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[测试报告] 《神兵传奇》游戏测试报告

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楼主
发表于 5-2-2010 12:19:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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《神兵传奇》游戏测试报告


       游戏画面: 《神兵传奇》的游戏画面可以和别的3D游戏一样画面没什么太大的突出但是游戏里面

是的中国武侠类建筑比较漂亮!适合玩家截图留念!

   游戏的感官评级总体★★★★★★★★☆☆

   首先是神兵的游戏画面与音乐8分。

    游戏角色人物美感不足,缺乏动态美感,比较呆板。环境的渲染和细腻程度值得肯定。对于细节方面,
流水 水中的鱼都处理的比较认真。在效果全开的程度下,能很清晰的看到水中的倒影和鱼游动的轨迹。

神兵的音乐用的是武侠类的,给人感觉山水味很足,唯一不足就是感觉来来去去就是这么几个音乐,有时

会听觉疲劳。


  神兵的游戏界面8分。

  在初登录游戏的时候,画面连接不够好,最好像其他类网游,用进入式的登录画面。游戏界面感觉在下

方操作起来很不习惯。传统的网游人物血条和地图都在屏幕的上方,神兵在下方,有时PK时候  很少会注

意下面。感觉还是在屏幕的上面感觉方便。界面总体感觉还算可以,没有太大的问题。

  神兵的游戏操作手感7分。
  
   神兵惯用的是传统的WASD行走模式。建议鼠标也能点动人物的走动,那样方便很多,也利于PK。

   游戏的系统评级总体★★★★★★★☆☆☆
  
   神兵的任务系统8分。

   上手的第一感觉神兵的任务系统过于单调,也就是跑跑腿,打打怪。建议像剑三一样,任务系统多元
化,技巧性难度系数提高,刷怪类型的任务最好别出现。15之前的任务感觉单人都能做完。

    神兵的PK系统7分。

   在第三天测试的时候,PK时 感觉人物放技能的时候没有真的瞬发,技能的连接上还有缺陷,流畅程度
不够。

  神兵的组队系统7分。

  神兵组队系统最大的问题是分配问题,在游戏时,经常花大力气将怪杀死后,发现是队友的物品。可队
友现在都已经回去交任务。这情况出现了很多次。

  神兵的聊天系统8分。

  聊天的时候人物界面不会显示感觉不好,有时问半天话 别人楞是没有看到。
  
  游戏内容的评价★★★★★★★☆☆☆

  测试只有3天,算算体验游戏的内容也只用了6个小时。感觉游戏在15之前的可玩性不高,建议在10级左
右也开放几个低级FB,让玩家也能熟悉游戏。测试时间不足,体验的东西也不够多,很多地方都没有体验
到。希望下次测试时能开放更多的功能供我们体验吧。


   珈蓝神殿                                             

   游戏测试帐号 sctest05839
   
   游戏角色名   5839珈蓝x枷锁

                                                      沧澜之怒军团神兵副带队    珈蓝丶枷锁
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沙发
发表于 5-16-2010 12:08:35 | 只看该作者
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板凳
发表于 5-16-2010 12:23:24 | 只看该作者
楼上的美女????你好活跃啊!!!!
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