感知+1点:空间感知学(影响导弹、炮台、无人机、船只等学科)
魅力+1点:社交能力学(影响市场、社会等学科)
毅力+1 点:意志力训练(影响导弹、炮台、船只、等学科)
记忆+1点:即时记忆能力训练(影响无人机、科学、工程、电子、机械等学科)

高级学习技能

智力+1点:分析性思维训练(影响科学、工程、电子、机械等学科的技能训练速度)
感知+1点:空间感知学(影响导弹、炮台、无人机、船只等学科)
魅力+1点:社交能力学(影响市场、社会等学科)
毅力+1点:意志力训练(影响导弹、炮台、船只、等学科)
记忆+1点:即时记忆能力训练(影响无人机、科学、工程、电子、机械等学科)

能力学:每升一级对所有属性加成2%


【战斗技能】

【导弹】(C族等导弹技能)

导弹发射器操控理论:每升一级,导弹发射器发射速率增加2%。
导弹发射器效率训练:每升一级,导弹发射器的发射速率增加3%。
标准导弹概论:每升一级,轻型导弹伤害增加5%。
导弹动力学:每升一级,所有导弹最大速度增加10%。增加导弹射程
导弹打击概论:每升一级,所有导弹最大飞行时间增加10%。增加射程
制导导弹精确打击概论:每升一级,轻型、重型和巡航导弹的爆炸信号半径系数减小5%。
弹头升级研究:每升一级,所有导弹伤害增加2%。
目标导航预测学:每升一级,目标速度对于所有导弹的影响减少10%。

【护卫,驱逐导弹发射器技能】
标准导弹概论:每升一级,轻型导弹伤害增加5%。
【巡洋,战列巡洋舰导弹发射器技能】
重型导弹概论:每升一级,重型导弹伤害增加5%。
【战列级导弹发射器技能】
巡航导弹概论:每升一级,巡航导弹伤害增加5%。(推荐会战和任务用)
鱼雷概论:每升一级,鱼雷伤害增加5%。(推荐刷怪和小队战用)

【炮术\射击学】

以艾玛(A族)炮为例

受控脉冲理论:每升一级,武器炮台的电容消耗减少5%。(A和G炮专用技能)

【护卫,驱逐级炮台】
小型能量炮台研究 :每升一级,小型能量炮台伤害增加5%。
【巡洋,战巡级炮台技能】
中型能量炮台研究 :每升一级,中型能量炮台伤害增加5%。
【战列级炮台技能】
大型能量炮台研究 :每升一级,大型能量炮台伤害增加5%。

射击学:每升一级,武器炮台的发射速率增加2%。
高速射击理论:每升一级,武器炮台发射速率增加4%。
外科手术打击概论:每升一级,所有武器炮台伤害增加3%。
武器升级研究:每升一级,炮台、发射器和立体炸弹的CPU需求减少5%。
精确射击理:每升一级,武器炮台的最佳射程增加5%。
航迹预算学:每升一级,武器炮台的跟踪速度增加5%。
弹道分析学:每升一级,炮台失准距离增加5%。
高级武器升级研究:炮台和发射器的能量栅格需求减少2%。

【无人机】

无人机概论:每升一级,可控制无人机数加1。
无人机侦查理论:加成:每升一级,无人机控制距离增加5000米。
无人机战斗操控:每升一级,轻型和中型无人机伤害增加5%。
无人机控制理论:每升一级,无人机伤害和采矿产量增加20%。
无人机导航:每升一级,无人机微型曲速跃迁引擎速度提升5%。
无人机射击理论:增加无人机的最佳射程。
无人机效能研究:每升一级,无人机护盾、装甲和结构强度值增加5%。
重型无人机操控理论:每升一级,重型无人机伤害增加5%。
岗哨无人机操控理论:每升一级,岗哨无人机的伤害增加5%。

PS:未涵盖立体炸弹,旗舰炮台等高级技能

【辅助技能】

【工程】(需要为C族和M族的盾抗船技能)

