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关于战士的【卡位】(GW)

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楼主
发表于 3-28-2010 12:54:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 seaddt 于 2010-3-28 12:59 编辑

关于战士的【卡位】-战士为什么卡位,如何去卡位(布衣职业也来看看)

                                 关于战士的【卡位】
                       -战士为什么卡位,如何去卡位

       首先,PVE中关于GW的仇恨设计!可能很多人有误解,认为和WOW这类的一样仇恨是由杀伤和提高仇
恨的技能来控制的!
       其实不然,激战中的怪没有仇恨的概念!

                                             第一节 激战的怪物如何选择目标

                                        ---为什么要卡位---什么是卡位

     在激战中,怪物的攻击顺序没有仇恨概念,他们选择目标只有优先级的设置。那么我先介绍下怪物选择目
标的优先级。
     怪物最优先攻击HP和防御少的队员:
     在什么都不+的情况下..队伍所有人的HP都是480但是有人添加了符纹这类的!HP会有变化..因为我贴
了个高级的.所以HP-少75而且本身是60防套.在每次战斗的时候我都必须最后1个上去.即便如此..怪物法
术还是优先攻击我....所以打一会要退出白圈在进去打,这样如果是高攻击输出职业就很危险.
     在PVE中玩过的都知道后面怪都是用群来形容的..这样就出现一个问题.如何保护这些脆弱而攻击高的
队友...
看过战士技能的都应该知道没有什么所谓提高怪物仇恨这类的技能!这样就出现了卡位!这也是为
什么要卡位的原因。
    所谓卡位,在于GW的设计
  GW这个游戏设计的好的地方在于:游戏中人物和怪物都是做成实心的.即无法穿过。于是我们可以利
用GW游中的第2个优先级:
    无法伤害HP防御最少的人时攻击阻挡者:
    于是战士的站位和卡位就体现出来了!而且有"无人可过""跪下"等技能来提高战士卡位的能力!打过先
王的都知道..在不卡位的情况下=-=过先王..基本是梦...一次出色的卡位可以让整个队伍在秒数内杀光28
级的敌人.但是如果漏掉和卡位失误,就可能团灭.(战士!绝对不要HP比其他队友低!这样.你还没来得及帮
队友.就先挂了!所以战士的装备,尤其下副本,主手一定要+30hp的剑或斧头,副手一定要30hp的盾,加上高级活力符文,一套标准装备是590血,关于衣服如何穿,请看我另一篇文章 关于战士的穿衣原则)

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沙发
 楼主| 发表于 3-28-2010 12:55:31 | 只看该作者
第二节 题外,补充完整所有的优先级      熟练应用前面讲的2条优先级..可以使PVE时候有效提高杀伤速率和推进速度。
  再下来就是很多特别是幻术和一些使用DEBUFF技能的职业感觉为什么怪物的打断技能那么准确!而
且那么及时!这其实也是系统优先级控制好的.,除非你们队伍中有人把有打断技能的怪物使用的打断技能
引诱它释放掉.否则你就等的给打断吧,这里要提醒的就是在和怪物群殴的时候,请先释放秒放的技能!和
一些即使打断也不需要冷却的技能,最好咏唱时间在1秒以上的。这样.可以引诱敌人释放打断.然后你就可
以.DEBUFF..诅咒它到死(娃哈哈哈)。别说你没给打断过,越后面.打断频率越高,特别是MS,在后期基本都是用秒
放的技能,长时间的咏唱,就等于帖个标签.说来打断我把.在这里强烈!BS下打断弓手-___-
    那么第三条优先级
    优先打断DEBUFF...和长时间咏唱技能!多数情况下是优先打断DEBUFF.长时间的咏唱攻击技能基本很
少会优先打断.除非附近无人释放法术技能=_=.的哪个时候....怪当然打断你...
    第4条优先级.
    也是最恐怖的,特别需要注意的!第一条只是战斗开始的时候怪物会优先冲向防少HP少的角色..其中
可以阻挡可以定住他们等.还比较好控制!但是到了第4条!哪就是暴动了!
    当队伍中!某队友HP受到压制.及没有人在帮助他治疗.HP严重缺少.本身也在给怪打..这个情况下!所
有的怪.哪怕你阻挡到的怪..都会想办法饶开阻挡直接集中火力攻击该队友!
    第4条优先集中火力杀死受重伤压制的队友...
    熟悉这4条后基本就知道如何控制,GW里的怪了!
   
总结以上优先级
    所有的队伍.请MS均衡+HP...没有一个怪能秒人!同样也没有一个人能秒怪(白影BOSS这个变态你也要
说的话!请去撞豆腐)这样就可以避免第4条的出现...第1条尽量用第2条来克制!但是因为战士毕竟不是万
能的.战场在不停变化!HP防御少的角色还是老实的适当退出白圈在回来(白圈都不知道?你可以撞2块豆腐
了,白圈就是右上角战术雷达自己人物周围的一圈小雷达)第3条..也只是怪物的AI适时控制..没什么克制
方法.无非引诱他放掉!但是!也不可以轻视.如果MS连续给断2次+HP..很可能1个队友就进入第4条的范围里
了=_=...以上为PVE的战略部分!
  请大家结合实际情况!实际操作..GW的优点就在于..瞬息万变!
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