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激战2—Guildwar2 完全介绍帖【NGA】

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楼主
发表于 4-8-2014 21:27:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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激战2—Guildwar2 完全介绍帖
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游戏名称:Guild Wars 2(激战2)
开发商:Arenanet
发行商:NCSOFT
运营方式: 买断制一次性收费和商城收费
正式发售时间: 2012年8月28日(欧美)



制作团队
Arenanet

激战2的制作公司是坐落在西雅图的Arenanet,制作过的游戏只有两作激战。它的总裁Mike O'Brien和许多骨干成员都来自于当时WOW的研发团队,当时Mike O'Brien最初是battlenet的设计和推广。其成员在WOW的研发过程中设计理念与后来暴雪的EQ路线不同,所以另起炉灶分了家在同期创作出了属于自己的网络游戏这就是第一作“激战" 发售日期是2005年4月28日,收费方式采用买断制+商城。之后推出了多个资料片分别是,阵营(factions),夜幕(nightfall),北方之眼(eye of north),和超越 ( beyond )。游戏架构采用了当时很罕见的,在城镇与其他玩家互动野外是属于自己的独立副本的模式。游戏中提倡横向成长(探索与收集更多的技能,服装,称号等等 而并不是以提升自己角色的强力程度为主)与当时的主流网游完全相反。 之后Arenanet被来自韩国的Ncsoft(Linage天堂系列)兼并了,从此Ncsoft作为了Arenanet的股东兼游戏发行商。

至于为啥要叫Arenanet(竞技网)大概是总裁先生忘不了当初自己建设的battlenet(战网)所以。。你们叫BN我就叫AN好了。还有个小事,自从Ncsoft收购了Arenanet之后韩国的网游开始流行起激战1所采用的城镇中互动野外是独立副本这种有违MMO(大型多人互动)的模式了,很有代表性的有大家耳熟能详的 毒奶粉 浓汁谷 洛奇等等。。



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沙发
 楼主| 发表于 4-8-2014 21:28:20 | 只看该作者
故事背景

如在以上内容中出现任何广告性信息并不代表本站支持其立场

视频来自于Youtube上Wooden Potatoes频道所制作的[Guild Wars 2 Lore: The World]
中文字幕出自于一位热心的加拿大妹子__Xin__[(防白板)]

除了作为玩家个人所要进行的由自己定义个人剧情故事(接下来介绍)以外,激战2还有另一个主线。
就是提前出版的小说 《阿斯卡隆的鬼魂》,《命运之刃》,和《悲伤之海》中所提到的来自五个可选种族的五位英雄的故事。

嗯就是这5位了。他们本来是由诺恩族的猎人 艾尔 为了寻找对抗巨龙侵袭在世界各处寻找有能力的勇士来组成的叫命运之刃的公会的成员
除了艾尔 成员有洛根(人类),瑞德洛克(查尔),绮思(西瓦利)还有斯纳夫和佐加(阿苏拉)这一共6人。 好吧为啥五位英雄有6人。
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板凳
 楼主| 发表于 4-8-2014 21:28:56 | 只看该作者
NGA上有这个详细的介绍帖子,大家有兴趣的可以看一下,我就不一一贴过来了

http://nga.178.com/read.php?tid=5355546&rand=73
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