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(转贴)谈大型会战指挥--转自EVE中BBE的指挥【realove200】【发表于2009-4-20】

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楼主
发表于 2-5-2010 22:34:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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指挥设置:
总指挥:负责本会队伍的集结,友军的协调,斥候布置
各军团指挥:负责本军团队伍的集结,后勤安排
团队指挥:负责本团队伍的集结,战场控制.

总指挥的事不用多说,西狂有能力解决

各军团指挥需要做的:在各分军团游戏频道通过刷屏通知队员集结,提醒上语音平台,明确语音平台频道,告知明确集结点(每个军团固定集结地点,集结地点一般为明显建筑物或者NPC附近,和其他军团队伍分离),告知队员战场纪律.安排团队指挥,明确行军目的地,强调队伍阵型(特别在行军途中).

团队指挥需要做的:在集结点,迅速组合部队,调整队伍配置,强调语音平台频道,提醒行军须知(反复通过加速门,以此获得更多的飞行时间,保证随时可以进行空中作战),反复强调队伍阵型(设置明显标志帮助队员跟随行军导航官).明确火力引导人员,一般为各小队排在第一的人员(可以通过组队调节),其他队员通过F2键锁定活力引导人员,然后按数字键1的左边的"`",选择对象的对象集中火力进行攻击,当火力引导员阵亡后,排在第二位的继续引导,队员选择为F3.

总指挥和各军团指挥之间通过游戏内频道通知行军目的地,在战斗前,总指挥可以删除其他好友,只保留此次作战各军团指挥,通过密聊频道通知各军团指挥目的地,各军团指挥告知各团队指挥目的地.同时在语音平台反复强调目的地,目的地的语音通报可以以某个重要目标为中心,添加时钟位置信息,和附近地形信息,(举例,昨天据点集结可以通知为,硫磺列岛,错视之雨据点5点方向下方悬崖边集合),这要求各指挥官熟悉战斗地图信息.

各个指挥必须反复强调战场纪律,特别是在接近重要目标,比如据点,要塞,敌人守护塔等,避免个别人员的莽撞行为造成团队被高级精英NPC追击.

斥候问题:斥候是一场战争的关键,甚至比指挥更加重要,总指挥可以和斥候在同一频道,安排多个斥候,最好为能隐身职业,在各个传送点,据点,加速门附近安排斥候,并安排魔族人员跟随敌人大部队报告情况.斥候报告情况参照上面的行军目的地通报方式,必须明确的是:在哪个重要目标附近或者是地图地标某个"字"的时钟方向,敌人数量,公会组成,允许的情况下报告敌人人员配置,特别提醒敌人的特殊队伍,比如以后可能会出现的1-2团的敌人打援队伍,或者是高级的纯职业团队(比如弓手团,杀星团).

队员需要做的:一定要听清自己队伍的语音平台频道,明确自己队伍的行军目的地,在行军注意保持队形,布衣少血职业要保持自己在阵型的中心,战系职业要保护好身边的布衣(只要是针对在怪区行军),在战斗时,注意火力集中,战系职业要注意冲击敌人阵型,在被攻击后,要迅速回撤,需求奶妈支援,这样有助于打乱敌人阵型.队员在战场一定要注意追击敌人的距离,以免出现敌人放饵诱使本方放弃阵型进行追击.奶妈在行军中及战斗中需要注意的是对火力引导员的支援以及在情况允许的时候迅速复活本方人员.

最近战斗中的分享:在悬崖边防御时,人员尽量聚堆,当敌人大量出现并靠边的时候,使用缠绕定身等技能,然后起翅膀,略往后撤,拉开阵型再进行攻击,这样可以有效减少敌人的输出和高级战士的肉盾作用.并且在飞行时间上会占有极大的优势.在阵地防守中,守护开盾站在阵型前,法师职业加好护盾.
上面说的只是一些需要注意的问题,前提是有足够多的人参战,并且要迅速集结,保证集结速度.

对于最近很多人反映的被收割的问题,请参照魔剑的练级打怪方式,放弃单人单刷,进入深渊以小组组队进行,并有专人负责警戒,装备配置为PK装备(不被收割得到的连续流畅的打怪可以弥补火力上的差距,实际的练级效率并不低).单人单刷的人员在被收割后请及时联系附近组队人员
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沙发
 楼主| 发表于 2-5-2010 22:35:39 | 只看该作者

【realove200】 回复说:

就本人参加多次会战的经验之谈:

1. 攻击同一个目标,一定要在一个IS房间,就算开始的时候很乱,但一定要坚持下去。实践证明,会战分军团频道是不可能的。
2.要求IS纪律,什么时候该安静,什么时候可以适当聊聊天,指挥一定要把握住。
3.所有人都有意见,请在打完后,找指挥聊,在打的时候,做听指挥的小兵就好。
4.相信指挥,成功和失败都是游戏的一部分,
5.马甲是无法通过任何手段能断绝的,你所做的只能减少它,而不能杜绝他。

带着珈蓝神殿曾经的荣耀,我们走到了一起,现在是需要证明你能够坚守在这块旗帜的人
                                                   
                                                         ----军需  目前瞎混中。
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板凳
 楼主| 发表于 2-5-2010 22:36:48 | 只看该作者

【匈奴王】 回复说:

补充1点关于情报方面的

最优秀的斥候也比不上马甲的情报来的快

这个绝对是血的总结

3月源泉会战敌人策划在IGE打埋伏,头一天通过电话联系好可靠会员,第二天早上10点突然上线,

埋伏了我方30+无畏舰

好在这个时候,我方在敌人IS的马甲及时的通报了消息

可惜他的TS和敌人的IS同步串音了,结果敌人的IS里所有人就听到他在狂叫“PIBC 60+无畏上线要

包围我们的无畏群了”...............................

同时,为了预防敌人马甲,IS上人员的名字是必须固定的,ID由军团,游戏ID,职业,等级组成

方便管理员及时发现不明马甲旁听

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马扎
 楼主| 发表于 2-5-2010 22:37:07 | 只看该作者

【realove200】 回复说:

但就马甲问题, 并没有根除的好办法,

现在大家的想法就是分军团频道来指挥, 我认为这不适应大型会战的指挥要求,而且也无法清理马甲, 指挥太多,只会导致责任不明确, 传达效果差,执行能力差。

LS说的事情, 其实大家都清楚,但为了防止这问题,而走上另外一条路,就不合适了。。
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