工程学:每升一级,能源栅格的能量输出增加 5%。(任何种族必学)
能源管理学:每升一级,电容容量增加5%。(任何种族必学)
能源系统操控学:每升一级,电容器回充时间减少 5%。(任何种族必学)
电容量扩充理论:每升一级,需要电容量扩充理论的装备的CPU需求减少5%。(任何种族必学)
战术护盾操控学:每升一级,在护盾降低到25%以下时,护盾被伤害穿透的几率减少5%,5级时被穿透几率为0%。
护盾提升理论:每升一级,护盾升级装备的能量栅格需求减少5%。
护盾操作理论:每升一级,护盾的回充时间减少5%。
护盾管理 :每升一级,护盾容量增加5%
护盾补偿研究:每升一级,护盾回充增量器的电容需求减少2%。

【机械】(主要为A,G.M族甲抗船技能)

机械学:每升一级,结构强度值增加 5%。
维修系统理论:维修系统持续时间减少5%。
船体加固理论:每升一级,装甲强度值增加5%。
远程装甲维修系统研究:每升一级,远程装甲维修装备的电容消耗减少5%。(学到3级可以用大型遥修甲,小队战给队友修,效果很不错)

PS:机械中的被动抗补偿技能。船体插件等高级技能没有涉及到

【打捞技能】
打捞回收技术:打捞舰船残骸的技能。使用打捞回收设备的必须技能,每升一级,打捞回收几率增加5%。
(打捞装备为:打捞扫描仪。需要前置技能:机械学3,测量学3)


【电子】(涉及到船只锁定等电子装备)

电子学:每升一级,飞船CPU输出增加5%。(任何种族必学)
目标锁定训练:每升一级,增加1个锁定目标,直到飞船最大可锁定的目标数量。(任何种族必学)
远距锁定研究:每升一级,锁定距离增加5%。(任何种族必学)
信号分析学:每升一级,锁定速度增加5%。
推进阻扰理论:每升一级,减少跃迁干扰器和停滞缠绕光束的电容需求减少5%。
测量学:每升一级,扫描仪速度增加5%。
电子升级研究 安装诸如信号放大器、协处理器和辅助感应器阵列等电子升级装备的技能。每升一级,感应器升级装备的CPU需求减少5%。
电子战理论:操作ECM干扰系统的技能。每升一级,ECM和ECM脉冲系统5%的电容需求减少5%。

【导航】(让你的船更快)

加力燃烧器原理:使用加力燃烧器的技能。每升一级,加力燃烧器持续时间增加10%
加速控制理论:每升一级,加力燃烧器和微型跃迁推进器速度推进值增加5%
导航学:每升一级,飞船的非跃迁状态速度增加5%(就是平时跑路快了)
燃料消耗效率理论:每升一级,加力燃烧器电容需求减少10%
规避机动理论:每升一级,飞船灵活性增加5%
跃迁引擎操控基础:每升一级,启动跃迁的电容需求减少10%
高速机动理论:每升一级,微型跃迁推进器的电容使用减少5%

【科学】

坚韧心理学:心理训练可增强飞行员的精神承受力。将人的意识从肉体上分离出来,传送过星系,再注入一个成熟的克隆体内——这个过程对于未经过此训练的人是很难安然接受的。每升一级增加一个远距克隆传送。
注:克隆体只能安装在有医疗设施的空间站内或者是有克隆舱的飞船内。已安装的克隆体会在人物表单中显示

科学原理:每升一级,蓝图复制速度增加5%。(任何种族必学技能,学到4级能用在20KM内将残骸牵引过来的装备:小型牵引光束)

控制论:协调生物和机械成分的科学。允许使用计算机植入体。(任何种族必学技能)

【其他辅助技能】

合同规则:该技能允许你与其他角色制定正式协议。该技能每升一级,未决合同的数量增加4份(到 5级最多可达21份)
注:试玩帐号不能学习。

船只应用方向:

C族 护卫:秃鹫/小鹰/茶隼 驱逐:海燕 巡洋:狞獾 战巡:幼龙 战列:乌鸦

A族 护卫:刽子手/惩罚者 驱逐:强制者 巡洋:暴君/启示 战巡:先知/先驱 战列:灾难/末日

M 族 护卫:伐木者/裂谷 驱逐:长尾鲛 巡洋:断崖 战巡:暴风 战列:狂暴/台风

G族 无人机方向
护卫:伊米卡斯 巡洋:狂怒者 战巡:弥尔米顿 战列:多米尼克斯
       炮舰方向
护卫:阿特龙/因卡萨斯/特里斯坦 驱逐:促进 巡洋:托勒克斯 战巡:布鲁提克斯 战列:万王宝座/亥伯龙神
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马扎
发表于 6-23-2010 17:26:13 | 只看该作者
本帖最后由 火奴上尉 于 11-18-2010 13:10 编辑

