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转载:仅从网络游戏PVP 角度来看 AIKA--风雨天扬

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楼主
发表于 3-21-2010 00:03:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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AIKA这款游戏,它用的PVP模式是近几年网游中非常少见的,游戏的PVP系统通过24小时不间断的圣物抢夺战,每晚9-11点的国家国库掠夺战,每周一次的各国内政攻城战,把玩家与玩家所选择的系统国家最大程度绑在一块。荣则俱荣,损则俱损。
圣物抢夺战:
目前台服5个国家总共有25个圣物,最初的圣物是通过高级副本击杀BOSS随机掉出,这些圣物可以给拥有者国家所有国民带来最高累计20%物防加成,50%经验加成,20%魔防加成,9%掉宝率加成,20%物理攻击加成,20%魔法攻击加成,5%移动速度加成,最大HP20%加成,最大MP20%加成,对敌国玩家物防增加10%加成。还有一些强化圣物没有体验过所以无法得知其效果。
目前台服5个国家之间的战争持续不断,十分激烈。所以当前还不了解强化后的圣物有何加成。因为都会出现刚启动国家的圣物强化,就会被敌国抢走的现像。
圣物从敌国抢回,并安放在自已国家的遗迹启动之后,会有6小时的安全时间,在这时间内是无法进行抢夺的。那么,怎么利用安全时间和同盟国解除联盟,在安全时间到点之际来进行圣物交换取得新一轮的安全时间,并同时防止敌国的拦截。这就要看各国的军事实力和指挥能力了。

国库掠夺战:
每晚的21点-23点,是系统允许进行国家之间对敌国国库进行掠夺战争的时间。每个国家的拜耳联盟地图在这2小时时间内,会出现红,蓝,黄3个守护之石,它们分别会在地图的正上方12点位置,左下方7点位置,右下方4点位置出现。这3个守护石都会有4名攻防较普通的卫兵守卫。这3个守护之石被爆掉,那么国家的主守护石就会出现在拜耳地图正下方6点富克斯农场那个大圣坛位置,主守护石周围会有12名攻防较变态的卫兵。主守护石如果失守被爆掉,在大圣坛前面的那个外表像长方形小型石头盒子一样的AIKA祭坛就可以被敌国玩家经过10秒不被打断的读条之后强制打开并且进行掠夺。每个国家的国库都存放着长期以来国家每天的税收和各种高级材料。一旦被敌国掠夺,国库会损失一半左右的资金以及大部份的材料。并且在随后的3-5小时之内,系统会对被爆掉国库祭坛的国家启动惩罚制度,只清楚多种惩罚之一的具体效果,那就是野外的所有NPC怪物对玩家的攻击会掉升100倍左右(一头小野猪可以打你近千的伤害)
这种国库的掠夺战,是必须以全国之战力进行攻击或者防守的战争。如果一个国家有内乱大量存在时,国库祭坛是很难防守成功的。一旦防守失败,它对国家所有玩家的士气打击以及经济压力也是非常巨大的。台服曾经有一个国家因国库被掠夺,一次就损失近9亿游戏币的国库资金。
各国的马沙争夺战:
在国服想必各位对这个战争已经有了各自的心得体会,在这我就不多言了。

AIKA游戏,目前在台服是70级上限。以各国混战中的体验来说,游戏最终的武器装备应是荣誉装和武器。当然,这一类装备的强化难度是可想而知的。但一旦强化到最高(+11)之后,变态的威力也是超出想像之外的。一名敌国高级圣殿全套荣誉+11,可以顶住2个联队48名玩家的攻击达3分钟之久。
游戏中圣物在战争中起到的作用,也绝不仅是方便练级打宝而已,20%圣物带来的物防加成,可以让一个荣誉装圣殿变成可怕的杀人机器。(因为绝大部份玩家打他只能有1点-20点伤害)
应老友之邀,来这回复一些心得。最后赠言国服的代理商,如果你们能有效控制和处理外挂。那么,AIKA这款游戏会以它独有的战争体系,让玩家们激情投入。在台服,就算你全套65荣誉装+11花费了巨大的投入,但你如果连续2次被投诉而让在线GM处理,你的账号就会永远冻结。
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沙发
发表于 3-21-2010 01:49:03 | 只看该作者
外挂是我心中永远滴痛
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板凳
发表于 3-21-2010 09:53:26 | 只看该作者
出现PK外挂的话,这游戏就废了]
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马扎
发表于 3-21-2010 12:20:39 | 只看该作者
谢谢LZ,特别是国库的这一块,我们是没有丝毫了解的
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地板
发表于 3-21-2010 13:08:34 | 只看该作者
风雨老农民。。呵呵
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地下室
发表于 3-21-2010 13:12:21 | 只看该作者
这个游戏死于WG是必然的。
但是。至少这个游戏可以带给我们激情。这就够了
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下水道
发表于 3-21-2010 14:26:31 | 只看该作者
外挂问题 说实话 都厌烦了
  玩过 唯一被外挂侵害最少的游戏是 WOW
虽然WOW也有外挂~~~~~~~~~~~
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地府
发表于 3-21-2010 15:09:51 | 只看该作者
看着还不是很明白
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9
发表于 3-22-2010 16:54:51 | 只看该作者
转载也能加“精”?
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10
发表于 3-22-2010 20:45:56 | 只看该作者
呃,+11,果然这个游戏必定会成为RMB玩家的天下
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11
发表于 3-25-2010 20:14:17 | 只看该作者
坚决抵制外挂
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12
发表于 3-26-2010 11:08:48 | 只看该作者
游戏有了外挂就。。。。。。 衰老了
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13
发表于 3-26-2010 16:25:41 | 只看该作者
任何游戏有了WG  必沉
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14
发表于 3-30-2010 07:36:07 | 只看该作者
原帖的风雨天扬在回帖里的补充。这个更重要
原帖由 KOF青雨 于 3/16/2010 6:07:00 PM 发表
另外
想请教下楼主  大型国战中以百人规模的团队来说什么职业配置较为重要
如能答复非常感谢  


这个问题不好回答,我只能这样和你说。
狙击手到后期远没有目前国服玩家所想像那么强,国战中的重要性也远远不如突击手。
剑斗到了69级,杀伤力之强完全就像是变了一个职业,也是唯一可以一招真正秒杀的职业。
圣殿的伤害,呵呵,68级圣殿可以2个瞬发群攻技能伤害近15000HP,洗掉对方BUFF状态和沉默对方的同时,2招击杀一群布衣系和皮甲系职业。没有大量圣殿组成的冲锋团,那国战干脆别打了。
所以,你们自已多考虑吧。

战狂公会目前在台服60多名成员中,只有20多名成员等级到了66级以上。
这当中有近10名是狙击手,由于我们成员并没全部到达满级,而我自已的狙击手主号也才61级而已。
所以我只能根据战狂在台服近百次各类国战的体验来告诉KOF的这位朋友。
敌国3名配合良好的突击手,可以让1个整编的战狂联队在20-30秒内无法做出任何攻击和还击。20-30秒之后,有多少人能活下来,这当然要看天命了。
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15
发表于 4-5-2010 19:01:41 | 只看该作者
个人认为,狙击手后期还是有发展潜力的,应该予以重视,但不可否分这篇帖子的做着还是很有见解的,毕竟他是亲人经历的
但国战毕竟不是职业之间的优胜劣汰,良好的指挥,团队的配合才是最大的利器!
我认为,就算狙击手后期不强,但是如果有人统一指挥,2-3个狙击手小队组成的团还是能发挥出巨大的足以能改变战局的优势的!
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