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4大职业加点法【heysun2005】【发表于2008-4-11】

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发表于 2-6-2010 19:45:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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力士 : 特点&nbsp;&nbsp;(练级 2种武器都可以 PK 2号武器)<br />
<br />
  最高伤害&nbsp;&nbsp;体力最多 攻击速度最慢 面攻击最大 攻击距离短 适合武功为主的加点方案<br />
<br />
  4级攻击 (如果攻击加装备没到1000 就接着加或者加首饰)<br />
<br />
  3级武功强化 (普通50级力士加满他用推击可以到1500伤害左右)<br />
<br />
  5级命中 (很重要的天赋关系到你的必杀和最低伤害 对于攻击过慢的力士尤其重要)<br />
<br />
  体力强化1级(点亮行动力和行动力回复)<br />
<br />
  行动力强化3级(力士的攻击过慢那么主要就是武功伤害所以行动力消耗很大)<br />
<br />
  行动力恢复3级(不要问我为什么 4职业都必须加满)<br />
<br />
  剩下的天赋可以自行使用(建议 提高伤害输出的话加致命 3个首饰全加致命争取能到30<br />
<br />
  提高生存加血直到天赋没有为止 首饰倾向血防)<br />
<br />
  远程武器建议用驽 (实战中驽的攻击可以加元气 提高力士攻击慢回元气慢的弊端)<br />
<br />
  力士实战PK技术<br />
<br />
  以推击为主 左右视角运用熟练 并且攻击距离感找的要准<br />
<br />
  围着敌人转圈 以突然袭击给其推击 命中后继续转圈 类似警察逮小偷你就是那个小偷(虽然话很扯但是很实用)<br />
<br />
  力士国战实用技术<br />
<br />
  和上面提的差不多 只不过看好自己血 面对敌人推击3到4下立即会来回行动力 就算没命中也不要去追 记住行动力就是你的命<br />
<br />
  剑客 :特点 攻击距离远&nbsp; &nbsp; 技能比较帅&nbsp;&nbsp;大众职业 装备比较贵 练级比较快 伤害稳定&nbsp;&nbsp;攻击速度中上 适合极限天赋加点方案(极限就是指一种天赋加到顶)『1号武器练级2号武器PK』<br />
<br />
  攻击型<br />
<br />
  5级攻击强化(没什么可说的伤害顶呱呱 配合好武器首饰可以到750左右)<br />
<br />
  5级致命(配合强大的攻击更能体现出“致命”俩字 实战时27级拿一般普通武器平砍对方27级180左右 致命380上下)<br />
<br />
  5级命中率强化(同上)<br />
<br />
  1级体力强化<br />
<br />
  2级行动力强化<br />
<br />
  3级行动力恢复(剩下的加行动力)『剑客属于点攻击伤害型 其一避一砍 一避2砍的原则性PK战术 行动力必须有保障)『剩下的自行分配』<br />
<br />
  消耗型(国战生存型 和操作不熟练者运用)<br />
<br />
  4级攻击强化 (虽然攻击不够但是攻击距离和先天的攻击伤害高弥补了不足)<br />
<br />
  5级命中率&nbsp;&nbsp;(保证了你的稳定伤害输出)<br />
<br />
  5级强化体力(好多人都说加那么多就是垃圾 呵呵 基本说这个的都是没有加过的 国战当中什么最重要? 伤害?致命?速度?都错了 血是王道 你打我那么多下 一个血瓶全回来了 我打你就算你没死也没我血多吧 何况不可能就我一个人打你 呵呵)
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