几条血淋淋的新伊甸旅行安全事故,新手请警示
                                                                                                                                                                                                   1,关键词:新手船/自动导航/强暴党
主角:楼主
经过:在混浊刷了几个月任务,攒了几十万忠诚点。换了军团要搬家了,先用航母把船都拉走了,最后记起来还有忠诚点没换,于是换了几套斯拉夫和低级斯拉夫脑插,本地又没船了,只有一条进站给的新手船,于是用新手船拉上几套脑插就往外走,家里人叫我吃饭,于是到了高安就开自动导航了。吃完饭回来一看,就一个蛋在离吉他3跳的星门旁边飘着,一翻战斗记录,被长尾鲛秒杀。
损失:大概价值20e的斯拉夫和低级斯拉夫插头。
2,关键词:货舰/低安
主角:军团某人
经过:军团pos燃料不够了,要出去买燃料,帝国没宣战,于是三开,一个眼睛两条货舰去帝国买燃料,到了高安眼睛就停在原地了,到了吉他后买完燃料往回走,一面跑一面跟军团人聊天,突然过个门有人锁定货舰开炮了,一看,不知道怎么跑到兰瑟了……后来一问:因为嫌进入低安的提示烦,所以关了,啥时候进了低安都不知道……
损失:两条货舰及满载的燃料。
3,关键词:货舰/军团成员/高安
主角:新手军团某人
经过:军团新手团有一批物资需要从吉他拉到新手团驻地,上午拉了一上午停在半路,要吃午饭了高安自动导航往前跑,吃过午饭回来一看,货舰被两条白名新手船卡在那个15km到星门的路上,本地怎么喊那俩人都没反应,以为有人恶作剧,于是手动慢慢挪开,终于快要靠近星门了。这时候,本地进入一个自己这个新手军团的人,以前还没见过,正在接近星门的时候,这个人开着一条万王也到了这个门。于是感觉有些奇怪,新手团应该不会有能开万王的人啊?一面军团打字问,一面过门了,发现万王也过门并且锁定自己反跳开火了。刹那间明白自己中计了,货舰半结构的时候对方索要赎金5e,给了之后货舰依然被爆。后来询问,这个人是中午刚刚被批准加入军团的。
损失:赎金5e,货舰一条,物资无数,包括势力装备和死亡装备总价值大概50-60e。
4,关键词:工业/高安/采购
主角:军团某人
经过:这个过程其实很多人很熟悉,也很老套,上当的人依然不在少数。军团某人吉他蹲站在心动频道叫卖JST超大X,有人密之说不还价要了,说自己在离吉他三四跳的高安,并且说能不能帮忙带条工业过去,于是买条白板工业装上超大X就出站往过跳,一过门就被战列锁定强暴。
损失:JST超大X一只,约30-40e。
5,关键词:0.0/采购
主角:某联盟某军团某人
经过:军团一个新加的人问有没有卖神装,要买一套配魔像,刚好有个人有,于是双方谈定了价格,那个新人让送货到某空间站,同意了,为了安全开个隐侦送过去,快到目的星系的时候发现买东西那人在星门呆着,以为那人是来护送的,一现身发现那人锁定自己开火,还没反应过来就被爆了,那人捡了残骸扬长而去。
损失:足够武装一条神装魔像的装备,价值大概80e。



给新人的若干条新伊甸旅行安全说明
                                                                                                                                                                                                     1,大前提:只有空间站里面才是绝对安全的地方,只要船开出了空间站,就都有被爆的可能。无论什么船,无论你的军团,无论当地安全等级。
2,星门永远是最危险的地方,70%以上的爆船发生在星门旁边100km范围内,20%的爆船发生在空间站100km范围内;
3,无论你下一跳安全等级如何,当你点下过门按钮之前,你一定要想好过门后出现的所有情况的预案;
4,即使你是老手了,也永远不要关闭进入低安的安全提示;(某军团某爆了两条货舰的人泪流满面)
5,如果你想自动导航,请一定要选择高安路线;
6,帝国区域(安等>0.0的地区)你开个蛋不可能被抓,当然前提是你的网络不卡;
7,低安地区不要奢望星门炮能帮你什么,别人既然敢抓你就一定自信抗得住星门炮;
8,记住一个界定生死的距离:24km,这是T2反跳的有效距离,你离敌人超过这个距离并且你已经加好速了,你就可以跳走了;
9,第二个界定生死的距离:10-15km,这是非官员网的有效距离,你离敌人超过这个距离,意味着你可以开微曲拉到上一个生死距离24km外,当然要是敌人比你快那就没辙了;
10,永远不要用新手船穿梭机护卫舰运超过1000w的东西,强暴党一条长尾鲛就能让你追悔莫及;
11,高安强暴一条工业的成本大概是2-10条战列,高安强暴一条战列的成本大概是10-20条战列,高安强暴一条货舰的成本大概是50-80条战列。当你开着贵重的船在高安跑的时候,沿路会有强暴党踩盘子,然后最后展开攻击。
12,军团被宣战了!别以为本地没有红星就万事大吉,有个技能叫太空中加军团**;
13,记住一条游戏规则:非npc军团的前提下,同军团但是不同舰队的人,在高安都可以随意攻击,**和星门炮都不管!所以,小心你军团里面那些你不熟悉并且同星系的人;
14,装有隐秘行动装置的船(隐形特勤舰,力场侦察舰,偷运舰)操作得当可以无视任何情况的堵门,前提之一是你网络不卡,之二是你操作得当,之三是敌人不会用提前打泡泡**;
15,低安跑路的时候,星门这头有人,星门那头很可能也有人;
16,逃命利器之一:跃迁稳定器,装扰频的人还是少;逃命利器之二:ECM和ECM无人机,敌人不能锁你了当然就不能反跳你;逃命利器之三:毁电,反跳和网子的耗电还是比较高的;
17,太空中只要不是你的残骸就别拣,即使有人让你帮忙拣也别拣;
18,老调重弹,强调了无数遍:永远不要把大部分财产都放在一条船上!



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地板
发表于 6-23-2010 17:26:36 | 只看该作者
咋的?  连下水道都没了? 该死的忍者神龟。
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地下室
发表于 6-23-2010 19:20:51 | 只看该作者
本帖最后由 flxvan(蓝皮鼠) 于 2010-6-23 19:22 编辑

看了 很不错……我也加一点吧……从网上找来的   也不知道对不对……  A族战斗舰养成
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下水道
发表于 6-23-2010 19:22:23 | 只看该作者
1:艾玛护卫舰操作理论      等级2    需耗时:2小时35分   
2小时时间做新手训练任务,和新手故事线代理任务奖励的钱,应该可以买刽子手(5w左右),和记忆力训练(4.5w),智力训练(4.5w),能力学(3w)3本书,在加上2门加特林的炮和标准水晶,综合不超过20W,然后就开始学习能力的训练了,为什么? 因为开荒时期的3级护卫惩罚者肯定不是一时之间能买到的。所以我们先训练学习能力等到差不多能搞到3级护卫了,我再去训练相关技能,然后训练的中途差不多也搞到惩罚者了,这样比你一开始就训练护卫技能,要节省很多时间
2:即时记忆能力训练      等级1    需耗时:22分         
3:分析性思维训练        等级1    需耗时:21分         
4:能力学              等级1    需耗时:20分         
5:即时记忆能力训练      等级2    需耗时:1小时28分     
6:分析性思维训练        等级2    需耗时:1小时25分     
7:能力学              等级2    需耗时:1小时23分     
8:即时记忆能力训练      等级3    需耗时:7小时17分     
9:分析性思维训练        等级3    需耗时:7小时2分      
10:能力学            等级3    需耗时:6小时54分     
11:空间感知学          等级1    需耗时:16分      
12:空间感知学          等级2    需耗时:1小时13分     
13:空间感知学          等级3    需耗时:6小时54分   
14:意志力训练          等级1    需耗时:16分         
15:意志力训练          等级2    需耗时:1小时13分     
16:意志力训练          等级3    需耗时:6小时54分     
17:艾玛护卫舰操作理论    等级3    需耗时:10小时37分     
此时已经掌握驾驶惩罚者的技能了,但是估计还是不够钱买的:)继续训练重要相关技能(推荐人填台风 第二天A族就送你个惩罚者,其他种族未知)


18:工程学            等级1    需耗时:14分         
19:能源系统操控学        等级1    需耗时:14分         
20:能源系统操控学        等级2    需耗时:1小时7分
以上为了装备能源操控装置,提高电容回冲速度     
21:工程学            等级2    需耗时:1小时7分     
22:科学原理            等级1    需耗时:14分         
23:电容量扩充理论        等级1    需耗时:29分         
24:电容量扩充理论        等级2    需耗时:2小时13分   
以上为了能装备能源诊断系统,并且降低这些装置的cpu消耗
25:导航学            等级1    需耗时:12分         
26:加力助燃器原理        等级1    需耗时:12分     
以上为了装备加力推进器     
27:电子学            等级2    需耗时:1小时7分     
28:电子学            等级3    需耗时:6小时17分     
29:导航学            等级2    需耗时:58分         
30:导航学            等级3    需耗时:5小时27分     
31:推进阻扰理论        等级1    需耗时:43分         
32:电子战理论          等级1    需耗时:29分   
以上为了能装备减速网,warp干扰器     
33:机械学            等级1    需耗时:14分         
34:船体加固理论        等级1    需耗时:29分         
35:维修系统理论        等级1    需耗时:14分         
36:机械学            等级2    需耗时:1小时7分      
37:船体加固理论        等级2    需耗时:2小时13分   
以上为了能装备甲板修复,还有损伤控制,甲板抗性等装置     
38:工程学            等级3    需耗时:6小时17分     
39:科学原理            等级2    需耗时:1小时7分     
40:能量散发系统研究      等级1    需耗时:29分     
以上为了能装备吸能器装置

此时,虽然这些装置都已经能装备上去了,可以说是初步成型,但是你会发现,要么是不够cpu装 能源诊断系统,要么是不够能量删格装更好的炮(一般只能装双通道脉冲炮系列的,而装不上中型脉冲炮系列),或者是电容还是不够用啊 :)
所以继续对技能进行深入学习,以达到最优化装备
41:能源系统操控学        等级3    需耗时:6小时17分     
42:电容量扩充理论        等级3    需耗时:12小时33分     
43:能源管理学          等级1    需耗时:43分         
44:工程学            等级4    需耗时:1天11小时30分   
45:能源管理学          等级2    需耗时:3小时20分     
46:能源管理学          等级3    需耗时:18小时50分     
47:电子学            等级4    需耗时:1天11小时30分   
48:加力助燃器原理        等级2    需耗时:58分         
49:加力助燃器原理        等级3    需耗时:5小时27分     
基本上学完以上技能一艘可以装备
3个脉冲炮(2中型,1双通道),1个NOS吸能器
1个加力推进器,一个电容回冲器
一个小型甲板维修,一个损伤控制,一个能源诊断系统,一个电容继电器
的惩罚者就成型了
以上配置可以独自solo 0.3的小行星带,基本上无危险
下面就可以继续训练学习能力直到你估计有能力买巡洋舰了,再开始训练空间舰船指挥和4级护卫舰技能,由于人物出生就有了5级射击,4级小型能量炮,那么你训练中型能量炮也就是半小时的时间,有了以上技能可以在3天内训练完巡洋舰所需的初步技能,然后开上巡洋舰之后再继续补充自己的不足的方面

总技能数:49
总耗时:8天16小时51分
完成后角色属性值:
智力:    12
魅力:    5
感觉:    14
记忆力: 9
毅力:    11



完成后角色技能:
1:电子战理论          等级1
2:电子学              等级4
3:推进阻扰理论          等级1
4:目标锁定训练          等级1
5:能量散发系统研究      等级1
6:电容量扩充理论        等级3
7:能源管理学          等级3
8:能源系统操控学        等级3
9:工程学              等级4
10:受控脉冲理论        等级1
11:射击学            等级5
12:小型能量炮塔研究      等级4
13:采矿技术            等级1
14:分析性思维训练        等级3
15:即时记忆能力训练      等级3
16:意志力训练          等级3
17:能力学            等级3
18:空间感知学          等级3
19:船体加固理论        等级2
20:机械学            等级2
21:维修系统理论        等级1
22:加力助燃器原理        等级3
23:导航学            等级3
24:科学原理            等级2
25:艾玛护卫舰操作理论    等级3
26:空间舰船指挥学        等级1
低级护卫舰发挥全部能力所需技能(战斗号基础,本来是做的表格截图 但是图太大了 只好这么传了,原创来自17173 无责任格式修改)  
======>导航学共2技能
导航学 每级增加飞船最大速度5%
加力助燃器原理 需要前提技能导航学1级)(提升加力助燃器引擎持续时间.每级增加10%

======>工程学共3技能   
工程学 每级技能增加电容能量输出5%
能量护盾操作理论 每级增加保护盾再充电速度5%
能源系统操控学 每级技能增加电容再充电速度5%

======>机械学共3技能
机械学 每级技能增加船体生命值5%
维修系统理论 每级技能减少维修系统运行时间5%
船体加固理论 每级技能增加装甲值5%

======>电子学共3技能   
电子学 每级技能提升CPU输出量5%
目标锁定训练 每级技能增加1个额外锁定目标
信号分析学 5% 锁定速度增加

======>太空飞船指挥学共2技能   
太空飞船指挥学 基础飞船控制学.每级技能增加2%机动性
XX族护卫舰操作理论 需要前提技能太空飞船指挥学1级

======>武器操作技能共4技能 根据种族不同自选
射击学 每级技能增加武器炮台攻击速度2%)(A族和M族必备)
无人机 每级技能增加1个无人机控制数量(G族必备)
侦察无人机操控理论 每级提升无人机5000米侦察活动范围(G族必备)
导弹发射器操控理论 每级技能增加导弹发射台速度2%(C族必备)
================================================================
====================================================================
汉语缩写
老鼠          NPC(none player controled-无玩家操控)海盗  呃 我想NPC大家都懂是什么意思
微曲          [微型曲速跃迁推进器]
加力          [加力燃烧器]
喷子          [微型曲速跃迁推进器]  
推子          [加力燃烧器]   
喷注          [超载注喷系统]         
皮球          [惯性稳定器]   
纳米          [纳米纤维内部结构]   
吸铁石       [小型牵引光束]      
反跳          [跃迁扰断器]  与 [跃迁扰频器] 杀人越货专用
网子          [停滞缠绕光束]      只是被网的话,可以起跳
三大件      微曲+网子+反跳    杀人必备哎
四大件      三大件+注电器
损控  损管 [损伤控制]
稳定          [曲跃核心稳定器]         
弹道          [弹道控制系统]             --┑
散热           [散热槽]                       --┝ 这4种统称 武器升级   
磁稳  磁力  [磁性力场稳定器]         --│
回转           [回转稳定器]                --┙   
计算机       [索敌计算机]
回电          [电容回充器]
续电器       [电容能源继电器]
继电器       [电容能源继电器]
薄膜          电压式薄膜 这一类装备
附甲          抗性附甲 这一类装备
全抗           装甲全抗为   [适应性纳米薄膜] 与  [适应性纳米附甲]       护盾全抗为  [全能立场]
介子           [定相介子感应器扰断器]  降低敌人的锁定距离
抑阻           [远程感应抑阻器]  
炮台干扰    [索敌扰断器] 降低你的最佳射程等炮台打击属性
肉              玩家海盗的目标,也就是小白或者刷子
官员          有名字的老鼠,也就是BOSS (这个名字 就是人名类)
放大镜       [目标标记装置] 扩大目标的信号半径,让你打怪更轻松  
海鸟          乌鸦级海军型
海万          万王宝座级海军型
强暴          在高安全星域的非宣战状态下的非法击杀舰船行为
收割          小队对敌对0.0领地进行的战术打击
超光           [超光速离子集束激光器] A族远程大炮小米          [弥洱米顿]  也叫MMD
铁JJ          铁骑舰载机 航母专用
毒品          市场查看增效剂类物品 就像神风特工队的致幻剂一类,也是水晶蛋等非法运输货品
安全点      你在某个恒星系的空间里设定的距离小行星带、行星、星门 空间站(POS)比较远,自以为安全的空间跳点
                 只能躲避没有探针扫描的敌人
秒跳         “就是指在启动跃迁之后瞬间进入无法被敌人反跳的跃迁状态  怎么进入可以秒跳的状态呢  
众所周知 在平常我们启动跃迁时  船会像跃迁的目标转向 并加速到75% 然后进入跳跃状态
那么我们只要把船对准一个可跃迁的参照物 做好加速准备 只要速度是大于75%时 你启动跃迁  
那么船就进入了跃迁状态 这个状态会有1到2秒 但是是无法被单体反跳装备反跳的”


肉龙        [幼龙]  最好用的泛用型战列级以下的船



英文缩写:

PVP 玩家对抗玩家 Player VS Enviroment
PVE 玩家对抗环境 Player vs Player.
DPS 平均每秒伤害 Damage Per Second
DPH 单击伤害 在EVE里面 一般指火炮或导弹的一次齐射 所能造成的伤害 Damage Per Hit
KM kill mail 在以前的版本 当你击杀了别人(最后一击由你完成) 或被别人击杀了  
那么你都会收到系统发送的一封 邮件 那就是kill mail 简称KM  
里面有一些 战斗的信息 比如在那击杀或被击杀 掉落了什么  
现在 则可直接在人物信息 里面的 击杀纪录 查看
T1 1级科技
T2 2级科技,穷人的福音
T1顶 1级科技中的装备里面最好 衍生等级在1级科技里面也是最高的
POS Player Owned Structure (玩家自有建筑)简称POS,是建立在卫星附近,可移动的建筑群总称,也被称做母星建筑。
LV1 1级 也可指1级任务
LV2 2级 也可指2级任务
LV3 3级 也可指3级任务
LV4 4级 也可指4级任务
LV5 5级 也可指5级任务
LP 忠诚点数 换东西用
RP 科研点数 或 人品 运气
PG 指舰船的属性中的【能量栅格】这一项
EM 电磁伤害/抗性
RIG 舰船改装件
BPC 蓝图拷贝
BPO 蓝图原本  
MWD [微型曲速跃迁推进器]
AB [加力燃烧器]
WEB [停滞缠绕光束] 网
JAM [跃迁扰断器] 与 [跃迁扰频器]  
WCS [曲跃核心稳定器]
DC [损伤控制] 损控
NOS [掠能器] 吸电
JST 吉斯蒂系列装备
PA 精髓系类装备
CR 巡洋舰
HAC 重型突击舰
BC 战列巡洋舰
BS 战列舰
DN 无畏舰
CV 航空母舰 (小航母)
MS 母舰 (大航母) “貌似”的拼音缩写
TT 泰坦  
A1 末日沙场
A2 灾难
A3 地狱天使
C1 毒蝎
C2 乌鸦
C3 鹏鲲
G1 多米尼克斯
G2 万王宝座
G3 亥伯龙神
M1 台风
M2 狂暴
M3 死亡漩涡
WW 万王宝座
MEGA 万王宝座
DOMI 多米
VAGA 流浪
ABD 地狱天使
APOC 灾难
DMS 戴默斯
IST 伊什塔
FBS 伏波斯
WY/RAVEN 乌鸦
==============================
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地府
发表于 7-26-2010 14:55:12 | 只看该作者
很不错,很详细的贴子。。。
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9
发表于 8-24-2010 22:58:24 | 只看该作者
好复杂 看不懂
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10
发表于 8-26-2010 16:48:51 | 只看该作者
今天建了号,看下今晚继续玩。
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11
发表于 9-6-2010 10:26:32 | 只看该作者
很复杂……
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12
 楼主| 发表于 9-6-2010 14:59:38 | 只看该作者
回复 珈蓝老菜 的帖子

慢慢来,别急!
   
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13
发表于 9-6-2010 18:02:11 | 只看该作者
回复 第九封印 的帖子


    我觉得应该分开几个帖子,由浅到深,先说新人进游戏常遇到的问题。
这么长的一篇帖子,新人看着都害怕……
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14
 楼主| 发表于 9-7-2010 10:23:36 | 只看该作者
回复 珈蓝老菜 的帖子

呵呵,怕开的帖子太多,你一段一段的看。这个游戏上手的确有点困难!
   
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15
发表于 9-10-2010 13:36:35 | 只看该作者
看得头晕脑胀  下载游戏中  先建个号试试
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